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Livro Encantado

Livros encantados guardam encantamentos que você passa para o equipamento na bigorna. Fabrique um livro comum com 3 papéis e 1 couro, depois encante ou encontre livros em baús.

Livro Encantado no Minecraft, desenhado com as próprias texturas do jogo

Fabricação em qualquer formato

resulta em

Papel ×3, Couro ×1

Como conseguir

Como usar

Coloque o item no espaço da esquerda da bigorna e o livro na direita. Livros são mais baratos que itens encantados: o multiplicador deles cai pela metade. Dois livros do mesmo nível viram o nível seguinte. Para vários livros, a calculadora dá a ordem mais barata.

Lendo um livro encantado

Passe o mouse sobre o livro para ver os encantamentos em cinza e as maldições em vermelho. Livros encontrados em baús podem ter vários encantamentos; quando você combina um livro desses com um equipamento, só entram os que o item aceita. Dois livros diferentes podem ser juntados num só, e esse é o truque por trás das ordens baratas na bigorna.

Os livros mais desejados são Remendo, Inquebrável, Proteção e Eficiência. Veja quais livros cada item precisa nas páginas de melhores encantamentos.

Quanto cada livro custa na bigorna

Um livro soma ao custo da bigorna o nível dele vezes o multiplicador de livro. Num item sem uso e sem penalidade, esse é o preço inteiro. Esta tabela mostra quanto custa colocar cada livro de nível máximo num item sem uso.

Então Remendo é barato de aplicar, enquanto Espinhos III ou Passos Furtivos III custam mais. Coloque os livros caros cedo, enquanto as penalidades ainda estão baixas. A página da bigorna explica a fórmula completa.

Livros na mesa de encantamentos

Um livro tem encantabilidade de só 1, então a mesa dá níveis mais baixos para ele do que para equipamento de ouro ou ferro. Mesmo no nível 30, um livro não chega ao máximo nestes:

Para ter o nível máximo, junte dois livros do nível abaixo. Por exemplo, dois livros de Afiação IV viram um livro de Afiação V por 5 níveis. Mesmo assim, livros ainda são a melhor coisa para colocar na mesa. Todo encantamento da mesa pode sair num livro, e você escolhe o item depois.

Além disso, quando uma opção daria vários encantamentos, o livro perde um deles aleatoriamente. Muitas vezes um único encantamento limpo é justamente o que você quer.

Encantamentos que só livros podem colocar

A mesa só oferece alguns encantamentos nos itens principais deles. Para colocar esses encantamentos em qualquer outro item, você precisa de um livro e de uma bigorna. Veja o que os dados do jogo dizem:

  • Ruína dos Artrópodes: a mesa só o dá para espada e lança. No machado e na maça, ele precisa de um livro.
  • Aspecto Flamejante: a mesa só o dá para espada e lança. Já na maça, ele precisa de um livro.
  • Afiação: a mesa só o dá para espada e lança. Já no machado, ele precisa de um livro.
  • Julgamento: a mesa só o dá para espada e lança. No machado e na maça, ele precisa de um livro.
  • Espinhos: a mesa só dá esse encantamento no peitoral. No capacete, nas calças e nas botas, ele precisa de um livro.

O mesmo vale para todo item sem encantabilidade. Por exemplo, élitros, tesoura, pincel, pederneira, escudo, vara com cenoura e vara com fungo distorcido não entram na mesa, então livros são o único jeito de encantar esses itens. Veja os melhores encantamentos para élitros ou os melhores encantamentos para escudo para saber o que colocar.

Livros de tesouro e de onde vêm

Sete encantamentos nunca saem da mesa. Em vez disso, você consegue esses com aldeões, em baús, cofres, no escambo com piglins ou pescando.

EncantamentoBibliotecáriosBaús aleatórios e pescaOutras origens
Maldição do LigamentoSimSim—
Maldição do DesaparecimentoSimSim—
Passos GeladosSimSim—
RemendoSimSimCofres das câmaras do desafio
Velocidade das AlmasNãoNãoBaús de bastiões em ruínas, escambo com piglins
Passos FurtivosNãoNãoBaús de cidades ancestrais
Rajada de VentoNãoNãoCofres sombrios (câmaras do desafio)

Velocidade das Almas, Passos Furtivos e Rajada de Vento são os raros, porque nenhum aldeão vende e os baús aleatórios não dão esses encantamentos. Para o resto, um bibliotecário é a fonte mais confiável. O guia de encantamentos de tesouro fala de cada um.

