Максимальні рівні зачарувань
Максимальні рівні зачарувань у виживанні — від I до V. З командами рівні сягають 255. Ось повний список для Java 26.3.

Усі максимальні рівні
| Зачарування | Макс. рівень | Накладається на |
|---|---|---|
| Рідність води | I | Шолом |
| Загибель членистоногих | V | Меч, Сокира, Спис, Булава |
| Захист від вибухів | IV | Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи |
| Пробивання | IV | Булава |
| Блискавиця | I | Тризубець |
| Прокляття прив'язування | I | Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи, Елітри |
| Прокляття зникнення | I | Шолом, нагрудник, наголінники, чоботи, елітри, меч, сокира, спис, булава, тризубець, лук, арбалет, кайло, лопата, мотика, вудка, ножиці, щітка, кресало, щит, морква на паличці, химерний гриб на паличці |
| Щільність | V | Булава |
| Глибинний бігун | III | Чоботи |
| Ефективність | V | Сокира, Кайло, Лопата, Мотика, Ножиці |
| Невагомість | IV | Чоботи |
| Сила вогню | II | Меч, Спис, Булава |
| Захист від вогню | IV | Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи |
| Полум'я | I | Лук |
| Удача | III | Сокира, Кайло, Лопата, Мотика |
| Льодохід | II | Чоботи |
| Протикання | V | Тризубець |
| Нескінченність | I | Лук |
| Відкидання | II | Меч, спис |
| Грабунок | III | Меч, спис |
| Вірність | III | Тризубець |
| Морське везіння | III | Вудка |
| Випад | III | Спис |
| Приманка | III | Вудка |
| Лагодження | I | Шолом, нагрудник, наголінники, чоботи, елітри, меч, сокира, спис, булава, тризубець, лук, арбалет, кайло, лопата, мотика, вудка, ножиці, щітка, кресало, щит, морква на паличці, химерний гриб на паличці |
| Мультипостріл | I | Арбалет |
| Пронизування | IV | Арбалет |
| Сила | V | Лук |
| Захист від снарядів | IV | Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи |
| Захист | IV | Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи |
| Поштовх | II | Лук |
| Швидке заряджання | III | Арбалет |
| Дихання | III | Шолом |
| Тягун | III | Тризубець |
| Гострота | V | Меч, Сокира, Спис |
| Шовковий дотик | I | Сокира, Кайло, Лопата, Мотика |
| Небесна кара | V | Меч, Сокира, Спис, Булава |
| Швидкість душ | III | Чоботи |
| Нищівне лезо | III | Меч |
| Біг крадькома | III | Наголінники |
| Шипи | III | Шолом, Нагрудник, Наголінники, Чоботи |
| Незламність | III | Шолом, нагрудник, наголінники, чоботи, елітри, меч, сокира, спис, булава, тризубець, лук, арбалет, кайло, лопата, мотика, вудка, ножиці, щітка, кресало, щит, морква на паличці, химерний гриб на паличці |
| Порив вітру | III | Булава |
Понад максимум
Команди можуть давати рівні до 255: спробуй генератор команд або генератор обладунків на максимум. Деякі ефекти перестають рости: загальний захист однаково обмежений 80%.
Максимальні рівні коротко
Сім зачарувань доходять до V рівня: Гострота, Небесна кара, Загибель членистоногих, Сила, Ефективність, Протикання і Щільність — зачарування на шкоду й швидкість, що ростуть найдалі. Захист і його різновиди зупиняються на IV, як і Невагомість, Пронизування та Пробивання. Більшість допоміжних зачарувань закінчується на III, а вузькоспеціалізовані, як-от Лагодження, Шовковий дотик, Нескінченність, Полум'я, Блискавиця і Мультипостріл, мають лише рівень I.
Вищий рівень завжди коштує на ковадлі більше, бо ціна — це рівень, помножений на множник зачарування. Тому меч чи чоботи на максимум можуть разом коштувати понад 30 рівнів, і тому порядок книг важливий.
Як досягти максимальних рівнів у виживанні
Стіл зачарування рідко дає найвищий рівень зачарування, особливо на діамантовому й незеритовому спорядженні. Дві книги одного рівня об'єднуються на ковадлі в наступний рівень: дві книги Гострота IV дають Гостроту V. Бібліотекарі також можуть продавати найвищий рівень напряму. Об'єднуй усе в найдешевшому порядку, почавши з калькулятора зачарувань.
На сторінці кожного зачарування є найкращий рівень, який кожен матеріал може отримати на столі 30-го рівня, наприклад Гострота й Ефективність.
