Рейтинг усіх зачарувань на меч
| Зачарування | Макс. | Вердикт | Чому |
|---|---|---|---|
| V | Максимальна збірка | Шкода проти всіх. | |
| V | Альтернатива | Величезна шкода лише нежиті. Другий меч для візера. Несумісна з Гостротою, тож вибери одне. | |
| V | Альтернатива | Лише павуки й бджоли; пропусти. Несумісна з Гостротою, тож вибери одне. | |
| III | Максимальна збірка | Сильніші разючі атаки (лише Java). | |
| II | Максимальна збірка | Підпалює мобів, здобич випадає смаженою. | |
| II | Максимальна збірка | Відштовхує мобів; багато гравців його пропускають. | |
| III | Максимальна збірка | Більше здобичі, і вона рідкісніша. | |
| III | Максимальна збірка | Входить у кожну максимальну збірку для меча. | |
| I | Максимальна збірка | Входить у кожну максимальну збірку для меча. | |
| I | Уникай | Прокляття: воно лише погіршує предмет. |
Що важливо для меча
Меч — найшвидша зброя ближнього бою в Java: 1,6 атаки за секунду при повному заряді проти 1,0 у незеритової сокири. Також на нього можна накласти Нищівне лезо і Грабунок, чого не може жодна сокира. Тож меч — зброя для ферм мобів і здобичі, а сокира б'є сильніше за помах.
Кожен меч на максимум починається з Гостроти V, Незламності III і Лагодження. Далі все залежить від того, з ким ти б'єшся. Грабунок III обов'язковий для ферм, а Сила вогню II і Відкидання II — справа смаку.
Збірки під різний стиль гри
Меч із зачаруванням Небесна кара: Небесна кара V, Нищівне лезо III, Сила вогню II, Відкидання II, Грабунок III, Незламність III, Лагодження. 49 рівнів за 7 кроків. Відкрити в калькуляторі.
Меч для ферми мобів
Гострота V, Нищівне лезо III, Грабунок III, Незламність III і Лагодження. Нищівне лезо б'є всіх мобів у зоні разючої атаки одночасно, а Грабунок збільшує здобич. Не бери Відкидання: воно відштовхує мобів так, що їх не дістати. Сила вогню — за бажанням; вона лише перетворює м'ясо на смажену їжу.
Меч проти візера й нежиті
Заміни Гостроту на Небесну кару V. Вона додає 12,5 шкоди проти нежиті, тож зомбі, скелети, візери-скелети, фантоми, потопельники й сам візер падають набагато швидше. Для всього іншого тримай звичайний меч із Гостротою.
Черепи візерів-скелетів
Грабунок III підвищує шанс випадіння черепа з 2,5% до 5,5%. Поєднай його з Небесною карою V — і матимеш окремий меч для незерської фортеці.
PvP
Гострота V, Нищівне лезо III, Незламність III і Лагодження. Багато гравців пропускають Відкидання, бо воно відштовхує ціль за межі комбо. Сила вогню II ранить гравців без Вогнестійкості, тож залиш її, якщо бої тривають довго.
Конфлікти і що вибрати
У Java 26.3 для меча є 3 конфлікти: Гострота і Небесна кара, Гострота і Загибель членистоногих, Небесна кара і Загибель членистоногих. Ковадло не прийме книгу, яка конфліктує із зачаруванням, що вже є на предметі, тож виріши заздалегідь.
Гострота, Небесна кара чи Загибель членистоногих
На меч поміщається лише одне з трьох. Гострота V — для універсального меча, Небесна кара V — проти нежиті, а Загибель членистоногих — майже ніколи. Числа — у порівнянні всіх трьох.
Відкидання і Сила вогню: чи варто?
Вони ні з чим не конфліктують, тож у максимальну збірку входять обидва. Проте Відкидання II може знизити продуктивність ферми, тож багато гравців його не беруть і заощаджують 2 рівні.
Кожне зачарування для меча
Гострота V
Гострота додає шкоду в ближньому бою проти всіх мобів і гравців. На рівні V це +3 шкоди (1,5 серця). Книга коштує 5 рівнів на новому мечі. Більше про Гостроту.
Нищівне лезо III
Нищівне лезо робить разючу атаку меча сильнішою по мобах поруч. На рівні III зачеплені моби отримують 75% шкоди атаки. Сильніші разючі атаки (лише Java). На новому мечі книга коштує 6 рівнів. Більше про Нищівне лезо.
