الدقة
بيانات السحر في Java مستخرجة من العميل الرسمي. أما معادلات الحاسبة والفروق في Bedrock فتستخدم المصادر الموضحة أدناه.
مصادر البيانات
- السحر (أقصى المستويات، تكاليف السندان، الأوزان، تكاليف السحر، التعارضات، الأغراض): ملفات السحر داخل عميل Java 26.3 الرسمي من Mojang، SHA-1
e877b6a07acd633fb3bb475002175cec036e7b87. - أين تجدها: جداول الغنائم في اللعبة وقواعد تجارة القرويين، من الملف نفسه.
- الأسماء والأنسجة والخطوط والواجهة: ملف العميل نفسه. وتُحوَّل حروف اللعبة إلى خط ويب.
- إحصاءات الأغراض (قابلية السحر، الندرة، ضرر الهجوم، الدروع، المتانة): تقرير الأغراض من مولّد البيانات الأصلي للإصدار 26.3.
المصادر والتصحيحات
المصادر: عميل Java الرسمي وملاحظات إصدارات Bedrock. أبلغ عن خطأ على Discord.
الاختبارات
- تُقارَن أداة الحل ببحث شامل لخمسة تجهيزات، باستخدام دالة التكلفة نفسها. وهذا يتحقق من البحث، لا من كل قاعدة في اللعبة بشكل مستقل.
- تكاليف السندان مُتحقَّق منها مقابل نتائج معروفة داخل اللعبة (الكتب المفردة، ودمج المستويات، والتعارضات، و«مكلف للغاية!»).
- حسابات طاولة السحر مُتحقَّق منها مقابل حقائق معروفة: 15 رف كتب تعطي دائمًا خيارًا سفليًا بمستوى 30، وسحر الكنز لا يظهر أبدًا، والفؤوس لا تحصل على حدة من الطاولة، والسيوف الألماسية تتوقف عند حدة IV.
ما لا يأتي من ملفات اللعبة
- أسعار كتب أمناء المكتبة تستخدم معادلة التجارة من شيفرة اللعبة (2 + 3 × المستوى + جزء عشوائي، مضاعفة لسحر الكنز، وبحد أقصى 64). أما ملفات اللعبة فتقول فقط إن التجارة موجودة.
- بعض معادلات القتال (الضربة الساحقة، الضربات الحرجة، الدروع) تتبع شيفرة اللعبة لا ملفات البيانات.
- هذا الموقع لا يستخرج بيانات لعبة Bedrock. حاسبة Bedrock وصفحاتها تستخدم بيانات Java مع الفروق الموثقة في Bedrock: قاعدة تكلفة السندان الخاصة بها (لا تُحتسب إلا زيادات المستوى، والسحر المتعارض لا يكلف شيئًا)، وضرر حدة، والتطويق، ولمسة الحرير على مقص الجز، وغياب الحافة الكانسة.
التحديثات
فحص يومي يبحث عن إصدارات Minecraft الجديدة والإصدارات التجريبية. تُستخرج ملفات اللعبة الجديدة وتُقارَن، وتظهر التغييرات في صفحة التحديثات.