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Libro encantado

Los libros encantados guardan encantamientos que pasas al equipo con un yunque. Fabrica un libro normal con 3 de papel y 1 de cuero, y luego encántalo o busca libros como botín.

El libro encantado en Minecraft, dibujado con las texturas del propio juego

Fabricación en cualquier posición

da

3 × Papel, 1 × Cuero

Cómo conseguirlos

  • Encanta un libro normal en una mesa de encantamientos (los libros reciben un encantamiento menos que el equipo).
  • Cómpralos a los aldeanos bibliotecarios.
  • Péscalos, o encuéntralos en cofres y en las arcas de las cámaras de desafío.

Cómo usarlos

Pon el objeto en la ranura izquierda del yunque y el libro en la derecha. Los libros son más baratos que los objetos encantados: su multiplicador se reduce a la mitad. Dos libros del mismo nivel se fusionan en el nivel siguiente. Para varios libros, la calculadora te da el orden más barato.

Cómo leer un libro encantado

Pasa el cursor por encima del libro para ver sus encantamientos en gris, y las maldiciones en rojo. Los libros que encuentras como botín pueden tener varios encantamientos; cuando combinas uno de ellos con equipo, solo se añaden los que el objeto admite. Dos libros distintos se pueden fusionar en uno, y ese es el truco de los órdenes baratos en el yunque.

Los libros más buscados son Reparación, Irrompibilidad, Protección y Eficiencia. Mira qué libros necesita cada objeto en las páginas de mejores encantamientos.

Lo que cuesta cada libro en el yunque

Un libro suma al coste del yunque su nivel por el multiplicador de libro. En un objeto sin usar y sin penalización, ese es todo el precio. Esta tabla muestra el coste de poner cada libro al nivel máximo en un objeto sin usar.

Así que Reparación es barato de aplicar, mientras que Espinas III o Sigilo veloz III son los que más cuestan. Pon pronto los libros caros, mientras las penalizaciones aún son bajas. La página del yunque explica la fórmula completa.

Libros en la mesa de encantamientos

Un libro tiene una encantabilidad de solo 1, así que la mesa le da niveles más bajos que al equipo de oro o de hierro. Incluso en el nivel 30, un libro no puede llegar al máximo en estos:

Para conseguir el nivel más alto, fusiona dos libros del nivel inferior. Por ejemplo, dos libros de Filo IV dan un libro de Filo V por 5 niveles. Aun así, los libros siguen siendo lo mejor para poner en la mesa. Cualquier encantamiento de la mesa puede salir en un libro, y el objeto lo eliges después.

Además, cuando una opción daría varios encantamientos, un libro pierde uno de ellos al azar. De todas formas, un único encantamiento limpio suele ser lo que quieres.

Encantamientos que solo pueden añadir los libros

La mesa solo ofrece algunos encantamientos en sus objetos principales. Para ponerlos en cualquier otro sitio, necesitas un libro y un yunque. Esto es lo que dicen los datos del juego:

  • Perdición de los artrópodos: la mesa solo lo da en la espada y la lanza. En el hacha y la maza necesita un libro.
  • Aspecto ígneo: la mesa solo lo da en la espada y la lanza. En la maza necesita un libro.
  • Filo: la mesa solo lo da en la espada y la lanza. En el hacha necesita un libro.
  • Golpeo: la mesa solo lo da en la espada y la lanza. En el hacha y la maza necesita un libro.
  • Espinas: la mesa solo lo da en el peto. En el casco, las grebas y las botas necesita un libro.

Lo mismo vale para cualquier objeto sin encantabilidad. Por ejemplo, los élitros, las tijeras, el pincel, el mechero, el escudo, la caña con zanahoria y la caña con hongo distorsionado no pueden ir a la mesa, así que los libros son la única forma de encantarlos. Consulta los mejores encantamientos para élitros o los mejores encantamientos para escudo para saber qué ponerles.

Libros de tesoro y de dónde salen

Siete encantamientos nunca salen de la mesa. En su lugar, los consigues de aldeanos, botín de cofres, arcas, trueques con piglins o pesca.

EncantamientoBibliotecariosBotín aleatorio y pescaOtras fuentes
Maldición de ligamientoSíSí—
Maldición de desapariciónSíSí—
Paso heladoSíSí—
ReparaciónSíSíArcas de las cámaras de desafío
Velocidad del almaNoNoCofres de los restos de bastión, trueque con piglins
Sigilo velozNoNoCofres de las ciudades antiguas
AeroimpulsoNoNoArcas ominosas (cámaras de desafío)

Velocidad del alma, Sigilo veloz y Aeroimpulso son los raros, porque ningún aldeano los vende y el botín aleatorio se los salta. Para el resto, un bibliotecario es la fuente más fiable. La guía de encantamientos de tesoro explica cada uno.

