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最佳剑附魔

在Java 26.3中,最佳剑附魔是锋利 V、横扫之刃 III、火焰附加 II、击退 II、抢夺 III、耐久 III和经验修补。满附魔剑每次攻击伤害最高,掉落也最好。锋利 V是基础;抢夺 III和横扫之刃 III让它成为最好的刷怪武器。

满附魔方案锋利 V、横扫之刃 III、火焰附加 II、击退 II、抢夺 III、耐久 III、经验修补

剑全部附魔排名

附魔最高结论理由
锋利V满附魔方案对所有目标都增加伤害。
亡灵杀手V备选只对亡灵生物有巨额伤害。打凋灵用的第二把剑。与锋利互斥,只能二选一。
节肢杀手V备选只对蜘蛛和蜜蜂有效;不推荐。与锋利互斥,只能二选一。
横扫之刃III满附魔方案横扫攻击更强(仅Java版)。
火焰附加II满附魔方案让生物着火,掉落熟食。
击退II满附魔方案把生物击退;很多玩家不附。
抢夺III满附魔方案掉落更多、更稀有。
耐久III满附魔方案每件满附魔剑都有它。
经验修补I满附魔方案每件满附魔剑都有它。
消失诅咒I不推荐诅咒:只会让物品变得更差。

剑附魔的重点

剑是Java版中攻击最快的近战武器:满蓄力时每秒攻击1.6次,下界合金斧为1.0次。它还能附上斧不能附的横扫之刃和抢夺。所以剑是刷怪农场和刷掉落的武器,而斧每次挥击伤害更高。

每把满附魔剑都从锋利 V、耐久 III和经验修补开始。之后就看你要对付什么了。刷怪农场必须有抢夺 III,而火焰附加 II和击退 II看个人喜好。

不同玩法的方案

下界合金剑亡灵杀手 V横扫之刃 III火焰附加 II击退 II抢夺 III耐久 III经验修补

亡灵杀手剑:亡灵杀手 V、横扫之刃 III、火焰附加 II、击退 II、抢夺 III、耐久 III、经验修补。共49级,分7步。在计算器中打开。

刷怪农场用剑

锋利 V、横扫之刃 III、抢夺 III、耐久 III和经验修补。横扫之刃能同时击中横扫范围内的所有生物,抢夺则提高掉落。不要附击退,它会把生物推到够不着的地方。火焰附加可选;它只会把肉类掉落变成熟食。

打凋灵和亡灵用剑

把锋利换成亡灵杀手 V。它对亡灵生物增加12.5点伤害,所以僵尸、骷髅、凋灵骷髅、幻翼、溺尸和凋灵本身都会倒得快得多。其他场合就用一把普通的锋利剑。

凋灵骷髅头颅

抢夺 III把头颅的掉落几率从2.5%提高到5.5%。搭配亡灵杀手 V,做一把下界要塞专用剑。

PvP

锋利 V、横扫之刃 III、耐久 III和经验修补。很多玩家不附击退,因为它会把目标推出连击范围。火焰附加 II能伤害没有抗火效果的玩家,所以如果你的战斗时间较长,就保留它。

冲突与取舍

Java版 26.3中,剑有3组冲突:锋利与亡灵杀手、锋利与节肢杀手,以及亡灵杀手与节肢杀手。铁砧会拒绝与物品上已有附魔冲突的书,所以开始前要先做好决定。

锋利、亡灵杀手还是节肢杀手

这三个附魔中,剑上只能附一个。全能剑选锋利 V,打亡灵选亡灵杀手 V,节肢杀手几乎从不考虑。三者对比给出了具体数据。

击退和火焰附加:值得附吗?

它们不与任何附魔冲突,所以满附魔方案两者都包括。不过击退 II可能会降低农场效率,所以很多玩家不附它,省下2级。

剑上的每种附魔

锋利 V

锋利会增加对所有生物和玩家的近战伤害。在V级时,即增加3点伤害(1.5颗心)。这本书附到全新的剑上花费5级。了解更多锋利。

横扫之刃 III

横扫之刃让剑的横扫攻击对附近的生物造成更高伤害。在III级时,被横扫到的生物会受到攻击伤害的75%。横扫攻击更强(仅Java版)。这本书附到全新的剑上花费6级。了解更多横扫之刃。

火焰附加 II

火焰附加会让你击中的生物着火。在II级时,目标会燃烧8秒。让生物着火,掉落熟食。这本书附到全新的剑上花费4级。了解更多火焰附加。

击退 II

击退会把你击中的生物推得更远。在II级时,即击退强度+2。把生物击退;很多玩家不附。这本书附到全新的剑上花费2级。了解更多击退。

抢夺 III

抢夺让生物掉落更多物品,并提高稀有掉落的几率。这本书附到全新的剑上花费6级。了解更多抢夺。

耐久 III

耐久让物品在使用时有几率不消耗耐久度。在III级时,工具可免去75%的耐久损耗,盔甲为30%。这本书附到全新的剑上花费3级。了解更多耐久。

经验修补

经验修补用经验球修复物品。在I级时,你拾取的每点经验可修复2点耐久度。这本书附到全新的剑上花费2级。了解更多经验修补。

方案背后的数据

下界合金剑的耐久度为2031。耐久 III平均能免去四分之三的耐久损耗,所以它能用约8124次,而不是2031次。经验修补每点经验修复2点耐久度,所以从几乎损坏到完全修复大约需要1016点经验。这大致相当于从0级升到26级所需的经验。两本书都附上后,每点经验大约能换来8次使用。

