AR

أقصى مستويات السحر

أقصى مستويات السحر في وضع البقاء تتراوح من I إلى V. أما بالأوامر فتصل المستويات إلى 255. وإليك القائمة الكاملة لـ Java 26.3.

أقصى مستويات السحر في Minecraft، مرسومة بخامات اللعبة نفسها

كل أقصى مستوى

السحرأقصى مستوىيوضع على
الألفة مع الماءIخوذة
هلاك المفصلياتVسيف، فأس، رمح، صولجان
حماية من الانفجارIVخوذة، صفيحة صدر، سروال، حذاء
خرقIVصولجان
التوجيهIرمح ثلاثي
لعنة التشبثIخوذة، صفيحة صدر، سروال، حذاء، إليترا
لعنة التلاشيIخوذة، صفيحة صدر، سروال، حذاء، إليترا، سيف، فأس، رمح، صولجان، رمح ثلاثي، قوس، قوس ونشاب، معول، مجرفة، معزقة، صنارة صيد، مقص الجز، فرشاة، حديد وصوان، درع، جزرة على عصا، فطر عجيب على عصا
كثافةVصولجان
السرعة تحت الماءIIIحذاء
كفاءةVفأس، معول، مجرفة، معزقة، مقص الجز
سقوط الريشةIVحذاء
إحراقIIسيف، رمح، صولجان
حماية من النارIVخوذة، صفيحة صدر، سروال، حذاء
لهبIقوس
ثروةIIIفأس، معول، مجرفة، معزقة
المشي المتجمدIIحذاء
التطويقVرمح ثلاثي
اللامحدوديةIقوس
إبعادIIسيف، رمح
النهبIIIسيف، رمح
الولاءIIIرمح ثلاثي
حظ البحرIIIصنارة صيد
اندفاعIIIرمح
إغراءIIIصنارة صيد
الإصلاحIخوذة، صفيحة صدر، سروال، حذاء، إليترا، سيف، فأس، رمح، صولجان، رمح ثلاثي، قوس، قوس ونشاب، معول، مجرفة، معزقة، صنارة صيد، مقص الجز، فرشاة، حديد وصوان، درع، جزرة على عصا، فطر عجيب على عصا
طلقات متعددةIالقوس والنشاب
اختراقIVالقوس والنشاب
طاقةVقوس
حماية من المقذوفاتIVخوذة، صفيحة صدر، سروال، حذاء
حمايةIVخوذة، صفيحة صدر، سروال، حذاء
لكمةIIقوس
تعشيق سريعIIIالقوس والنشاب
تنفسIIIخوذة
الاندفاعIIIرمح ثلاثي
حدةVسيف، فأس، رمح
لمسة الحريرIفأس، معول، مجرفة، معزقة
تعذيبVسيف، فأس، رمح، صولجان
سرعة روحيةIIIحذاء
الحافة الكانسةIIIسيف
التسلل السريعIIIسروال
أشواكIIIخوذة، صفيحة صدر، سروال، حذاء
حماية من الكسرIIIخوذة، صفيحة صدر، سروال، حذاء، إليترا، سيف، فأس، رمح، صولجان، رمح ثلاثي، قوس، قوس ونشاب، معول، مجرفة، معزقة، صنارة صيد، مقص الجز، فرشاة، حديد وصوان، درع، جزرة على عصا، فطر عجيب على عصا
انفجار الرياحIIIصولجان

فوق الحد الأقصى

يمكن للأوامر إعطاء مستويات حتى 255: جرّب مولّد الأوامر أو مولّد الدروع الخارقة. بعض التأثيرات تتوقف عن الزيادة: الحماية الإجمالية ما زالت محدودة بـ 80%.

أقصى المستويات بنظرة سريعة

سبعة أنواع من السحر تصل إلى المستوى V: حدة وتعذيب وهلاك المفصليات وطاقة وكفاءة والتطويق وكثافة، وهي سحر الضرر والسرعة الذي يزداد أكثر من غيره. تتوقف حماية وأنواعها عند IV، مثل سقوط الريشة واختراق وخرق. ومعظم سحر الأدوات المساعدة ينتهي عند III، أما السحر ذو الغرض الواحد مثل الإصلاح ولمسة الحرير واللامحدودية ولهب والتوجيه وطلقات متعددة فله المستوى I فقط.

