Tüm kılıç büyüleri, sıralı
| Büyü | Maks. | Karar | Neden |
|---|---|---|---|
| V | Full büyü seti | Her şeye karşı hasar. | |
| V | Alternatif | Yalnızca ölümsüzlere çok büyük hasar. Wither için ikinci bir kılıç. Keskinlik ile çakışır, bu yüzden birini seçersin. | |
| V | Alternatif | Yalnızca örümcekler ve arılar; atla. Keskinlik ile çakışır, bu yüzden birini seçersin. | |
| III | Full büyü seti | Daha güçlü süpürme saldırıları (yalnızca Java). | |
| II | Full büyü seti | Mobları ateşe verir, pişmiş ganimet. | |
| II | Full büyü seti | Mobları uzağa iter; birçok oyuncu atlar. | |
| III | Full büyü seti | Daha fazla ve daha nadir ganimet. | |
| III | Full büyü seti | Her full büyülü kılıç bunu içerir. | |
| I | Full büyü seti | Her full büyülü kılıç bunu içerir. | |
| I | Kaçın | Bir lanet: eşyayı yalnızca kötüleştirir. |
Kılıç için neler önemli
Kılıç Java'daki en hızlı yakın dövüş silahıdır: tam dolu vuruşla saniyede 1,6 saldırı, netherit baltanın 1,0'ına karşı. Ayrıca hiçbir baltanın alamadığı Süpürücü Kenar ve Ganimet büyülerini alır. Bu yüzden kılıç mob farmlarının ve ganimetin silahıdır, balta ise savuruş başına daha sert vurur.
Full büyülü her kılıç Keskinlik V, Kırılmazlık III ve Onarım ile başlar. Sonrası neyle savaştığına bağlıdır. Farmlar için Ganimet III şarttır; Alevden Çehre II ve Savurma II ise zevk meselesidir.
Farklı oyun tarzları için setler
Çarpma büyülü kılıç: Çarpma V, Süpürücü Kenar III, Alevden Çehre II, Savurma II, Ganimet III, Kırılmazlık III, Onarım. 7 adımda 49 seviye. Hesaplayıcıda aç.
Mob çiftliği için kılıç
Keskinlik V, Süpürücü Kenar III, Ganimet III, Kırılmazlık III ve Onarım. Süpürücü Kenar süpürmedeki her moba aynı anda vurur, Ganimet de ganimeti artırır. Mobları erişemeyeceğin yere iten Savurma'yı ekleme. Alevden Çehre isteğe bağlı; yalnızca düşen eti pişmiş yiyeceğe çevirir.
Wither ve ölümsüz kılıcı
Keskinlik yerine Çarpma V kullan. Ölümsüzlere karşı 12,5 hasar ekler; böylece zombiler, iskeletler, Wither iskeletleri, kâbuslar, boğuklar ve Wither'ın kendisi çok daha hızlı düşer. Geri kalan her şey için normal bir Keskinlik kılıcı tut.
Wither iskeleti kafatasları
Ganimet III, kafatası düşme şansını %2,5'ten %5,5'e çıkarır. Nether kalesine özel bir kılıç için onu Çarpma V ile eşleştir.
PvP
Keskinlik V, Süpürücü Kenar III, Kırılmazlık III ve Onarım. Birçok oyuncu Savurma'yı atlar, çünkü hedefi kombo menzilinin dışına iter. Alevden Çehre II, Ateş Direnci olmayan oyunculara zarar verir; dövüşlerin uzun sürüyorsa onu tut.
Çakışmalar ve hangisini seçmeli
Java 26.3 sürümünde kılıçta 3 çakışma var: Keskinlik ile Çarpma, Keskinlik ile Eklembacaklıların Kıyameti ve Çarpma ile Eklembacaklıların Kıyameti. Örs, eşyada zaten olan bir büyüyle çakışan kitabı reddeder, bu yüzden başlamadan önce karar ver.