Збірки на максимум для кожного предмета
Максимальна збірка містить найвищий рівень кожного зачарування, яке може мати предмет, і по одному з кожної групи несумісних. Ось скільки коштує кожна збірка на ковадлі в найдешевшому порядку, для нового спорядження й нових книг.
| Предмет | Книги | Усього рівнів | Найбільший крок | Порядок на ковадлі |
|---|---|---|---|---|
| Шолом | 6 | 45 | 14 | порядок |
| Нагрудник | 4 | 28 | 12 | порядок |
| Наголінники | 5 | 44 | 16 | порядок |
| Чоботи | 7 | 66 | 16 | порядок |
| Меч | 7 | 49 | 14 | порядок |
| Сокира | 5 | 32 | 11 | порядок |
| Спис | 7 | 46 | 13 | порядок |
| Булава | 5 | 31 | 10 | порядок |
| Кайло | 4 | 23 | 8 | порядок |
| Лопата | 4 | 23 | 8 | порядок |
| Лук | 5 | 26 | 9 | порядок |
| Арбалет | 4 | 17 | 6 | порядок |
| Тризубець | 5 | 33 | 10 | порядок |
| Вудка | 4 | 24 | 9 | порядок |
| Елітри | 2 | 6 | 3 | – |
| Щит | 2 | 6 | 3 | – |
Чоботи, меч і спис потребують найбільше книг — по 7, тож із ними треба найуважніше стежити за порядком. Проте жодна максимальна збірка не потребує кроку понад 39 рівнів, якщо дотримуватися найдешевшого порядку. Сторінка кожного предмета пояснює вибір, наприклад Гострота чи Небесна кара на мечі і Удача чи Шовковий дотик на кайлі.
Які максимальні рівні може дати стіл
Стіл зачарування не завжди може дати найвищий рівень, навіть на 30-му рівні. Це залежить від зачаровуваності предмета. Ось найкраще, що кожен предмет може отримати на столі 30-го рівня.
| Предмет | Зачарування | Макс. рівень | Найкраще зі столу | Стіл дає максимум? |
|---|---|---|---|---|
| Діамантове кайло | Ефективність | V | IV | Ні: об'єднай книги або купи |
| Діамантовий меч | Гострота | V | IV | Ні: об'єднай книги або купи |
| Незеритовий меч | Гострота | V | IV | Ні: об'єднай книги або купи |
| Лук | Сила | V | IV | Ні: об'єднай книги або купи |
| Арбалет | Пронизування | IV | IV | Так |
| Тризубець | Протикання | V | V | Так |
| Діамантовий нагрудник | Захист | IV | IV | Так |
| Діамантові чоботи | Невагомість | IV | IV | Так |
| Діамантове кайло | Удача | III | III | Так |
| Вудка | Морське везіння | III | III | Так |
Тож для найсильніших зачарувань на шкоду й видобування плануй об'єднувати книги або купити найвищу книгу в бібліотекаря. Стіл однаково добре підходить як джерело нижчих рівнів для об'єднання. Чому діамант дає гірші результати, ніж незерит і золото, читай у гайді як зачарувати.
Як об'єднувати книги до максимуму
Дві книги того самого зачарування й рівня об'єднуються в одну книгу на рівень вищу. Тобто кількість книг подвоюється з кожним рівнем. Ось скільки книг рівня I потрібно для кожного рівня і скільки коштує останнє об'єднання.
| Цільовий рівень | Потрібно книг рівня I | Ціна останнього об'єднання (Гострота) | Ціна останнього об'єднання (Захист) |
|---|---|---|---|
| II | 2 | 2 | 2 |
| III | 4 | 3 | 3 |
| IV | 8 | 4 | 4 |
| V | 16 | 5 | – |
На практиці ніхто не починає з рівня I. Більшість книг зі столу виходять III чи IV рівня, тож ще одне об'єднання доводить до максимуму. Але об'єднати книгу IV рівня з книгою III рівня не вийде: рівні мають збігатися, інакше результат збереже вищий.
Не роби довгих ланцюжків об'єднань. Кожне об'єднання додає книзі використання, і цей штраф переходить разом із книгою на спорядження. Книга, об'єднана тричі, вже має штраф 7.
Чи завжди варто брати максимальний рівень?
Зазвичай так, але не завжди. Деякі зачарування дають дедалі менший приріст, а деякі мають недоліки на високих рівнях.
- Захист: чотири елементи із Захистом IV дають 16 із 20 очок захисту, які рахуються. Додай Невагомість IV на чоботи — і падіння впираються в межу у 80%. Більше з команд нічого не дає.
- Гострота: у Java кожен рівень додає 0,5 шкоди, починаючи з 1 на рівні I. Гострота V додає 3 шкоди за удар. Перевір це в калькуляторі шкоди меча.
- Відкидання: рівень II відкидає мобів так, що їх не дістати, а це може тебе сповільнити. Багато гравців його пропускають.
- Шипи: вищі рівні спрацьовують частіше, але кожне спрацювання забирає додаткову міцність. Бери Шипи III лише з Лагодженням.
- Сила вогню: тварини, убиті з нею, дають смажене м'ясо, що зручно. Проте палаючі моби однаково можуть бігти на тебе, тож дехто не бере її на мечі для ближнього бою.
- Тягун: рівень III кидає тебе далеко — це весело, але в тісних місцях важко керувати.