المستوى الأعلى يكلف دائمًا أكثر على السندان، لأن التكلفة هي المستوى مضروبًا في مضاعِف السحر. لهذا قد يتجاوز السيف أو الحذاء بأقصى سحر 30 مستوى إجمالًا، ولهذا يهم ترتيب الكتب.

بلوغ أقصى المستويات في وضع البقاء

نادرًا ما تعطي طاولة السحر أعلى مستوى من السحر، خاصة على عتاد الألماس والنذرايت. كتابان بالمستوى نفسه يندمجان إلى المستوى التالي على السندان: كتابا حدة IV يصنعان حدة V. ويمكن لأمناء المكتبة أيضًا بيع أعلى مستوى مباشرة. اجمع كل شيء بأرخص ترتيب، بدءًا من حاسبة السحر.

كل صفحة سحر تعرض أفضل مستوى يمكن أن تحصل عليه كل مادة من طاولة بالمستوى 30، مثلًا حدة وكفاءة.

التجهيزات القصوى لكل غرض

التجهيز الأقصى يضع أعلى مستوى من كل سحر يمكن أن يحمله الغرض، مع اختيار واحد من كل مجموعة يستبعد بعضها بعضًا. وإليك ما يكلفه كل تجهيز على السندان بأرخص ترتيب، من عتاد جديد وكتب جديدة.

الحذاء والسيف والرمح تأخذ أكثر الكتب، 7 لكل منها، لذا تحتاج إلى أكبر عناية بالترتيب. ومع ذلك، لا يحتاج أي تجهيز أقصى إلى خطوة تتجاوز 39 مستوى إذا اتبعت أرخص ترتيب. كل صفحة غرض تشرح الخيارات، مثلًا حدة أو تعذيب على السيف وثروة أو لمسة الحرير على المعول.

أي أقصى مستويات تعطيها الطاولة

طاولة السحر لا تستطيع دائمًا بلوغ أعلى مستوى، حتى عند المستوى 30. يعتمد ذلك على قابلية سحر الغرض. وإليك أفضل ما يمكن أن يحصل عليه كل غرض من طاولة بالمستوى 30.

غرضالسحرأقصى مستوىالأفضل من الطاولةهل تبلغ الطاولة الحد الأقصى؟
معول ألماسيكفاءةVIVلا: ادمج الكتب أو اشترِ واحدًا
سيف ألماسيحدةVIVلا: ادمج الكتب أو اشترِ واحدًا
سيف نذرايتحدةVIVلا: ادمج الكتب أو اشترِ واحدًا
قوسطاقةVIVلا: ادمج الكتب أو اشترِ واحدًا
القوس والنشاباختراقIVIVنعم
رمح ثلاثيالتطويقVVنعم
صفيحة صدر ألماسيةحمايةIVIVنعم
حذاء ألماسيسقوط الريشةIVIVنعم
معول ألماسيثروةIIIIIIنعم
صنارة صيدحظ البحرIIIIIIنعم

لذا لأقوى سحر الضرر والتعدين، خطط لدمج الكتب أو شراء أعلى كتاب من أمين المكتبة. وتبقى الطاولة مصدرًا جيدًا للمستويات الأدنى التي تدمجها. اقرأ كيف تسحر لتعرف لماذا يحصل الألماس على نتائج أسوأ من النذرايت والذهب.

دمج الكتب حتى أقصى مستوى

كتابان من السحر والمستوى نفسيهما يندمجان في كتاب واحد بمستوى أعلى. وهذا يضاعف عدد الكتب مع كل مستوى تصعده. وإليك كم كتابًا بالمستوى I تحتاج لكل مستوى، وكم يكلف الدمج الأخير.

المستوى المستهدفالكتب المطلوبة بالمستوى Iتكلفة آخر دمج (حدة)تكلفة آخر دمج (حماية)
II222
III433
IV844
V165–

عمليًا، لا تبدأ أبدًا من المستوى I. معظم كتب الطاولة تخرج بالمستوى III أو IV، لذا يوصلك دمج واحد إضافي إلى القمة. لكن دمج مستوى IV مع مستوى III لا ينجح: يجب أن تتطابق المستويات، وإلا تحتفظ النتيجة بالأعلى.