Keskinlik, Çarpma ya da Eklembacaklıların Kıyameti
Üçünden yalnızca biri kılıca eklenebilir. Çok amaçlı kılıç için Keskinlik V, ölümsüzler için Çarpma V, Eklembacaklıların Kıyameti ise neredeyse hiçbir zaman. Rakamlar üçlü karşılaştırmada.
Savurma ve Alevden Çehre: Değer mi?
Hiçbir şeyle çakışmazlar, bu yüzden full büyü setinde ikisi de vardır. Ancak Savurma II farm verimini düşürebilir; bu yüzden birçok oyuncu onu eklemez ve 2 seviye tasarruf eder.
Tek tek kılıç büyüleri
Keskinlik V
Keskinlik her moba ve oyuncuya karşı yakın dövüş hasarı ekler. V. seviyede bu, +3 hasar (1,5 kalp) demektir. Kitap, hiç kullanılmamış bir kılıç için 5 seviye tutar. Keskinlik hakkında daha fazlası.
Süpürücü Kenar III
Süpürücü Kenar, kılıcın süpürme saldırısının yakındaki moblara daha sert vurmasını sağlar. III. seviyede bu, süpürülen mobların saldırı hasarının %75'ini alması demektir. Daha güçlü süpürme saldırıları (yalnızca Java). Kitap, hiç kullanılmamış bir kılıç için 6 seviye tutar. Süpürücü Kenar hakkında daha fazlası.
Alevden Çehre II
Alevden Çehre vurduğun mobu ateşe verir. II. seviyede bu, hedefin 8 saniye boyunca yanması demektir. Mobları ateşe verir, pişmiş ganimet. Kitap, hiç kullanılmamış bir kılıç için 4 seviye tutar. Alevden Çehre hakkında daha fazlası.
Savurma II
Savurma vurduğun mobu daha uzağa iter. II. seviyede bu, +2 savurma kuvveti demektir. Mobları uzağa iter; birçok oyuncu atlar. Kitap, hiç kullanılmamış bir kılıç için 2 seviye tutar. Savurma hakkında daha fazlası.
Ganimet III
Ganimet, mobların daha fazla eşya düşürmesini sağlar ve nadir düşme şansını artırır. Kitap, hiç kullanılmamış bir kılıç için 6 seviye tutar. Ganimet hakkında daha fazlası.
Kırılmazlık III
Kırılmazlık, eşyalara kullanıldıklarında dayanıklılık kaybetmeme şansı verir. III. seviyede bu, aletlerin dayanıklılık kaybının %75'ini, zırhların %30'unu atlaması demektir. Kitap, hiç kullanılmamış bir kılıç için 3 seviye tutar. Kırılmazlık hakkında daha fazlası.
Onarım
Onarım, eşyayı tecrübe küreleriyle onarır. I. seviyede bu, topladığın her tecrübe puanının 2 dayanıklılık onarması demektir. Kitap, hiç kullanılmamış bir kılıç için 2 seviye tutar. Onarım hakkında daha fazlası.
Setin arkasındaki sayılar
Bir netherit kılıç 2.031 dayanıklılığa sahiptir. Kırılmazlık III ortalama olarak her dört dayanıklılık kaybından üçünü atlar, bu yüzden 2.031 yerine yaklaşık 8.124 kullanım dayanır. Onarım tecrübe puanı başına 2 dayanıklılık onarır, yani neredeyse kırılmış hâlden tam onarım yaklaşık 1.016 puan gerektirir. Bu kabaca 0. seviyeden 26. seviyeye çıkmak için gereken XP'dir. İki kitapla birlikte her tecrübe puanı yaklaşık 8 kullanımı karşılar.
Java'da bir netherit kılıç tam dolu vuruş başına 8 hasar verir. Keskinlik V 3 ekler, toplam 11. Saniyede 1,6 saldırıyla bu, saniyede yaklaşık 17,6 hasar eder. Çarpma V ise ölümsüzlere karşı 12,5 ekler, vuruş başına 20,5. Diğer kombinasyonları kılıç hasarı hesaplayıcıda dene.
