Все зачарования для меча: рейтинг
| Зачарование | Макс. | Вердикт | Почему |
|---|---|---|---|
| V | Макс. сборка | Урон против всех. | |
| V | Альтернатива | Огромный урон, но только по нежити. Второй меч для визера. Несовместимо с Остротой, так что выбирай одно. | |
| V | Альтернатива | Только пауки и пчёлы — пропусти. Несовместимо с Остротой, так что выбирай одно. | |
| III | Макс. сборка | Сильнее разящие удары (только Java). | |
| II | Макс. сборка | Поджигает мобов, дроп жареный. | |
| II | Макс. сборка | Отбрасывает мобов; многие его не берут. | |
| III | Макс. сборка | Больше дропа, в том числе редкого. | |
| III | Макс. сборка | Входит в любую максимальную сборку для меча. | |
| I | Макс. сборка | Входит в любую максимальную сборку для меча. | |
| I | Не брать | Проклятие: только ухудшает предмет. |
Что важно для меча
Меч — самое быстрое оружие ближнего боя в Java: 1,6 удара в секунду при полном заряде против 1,0 у незеритового топора. Кроме того, на него можно наложить Разящий клинок и Добычу, а на топор — нет. Так что меч — оружие для ферм мобов и дропа, а топор сильнее бьёт за взмах.
Любой меч на максимум начинается с Остроты V, Прочности III и Починки. Дальше всё зависит от того, с кем ты сражаешься. Добыча III обязательна для ферм, а Заговор огня II и Отдача II — дело вкуса.
Сборки под разный стиль игры
Меч + Небесная кара: Небесная кара V, Разящий клинок III, Заговор огня II, Отдача II, Добыча III, Прочность III, Починка. 49 уровней за 7 шагов. Открыть в калькуляторе.
Меч для фермы мобов
Острота V, Разящий клинок III, Добыча III, Прочность III и Починка. Разящий клинок бьёт сразу всех мобов, задетых разящим ударом, а Добыча увеличивает дроп. Не бери Отдачу: она отбрасывает мобов так, что до них не дотянуться. Заговор огня — по желанию: он лишь превращает сырое мясо в жареное.
Меч против визера и нежити
Замени Остроту на Небесную кару V. Она добавляет 12,5 урона против нежити, так что зомби, скелеты, визер-скелеты, фантомы, утопленники и сам визер погибают гораздо быстрее. Для всего остального держи обычный меч с Остротой.
Черепа визер-скелетов
Добыча III повышает шанс выпадения черепа с 2,5% до 5,5%. Сочетай её с Небесной карой V — получится меч специально для крепости Незера.
PvP
Острота V, Разящий клинок III, Прочность III и Починка. Многие не берут Отдачу, потому что она выбивает цель из комбо. Заговор огня II ранит игроков без Огнестойкости, так что оставь его, если бои у тебя затяжные.
Конфликты и что выбрать
В Java 26.3 на мече 3 конфликта: Острота и Небесная кара, Острота и Бич членистоногих, Небесная кара и Бич членистоногих. Наковальня не принимает книгу, которая конфликтует с зачарованием, уже имеющимся на предмете, так что реши заранее.
Острота, Небесная кара или Бич членистоногих
На меч подходит только одно из трёх. Острота V — для универсального меча, Небесная кара V — против нежити, а Бич членистоногих — почти никогда. Цифры — в сравнении всех трёх.
Отдача и Заговор огня: стоят ли они того?
Они ни с чем не конфликтуют, поэтому в сборку на максимум входят оба. Но Отдача II может снизить выход фермы, так что многие её не берут и экономят 2 уровня.
Каждое зачарование для меча
Острота V
Острота добавляет урон в ближнем бою против любых мобов и игроков. На уровне V это +3 урона (1,5 сердца). Книга стоит 5 уровней на новом мече. Подробнее об Остроте.
Разящий клинок III
Разящий клинок усиливает разящий удар меча по соседним мобам. На уровне III задетые мобы получают 75% урона от атаки. Сильнее разящие удары (только Java). Книга стоит 6 уровней на новом мече. Подробнее о Разящем клинке.
Заговор огня II
Заговор огня поджигает моба, которого ты ударил. На уровне II цель горит 8 секунд. Поджигает мобов, дроп жареный. Книга стоит 4 уровня на новом мече. Подробнее о Заговоре огня.