Понад максимум за допомогою команд
У Java команда /enchant відмовляє в усьому, що вище за звичайний максимальний рівень зачарування. Щоб піднятися вище, використовуй /give із компонентом enchantments. Наприклад:
/give @p netherite_sword[enchantments={sharpness:10,unbreaking:10}]
Рівні сягають 255. Це працює у творчих світах і на серверах з увімкненими читами, але ніколи у звичайному виживанні. Ковадло також не об'єднає дві книги максимального рівня у вищий рівень, тож гравці у виживанні лишаються на звичайному максимумі. Генератор команд пише такі команди для будь-якого предмета, а генератор обладунків на максимум збирає повний комплект одразу.
Що насправді дає кожен максимальний рівень
Ось що дає найвищий рівень зачарувань, про які питають найчастіше. Кожна назва веде на повну сторінку з усіма рівнями.
- Захист IV: 4 очки захисту від усієї шкоди, приблизно на 16% менше шкоди від цього елемента.
- Невагомість IV: 12 очок проти падінь, приблизно на 48% менше шкоди від падіння.
- Незламність III: інструменти уникають 75% втрати міцності, обладунки — 30%.
- Ефективність V: +26 до швидкості видобування.
- Удача III: до 4× більше здобичі з руд, у середньому приблизно 2,2×.
- Гострота V: +3 шкоди (1,5 серця).
- Грабунок III: до +3 звичайних предметів здобичі, +3% шансу на рідкісну здобич і спорядження.
- Нищівне лезо III: зачеплені моби отримують 75% шкоди атаки.
- Сила V: +150% шкоди стріл.
- Щільність V: +2,5 шкоди за кожен блок падіння.
- Пробивання IV: обладунки цілі на 60% менш ефективні.
- Протикання V: +12,5 шкоди проти водних мобів.
- Дихання III: приблизно 60 секунд повітря замість 15.
- Біг крадькома III: крадешся зі швидкістю 75% від ходьби.
- Швидке заряджання III: арбалет заряджається за 0,5 с замість 1,25 с.
- Приманка III: риба клює на 15 секунд швидше.
Ціна повного набору на максимум
Шолом, нагрудник, наголінники, чоботи, меч і кайло на максимум разом коштують 255 рівнів на ковадлі, якщо для кожного дотримуватися найдешевшого порядку. Оскільки кожен крок знімає рівні з твоєї поточної шкали, це близько 4 291 очка досвіду, якщо витрачати їх із низьких рівнів.
Розподіляй роботу. Роби по одному предмету щоразу, коли набираєш рівні на його найбільший крок, а не збирай на все одразу. Так кожен крок оплачується з дешевого кінця шкали досвіду. Калькулятор досвіду показує, скільки очок коштує будь-яка кількість рівнів.
Найшвидший шлях до кожного максимального рівня
- Незламність III: стіл часто дає її на спорядженні, навіть на діамантовому. Бібліотекар для неї рідко потрібен.
- Захист IV: діамантові й незеритові обладунки можуть отримати його на 30-му рівні. Інакше об'єднай дві книги Захист III.
- Ефективність V, Гострота V і Сила V: купи їх у бібліотекарів або об'єднай дві книги IV рівня. Стіл не дає їх на діамантовому спорядженні, луках чи книгах.
- Удача III і Грабунок III: бібліотекарі — простий шлях, бо стіл пропонує їх рідше.
- Лагодження: лише від бібліотекарів, із риболовлі та здобичі. Воно має єдиний рівень, тож будь-яка копія — це вже максимум.
- Здобич палаців випробувань: сховища також можуть видавати книги, як-от Загибель членистоногих, Пробивання, Блискавиця, Щільність, Ефективність, Невагомість. Вважай їх бонусом під час дослідження.
Поєднай це з порядком на ковадлі для свого предмета — і повний комплект на максимум займе кілька вечорів роботи, а не тижні спроб на столі.
Максимальні рівні в Bedrock
Ці гайди описують Java Edition. Bedrock має ті самі максимальні рівні для зачарувань, що є в обох виданнях. Головна відмінність — у Bedrock немає Нищівного леза, тож меч у Bedrock має на одне зачарування менше. А ще Bedrock інакше рахує ціну на ковадлі, тож загальні ціни вище стосуються лише Java.
Питання
Який найвищий рівень зачарування у виживанні?
V — для Гостроти, Небесної кари, Загибелі членистоногих, Сили, Ефективності, Протикання і Щільності.
Який найвищий рівень із командами?
255.
Чи можна отримати Гостроту VI у виживанні?
Ні. Гострота V — максимум у виживанні. Для вищих рівнів потрібні команди.
Що буде, якщо об'єднати дві книги максимального рівня?
Нічого корисного. Рівень не може перевищити максимум, тож дві книги Гострота V однаково дають Гостроту V.
Який максимальний рівень має Лагодження?
Лагодження має лише один рівень, тож Лагодження I — це і є максимум.
Скільки зачарувань може мати один предмет?
Стільки, скільки може мати без конфліктів. Чоботи, мечі й списи на максимум мають у виживанні по сім зачарувань — найбільше серед усіх предметів.