Tüm gürz büyüleri, sıralı
| Büyü | Maks. | Karar | Neden |
|---|---|---|---|
| III | Full büyü seti | Ezmeleri art arda zincirle. | |
| V | Alternatif | Yalnızca ölümsüzler; Yoğunluk'un yerini alır. Yoğunluk ile çakışır, bu yüzden birini seçersin. | |
| V | Alternatif | Yoğunluk ile çakışır, bu yüzden birini seçersin. | |
| V | Full büyü seti | Saf ezme hasarı; moblara karşı en iyisi. | |
| IV | Alternatif | Zırhı yok sayar; oyunculara karşı en iyisi. Yoğunluk ile çakışır, bu yüzden birini seçersin. | |
| II | Full büyü seti | Hedefleri ateşe verir. | |
| III | Full büyü seti | Her full büyülü gürz bunu içerir. | |
| I | Full büyü seti | Her full büyülü gürz bunu içerir. | |
| I | Kaçın | Bir lanet: eşyayı yalnızca kötüleştirir. |
Gürz için neler önemli
Gürz tamamen ezme saldırısıyla ilgilidir: bir hedefin üstüne düşersin ve vuruş düştüğün her blokla büyür. Yoğunluk, Aşma, Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti birbirini dışlar, Rüzgâr Patlaması ise hepsiyle uyumludur. Bu yüzden gürzün çoğu silahtan daha fazla gerçek seçeneği vardır.
Gürzün 500 dayanıklılığı vardır ve 6 temel hasar verir. Onu yalnızca uğursuz kasalardan düşen bir ağır çekirdek ve bir esinti çubuğuyla üretirsin. Bu yüzden ona netherit ekipman gibi davran ve Kırılmazlık ile Onarım'ı erken ekle.
İsabet eden bir ezme saldırısı düşme hasarını da iptal eder. Yani vurduğun sürece gürz göründüğünden daha güvenlidir.
Farklı oyun tarzları için setler
Aşma büyülü gürz: Rüzgâr Patlaması III, Aşma IV, Alevden Çehre II, Kırılmazlık III, Onarım. 5 adımda 34 seviye. Hesaplayıcıda aç.
Çarpma büyülü gürz: Rüzgâr Patlaması III, Çarpma V, Alevden Çehre II, Kırılmazlık III, Onarım. 5 adımda 31 seviye. Hesaplayıcıda aç.
Mob ve boss gürzü
Yoğunluk V, Rüzgâr Patlaması III, Alevden Çehre II, Kırılmazlık III ve Onarım. Yoğunluk düşülen blok başına 2,5 hasar ekler, Rüzgâr Patlaması da seni bir sonraki ezme için yeniden yukarı fırlatır.
Ölümsüzlere karşı gürz
Yoğunluk yerine Çarpma V, her vuruşta ölümsüzlere karşı 12,5 hasar ekler. Ama Yoğunluk V blok başına 2,5 ekler, bu yüzden 5 bloktan yüksekten yapılan her ezmede Çarpma'yı geçer. Çarpma yalnızca yerdeki vuruşlarda ve kısa düşüşlerde kazanır.
PvP için gürz
Yoğunluk yerine Aşma IV, hedefin zırhını %60 daha az etkili yapar. Elmas ya da netherit zırhlı oyunculara karşı daha iyi seçim budur.
Rüzgâr Patlaması kombinasyonları
Rüzgâr Patlaması III her ezmeden sonra seni yukarı fırlatır, böylece tırmanmadan vuruşları zincirleyebilirsin. Rüzgâr topu da taşı: ilk ezme için seni yukarı fırlatırlar.
Çakışmalar ve hangisini seçmeli
Java 26.3 sürümünde gürzde 6 çakışma var: Çarpma ile Eklembacaklıların Kıyameti, Çarpma ile Yoğunluk, Çarpma ile Aşma, Eklembacaklıların Kıyameti ile Yoğunluk, Eklembacaklıların Kıyameti ile Aşma ve Yoğunluk ile Aşma. Örs, eşyada zaten olan bir büyüyle çakışan kitabı reddeder, bu yüzden başlamadan önce karar ver.
Yoğunluk, Aşma ya da Çarpma
Moblar ve saf hasar için Yoğunluk, zırhlı oyuncular için Aşma, Çarpma ise yalnızca ölümsüzlere özel bir gürz için. Eklembacaklıların Kıyameti de aynı gruptadır ve nadiren değer. Bkz. Yoğunluk vs Aşma.
