Qué hace Carga rápida
| Nivel | Efecto | Coste del libro |
|---|---|---|
| I | la ballesta carga en 1 s en vez de 1,25 s | 1 |
| II | la ballesta carga en 0,75 s en vez de 1,25 s | 2 |
| III | la ballesta carga en 0,5 s en vez de 1,25 s | 3 |
El coste del libro es lo que cuesta en el yunque poner ese libro en un objeto sin usar. Sin embargo, los objetos ya usados suman su penalización por trabajo previo: calcúlalo en la calculadora.
Cómo funciona Carga rápida
Una ballesta normal tarda 1,25 segundos en cargar. Cada nivel de Carga rápida le quita un cuarto de segundo. Con el nivel III, la ballesta carga en medio segundo, más del doble de rápido.
El tiempo ahorrado importa sobre todo en peleas en las que disparas una y otra vez. Con Carga rápida III, una ballesta recarga casi tan rápido como apuntas, lo que la acerca a un arco en disparo continuo.
Las ballestas cargadas siguen cargadas
Una ballesta cargada guarda su flecha hasta que disparas, incluso en el inventario. Así que puedes cargar varias ballestas antes de una pelea e ir cambiando entre ellas en la barra rápida. Carga rápida también ayuda aquí, porque cargar la siguiente lleva menos tiempo.
Combina bien con
- Multidisparo, para tres proyectiles cada medio segundo.
- Perforación, para disparos constantes que atraviesan filas de criaturas.
- Cohetes de fuegos artificiales, para ráfagas explosivas rápidas.
- Irrompibilidad III y Reparación, porque recargar rápido gasta durabilidad deprisa.
En una combinación
Carga rápida no choca con nada, así que toda ballesta al máximo la lleva. Es un libro de ×1, así que Carga rápida III solo suma 3 niveles en una ballesta sin usar. La página de mejores encantamientos para ballesta muestra las combinaciones completas con Multidisparo y con Perforación, y el orden de encantamientos para ballesta, los pasos más baratos.
Carga rápida por nivel
- Nivel I: carga en 1 segundo.
- Nivel II: carga en 0,75 segundos.
- Nivel III: carga en 0,5 segundos.
Cada nivel quita el mismo cuarto de segundo. El nivel III es el máximo en supervivencia.
Carga rápida y movimiento
Te mueves despacio mientras cargas una ballesta. Cargar más rápido significa pasar menos tiempo a esa velocidad lenta, así que Carga rápida también te ayuda a esquivar entre disparos.
¿Ballesta o arco?
Con Carga rápida III, una ballesta dispara casi tan a menudo como un arco. Un arco con Poder V sigue haciendo más daño por flecha. Pero una ballesta puede quedarse cargada en tu barra rápida, y Multidisparo o Perforación golpean a varios objetivos a la vez.
Carga rápida en el yunque
Carga rápida es un libro de ×1, así que cuesta muy poco en cualquier momento. Por eso, añádelo hacia el final, después de Multidisparo o Perforación.
Carga rápida en las invasiones
Las invasiones llegan en oleadas, y los saqueadores te devuelven los disparos. Con Carga rápida III disparas el doble de veces, así que limpias cada oleada más rápido y recibes menos golpes. Lleva un montón de flechas y algunos cohetes para las oleadas más grandes.
Carga rápida y cohetes
Los cohetes de fuegos artificiales tardan lo mismo en cargarse que las flechas. Así que Carga rápida III también acelera una ballesta de cohetes, que se convierte en un arma rápida y contundente. Como los cohetes se fabrican barato con papel y pólvora, una granja de creepers te mantiene abastecido.
Qué objetos admiten Carga rápida
Carga rápida va en 1 tipo de equipo en la calculadora: ballesta. La mesa de encantamientos puede darlo en ballesta.
Ningún encantamiento es incompatible con Carga rápida, así que encaja con cualquier otro encantamiento que admitan sus objetos.
Carga rápida en la mesa de encantamientos
El nivel que puedes obtener depende de la encantabilidad del objeto. Un material con un valor más alto llega a niveles más altos con el mismo encantamiento de nivel 30. Esta tabla muestra el mejor nivel de Carga rápida que puede obtener cada tipo de ballesta con un encantamiento de nivel 30 y 15 librerías.
| Objeto | Encantabilidad | Lo mejor de la mesa |
|---|---|---|
| Ballesta | 1 | II |
Cualquier nivel superior tiene que venir de un libro. La calculadora de la mesa de encantamientos muestra la probabilidad exacta de cada nivel.
