مولّد أوامر السحر
مولّد أوامر السحر هذا يكتب الأمر نيابة عنك. اختر غرضًا، واضبط أي مستوى سحر حتى 255، وانسخ أمر /give يعمل. والاختيارات المسموحة في وضع البقاء تحصل أيضًا على أمر /enchant.
غرض
السحر
الأوامر
/give
/enchant
طريقة استخدامه
- اختر الغرض، أو حدد «كتاب مسحور».
- اضبط المستويات: «أقصى» لمستويات وضع البقاء، و255 لأعلى ما تسمح به اللعبة، أو اكتب أي رقم.
- انسخ أمر /give؛ والاختيارات المسموحة في وضع البقاء تحصل أيضًا على أوامر /enchant.
معلومة مفيدة
- نفّذ الأوامر من كتلة الأوامر للمستويات والأغراض التي لا يمكن كتابتها في الدردشة.
- السحر فوق الحد الأقصى ما زال يخضع لحد الحماية البالغ 80% وحدود أخرى.
- في Bedrock، لا يعمل إلا /enchant حتى أقصى مستوى.
مواضيع ذات صلة: مولّد الدروع الخارقة، وأقصى مستويات السحر، وحاسبة السحر لأرخص ترتيب على السندان.
كيف تعمل الأوامر
منذ Java 1.21.5 أصبح السحر مكوّن غرض: /give @p netherite_sword[enchantments={sharpness:5,looting:3}]. أما الكتب فتستخدم stored_enchantments بدلًا منه. ويمكن أن تصل المستويات إلى 255.
/enchant أكثر صرامة: لا يعمل إلا على الغرض في يد اللاعب، حتى أقصى مستوى عادي، ويرفض السحر المتعارض.
في إصدار Bedrock لا يعمل إلا /enchant، وهو أيضًا محدود بأقصى مستوى: مثلًا /enchant @s sharpness 5.
الصيغة في كل إصدار من Java
تغيّرت صيغة /give مرتين في السنوات الأخيرة. لذا كثيرًا ما يفشل أمر من فيديو قديم في عالم جديد. طابق الأمر مع إصدارك:
| إصدار Java | سيف بحدة V | الإصلاح كتاب |
|---|---|---|
| 1.21.5 وما بعده | /give @p diamond_sword[enchantments={sharpness:5}] | /give @p enchanted_book[stored_enchantments={mending:1}] |
| من 1.20.5 إلى 1.21.4 | /give @p diamond_sword[enchantments={levels:{sharpness:5}}] | /give @p enchanted_book[stored_enchantments={levels:{mending:1}}] |
| من 1.13 إلى 1.20.4 | /give @p diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5s}]} | /give @p enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:"minecraft:mending",lvl:1s}]} |
تكتب هذه الأداة أحدث صيغة، وهي تعمل في Java 26.3.
قراءة أمر /give
@pيستهدف أقرب لاعب. استخدم@sلنفسك، أو@aللجميع، أو اكتب اسم لاعب.- يأتي معرّف الغرض بعد ذلك، مثل
netherite_sword. والبادئةminecraft:اختيارية. - الأقواس المربعة تحمل مكوّنات الغرض. داخل
enchantments، كل إدخال هو معرّف ونقطتان ومستوى. - افصل الإدخالات بفواصل ومن دون مسافات، مثلًا
{sharpness:5,looting:3,mending:1}. - أضف مكوّنات أخرى في الأقواس نفسها. مثلًا،
unbreakable={}يمنع الغرض من التضرر. - كذلك،
enchantment_glint_override=trueيضيف لمعان السحر دون أي سحر. - لاسم ملون، أضف
custom_name؛ وأداة أسماء السندان الملونة تكتب هذا الجزء.
أخطاء شائعة وحلولها
- الخطأ مباشرة بعد معرّف الغرض يعني عادةً صيغة خاطئة لإصدارك. راجع الجدول أعلاه.
- رسالة «الأمر غير مكتمل أو غير معروف» في عالم لاعب فردي تعني أن الغش غير مفعّل. افتح العالم للشبكة المحلية مع تفعيل الغش، أو استخدم كتلة الأوامر.
- تقبل الدردشة 256 حرفًا على الأكثر. قد يكون أمر عُدة خارقة كاملة أطول، فالصقه في كتلة الأوامر بدلًا من ذلك.
