AR

حاسبة سحر Minecraft

حاسبة السحر هذه تجد أرخص ترتيب على السندان. اختر العتاد والكتب، واتبع الخطوات، فلا يقول السندان أبدًا مكلف للغاية!

Java 26.3مقروءة من ملفات اللعبة · الإصدارات الأقدم في القائمة

الغرض

سيف نذرايت

السحر انقر على مستوى لتغييره

الكتب المراد إضافتها

اللعنات (1)

الغرض الأساسي

إصلاح وتسمية Java 26.3

الأرخص حسب

اختر السحر لترى أرخص ترتيب.

اختر السحرشاهد الترتيب

طريقة استخدامه

  1. اختر إصدارك ونسخة اللعبة. استخدم مفتاح Java / Bedrock في الأعلى، وقائمة الإصدارات في نافذة الغرض.
  2. اختر الغرض ومادته. لا يظهر إلا السحر الذي يمكن لهذا الغرض أن يحمله فعلًا.
  3. اختر الكتب. انقر على سحر لأقصى مستوى له، أو على رقم لمستوى أدنى. وزر أقصى سحر يملأ تجهيزًا كاملًا بنقرة واحدة.
  4. اتبع خطوات السندان بالترتيب. الغرض الأول يوضع في الخانة اليسرى، والثاني في اليمنى. وكل خطوة تعرض «تكلفة السحر» نفسها التي سيعرضها السندان.

كيف تعمل تكاليف السندان

كل خطوة على السندان تحاسبك على عقوبة العمل السابق للغرضين، بالإضافة إلى السحر الذي تجلبه من الخانة اليمنى.

التكلفة = العقوبة(اليسار) + العقوبة(اليمين) + المستوى × المضاعِف

تبدأ العقوبة من 0 وتتضاعف ويُضاف إليها واحد بعد كل استخدام:

0 → 1 → 3 → 7 → 15 → 31 → 63

Java تحاسب على المستوى الناتج لكل سحر يجلبه الغرض الأيمن، وبمستوى واحد عن كل سحر غير متوافق. ولكل سحر مضاعِفه الخاص، الذي يُقسم على اثنين (دون أن ينزل عن 1) عندما يأتي من كتاب.

السحرمن غرضمن كتابأقصى مستوى
الإصلاح×4×21
لمسة الحرير×8×41
أشواك×8×43
اللامحدودية×8×41
ثروة×4×23
النهب×4×23
حماية من الكسر×2×13
حدة×1×15
حماية×1×14
التطويق×4×25

في وضع البقاء، تُرفض الخطوة التي تكلف 40 مستوى أو أكثر برسالة مكلف للغاية!. والحاسبة تجد أرخص ترتيب ضمن هذا الحد عندما يوجد. أما الغرض الذي عليه عمل سابق كثير فقد لا يكون له أي ترتيب مسموح في وضع البقاء.

كل أنواع السحر

تريد تفاصيل كتاب واحد؟ قائمة السحر الكاملة فيها صفحة لكل واحد من الـ43: ما يفعله كل مستوى، وأين تجده، وما يتعارض معه.

لست متأكدًا مما تضعه على عتادك؟ ابدأ من تجهيز أقصى: السيف، الدروع، المعول، الصولجان، القوس وكل شيء آخر. تعرف التجهيز بالفعل؟ انتقل إلى ترتيب سندان جاهز: الخوذة، صفيحة الصدر، السروال، الحذاء، السيف، الفأس، الرمح، الصولجان، الرمح الثلاثي، القوس، القوس والنشاب، المعول، المجرفة، المعزقة، صنارة الصيد، مقص الجز.

أدوات أخرى: احتمالات طاولة السحر، ترتيب رفوف الكتب، حاسبة الخبرة وكل الأدوات.

من أين تأتي الأرقام

كل تكلفة ومستوى وقائمة أغراض تأتي من ملفات لعبة Minecraft Java 26.3 الرسمية. والحاسبة مختبرة مقابل بحث شامل لكل ترتيب ممكن. اطلع على كيف يُتحقق من البيانات وسجل التحديثات لمعرفة ما تغيّر في كل إصدار.

الأسئلة

ما أفضل ترتيب لدمج الكتب المسحورة؟

يعتمد ذلك على الغرض والكتب، ولهذا تجرّب الحاسبة كل ترتيب. قاعدتان تفسران معظم النتائج: أدخل الكتب الغالية (المستويات العالية، أو ذات المضاعِف المرتفع مثل الإصلاح ولمسة الحرير) مبكرًا، وادمج الكتب أزواجًا حتى لا يمر غرض واحد على السندان مرات كثيرة متتالية.

لماذا يقول السندان «مكلف للغاية!»؟

في وضع البقاء، تُرفض أي خطوة واحدة على السندان تكلف 40 مستوى أو أكثر. عقوبة العمل السابق تتضاعف مع كل استخدام (0، 1، 3، 7، 15، 31، 63)، لذا فالغرض الذي مر على السندان خمس أو ست مرات يصل إلى الحد بسرعة. والترتيب الجيد يُبقي كل خطوة عند 39 أو أقل.

ما هي عقوبة العمل السابق؟

بعد إصلاح أو دمج سحر، تحصل النتيجة على ضعف أعلى عقوبة من المدخلين زائد 1. وعمليات إعادة التسمية وحدها لا تزيدها. وتُضاف عقوبتا المدخلين كلتاهما إلى التكلفة. بعد n استخدامات تصبح العقوبة 2ⁿ − 1 مستوى: 0، 1، 3، 7، 15، 31، 63.

غرضي مسحور بالفعل. هل ما زال بإمكاني استخدام هذه الحاسبة؟

نعم. حدّد السحر الموجود وعدد مرات العمل السابق. وعمليات إعادة التسمية وحدها لا تزيد هذا العدد.

هل تختلف تكلفة السندان في Bedrock؟

نعم. Bedrock لا تحاسب إلا على المستوى الذي يكسبه السحر، ولا شيء عن السحر غير المتوافق، لذا تكون الترقيات والإصلاحات غالبًا أرخص. بدّل إلى Bedrock في أعلى الصفحة لاستخدام حاسبة Bedrock.

أي إصدار تستخدمه الحاسبة؟

Java 26.3 افتراضيًا. اختر إصدارًا أقدم في الحاسبة (حتى 1.21): تختفي الأغراض والسحر الذي لم يكن موجودًا بعد، وتتبع التكاليف ملفات لعبة ذلك الإصدار.

هل تضيف إعادة تسمية الغرض إلى التكلفة؟

إعادة التسمية أثناء خطوة كتاب تضيف مستوى واحدًا فقط. أما إعادة التسمية وحدها فتكلف مستوى واحدًا بالإضافة إلى عقوبة العمل السابق الكاملة للغرض، لذا فأرخص وقت لتسمية الغرض هو أثناء آخر خطوة كتاب.

ماذا تعني «نقاط الخبرة» بجانب المستويات؟

المستويات تصبح أغلى كلما ارتفعت، لذا فإنفاق 30 مستوى في خطوة واحدة يكلف خبرة أكثر بكثير من ثلاث خطوات من 10. ورقم نقاط الخبرة هو الخبرة التي تحتاجها إذا رفعت مستواك من الصفر قبل كل خطوة، وهي أرخص طريقة للدفع.