اجعل سلاسل الدمج قصيرة. كل دمج يضيف استخدامًا إلى الكتاب، وهذه العقوبة تنتقل مع الكتاب إلى عتادك. الكتاب الذي دُمج ثلاث مرات يحمل بالفعل عقوبة 7.

هل يستحق أقصى مستوى العناء دائمًا؟

عادة نعم، لكن ليس دائمًا. بعض السحر تقل فائدته، وبعضه له عيوب في المستويات العالية.

  • حماية: أربع قطع بحماية IV تعطي 16 من نقاط الحماية الـ 20 التي تُحتسب. أضف سقوط الريشة IV على الحذاء فيبلغ السقوط حد الـ 80%. والمزيد من الأوامر لا يفعل شيئًا.
  • حدة: كل مستوى يضيف 0.5 ضرر في Java، بدءًا من 1 للمستوى I. تضيف حدة V ثلاث نقاط ضرر لكل ضربة. تحقق من ذلك في حاسبة ضرر السيف.
  • إبعاد: المستوى II يدفع الوحوش بعيدًا عن متناولك، وهذا قد يبطئك. يتجاوزه كثير من اللاعبين.
  • أشواك: المستويات الأعلى تُفعَّل أكثر، لكن كل تفعيل يكلف متانة إضافية. لا تستخدم أشواك III إلا مع الإصلاح.
  • إحراق: الحيوانات التي تقتلها به تُسقط لحمًا مطبوخًا، وهذا مفيد. لكن الوحوش المشتعلة قد تواصل الركض نحوك، لذا يتجاوزه بعض اللاعبين على السيوف للقتال القريب.
  • الاندفاع: المستوى III يقذفك بعيدًا، وهذا ممتع لكن يصعب التحكم به في الأماكن الضيقة.

تجاوز الحد الأقصى بالأوامر

في Java، يرفض الأمر /enchant أي شيء فوق أقصى مستوى عادي للسحر. للصعود أعلى، استخدم /give مع مكوّن enchantments بدلًا منه. مثلًا:

/give @p netherite_sword[enchantments={sharpness:10,unbreaking:10}]

تصل المستويات إلى 255. هذا يعمل في العوالم الإبداعية وعلى الخوادم مع تفعيل الغش، لكن ليس أبدًا في وضع البقاء العادي. ولن يدمج السندان أيضًا كتابين بأقصى مستوى إلى مستوى أعلى، لذا يبقى لاعبو البقاء عند الحد الأقصى العادي. يكتب مولّد الأوامر هذه الأوامر لأي غرض، ويبني مولّد الدروع الخارقة طقمًا كاملًا دفعة واحدة.

ماذا يفعل كل أقصى مستوى فعلًا

إليك تأثير أعلى مستوى لأكثر أنواع السحر التي يسأل عنها الناس. كل اسم يقود إلى الصفحة الكاملة بكل المستويات.

  • حماية IV: 4 نقاط حماية ضد كل ضرر، أي ضرر أقل بنحو 16% من هذه القطعة.
  • سقوط الريشة IV: 12 نقطة ضد السقوط، أي ضرر سقوط أقل بنحو 48%.
  • حماية من الكسر III: الأدوات تتجنب 75% من فقدان المتانة، والدروع 30%.
  • كفاءة V: زيادة سرعة التعدين بمقدار 26.
  • ثروة III: حتى 4× من إسقاطات الخامات، ونحو 2.2× في المتوسط.
  • حدة V: زيادة الضرر بمقدار 3 (1.5 قلب).
  • النهب III: حتى +3 من الإسقاطات العادية، و+3% فرصة للإسقاطات النادرة والعتاد.
  • الحافة الكانسة III: تتلقى الوحوش المكنوسة 75% من ضرر الهجوم.
  • طاقة V: زيادة ضرر الأسهم بنسبة 150%.
  • كثافة V: زيادة الضرر بمقدار 2.5 لكل كتلة سقوط.
  • خرق IV: يصبح درع الهدف أقل فعالية بنسبة 60%.
  • التطويق V: زيادة الضرر بمقدار 12.5 ضد الكائنات المائية.
  • تنفس III: نحو 60 ثانية من الهواء بدلًا من 15.
  • التسلل السريع III: تتسلل بسرعة 75% من سرعة المشي.
  • تعشيق سريع III: يتعبأ القوس والنشاب في 0.5 ث بدلًا من 1.25 ث.
  • إغراء III: الأسماك تعلق أسرع بـ 15 ثانية.

