TR

Tanrı Zırhı Oluşturucu

Bu tanrı zırhı oluşturucu, full büyülü bir set için hazır /give komutları yazar. Ekipmanı seç ya da yalnızca yaratıcı mod için aşırı güçlü ekipmanda 255. seviyeyi aç.

Set

Malzeme

Seçenekler

Komutlar

Nasıl kullanılır

  1. Sette istediğin parçaları seç.
  2. Malzemeyi ve seçenekleri seç (Dikenli, Dondurucu Yürüyüş, lanetler, 255. seviye).
  3. Tüm komutları kopyala ve tek tek sohbete ya da bir komut bloğuna yapıştır.

Bilmekte fayda var

  • Hayatta kalmada tanrı seti için en iyi set sayfalarını kullan: her parçanın önceden çözülmüş bir örs sırası var.
  • 255. seviye Koruma seni ölümsüz yapmaz: hasar azaltmanın bir sınırı var.
  • Lanetler varsayılan olarak kapalıdır: Bağlanma Laneti zırhı üstüne kilitler.

İlgili: En iyi zırh büyüleri, Göğüslük büyü sırası ve en ucuz örs sırası için büyü hesaplayıcı.

Tanrı zırhı nedir

Tanrı zırhı, işe yarayan her büyünün en yüksek seviyede olduğu tam bir settir: her parçada Koruma IV, Kırılmazlık III ve Onarım; ayrıca miğferde Solungaç ve Su Adaptasyonu, tozlukta Çevik Gizlilik, çizmede Tüy Düşüşü, Derin Koşucu ve Ruh Hızı. Hayatta kalmadaki örs sırası için en iyi zırh büyülerine bak.

Komutlar için hileler gerekir. Hayatta kalmada aynı seti kitaplarla yapabilirsin: büyü hesaplayıcı her parça için en ucuz örs sırasını verir.

Her parça ne alır

Varsayılan seçeneklerle oluşturucu her parçaya alabileceği tüm lanet dışı büyüleri verir. İki büyünün birbirini dışladığı yerde alışılmış favoriyi seçer. Varsayılan setin tamamı:

  • Miğfer: Koruma IV, Solungaç III, Su Adaptasyonu, Dikenli III, Kırılmazlık III, Onarım.
  • Göğüslük: Koruma IV, Dikenli III, Kırılmazlık III, Onarım.
  • Tozluk: Koruma IV, Çevik Gizlilik III, Dikenli III, Kırılmazlık III, Onarım.
  • Çizme: Koruma IV, Tüy Düşüşü IV, Ruh Hızı III, Derin Koşucu III, Dikenli III, Kırılmazlık III, Onarım.
  • Kılıç: Keskinlik V, Süpürücü Kenar III, Alevden Çehre II, Savurma II, Ganimet III, Kırılmazlık III, Onarım.
  • Kazma: Servet III, Verimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım.
  • Balta: Keskinlik V, Servet III, Verimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım.
  • Mızrak: Atılma III, Keskinlik V, Alevden Çehre II, Savurma II, Ganimet III, Kırılmazlık III, Onarım.
  • Gürz: Rüzgâr Patlaması III, Yoğunluk V, Alevden Çehre II, Kırılmazlık III, Onarım.
  • Yay: Güç V, Alev, İtme II, Kırılmazlık III, Onarım.
  • Arbalet: Çoklu Atış, Hızlı Çekiş III, Kırılmazlık III, Onarım.
  • Üçlü Mızrak: Yıldırım Yönlendirmesi, Saplama V, Sadakat III, Kırılmazlık III, Onarım.
  • Elitra: Kırılmazlık III, Onarım.
  • Kalkan: Kırılmazlık III, Onarım.