Сила вогню II
Сила вогню підпалює моба, якого ти вдарив. На рівні II ціль горить 8 секунд. Підпалює мобів, здобич випадає смаженою. На новому мечі книга коштує 4 рівні. Більше про Силу вогню.
Відкидання II
Відкидання відштовхує моба, якого ти вдарив, далі. На рівні II це +2 до сили відкидання. Відштовхує мобів; багато гравців його пропускають. На новому мечі книга коштує 2 рівні. Більше про Відкидання.
Грабунок III
Грабунок змушує мобів залишати більше здобичі й підвищує шанс рідкісної здобичі. Книга коштує 6 рівнів на новому мечі. Більше про Грабунок.
Незламність III
Незламність дає предметам шанс не втратити міцність під час використання. На рівні III інструменти уникають 75% втрати міцності, а обладунки — 30%. Книга коштує 3 рівні на новому мечі. Більше про Незламність.
Лагодження
Лагодження ремонтує предмет сферами досвіду. На рівні I кожне підібране очко досвіду відновлює 2 одиниці міцності. Книга коштує 2 рівні на новому мечі. Більше про Лагодження.
Цифри за цією збіркою
Міцність незеритового меча — 2 031. Незламність III у середньому скасовує три з чотирьох втрат міцності, тож вистачить приблизно на 8 124 використання замість 2 031. Лагодження відновлює 2 одиниці міцності за кожне очко досвіду, тож повний ремонт майже зламаного предмета потребує близько 1 016 очок досвіду. Це приблизно стільки досвіду, скільки треба, щоб піднятися з 0 до 26-го рівня. З обома книгами кожне очко досвіду окупає близько 8 використань.
У Java незеритовий меч завдає 8 шкоди за повністю заряджений удар. Гострота V додає 3, разом 11. При швидкості атаки 1,6 за секунду це приблизно 17,6 шкоди за секунду. Небесна кара V натомість додає 12,5 проти нежиті, разом 20,5 за удар. Спробуй інші варіанти в калькуляторі шкоди меча.
Де взяти книги
Для цієї збірки потрібно 7 книг. Лагодження — скарбове зачарування, тож стіл зачарування його не дасть. Спершу виміняй або знайди його. Ось звідки береться кожна книга:
- Гострота V: стіл зачарування, селяни-бібліотекарі, спорядження мобів у палацах випробувань, сховища палаців випробувань, випадкова здобич зі скринь і риболовля.
- Нищівне лезо III: стіл зачарування, селяни-бібліотекарі, випадкова здобич зі скринь і риболовля.
- Сила вогню II: стіл зачарування, селяни-бібліотекарі, випадкова здобич зі скринь і риболовля.
- Відкидання II: стіл зачарування, селяни-бібліотекарі, спорядження мобів у палацах випробувань, зловісні сховища (палаци випробувань), випадкова здобич зі скринь і риболовля.
- Грабунок III: стіл зачарування, селяни-бібліотекарі, зловісні сховища (палаци випробувань), випадкова здобич зі скринь і риболовля.
- Незламність III: стіл зачарування, селяни-бібліотекарі, випадкова здобич зі скринь і риболовля.
- Лагодження: селяни-бібліотекарі, сховища палаців випробувань, випадкова здобич зі скринь і риболовля.
Бібліотекарі — найнадійніше джерело конкретних книг, бо їхні пропозиції можна скидати, доки не з'явиться потрібна. Гайд із торгового залу показує, як це зробити, а інструмент торгівлі з селянами — ціни. Об'єднуй книги в найдешевшому порядку на ковадлі, щоб жоден крок не став надто дорогим.
Поклади меч на стіл зачарування, і там можуть випасти Гострота, Небесна кара, Загибель членистоногих, Нищівне лезо, Сила вогню, Відкидання, Грабунок і Незламність. Лагодження там для меча ніколи не з'являється, тож воно береться лише з книг. Калькулятор столу зачарування показує шанси для кожного варіанта.
Які книги добути першими
Зачаровуй діамантовий меч на столі зачарування, щоб отримати Гостроту, Грабунок і Незламність. Нищівне лезо, Сила вогню і Відкидання там теж можуть випасти, тож кілька спроб часто покривають половину збірки.
Потім здобудь Лагодження в бібліотекаря чи на риболовлі. Додай Грабунок III до того, як збудуєш першу ферму мобів, і зроби меч із Небесною карою, перш ніж викликати візера. Незерит — наостанок: зачарування лишаються.