- استخدم المعرّفات، لا الأسماء الظاهرة:
binding_curse، لا «لعنة التشبث». الأداة تكتب المعرّف الصحيح دائمًا. - يجب أن تكون المستويات من 1 إلى 255. المستوى 0، أو أي رقم أعلى من 255، يُفسد الأمر.
- /enchant fails if the item can't take the enchantment, if the level is above the normal max, or if the item already has a conflicting one. Use /give in those cases.
صيغ مفيدة
/give @aبدلًا من@pيعطي نسخة لكل لاعب متصل، وهذا يناسب جوائز الفعاليات.- أضف رقمًا بعد الأقواس لعدة نسخ، مثلًا
... 3لثلاثة سيوف. - لوضع غرض مباشرة في خانة، استخدم
/item replace entity @s weapon.mainhand withثم جزء الغرض من الأمر. - خانات الدروع لهذا الأمر هي
armor.headوarmor.chestوarmor.legsوarmor.feet. - من كتلة الأوامر، يعني
@pاللاعب الأقرب إلى الكتلة، لذا قف قريبًا عندما تضغط الزر.
ماذا تفعل المستويات فوق الحد الأقصى فعلًا
معظم السحر يستمر في الزيادة بعد أقصى مستوى في وضع البقاء، لكن بعضه يتوقف. تضيف حدة 0.5 ضرر لكل مستوى زائد 0.5، لذا تضيف حدة X 5.5 وحدة 255 تضيف 128. وحماية من الكسر على أداة تتجنب فقدان المتانة باحتمال المستوى من (المستوى + 1)، لذا تفقد الأداة بحماية من الكسر 255 المتانة في استخدام واحد تقريبًا من كل 256.
حماية مختلفة. نقاط الحماية تتوقف عند 20 (ضرر أقل بنسبة 80%)، وحماية IV على القطع الأربع تعطي 16 بالفعل. لذا لا ترفعك حماية 255 إلا من ضرر أقل بنسبة 64% إلى 80%. تعرض حاسبة الدروع هذا الحد أثناء عمله.
كذلك، الكتاب فوق الحد الأقصى من /give لا يبقى فوق الحد في وضع البقاء. إذا وضعت كتاب حدة X على سيف في السندان، يحدّ السندان النتيجة عند حدة V.
الأسئلة
كيف أعطي كتابًا مسحورًا بأمر؟
استخدم stored_enchantments بدلًا من enchantments، مثلًا /give @p enchanted_book[stored_enchantments={mending:1}]. ثم يعمل الكتاب على السندان مثل أي كتاب آخر.
لماذا يقول /enchant إن الغرض لا يدعم هذا السحر؟
الغرض في يدك لا يقبله في وضع البقاء، مثل حدة على المعول. لكن أمر /give ما زال يستطيع إضافته.
ماذا تعني @p و@s و@a؟
@p هو أقرب لاعب، و@s هو من ينفّذ الأمر، و@a هو كل اللاعبين، و@r لاعب عشوائي.
كيف أجعل غرضًا غير قابل للكسر بأمر؟
أضف unbreakable={} داخل الأقواس، مثلًا /give @p diamond_pickaxe[unbreakable={}]. بعد ذلك لا يفقد المتانة أبدًا.
لماذا تقول الدردشة إن أمري طويل جدًا؟
تقبل الدردشة 256 حرفًا على الأكثر. الصق الأوامر الطويلة في كتلة الأوامر، التي تقبل أوامر أطول بكثير.
ما أعلى مستوى سحر في Minecraft؟
بالأوامر، 255. في وضع البقاء لكل سحر أقصى مستوى خاص به، من I (الإصلاح، لمسة الحرير) إلى V (حدة، كفاءة، طاقة).
لماذا لا يعمل أمر /give القديم الخاص بي؟
تغيّرت الصيغة في Java 1.20.5 ثم مجددًا في 1.21.5. أوامر NBT القديمة مثل {Enchantments:[{id:...}]} لم تعد تعمل؛ استخدم صيغة المكوّنات التي تصنعها هذه الأداة.
كيف أحصل على حدة 1000؟
لا يمكنك: اللعبة تحدّ مستويات السحر عند 255. حدة 255 تضيف 128 ضررًا لكل ضربة.