Seçenekler neyi değiştirir

  • Dikenli sana vuran moblara zarar verir, ama zırhını da daha hızlı yıpratır. Fazladan yıpranmayı Onarım karşılar, bu yüzden çoğu oyuncu onu tutar.
  • Dondurucu Yürüyüş, Derin Koşucu'nun yerini alır, çünkü ikisi birbirini dışlar. Seçmek için Derin Koşucu vs Dondurucu Yürüyüş sayfasına bak.
  • Lanetler her parçaya Kaybolma Laneti, giydiğin her şeye de Bağlanma Laneti ekler. Kendini bir sete kilitlemeden önce lanetler rehberini oku.
  • 255. seviye yalnızca birden fazla seviyesi olan büyüleri yükseltir. Onarım, Su Adaptasyonu ve diğer I. seviye büyüler I'de kalır.
  • Silah seçimleri de aynı kurala uyar. Kılıç Çarpma yerine Keskinlik'i, gürz Aşma yerine Yoğunluk'u, yay da Sonsuzluk yerine Onarım'ı alır.

Hangi malzeme seçilmeli

Netherit ve elmasın ikisi de tam bir set için 20 zırh puanı verir, ama netherit elmasın 8'ine karşı 12 sertlik ekler. Netherit ayrıca geri itme direnci verir ve lavda yanmaz. Demir 15 zırh verir ve sertliği yoktur, bu yüzden daha çok test içindir.

Sertlik yalnızca büyük vuruşlara karşı önemlidir. 20 hasarlık bir vuruşa karşı tam netherit 7,2, elmas ise 8 hasar geçirir. Zırh hesaplayıcı aynı hesabı her vuruş için yapar.

Seti yapıştırmak

Her parçanın kendi /give komutu vardır, çünkü bir komut tek tür eşya verir. Hepsini kopyala ve tek tek sohbete yapıştır. Bir komut sohbet için çok uzunsa onu bir komut bloğuna yapıştır ve bir düğmeyle çalıştır.

Envanterinde her parça için boş bir yuva olmalı. Yoksa fazla eşyalar ayağının dibine düşer, bu yüzden önce biraz yer aç.

Aynı seti hayatta kalmada yapmak

Tanrı seti tamamen hayatta kalmaya uygundur, bu yüzden onu kitaplarla yapabilirsin. En ucuz sırayla dört zırh parçası toplam 183 seviye tutar ve hiçbir örs adımı 16'dan fazla tutmaz. Parça başına dağılım:

ParçaKitaplarÖrs adımlarıToplam seviyeEn büyük adım
Miğfer664514
Göğüslük442812
Tozluk554416
Çizme776616

Zor kısım hazine kitaplarıdır. Çevik Gizlilik yalnızca antik kent sandıklarından gelir. Ruh Hızı burç kalıntısı sandıklarından ve piglin takasından gelir. Onarım kolaydır, çünkü kütüphaneciler satar. Gerisini hazine rehberi anlatır.

Sorular

Hayatta kalmada tanrı zırhı nasıl yapılır?

Kitapları topla (kütüphaneciler, balık tutma, ganimet, büyü masası), sonra hesaplayıcıyla en ucuz sırada birleştir; böylece hiçbiri Çok Pahalı! olmaz.

255. seviye büyüler çalışır mı?

Çoğunlukla. IV'ün üstündeki Koruma toplamda yine %80 hasar azaltmayla sınırlıdır ve bazı büyüler çok yüksek seviyelerde bozulur, ama Keskinlik, Verimlilik ve Kırılmazlık artmaya devam eder.

255. seviye neden Onarım'ı I. seviyede bırakıyor?

Oluşturucu yalnızca normal maksimumu I'in üstünde olan büyüleri yükseltir. Onarım, Su Adaptasyonu, İpeksi Dokunuş ve diğer tek seviyeli büyüler I'de kalır.

Hayatta kalmada tanrı zırhı kaç seviye tutar?

Her parça için en ucuz örs sırasını izlersen dört parça için yaklaşık 183 seviye. Büyü hesaplayıcı adımları tam olarak verir.

Koruma ve Patlama Koruması aynı parçada olabilir mi?

Hayatta kalmada hayır: birbirlerini dışlarlar. Bir /give komutu ikisini zorla ekleyebilir, ama koruma puanları yine 20'de durur, bu yüzden pek kazancı yoktur.

Bedrock'ta tanrı zırhı yapılabilir mi?

Bedrock'ta /give büyü ekleyemez. Onun yerine her parçayı eline alıp /enchant kullan; bu da yalnızca normal en yüksek seviyelere kadar çıkar.