ماذا يفعل سحر تنفس
| المستوى | التأثير | تكلفة الكتاب |
|---|---|---|
| I | نحو 30 ثانية من الهواء بدل 15 | 2 |
| II | نحو 45 ثانية من الهواء بدل 15 | 4 |
| III | نحو 60 ثانية من الهواء بدل 15 | 6 |
تكلفة الكتاب هي تكلفة وضعه على غرض جديد في السندان. أما الأغراض المستخدمة من قبل فتضيف عقوبة العمل السابق: احسبها في الحاسبة.
كيف يعمل تنفس
بدونه لديك 15 ثانية من الهواء تحت الماء. يعطي تنفس كل مستوى فرصة لتجنب فقدان الهواء، فتدوم فقاعاتك أطول. ومع المستوى III يدوم الشريط نحو أربعة أضعاف، أي دقيقة كاملة تقريبًا.
بمجرد أن تنفد الفقاعات تبدأ بالغرق. لذا لا يجعلك تنفس آمنًا، بل يشتري لك وقتًا فقط. ومع ذلك، الدقيقة تكفي للحفر أو قتال حارس أو السباحة إلى جيب الهواء التالي.
تراكمه مع مصادر الهواء الأخرى
- صدفة السلحفاة تقبل تنفس. ويعمل تأثير تنفس تحت المياه الخاص بها أولًا، ثم يبدأ شريط الهواء المسحور.
- نواة المحيط تعطي قوة نواة المحيط، التي تمنع هواءك من النفاد أصلًا ما دمت ضمن مداها.
- أعمدة الفقاعات من رمل الروح أو كتل الصهارة تعيد ملء هوائك وأنت تسبح عبرها.
- جرعة تنفس تحت المياه تجعل تنفس بلا أهمية طوال مدتها، لكنها تنفد.
عمليًا، تنفس III هو الاحتياطي الذي يبقيك حيًّا عندما تنتهي الجرعة أو تخرج من مدى نواة المحيط.
خوذة ما تحت الماء
لا يوضع تنفس إلا على الخوذات، ولا يتعارض مع أي شيء. لذا تحمل الخوذة المعتادة حماية IV وتنفس III والألفة مع الماء وحماية من الكسر III والإصلاح. ومع السرعة تحت الماء III على الحذاء تحصل على عدة كاملة لما تحت الماء. وتسرد صفحة أفضل سحر للخوذة أرخص ترتيب.
متى يستحق العناء
يستحق العناء على أي خوذة رئيسية، لأن خيارات الخوذة الأخرى قليلة. وهو أهم ما يكون في نُصُب المحيط وحطام السفن والكنوز المدفونة ومزارع الغرقى. وعلى خوذة احتياطية للجحيم يمكنك تركه.
تنفس حسب المستوى
كل مستوى يضيف نحو 15 ثانية من الهواء. المستوى I يضاعف وقتك تحت الماء، والمستوى III يعطي نحو أربعة أضعاف. والكتاب ×2 لكل مستوى، فيكلف تنفس III ستة مستويات على خوذة جديدة.
تنفس وغرقى
الغرقى يحاصرونك قرب قاع البحر، وقتالهم يستهلك هواءك. وتنفس III يعطيك وقتًا للرد بدلًا من السباحة إلى الأعلى للتنفس. أحضر رمحًا ثلاثيًا بـ التطويق أو سيفًا، وابقَ قرب أعمدة الفقاعات إن استطعت.
تنفس على السندان
الخوذة تقبل حماية وتنفس والألفة مع الماء وحماية من الكسر والإصلاح وأشواك. لذا لها كتب أكثر من معظم الأغراض. ضع تنفس مبكرًا، لأنه كتاب ×2، واختم بالكتب الرخيصة.
الأغراض التي تقبل تنفس
يوضع تنفس على نوع واحد من العتاد في الحاسبة: خوذة. ويمكن أن تمنحه طاولة السحر على الخوذة.
لا شيء يتعارض مع تنفس، لذا يتناسب مع كل سحر آخر تقبله أغراضه.
تنفس من طاولة السحر
يعتمد المستوى الذي يمكنك الحصول عليه على قابلية السحر للغرض. المادة ذات القيمة الأعلى تصل إلى مستويات أعلى من سحر المستوى 30 نفسه. يوضح هذا الجدول أفضل مستوى من تنفس يمكن أن تحصل عليه كل خوذة بسحر بمستوى 30 مع 15 رف كتب.
| غرض | قابلية السحر | الأفضل من الطاولة |
|---|---|---|
| خوذة نذرايت | 15 | III |
| خوذة ألماسية | 10 | III |
| خوذة حديدية | 9 | III |
| خوذة ذهبية | 25 | III |
أي مستوى أعلى يجب أن يأتي من كتاب. ثم تعرض حاسبة طاولة السحر الاحتمال الدقيق لكل مستوى.
تكلفة تنفس على السندان
تنفس له مضاعِف سندان 4 من غرض آخر و2 من كتاب. لذا يكلف كتاب تنفس III 6 مستويات على غرض جديد، وكل مستوى أدنى يكلف مستويين أقل. يندمج كتابان جديدان من تنفس II في تنفس III مقابل 6 مستويات. بناؤه من الصفر يحتاج 4 كتب من المستوى I و3 عمليات دمج، أي 16 مستوى في المجموع. هذه تكلفة متوسطة، لذا يظل الترتيب مهمًا عند دمج عدة كتب.