Kitapları nereden bulursun
Bu set için 7 kitap gerekiyor. Onarım bir hazine büyüsüdür, bu yüzden büyü masası onu vermez. Önce takasla ya da ganimetle bulmayı planla. Her birinin nereden geldiği:
- Keskinlik V: büyü masası, kütüphaneci köylüler, sınama zindanı moblarının taşıdığı ekipman, sınama zindanı kasaları, rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
- Süpürücü Kenar III: büyü masası, kütüphaneci köylüler, rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
- Alevden Çehre II: büyü masası, kütüphaneci köylüler, rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
- Savurma II: büyü masası, kütüphaneci köylüler, sınama zindanı moblarının taşıdığı ekipman, uğursuz kasalar (sınama zindanları), rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
- Ganimet III: büyü masası, kütüphaneci köylüler, uğursuz kasalar (sınama zindanları), rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
- Kırılmazlık III: büyü masası, kütüphaneci köylüler, rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
- Onarım: kütüphaneci köylüler, sınama zindanı kasaları, rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
Belirli kitaplar için en güvenilir kaynak kütüphanecilerdir, çünkü istediğin kitabı sunana kadar takaslarını yenileyebilirsin. Takas salonu rehberi bunun nasıl yapıldığını gösterir, köylü takas aracı da fiyatları listeler. Hiçbir adım çok pahalı olmasın diye kitapları en ucuz örs sırasıyla birleştir.
Büyü masasına bir kılıç koyarsan şunlar çıkabilir: Keskinlik, Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti, Süpürücü Kenar, Alevden Çehre, Savurma, Ganimet ve Kırılmazlık. Onarım orada bir kılıç için hiç çıkmaz, bu yüzden yalnızca kitaplardan gelir. Büyü masası hesaplayıcı her seçeneğin olasılıklarını gösterir.
Önce hangi kitapları almalısın
Keskinlik, Ganimet ve Kırılmazlık'ı büyü masasında bir elmas kılıçla çıkarmaya çalış. Süpürücü Kenar, Alevden Çehre ve Savurma da orada çıkabilir; birkaç denemede setin yarısı çoğu zaman tamamlanır.
Sonra Onarım'ı bir kütüphaneciden ya da balık tutarak al. İlk mob farmını kurmadan önce Ganimet III ekle, Wither'ı çağırmadan önce de bir Çarpma kılıcı yap. Netherit'e en son yükselt: büyüler yerinde kalır.
Hangi malzemeyi büyülemeli
En iyi kitaplarını bir netherit kılıç için harca: en yüksek dayanıklılık onda (2031), bu yüzden her büyü en uzun süre dayanır; üstelik lavda da yok olmaz. Altın kılıç en yüksek büyülenebilirliğe (22) sahiptir, bu yüzden büyü masasında en iyi sonuçları çıkarır ama çabuk aşınır. Demirci masasında elmas ekipmanı netherit ekipmana yükselttiğinde büyüler kalır, yani önce elması büyüleyip sonra yükseltebilirsin.
Netherit'in dayanıklılığı 2.031'dir, elmasın 1.561'ine karşı yaklaşık %30 daha fazla, ayrıca 1 daha sert vurur. Bakır ucuz bir ara basamaktır: demirin 250'sine karşı 190 dayanıklılık ve 13 büyülenebilirlik. İlk büyüleme için uygundur, ama hazine kitaplarını ona harcama. Altın en iyi masa büyülerini çıkarır (22 büyülenebilirlik), ama dayanıklılığı yalnızca 32'dir; bu yüzden gözden çıkarılabilir ekipmana uygundur.
| Malzeme | Dayanıklılık | Büyülenebilirlik | Hasar | Hız |
|---|---|---|---|---|
| Netherit Kılıç | 2031 | 15 | 8 | 1.6 |
| Elmas Kılıç | 1561 | 10 | 7 | 1.6 |
| Demir Kılıç | 250 | 14 | 6 | 1.6 |
| Altın Kılıç | 32 | 22 | 4 | 1.6 |
| Bakır Kılıç | 190 | 13 | 5 | 1.6 |
| Taş Kılıç | 131 | 5 | 5 | 1.6 |
| Tahta Kılıç | 59 | 15 | 4 | 1.6 |
Kaçınılacak hatalar
- Farm kılıcına Savurma eklemek. Moblar erişemeyeceğin yere uçar ve öldürmeleri kaçırırsın.