Rüzgâr Patlaması her şeyle uyumlu
Rüzgâr Patlaması bunların hiçbiriyle çakışmaz, bu yüzden her gürz seti onu taşıyabilir. Yalnızca uğursuz kasalardan gelir, bu yüzden onu bir süre bekleyebilirsin.
Tek tek gürz büyüleri
Rüzgâr Patlaması III
Rüzgâr Patlaması, gürzle yapılan ezme saldırısından sonra seni yeniden havaya fırlatır, böylece ezmeleri art arda zincirleyebilirsin. Kitap, hiç kullanılmamış bir gürz için 6 seviye tutar. Rüzgâr Patlaması hakkında daha fazlası.
Yoğunluk V
Yoğunluk, gürzün ezme saldırısının ne kadar uzaktan düşersen o kadar sert vurmasını sağlar. V. seviyede bu, düşülen blok başına +2,5 hasar demektir. Saf ezme hasarı; moblara karşı en iyisi. Kitap, hiç kullanılmamış bir gürz için 5 seviye tutar. Yoğunluk hakkında daha fazlası.
Alevden Çehre II
Alevden Çehre vurduğun mobu ateşe verir. II. seviyede bu, hedefin 8 saniye boyunca yanması demektir. Kitap, hiç kullanılmamış bir gürz için 4 seviye tutar. Alevden Çehre hakkında daha fazlası.
Kırılmazlık III
Kırılmazlık, eşyalara kullanıldıklarında dayanıklılık kaybetmeme şansı verir. III. seviyede bu, aletlerin dayanıklılık kaybının %75'ini, zırhların %30'unu atlaması demektir. Kitap, hiç kullanılmamış bir gürz için 3 seviye tutar. Kırılmazlık hakkında daha fazlası.
Onarım
Onarım, eşyayı tecrübe küreleriyle onarır. I. seviyede bu, topladığın her tecrübe puanının 2 dayanıklılık onarması demektir. Kitap, hiç kullanılmamış bir gürz için 2 seviye tutar. Onarım hakkında daha fazlası.
Setin arkasındaki sayılar
Bir gürz 500 dayanıklılığa sahiptir. Kırılmazlık III ortalama olarak her dört dayanıklılık kaybından üçünü atlar, bu yüzden 500 yerine yaklaşık 2.000 kullanım dayanır. Onarım tecrübe puanı başına 2 dayanıklılık onarır, yani neredeyse kırılmış hâlden tam onarım yaklaşık 250 puan gerektirir. Bu kabaca 0. seviyeden 13. seviyeye çıkmak için gereken XP'dir. İki kitapla birlikte her tecrübe puanı yaklaşık 8 kullanımı karşılar.
Java'da gürz 6 temel hasar verir ve ezme bonusu düşme mesafesiyle artar. 5 blok: +16 ezme hasarı, Yoğunluk V ile +28,5; 10 blok: +24 ezme hasarı, Yoğunluk V ile +49; 20 blok: +34 ezme hasarı, Yoğunluk V ile +84. Yoğunluk V blok başına 2,5 ekler, bu yüzden en çok uzun düşüşlerde önemlidir. Kendi sayılarını gürz hasar hesaplayıcısında hesapla.
Ezme nasıl çalışır
Ezme saldırısı, 1,5 bloktan fazla düştükten sonra bir hedefe vurduğunda olur. Bonus ilk birkaç blokta hızla, sonra daha yavaş artar. Yoğunluk bunun üstüne blok başına sabit bir miktar ekler, bu yüzden uzun düşüşlerde artmaya devam eder.
Zor kısım yüksekliktir. Rüzgâr topları, Rüzgâr Patlaması, sütunlar ve Ender incilerinin hepsi seni yukarı çıkarır; her vuruştan sonra bedavaya gelen tek şey Rüzgâr Patlaması'dır.
Kitapları nereden bulursun
Bu set için 5 kitap gerekiyor. Rüzgâr Patlaması ve Onarım hazine büyüleridir, bu yüzden büyü masası onları vermez. Önce takasla ya da ganimetle bulmayı planla. Her birinin nereden geldiği:
- Rüzgâr Patlaması III: uğursuz kasalar (sınama zindanları).
- Yoğunluk V: büyü masası, kütüphaneci köylüler, uğursuz kasalar (sınama zindanları), rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
- Alevden Çehre II: büyü masası, kütüphaneci köylüler, rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
- Kırılmazlık III: büyü masası, kütüphaneci köylüler, rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
- Onarım: kütüphaneci köylüler, sınama zindanı kasaları, rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
Belirli kitaplar için en güvenilir kaynak kütüphanecilerdir, çünkü istediğin kitabı sunana kadar takaslarını yenileyebilirsin. Takas salonu rehberi bunun nasıl yapıldığını gösterir, köylü takas aracı da fiyatları listeler. Hiçbir adım çok pahalı olmasın diye kitapları en ucuz örs sırasıyla birleştir.