تفرض Java تكلفة المستوى الناتج كاملًا في كل مرة، حتى لو كان الغرض يحمل مستوى أقل منه بالفعل. وكل خطوة تضيف أيضًا عقوبة العمل السابق لكلا الغرضين. تجد حاسبة السحر أرخص ترتيب لمجموعة كتبك كلها.
تجهيزات وأسئلة وأدلة
تنفس جزء من التجهيز الأقصى لغرض واحد: أفضل سحر للخوذة. لوضعه بأرخص ترتيب، انظر ترتيب سحر الخوذة.
للمزيد: الحصول على الكتب من أمناء المكتبة، كيف تسحر في Minecraft، أقصى مستوى لكل سحر. يمكنك صنع كتاب تنفس باستخدام مولّد الأوامر. وتعرض قائمة أسعار أمين المكتبة ما يطلبه القرويون مقابله.
كيف تحصل على تنفس
- طاولة السحر قد يظهر عندما تسحر غرضًا يدعمه على طاولة السحر. لكن المستويات الأعلى تحتاج إلى رفوف كتب أكثر وإلى سحر بمستوى 30.
- القرويون أمناء المكتبة يمكن لأمناء المكتبة بيعه ككتاب مسحور. المستوى I يكلف 5–19 زمردة بالإضافة إلى كتاب.
- كتب مسحورة عشوائية يمكن أن يظهر أيضًا في الكتب والعتاد المسحور عشوائيًا في كثير من الصناديق وفي غنائم الصيد.
تنفس رمية نادرة في طاولة السحر، لكن للخوذات أنواع سحر قليلة جدًا، فيظهر كثيرًا رغم ذلك. ويبيعه أمناء المكتبة أيضًا، ويكلف الكتاب ×2 لكل مستوى على السندان.
قوة السحر وأسعار أمناء المكتبة
| المستوى | قوة السحر | سعر أمين المكتبة |
|---|---|---|
| I | 10–40 | 5–19 زمردة |
| II | 20–50 | 8–32 زمردة |
| III | 30–60 | 11–45 زمردة |
عمود القوة هو قيمة السحر الخفية التي يحتاجها كل مستوى. سحر بمستوى 30 على خوذة نذرايت يصل إلى قوة 43 كحد أقصى. يشمل ذلك بالفعل مكافأة قابلية السحر والتفاوت العشوائي. ويعرض عمود السعر ما قد يطلبه أمين المكتبة مقابل كل كتاب. علاج زومبي قروي أو تأثير بطل القرية يخفض السعر.
نصائح
- اجمعه مع الألفة مع الماء على الخوذة نفسها للبناء تحت الماء.
- خوذة صدفة السلحفاة تضيف 10 ثوانٍ أخرى من تنفس تحت المياه فوق ذلك.
الأوامر
أعطِ نفسك كتاب تنفس أو اسحر الغرض الذي في يدك. تعمل هذه الأوامر في Java 26.3 بعد تفعيل الغش.
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={respiration:3}]
/enchant @s respiration 3
/give @p netherite_helmet[enchantments={respiration:3}]الإصدارات
تنفس موجود في كل إصدارات Java من 1.21 (حين أصبح السحر ملفات بيانات) حتى 26.3.
- 1.21.9: يوضع الآن على الخوذة النحاسية.
راجع أيضًا سجل التحديثات لكل تغيير، وكيف نتحقق من هذه البيانات. تلعب Bedrock؟ انظر تنفس في Bedrock.
الأسئلة
هل يتيح لك تنفس التنفس تحت الماء إلى الأبد؟
لا. إنه يبطئ سرعة نفاد هوائك. وللوقت غير المحدود استخدم جرعة تنفس تحت المياه أو نواة محيط.
كم يمكنك البقاء تحت الماء مع تنفس III؟
نحو 60 ثانية قبل أن تبدأ بالغرق، بدلًا من 15. أضف صدفة سلحفاة أو نواة محيط أو جرعة تنفس تحت المياه لغطس أطول.
هل يعمل تنفس على صدفة السلحفاة؟
نعم. صدفة السلحفاة تقبل تنفس، ويعمل تأثير تنفس تحت المياه القصير الخاص بها قبل أن يبدأ شريط الهواء المسحور بالانخفاض.
أيهما أفضل: تنفس أم الألفة مع الماء؟
لكل منهما مهمة مختلفة ولا يتعارضان. تنفس يتيح لك البقاء تحت الماء أطول، والألفة مع الماء يتيح لك التعدين بالسرعة العادية وأنت هناك. ومعظم الخوذات تأخذ الاثنين.
ما أقصى مستوى لسحر تنفس؟
تنفس III. يعطي نحو 60 ثانية من الهواء بدلًا من 15.
هل يساعد تنفس في الجحيم؟
لا. لا يوجد ماء في الجحيم، لذا لا يفعل تنفس شيئًا هناك. استخدم خوذة احتياطية لرحلات الجحيم إن شئت.