Coste de Carga rápida en el yunque
Carga rápida tiene un multiplicador de yunque de 2 desde otro objeto y de 1 desde un libro. Así que un libro de Carga rápida III cuesta 3 niveles en un objeto sin usar, y cada nivel inferior cuesta 1 menos. Dos libros sin usar de Carga rápida II se fusionan en Carga rápida III por 3 niveles. Crearlo desde cero requiere 4 libros de nivel I y 3 fusiones, 9 niveles en total. Es lo más barato que puede costar un libro, así que rara vez decide el orden.
Java cobra cada vez el nivel resultante completo, aunque el objeto ya tenga un nivel inferior de ese encantamiento. Cada paso suma además la penalización por trabajo previo de ambos objetos. La calculadora de encantamientos encuentra el orden más barato para todos tus libros.
Combinaciones, preguntas y guías
Carga rápida forma parte de la combinación máxima de 1 objeto: mejores encantamientos para ballesta. Para ponerlo en el orden más barato, consulta el orden de encantamientos para ballesta.
Más lecturas: Conseguir libros de los bibliotecarios, Cómo encantar en Minecraft, Todos los niveles máximos de encantamiento. Puedes crear un libro de Carga rápida con el generador de comandos. La lista de precios de los bibliotecarios muestra cuánto cobran los aldeanos por él.
Cómo conseguir Carga rápida
- Mesa de encantamientos Puede salir al encantar un objeto compatible en una mesa de encantamientos. Eso sí, los niveles más altos necesitan más librerías y un encantamiento de nivel 30.
- Aldeanos bibliotecarios Los bibliotecarios pueden venderlo como libro encantado. El nivel I cuesta 5–19 esmeraldas más un libro.
- Libros encantados aleatorios También puede salir en los libros encantados y el equipo aleatorios de muchos cofres y en el botín de pesca.
Carga rápida es una tirada poco común en la mesa de encantamientos. En Java la mesa no puede dar Carga rápida III en absoluto: el nivel de encantamiento más bajo que puede sacar el nivel III es mayor que el más alto que admite, así que solo sale de libros. Los bibliotecarios lo venden, y dos libros de nivel II se fusionan en III.
Potencia de encantamiento y precios de bibliotecarios
| Nivel | Poder de encantamiento | Precio del bibliotecario |
|---|---|---|
| I | 12–50 | 5–19 esmeraldas |
| II | 32–50 | 8–32 esmeraldas |
| III | 52–50 | 11–45 esmeraldas |
La columna de poder es el valor oculto de encantamiento que necesita cada nivel. Un encantamiento de nivel 30 en una ballesta llega como máximo a poder 36. Eso ya incluye la bonificación por encantabilidad y la variación aleatoria. La columna de precio muestra lo que puede pedir un bibliotecario por cada libro. Curar a un aldeano zombi o el efecto Héroe de la aldea lo rebajan.
Consejos
- Carga rápida III carga en medio segundo.
- Funciona tanto con Multidisparo como con Perforación.
Comandos
Consigue un libro de Carga rápida o encanta el objeto que tienes en la mano. Estos comandos funcionan en Java 26.3 con los trucos activados.
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={quick_charge:3}]
/enchant @s quick_charge 3
/give @p crossbow[enchantments={quick_charge:3}]Versiones
Carga rápida está en todas las versiones de Java desde la 1.21 (cuando los encantamientos pasaron a ser archivos de datos) hasta la 26.3.
Sus costes, niveles y objetos no han cambiado en todo ese tiempo.
Consulta también el registro de actualizaciones con todos los cambios y cómo se comprueban estos datos. ¿Juegas en Bedrock? Mira Carga rápida en Bedrock.
Preguntas
¿Cuál es la mejor combinación para la ballesta?
Carga rápida III, Multidisparo o Perforación IV, Irrompibilidad III y Reparación.
¿Qué tan rápido carga una ballesta con Carga rápida III?
En medio segundo, en vez de los 1,25 segundos sin él.
¿Se puede conseguir Carga rápida III en la mesa de encantamientos?
No. En Java la mesa solo puede dar Carga rápida I o II. El nivel III sale de los bibliotecarios o de fusionar dos libros de nivel II.
¿Merece la pena Carga rápida?
Sí. Todas las combinaciones de ballesta lo usan, porque no choca con nada y con el nivel III reduce el tiempo de carga de 1,25 a 0,5 segundos.
¿Se puede poner Carga rápida en un arco?
No. Carga rápida solo va en ballestas.
¿Carga rápida funciona con Multidisparo?
Sí. No son incompatibles, y juntos forman la ballesta típica para limpiar grupos de criaturas.
¿Cuál es el nivel máximo de Carga rápida?
Carga rápida III. Reduce el tiempo de carga de 1,25 a 0,5 segundos.
¿Carga rápida funciona con Perforación?
Sí. Carga rápida no choca con nada, así que cabe tanto en la ballesta con Perforación como en la de Multidisparo.