Отдача II
Отдача отбрасывает моба, которого ты ударил, дальше. На уровне II это +2 к силе отбрасывания. Отбрасывает мобов; многие её не берут. Книга стоит 2 уровня на новом мече. Подробнее об Отдаче.
Добыча III
Добыча увеличивает дроп с мобов и шанс редкого дропа. Книга стоит 6 уровней на новом мече. Подробнее о Добыче.
Прочность III
Прочность даёт предметам шанс не потерять прочность при использовании. На уровне III инструменты избегают 75% износа, а броня — 30%. Книга стоит 3 уровня на новом мече. Подробнее о Прочности.
Починка
Починка чинит предмет с помощью сфер опыта. На уровне I это значит, что каждое подобранное очко опыта восстанавливает 2 единицы прочности. Книга стоит 2 уровня на новом мече. Подробнее о Починке.
Цифры за сборкой
У незеритового меча 2 031 ед. прочности. Прочность III в среднем отменяет три из четырёх потерь прочности, так что предмет выдержит около 8 124 использований вместо 2 031. Починка восстанавливает 2 единицы прочности за очко опыта, так что полный ремонт почти сломанного предмета обойдётся примерно в 1 016 очков опыта. Это примерно столько опыта, сколько нужно, чтобы подняться с 0 до 26-го уровня. С обеими книгами каждое очко опыта окупает примерно 8 использований.
В Java незеритовый меч наносит 8 урона за полностью заряженный удар. Острота V добавляет 3, итого 11. При 1,6 атаки в секунду это примерно 17,6 урона в секунду. Небесная кара V вместо этого добавляет 12,5 против нежити, итого 20,5 за удар. Другие варианты можно проверить в калькуляторе урона меча.
Где взять книги
Для этой сборки нужно 7 книг. Починка — зачарование-сокровище, поэтому чародейский стол её не даст. Сначала добудь её торговлей или в добыче. Вот откуда берётся каждая книга:
- Острота V: чародейский стол, крестьяне-библиотекари, снаряжение мобов из дворцов испытаний, хранилища во дворцах испытаний, случайная добыча из сундуков и рыбалка.
- Разящий клинок III: чародейский стол, крестьяне-библиотекари, случайная добыча из сундуков и рыбалка.
- Заговор огня II: чародейский стол, крестьяне-библиотекари, случайная добыча из сундуков и рыбалка.
- Отдача II: чародейский стол, крестьяне-библиотекари, снаряжение мобов из дворцов испытаний, зловещие хранилища (дворцы испытаний), случайная добыча из сундуков и рыбалка.
- Добыча III: чародейский стол, крестьяне-библиотекари, зловещие хранилища (дворцы испытаний), случайная добыча из сундуков и рыбалка.
- Прочность III: чародейский стол, крестьяне-библиотекари, случайная добыча из сундуков и рыбалка.
- Починка: крестьяне-библиотекари, хранилища во дворцах испытаний, случайная добыча из сундуков и рыбалка.
Библиотекари — самый надёжный источник нужных книг: их предложения можно сбрасывать, пока не появится нужная. Как это сделать, показано в гайде по торговому залу, а цены есть в инструменте торговли с крестьянами. Объединяй книги в самом дешёвом порядке на наковальне, чтобы ни один шаг не оказался слишком дорогим.
Положи меч в чародейский стол, и может выпасть Острота, Небесная кара, Бич членистоногих, Разящий клинок, Заговор огня, Отдача, Добыча или Прочность. Починка для меча там никогда не появляется, так что её берут только из книг. Калькулятор чародейского стола показывает шансы для каждого варианта.
Какие книги достать первыми
Зачаровывай алмазный меч на чародейском столе ради Остроты, Добычи и Прочности. Разящий клинок, Заговор огня и Отдача тоже могут там выпасть, так что за несколько попыток часто набирается половина сборки.
Затем получи Починку у библиотекаря или на рыбалке. Добавь Добычу III до того, как построишь первую ферму мобов, и сделай меч с Небесной карой до призыва визера. Улучшай меч до незеритового в последнюю очередь: зачарования сохраняются.