تكلفة عُدة كاملة بأقصى سحر

الخوذة وصفيحة الصدر والسروال والحذاء والسيف والمعول بأقصى سحر تأخذ 255 مستوى على السندان إجمالًا، إذا اتبعت أرخص ترتيب لكل منها. وبما أن كل خطوة تأخذ المستويات من شريطك الحالي، فهذا نحو 4291 نقطة خبرة إذا أنفقتها من مستويات منخفضة.

وزّع العمل. أنجز غرضًا واحدًا كلما بلغت المستويات اللازمة لأكبر خطوة فيه، بدلًا من الادخار لكل شيء دفعة واحدة. هكذا تأتي كل خطوة من الطرف الرخيص من شريط الخبرة. تبين حاسبة الخبرة كم نقطة يحتاجها أي عدد من المستويات.

أسرع طريق إلى كل أقصى مستوى

  • حماية من الكسر III: تعطيه الطاولة كثيرًا على العتاد، حتى على الألماس. ونادرًا ما يحتاج إلى أمين مكتبة.
  • حماية IV: يمكن أن تحصل عليها دروع الألماس والنذرايت عند المستوى 30. وإلا فادمج كتابين من حماية III.
  • كفاءة V وحدة V وطاقة V: اشترها من أمناء المكتبة أو ادمج كتابين بالمستوى IV. الطاولة لا تعطيها على عتاد الألماس أو الأقواس أو الكتب.
  • ثروة III والنهب III: أمناء المكتبة هم الطريق السهل، لأن الطاولة تعرضهما أقل.
  • الإصلاح: فقط من أمناء المكتبة والصيد والغنائم. له مستوى واحد، لذا أي نسخة هي الحد الأقصى.
  • غنائم غرف الاختبار: يمكن للخزائن أيضًا أن تعطي كتبًا مثل هلاك المفصليات وخرق والتوجيه وكثافة وكفاءة وسقوط الريشة. اعتبرها مكافأة أثناء الاستكشاف.

اجمع هذا مع ترتيب السندان لغرضك، فيصبح الطقم الكامل بأقصى سحر عمل بضع أمسيات بدلًا من أسابيع من رميات الطاولة.

أقصى المستويات في Bedrock

صفحات هذا الدليل تتبع إصدار Java. يستخدم Bedrock أقصى المستويات نفسها للسحر المشترك بين الإصدارين. الفرق الرئيسي أن Bedrock ليس فيه الحافة الكانسة، لذا يحمل سيف Bedrock سحرًا أقل بواحد. ويحسب Bedrock أيضًا تكلفة السندان بشكل مختلف، لذا تنطبق التكاليف الإجمالية أعلاه على Java فقط.

الأسئلة

ما أعلى مستوى سحر في وضع البقاء؟

V، لحدة وتعذيب وهلاك المفصليات وطاقة وكفاءة والتطويق وكثافة.

ما أعلى مستوى بالأوامر؟

255.

هل يمكن الحصول على حدة VI في وضع البقاء؟

لا. حدة V هي الحد الأقصى في وضع البقاء. المستويات الأعلى تحتاج إلى أوامر.

ماذا يحدث إذا دمجت كتابين بأقصى مستوى؟

لا شيء مفيد. لا يمكن للمستوى تجاوز الحد الأقصى، لذا يعطي كتابا حدة V حدة V أيضًا.

ما أقصى مستوى لسحر الإصلاح؟

للإصلاح مستوى واحد فقط، لذا الإصلاح I هو الحد الأقصى.

كم سحرًا يمكن أن يحمل الغرض الواحد؟

بقدر ما يستطيع أن يحمل دون تعارضات. الحذاء والسيف والرمح بأقصى سحر يأخذ كل منها سبعة أنواع من السحر في وضع البقاء، وهو الأكثر بين كل الأغراض.