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Espinas

Espinas daña a cualquiera que te golpee cuerpo a cuerpo. Cada nivel da un 15 % de probabilidad de devolver de 1 a 5 de daño al atacante, pero cada vez que se activa, la armadura pierde 2 de durabilidad extra.

Qué hace Espinas

NivelEfectoCoste del libro
I15 % de probabilidad de hacer 1–5 de daño al atacante4
II30 % de probabilidad de hacer 1–5 de daño al atacante8
III45 % de probabilidad de hacer 1–5 de daño al atacante12

El coste del libro es lo que cuesta en el yunque poner ese libro en un objeto sin usar. Sin embargo, los objetos ya usados suman su penalización por trabajo previo: calcúlalo en la calculadora.

Cómo funciona Espinas

Cada pieza de armadura con Espinas tira por su cuenta cuando una criatura o un jugador te golpea. Cada pieza tiene un 15 % de probabilidad por nivel de devolver el golpe con 1 a 5 de daño, unos 3 de media. El atacante recibe el daño aunque tu armadura bloquee la mayor parte del golpe.

Las probabilidades se suman entre piezas. Con Espinas III en las cuatro piezas, alrededor del 91 % de los golpes activan al menos una pieza. Con un solo peto con Espinas III es el 45 %.

El coste en durabilidad

Cada vez que Espinas se activa, esa pieza de armadura pierde 2 de durabilidad extra. En una pelea larga eso se acumula rápido. Sin Reparación, Espinas puede desgastar un set de armadura de diamante bastante más rápido de lo normal.

Con Reparación e Irrompibilidad III, el coste casi desaparece. Una granja de criaturas o de XP repara la armadura más rápido de lo que Espinas la daña. Por eso la mayoría de los sets al máximo llevan Espinas y la mayoría de los sets del principio lo dejan fuera.

Dónde brilla Espinas

  • Trituradoras de criaturas e invasiones, donde muchas criaturas te golpean a la vez y cada una recibe daño de vuelta.
  • PvP, donde cada golpe del enemigo le cuesta vida.
  • Pelear contra grupos de zombis o piglins en espacios estrechos.

Hace poco contra criaturas a distancia, creepers o cualquier cosa que no te toque. Tampoco puede sustituir a un arma de verdad, porque 3 de daño en el 45 % de los golpes es poco al lado de una espada.

Espinas en una combinación

Espinas va en cualquier pieza de armadura y no choca con nada. Así que cabe junto a Protección, Caída de pluma, Sigilo veloz y los demás. Añádelo al final, porque su multiplicador de libro de ×4 hace que Espinas III cueste 12 niveles en una pieza sin usar. La página de mejores encantamientos para peto muestra dónde encaja en el orden.

Espinas por nivel

Cada nivel suma un 15 % a la probabilidad de activarse. El nivel I se activa en el 15 % de los golpes, el nivel II en el 30 % y el nivel III en el 45 %. El daño es el mismo en todos los niveles. Como el libro es de ×4 por nivel, Espinas III sale caro en el yunque, así que decide pronto si lo quieres.

Espinas y el warden

Espinas sigue activándose contra criaturas muy fuertes, incluido el warden. Pero el warden pega tan fuerte que el daño de Espinas apenas importa. Así que no cuentes con él ahí.

Qué objetos admiten Espinas

Espinas va en 4 tipos de equipo en la calculadora: casco, peto, grebas, botas. La mesa de encantamientos puede sacarlo en peto. En casco, grebas, botas la mesa nunca lo ofrece, así que ahí solo se consigue con un libro.

Ningún encantamiento es incompatible con Espinas, así que encaja con cualquier otro encantamiento que admitan sus objetos.

Espinas en la mesa de encantamientos

El nivel que puedes obtener depende de la encantabilidad del objeto. Un material con un valor más alto llega a niveles más altos con el mismo encantamiento de nivel 30. Esta tabla muestra el mejor nivel de Espinas que puede obtener cada tipo de peto con un encantamiento de nivel 30 y 15 librerías.

ObjetoEncantabilidadLo mejor de la mesa
Peto de netherita15II
Peto de diamante10II
Peto de hierro9II
Peto de oro25II

Cualquier nivel superior tiene que venir de un libro. La calculadora de la mesa de encantamientos muestra la probabilidad exacta de cada nivel.