Який матеріал зачаровувати
Найкращі книги клади на незеритовий меч: це найміцніший варіант (2031), тож кожне зачарування прослужить найдовше, а ще такий предмет не згорає в лаві. У золотого меча найвища зачаровуваність (22), тож на столі зачарування такий предмет дає найкращі результати, але швидко зношується. Зачарування зберігаються, коли покращуєш діамантове спорядження до незеритового на ковальському столі, тож можна спершу зачарувати діамантове, а покращити пізніше.
Незерит має 2031 міцності проти 1561 у діаманта, приблизно на 30% більше, і б'є на 1 сильніше. Мідь — дешевий проміжний крок: 190 міцності проти 250 у заліза, а зачаровуваність 13. Вона годиться для першого зачарування, але не витрачай на неї скарбові книги. Золото дає найкращі зачарування на столі (зачаровуваність 22), але має лише 32 міцності, тож підходить для спорядження, яке не шкода.
| Матеріал | Міцність | Зачаровуваність | Шкода | Швидкість |
|---|---|---|---|---|
| Незеритовий меч | 2031 | 15 | 8 | 1.6 |
| Діамантовий меч | 1561 | 10 | 7 | 1.6 |
| Залізний меч | 250 | 14 | 6 | 1.6 |
| Золотий меч | 32 | 22 | 4 | 1.6 |
| Мідний меч | 190 | 13 | 5 | 1.6 |
| Кам'яний меч | 131 | 5 | 5 | 1.6 |
| Дерев'яний меч | 59 | 15 | 4 | 1.6 |
Помилки, яких варто уникати
- Накладати Відкидання на меч для ферми. Моби відлітають так, що їх не дістати, і ти втрачаєш убивства.
- Користуватися одним мечем для всього. З мечем із Небесною карою бій із візером іде набагато швидше, і ти не ризикуєш основним мечем.
- Клацати без зупинки в Java. Через перезарядку атаки напівзаряджений удар завдає набагато менше шкоди, а Нищівне лезо спрацьовує лише на повних ударах.
- Відкладати Лагодження наостанок на мечі, яким користуєшся щодня. Що раніше на ньому буде Лагодження, то менше витратиш на ремонт.
- Додавати книги на меч по одній. Спершу об'єднуй їх попарно, інакше штраф швидко зростає.
Питання про зачарування для меча
Усі зачарування, які можна накласти на меч у Java 26.3: Гострота, Небесна кара, Загибель членистоногих, Нищівне лезо, Сила вогню, Відкидання, Грабунок, Незламність, Лагодження.
Дивись також повний список несумісних зачарувань і генератор команд для спорядження на максимум.
Найдешевший порядок
Якщо об'єднувати ці книги в неправильному порядку, це може коштувати вдвічі більше рівнів або впертися в Надто дорого! Найдешевший порядок для меча на максимум коштує 49 рівнів за 7 кроків, і жоден крок не дорожчий за 14. Тож тобі ніколи не знадобиться понад 14 рівнів одночасно.
Витрачай рівні крок за кроком, щойно їх набираєш: тоді загалом це коштує близько 785 очок досвіду. Якби ти спершу накопичив до 49-го рівня, знадобилося б 5 062 очки, бо кожен наступний рівень потребує більше досвіду. Після цього меч буде використано на ковадлі 4 рази, тож подальші ремонти почнуться зі штрафу 15.
Питання
Яке зачарування найкраще для меча?
Гострота V для шкоди, далі Грабунок III, Нищівне лезо III, Незламність III і Лагодження.
Гострота чи Небесна кара на меч?
Гострота — для універсального меча. Зроби другий меч із Небесною карою для боїв із візером і ферм нежиті.
Сила вогню на мечі: чи це добрий вибір?
Так — для їжі й PvP: вона підпалює цілі й смажить м'ясо, що випадає. На мобів, стійких до вогню, як-от пломені, вона не діє.
Чи працюють разом Грабунок і Сила вогню?
Так. Грабунок додає здобичі, а Сила вогню робить м'ясо смаженим.
Чи варто брати Нищівне лезо?
Так, для ферм мобів. На рівні III зачеплені моби отримують 75% шкоди удару. У PvP це менш важливо.
Меч чи сокира?
Меч атакує швидше і може мати Грабунок і Нищівне лезо. Сокира б'є сильніше за помах і вимикає щити. Більшість гравців носять обидва.
Який максимальний рівень у кожного зачарування для меча?
Гострота V, Небесна кара V, Загибель членистоногих V, Нищівне лезо III, Сила вогню II, Відкидання II, Грабунок III, Незламність III, Лагодження I.