Precios de los bibliotecarios

El precio de un bibliotecario depende del nivel del libro. Los libros de tesoro cuestan el doble, y ningún libro cuesta más de 64 esmeraldas. Estos son los rangos de precio de algunos libros populares:

LibroEsmeraldas
Reparación10–38
Irrompibilidad III11–45
Protección IV14–58
Eficiencia V17–64
Filo V17–64
Caída de pluma IV14–58
Paso helado II16–64

Además, el precio baja cuando curas a un aldeano zombi o tienes Héroe de la aldea. Encuentra el bibliotecario adecuado con la herramienta de comercio con aldeanos y monta una sala con la guía de comercio con bibliotecarios.

Cómo combinar libros de forma inteligente

Los libros acumulan penalización del yunque igual que los objetos. Cada fusión le da al resultado un uso más que la entrada con más usos. Así que fusiona los libros por parejas, luego fusiona las parejas, y solo entonces pon el paquete en tu objeto.

Además, dos libros distintos se fusionan en un libro con los dos encantamientos. Java se salta cualquier encantamiento que el objeto no admita. Uno incompatible, como Protección en unas botas con Protección contra explosiones, también se salta, pero sigue costando 1 nivel. Así que prepara paquetes de libros pensados para un solo tipo de objeto. Por ejemplo, sigue el orden para botas o el orden para peto en vez de mezclar sets.

Cómo aplicar un libro, paso a paso

  • Primero, coloca un yunque y ábrelo.
  • Pon el objeto en la ranura izquierda. Con el libro a la izquierda y el objeto a la derecha, el yunque no muestra ningún resultado.
  • Después, pon el libro encantado en la ranura derecha. El coste aparece debajo de las ranuras.
  • Si el coste sale en verde, tienes suficientes niveles. Saca el objeto de la ranura del resultado para pagar.
  • Por último, revisa la descripción del objeto. Si falta un encantamiento, es que era incompatible con uno que ya tenía el objeto.

Cómo guardar tus libros

Los libros encantados no se apilan, así que una gran colección llena cofres rápido. Una estantería guarda 6 libros y muestra cada uno en su frente, lo que da una biblioteca ordenada. Los marcos con un libro encima de cada cofre también te ayudan a encontrar el correcto rápido.

Ten de repuesto los libros que más usas, como Reparación, Irrompibilidad y Protección. Así, un nuevo set de equipo de netherita te lleva minutos en vez de toda una sesión de comercio.

Errores comunes

  • Aplicar los libros de uno en uno. La penalización del objeto se duplica cada vez, así que fusiona primero los libros.
  • Fusionar libros de niveles distintos y esperar una mejora. Solo suben dos del mismo nivel.
  • Poner un libro en un objeto sin revisar las incompatibilidades, como Protección con Protección contra explosiones; consulta las incompatibilidades de encantamientos.
  • Pasar un buen libro por la afiladora para sacar XP. Solo recuperas unos pocos puntos; la página de la afiladora tiene las cifras.
  • Usar libros con maldiciones en equipo bueno. Las maldiciones no se pueden quitar una vez aplicadas.

Preguntas

¿Se puede poner un libro encantado en cualquier objeto?

Solo en objetos que admitan ese encantamiento. Si no, el yunque no muestra ningún resultado.

¿Cómo se combinan dos libros encantados?

Ponlos los dos en un yunque. El mismo encantamiento y nivel da el nivel siguiente; los encantamientos distintos se juntan en un solo libro.

¿Se pueden apilar los libros encantados?

No. Los libros encantados se apilan de 1 en 1, así que guárdalos en cofres o en estanterías.

¿Cuánto cuesta un libro de Reparación con un bibliotecario?

Entre 10 y 38 esmeraldas, porque los libros de tesoro cuestan el doble. Curar a un aldeano zombi baja el precio.

¿La mesa de encantamientos puede dar a los libros todos los encantamientos?

Puede dar cualquier encantamiento salvo los siete de tesoro, como Reparación y Paso helado. Algunos, como Filo V, necesitan fusionar dos libros.

¿Se puede quitar un solo encantamiento de un libro?

No. La afiladora los quita todos a la vez y lo convierte en un libro normal.