Preços dos bibliotecários

O preço de um bibliotecário depende do nível do livro. Livros de tesouro custam o dobro, e nenhum livro custa mais de 64 esmeraldas. Veja as faixas de preço de alguns livros populares:

LivroEsmeraldas
Remendo10–38
Inquebrável III11–45
Proteção IV14–58
Eficiência V17–64
Afiação V17–64
Peso-Pena IV14–58
Passos Gelados II16–64

Além disso, o preço cai quando você cura um aldeão zumbi ou tem Herói da Vila. Encontre o bibliotecário certo com a ferramenta de trocas dos aldeões e monte um salão com o guia de trocas com bibliotecários.

Juntando livros do jeito certo

Livros têm penalidade de bigorna igual aos itens. Cada junção dá ao resultado um uso a mais que a entrada mais usada. Então junte os livros em pares, depois junte os pares, e só então coloque o pacote no seu item.

Além disso, dois livros diferentes viram um livro com os dois encantamentos. O Java ignora qualquer encantamento que o item não aceita. Um incompatível, como Proteção em botas com Proteção contra Explosões, também é ignorado, mas ainda custa 1 nível. Então monte os pacotes de livros para um tipo de item só. Por exemplo, siga a ordem das botas ou a ordem do peitoral em vez de misturar conjuntos.

Como aplicar um livro, passo a passo

  • Primeiro, coloque uma bigorna no chão e abra.
  • Coloque o item no espaço da esquerda. Com o livro na esquerda e o item na direita, a bigorna não mostra nenhum resultado.
  • Depois, coloque o livro encantado no espaço da direita. O custo aparece embaixo dos espaços.
  • Se o custo aparecer em verde, você tem níveis suficientes. Pegue o item do espaço do resultado para pagar.
  • Por fim, confira a descrição do item. Se faltar algum encantamento, ele era incompatível com algum que já estava no item.

Guardando seus livros

Livros encantados não empilham, então uma coleção grande enche baús rapidinho. A estante talhada guarda 6 livros e mostra cada um na frente, o que deixa a biblioteca organizada. Molduras de item com um livro em cima de cada baú também ajudam a achar o certo rápido.

Tenha livros reserva dos que você mais usa, como Remendo, Inquebrável e Proteção. Assim, um novo conjunto de netherita leva minutos, e não uma sessão inteira de trocas.

Erros comuns

  • Aplicar os livros um de cada vez. A penalidade do item dobra a cada vez, então junte os livros primeiro.
  • Juntar livros de níveis diferentes esperando que subam de nível. Só dois do mesmo nível sobem.
  • Colocar um livro num item sem conferir as incompatibilidades, como Proteção com Proteção contra Explosões; veja as incompatibilidades de encantamentos.
  • Passar um livro bom no rebolo para ganhar XP. Você recebe só alguns pontos de volta; a página do rebolo tem os números.
  • Usar livros com maldições em equipamento bom. As maldições não saem depois de aplicadas.

Perguntas

Dá para colocar um livro encantado em qualquer item?

Só nos itens que aceitam aquele encantamento. Se não, a bigorna não mostra resultado.

Como juntar dois livros encantados?

Coloque os dois na bigorna. Mesmo encantamento e mesmo nível fazem o nível seguinte; encantamentos diferentes são juntados num livro só.

Dá para empilhar livros encantados?

Não. Livros encantados empilham só até 1, então guarde em baús ou em estantes talhadas.

Quanto custa um livro de Remendo com o bibliotecário?

De 10 a 38 esmeraldas, porque livros de tesouro custam o dobro. Curar um aldeão zumbi diminui o preço.

A mesa de encantamentos pode dar todos os encantamentos em livros?

Pode dar qualquer encantamento, menos os sete de tesouro, como Remendo e Passos Gelados. Alguns, como Afiação V, precisam da junção de dois livros.

Dá para tirar um só encantamento de um livro?

Não. O rebolo remove todos de uma vez e transforma o livro num livro comum.