- Her şey için tek kılıç kullanmak. Bir Çarpma kılıcı Wither dövüşünü çok daha hızlı bitirir ve ana kılıcını riske atmazsın.
- Java'da tıklamayı spamlamak. Saldırı bekleme süresi yüzünden yarım dolmuş bir vuruş çok daha az hasar verir ve Süpürücü Kenar yalnızca tam vuruşlarda devreye girer.
- Her gün kullandığın bir kılıçta Onarım'ı sona bırakmak. Onarım ne kadar erken eklenirse tamire o kadar az harcarsın.
- Kitapları kılıca tek tek eklemek. Önce onları ikişer ikişer birleştir, yoksa ceza hızla tırmanır.
Kılıç büyüleri hakkında sorular
Java 26.3 sürümünde bir kılıca eklenebilen tüm büyüler: Keskinlik, Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti, Süpürücü Kenar, Alevden Çehre, Savurma, Ganimet, Kırılmazlık, Onarım.
Ayrıca uyumsuz büyülerin tam listesine ve tanrı ekipmanı komut oluşturucusuna göz at.
En ucuz sıra
Bu kitapları yanlış sırayla birleştirmek iki kat seviye tutabilir ya da Çok Pahalı! uyarısına takılabilir. Full büyülü kılıç için en ucuz sıra 7 adımda 49 seviye tutar ve hiçbir adım 14 seviyeyi geçmez. Yani aynı anda asla 14 seviyeden fazlasına ihtiyacın olmaz.
Seviyeleri kazandıkça adım adım harca: bu toplamda yaklaşık 785 tecrübe puanı tutar. Önce 49. seviyeye kadar biriktirseydin 5.062 puan gerekirdi, çünkü yükseldikçe her seviye daha fazla XP ister. Sonunda kılıç örsten 4 kez geçmiş olur, bu yüzden sonraki onarımlar 15 cezayla başlar.
Sorular
En iyi kılıç büyüsü hangisi?
Hasar için Keskinlik V, sonra Ganimet III, Süpürücü Kenar III, Kırılmazlık III ve Onarım.
Kılıç için Keskinlik ya da Çarpma?
Çok amaçlı bir kılıç için Keskinlik. Wither dövüşleri ve ölümsüz farmları için ikinci bir Çarpma kılıcı yap.
Alevden Çehre, kılıç için iyi mi?
Yiyecek ve PvP için evet: hedefleri ateşe verir ve düşen eti pişirir. Blaze'ler gibi ateşe dayanıklı moblara hiçbir şey yapmaz.
Ganimet ve Alevden Çehre birlikte çalışır mı?
Evet. Ganimet daha fazla eşya düşürtür, Alevden Çehre de düşen eti pişmiş yiyeceğe çevirir.
Süpürücü Kenar almaya değer mi?
Mob farmları için evet. III. seviyede süpürülen moblar vuruşun hasarının %75'ini alır. PvP'de daha az önemlidir.
Kılıç ya da balta?
Kılıç daha hızlı saldırır ve Ganimet ile Süpürücü Kenar alabilir. Balta her savuruşta daha sert vurur ve kalkanları devre dışı bırakır. Çoğu oyuncu ikisini de taşır.
Tüm kılıç büyülerinin en yüksek seviyesi nedir?
Keskinlik V, Çarpma V, Eklembacaklıların Kıyameti V, Süpürücü Kenar III, Alevden Çehre II, Savurma II, Ganimet III, Kırılmazlık III, Onarım I.