Büyü masasına bir gürz koyarsan şunlar çıkabilir: Yoğunluk, Aşma ve Kırılmazlık. Rüzgâr Patlaması, Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti, Alevden Çehre ve Onarım orada gürz için hiç çıkmaz, bu yüzden yalnızca kitaplardan gelir. Büyü masası hesaplayıcı her seçeneğin olasılıklarını gösterir.
Önce hangi kitapları almalısın
Büyü masasında Yoğunluk ya da Aşma çıkar: Java'da masa gürze ikisini de verebilir. Çarpma, Kıyamet ve Alevden Çehre yalnızca kitaplardan gelir.
Yavaş gelen Rüzgâr Patlaması'dır. Yalnızca sınama zindanlarındaki uğursuz kasalardan çıkar, bu yüzden fırsat buldukça onları uğursuz sınama anahtarlarıyla aç. Bu arada Onarım normal kasalardan, kütüphanecilerden ya da balık tutarak gelebilir.
Kaçınılacak hatalar
- Mob dövüşleri için Aşma almak. Çoğu mob az zırh giyer, bu yüzden Yoğunluk çok daha fazlasını yapar.
- Cezası büyük bir gürze Rüzgâr Patlaması eklemek. Full büyü setindeki en pahalı kitaptır, bu yüzden erken ekle.
- Plansızca çok yüksekten ezmek. Iskalarsan tam düşme hasarı alırsın.
- Gürzün için Keskinlik aramak. Gürz onu alamaz; gürzün hasar kitabı Yoğunluk'tur.
Gürz büyüleri hakkında sorular
Java 26.3 sürümünde bir gürze eklenebilen tüm büyüler: Rüzgâr Patlaması, Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti, Yoğunluk, Aşma, Alevden Çehre, Kırılmazlık, Onarım.
Hızlı cevaplar: gürze Onarım eklenir mi?, gürze Keskinlik eklenir mi?, gürze Çarpma eklenir mi?, gürze Alevden Çehre eklenir mi?, gürze Yoğunluk ve Aşma birlikte eklenir mi?
Ayrıca uyumsuz büyülerin tam listesine ve tanrı ekipmanı komut oluşturucusuna göz at.
En ucuz sıra
Bu kitapları yanlış sırayla birleştirmek iki kat seviye tutabilir ya da Çok Pahalı! uyarısına takılabilir. Full büyülü gürz için en ucuz sıra 5 adımda 31 seviye tutar ve hiçbir adım 10 seviyeyi geçmez. Yani aynı anda asla 10 seviyeden fazlasına ihtiyacın olmaz.
Seviyeleri kazandıkça adım adım harca: bu toplamda yaklaşık 435 tecrübe puanı tutar. Önce 31. seviyeye kadar biriktirseydin 1.507 puan gerekirdi, çünkü yükseldikçe her seviye daha fazla XP ister. Sonunda gürz örsten 3 kez geçmiş olur, bu yüzden sonraki onarımlar 7 cezayla başlar.
Sorular
Gürz için Yoğunluk ya da Aşma?
Moblar ve saf hasar için Yoğunluk, zırhlı oyuncular için Aşma.
Keskinlik büyüsü gürze eklenebilir mi?
Hayır. Gürz onun yerine Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti, Yoğunluk ya da Aşma alır.
Rüzgâr Patlaması almaya değer mi?
Evet. Her ezmeden sonra seni yeniden yukarı fırlatır, böylece vuruşları zincirleyebilirsin. Hiçbir şeyle çakışmaz.
Wither için Çarpma mı, Yoğunluk mu?
5 bloktan yüksekten ezebiliyorsan Yoğunluk. Bunun altında Çarpma V daha fazla ekler.
Rüzgâr Patlaması nasıl elde edilir?
Yalnızca sınama zindanlarındaki uğursuz kasalardan. Kütüphaneciler asla satmaz, masa da asla çıkarmaz.
Tüm gürz büyülerinin en yüksek seviyesi nedir?
Rüzgâr Patlaması III, Çarpma V, Eklembacaklıların Kıyameti V, Yoğunluk V, Aşma IV, Alevden Çehre II, Kırılmazlık III, Onarım I.