Coste de Espinas en el yunque

Espinas tiene un multiplicador de yunque de 8 desde otro objeto y de 4 desde un libro. Así que un libro de Espinas III cuesta 12 niveles en un objeto sin usar, y cada nivel inferior cuesta 4 menos. Dos libros sin usar de Espinas II se fusionan en Espinas III por 12 niveles. Crearlo desde cero requiere 4 libros de nivel I y 3 fusiones, 30 niveles en total. Es uno de los libros más caros, así que ponlo pronto, mientras la penalización por trabajo previo aún es baja.

Java cobra cada vez el nivel resultante completo, aunque el objeto ya tenga un nivel inferior de ese encantamiento. Cada paso suma además la penalización por trabajo previo de ambos objetos. La calculadora de encantamientos encuentra el orden más barato para todos tus libros.

Combinaciones, preguntas y guías

Espinas forma parte de la combinación máxima de 4 objetos: mejores encantamientos para casco, mejores encantamientos para peto, mejores encantamientos para grebas, mejores encantamientos para botas. Para ponerlo en el orden más barato, consulta el orden de encantamientos para casco, orden de encantamientos para peto, orden de encantamientos para grebas, orden de encantamientos para botas.

Preguntas frecuentes: ¿se puede poner Espinas en unas botas?

Más lecturas: Conseguir libros de los bibliotecarios, Cómo encantar en Minecraft, Todos los niveles máximos de encantamiento. Puedes crear un libro de Espinas con el generador de comandos. La lista de precios de los bibliotecarios muestra cuánto cobran los aldeanos por él.

Cómo conseguir Espinas

  • Mesa de encantamientos Puede salir al encantar un objeto compatible en una mesa de encantamientos. Eso sí, los niveles más altos necesitan más librerías y un encantamiento de nivel 30.
  • Aldeanos bibliotecarios Los bibliotecarios pueden venderlo como libro encantado. El nivel I cuesta 5–19 esmeraldas más un libro.
  • Libros encantados aleatorios También puede salir en los libros encantados y el equipo aleatorios de muchos cofres y en el botín de pesca.

La mesa de encantamientos solo saca Espinas en petos, y muy de vez en cuando. Para cascos, grebas y botas necesitas un libro de un bibliotecario o del botín. Como el libro es muy raro y caro en el yunque, muchos jugadores ponen Espinas solo en el peto.

Potencia de encantamiento y precios de bibliotecarios

NivelPoder de encantamientoPrecio del bibliotecario
I10–605–19 esmeraldas
II30–808–32 esmeraldas
III50–10011–45 esmeraldas

La columna de poder es el valor oculto de encantamiento que necesita cada nivel. Un encantamiento de nivel 30 en un peto de netherita llega como máximo a poder 43. Eso ya incluye la bonificación por encantabilidad y la variación aleatoria. La columna de precio muestra lo que puede pedir un bibliotecario por cada libro. Curar a un aldeano zombi o el efecto Héroe de la aldea lo rebajan.

Consejos

  • Combínalo con Reparación e Irrompibilidad, o Espinas desgastará tu armadura bastante más rápido.
  • Espinas en varias piezas tira por separado en cada pieza.

Comandos

Consigue un libro de Espinas o encanta el objeto que tienes en la mano. Estos comandos funcionan en Java 26.3 con los trucos activados.

/give @p enchanted_book[stored_enchantments={thorns:3}] /enchant @s thorns 3 /give @p netherite_helmet[enchantments={thorns:3}]

Versiones

Espinas está en todas las versiones de Java desde la 1.21 (cuando los encantamientos pasaron a ser archivos de datos) hasta la 26.3.

  • 1.21.9: ahora va en botas de cobre, grebas de cobre, peto de cobre y casco de cobre.

Consulta también el registro de actualizaciones con todos los cambios y cómo se comprueban estos datos. ¿Juegas en Bedrock? Mira Espinas en Bedrock.

Preguntas

¿Merece la pena Espinas?

En una combinación al máximo con Reparación, es daño extra gratis. Sin Reparación, muchos jugadores lo dejan fuera por el coste en durabilidad.

¿Espinas se suma entre piezas de armadura?

Cada pieza tira por separado. Con Espinas III en las cuatro piezas, alrededor del 91 % de los golpes que recibes activan al menos una pieza.

¿Espinas rompe la armadura más rápido?

Sí. Cada vez que se activa, esa pieza pierde 2 de durabilidad extra. Reparación e Irrompibilidad III lo compensan en el juego normal.

¿Se puede poner Espinas en un casco o en unas botas?

Sí, con un libro en un yunque. La mesa de encantamientos solo ofrece Espinas en petos.

¿Cuál es el nivel máximo de Espinas?

Espinas III. Así cada pieza tiene un 45 % de probabilidad de devolver el golpe cuando te dan.

Combina bien con