Какой материал зачаровывать
Лучшие книги стоит накладывать на незеритовый меч: самая высокая прочность (2031) значит, что любое зачарование прослужит дольше всего, к тому же незеритовые вещи не сгорают в лаве. Самая высокая зачаровываемость (22) у золотого меча, поэтому на чародейском столе выпадают лучшие результаты, но золотые вещи быстро изнашиваются. Зачарования сохраняются, когда улучшаешь алмазное снаряжение до незеритового на столе кузнеца, так что можно сначала зачаровать алмазное, а улучшить потом.
У незерита 2031 единица прочности против 1561 у алмаза — примерно на 30% больше, и он бьёт на 1 сильнее. Медь — дешёвая промежуточная ступень: 190 прочности против 250 у железа и зачаровываемость 13. Для первого зачарования годится, но не трать на неё книги-сокровища. Золото получает лучшие зачарования на столе (зачаровываемость 22), но у него всего 32 прочности, так что оно подходит для одноразового снаряжения.
| Материал | Прочность | Зачаровываемость | Урон | Скорость |
|---|---|---|---|---|
| Незеритовый меч | 2031 | 15 | 8 | 1.6 |
| Алмазный меч | 1561 | 10 | 7 | 1.6 |
| Железный меч | 250 | 14 | 6 | 1.6 |
| Золотой меч | 32 | 22 | 4 | 1.6 |
| Медный меч | 190 | 13 | 5 | 1.6 |
| Каменный меч | 131 | 5 | 5 | 1.6 |
| Деревянный меч | 59 | 15 | 4 | 1.6 |
Каких ошибок избегать
- Накладывать Отдачу на меч для фермы. Мобы отлетают так, что до них не дотянуться, и ты теряешь убийства.
- Использовать один меч для всего. С мечом с Небесной карой бой с визером идёт гораздо быстрее, и ты не рискуешь основным мечом.
- Закликивать в Java. Из-за перезарядки атаки удар без полного заряда наносит гораздо меньше урона, а Разящий клинок срабатывает только при полных ударах.
- Откладывать Починку на потом для меча, которым пользуешься каждый день. Чем раньше на нём будет Починка, тем меньше тратишь на ремонт.
- Накладывать книги на меч по одной. Сначала объединяй их попарно, иначе штраф быстро растёт.
Вопросы о зачарованиях для меча
Все зачарования, которые можно наложить на меч в Java 26.3: Острота, Небесная кара, Бич членистоногих, Разящий клинок, Заговор огня, Отдача, Добыча, Прочность, Починка.
Смотри также полный список несовместимых зачарований и генератор команд для снаряжения на максимум.
Самый дешёвый порядок
Если объединять эти книги в неправильном порядке, можно заплатить вдвое больше уровней или упереться в Слишком дорого! Самый дешёвый порядок для меча на максимум стоит 49 уровней за 7 шагов, и ни один шаг не дороже 14. Значит, больше 14 уровней сразу тебе не понадобится.
Трать уровни постепенно, по мере получения: всего это около 785 очков опыта. Если сначала накопить до 49-го уровня, понадобится 5 062 очка, потому что чем выше уровень, тем больше опыта он стоит. После этого у меча будет 4 использования наковальни, так что дальнейший ремонт начнётся со штрафа 15.
Вопросы
Какое лучшее зачарование для меча?
Острота V для урона, затем Добыча III, Разящий клинок III, Прочность III и Починка.
Острота или Небесная кара на меч?
Острота — для универсального меча. Сделай второй меч с Небесной карой для боёв с визером и ферм нежити.
Полезно ли зачарование Заговор огня на мече?
Да — для еды и PvP: он поджигает цели и жарит мясной дроп. На мобов, невосприимчивых к огню, например всполохов, он не действует.
Совместимы ли Добыча и Заговор огня?
Да. Добыча увеличивает дроп, а Заговор огня делает мясо жареным.
Разящий клинок: стоит ли того?
Да, для ферм мобов. На уровне III задетые разящим ударом мобы получают 75% урона от удара. В PvP он менее важен.
Меч или топор?
Меч бьёт быстрее, и на него можно наложить Добычу и Разящий клинок. Топор сильнее бьёт за взмах и отключает щиты. Большинство игроков носят и то и другое.
Какой максимальный уровень у каждого зачарования для меча?
Острота V, Небесная кара V, Бич членистоногих V, Разящий клинок III, Заговор огня II, Отдача II, Добыча III, Прочность III, Починка I.