在Java版中,下界合金剑每次满蓄力攻击造成8点伤害。锋利 V增加3点,达到11点。按每秒1.6次攻击计算,约为每秒17.6点伤害。亡灵杀手 V则对亡灵生物增加12.5点,每次攻击达到20.5点。可以在剑伤害计算器中尝试其他搭配。

去哪里获取附魔书

这套方案需要7本附魔书。经验修补是宝藏附魔,附魔台不会给出,所以要先计划通过交易或战利品获取。各附魔书的来源如下:

  • 锋利 V:附魔台、图书管理员村民、试炼密室怪物穿戴的装备、试炼密室宝库、随机箱子战利品和钓鱼。
  • 横扫之刃 III:附魔台、图书管理员村民、随机箱子战利品和钓鱼。
  • 火焰附加 II:附魔台、图书管理员村民、随机箱子战利品和钓鱼。
  • 击退 II:附魔台、图书管理员村民、试炼密室怪物穿戴的装备、不祥宝库(试炼密室)、随机箱子战利品和钓鱼。
  • 抢夺 III:附魔台、图书管理员村民、不祥宝库(试炼密室)、随机箱子战利品和钓鱼。
  • 耐久 III:附魔台、图书管理员村民、随机箱子战利品和钓鱼。
  • 经验修补:图书管理员村民、试炼密室宝库、随机箱子战利品和钓鱼。

想要指定的附魔书,图书管理员是最可靠的来源,因为你可以反复刷新他们的交易,直到出现你想要的那本。交易所指南介绍了方法,村民交易工具列出了价格。按最省的铁砧顺序合并这些书,就不会有哪一步过于昂贵。

把剑放进附魔台,可能附出锋利、亡灵杀手、节肢杀手、横扫之刃、火焰附加、击退、抢夺和耐久。经验修补永远不会在附魔台上出现在剑上,所以只能通过附魔书获得。附魔台计算器会显示每个选项的概率。

先获取哪些书

在附魔台上给钻石剑附出锋利、抢夺和耐久。横扫之刃、火焰附加和击退也可能在那里出现,所以附几次往往就能凑齐一半方案。

然后从图书管理员或钓鱼获得经验修补。在建第一个刷怪农场之前加上抢夺 III,在召唤凋灵之前做一把亡灵杀手剑。最后再升级成下界合金:附魔会保留。

选择哪种材料

把最好的书附到下界合金剑上:它的耐久度最高(2031),所以每个附魔都最持久,而且它还不怕熔岩。金剑的附魔能力最高(22),所以在附魔台上能附出最好的结果,但磨损得很快。在锻造台把钻石装备升级为下界合金时,附魔会保留,所以你可以先给钻石装备附魔,之后再升级。

下界合金有2031点耐久度,钻石为1561点,多出约30%,而且伤害高1点。铜是便宜的过渡选择:耐久度190点,铁为250点,附魔能力13。用来第一次附魔没问题,但别在它身上用宝藏附魔书。金在附魔台上能附出最好的附魔(附魔能力22),但耐久度只有32点,所以适合用完就扔的装备。

材料耐久度附魔能力伤害迅捷
下界合金剑20311581.6
钻石剑15611071.6
铁剑2501461.6
金剑322241.6
铜剑1901351.6
石剑131551.6
木剑591541.6

应避免的错误

  • 给刷怪用剑附击退。生物会被击飞到够不着的地方,你就会少杀一些。
  • 一把剑用于所有场合。亡灵杀手剑打凋灵快得多,而且你不用拿主力剑去冒险。
  • 在Java版中狂点鼠标。由于攻击冷却,蓄力一半的攻击伤害要低得多,而且横扫之刃只在满蓄力攻击时触发。
  • 每天都用的剑却把经验修补留到最后。越早附上经验修补,你花在修理上的就越少。
  • 把书一本一本地加到剑上。先把它们两两合并,否则累积惩罚会涨得很快。

剑附魔常见问题

在Java版 26.3中,剑能附的所有附魔:锋利、亡灵杀手、节肢杀手、横扫之刃、火焰附加、击退、抢夺、耐久、经验修补。

另见完整的冲突附魔列表和神装命令生成器。

最省顺序

按错误的顺序合并这些书,可能多花一倍的等级,甚至出现过于昂贵!满附魔剑的最省顺序共花费49级,分7步,每步不超过14级。所以你一次最多只需要14级。

随赚随花、一步步支付等级:总共约需785点经验值。如果先攒到49级再用,就需要5062点,因为等级越高,每级所需的经验越多。完成后剑已上过4次铁砧,所以之后修复的累积惩罚从15起步。

查看每一步

常见问题

剑最好的附魔是什么?

锋利 V提升伤害,然后是抢夺 III、横扫之刃 III、耐久 III和经验修补。

剑用锋利还是亡灵杀手?

全能剑选锋利。再做一把亡灵杀手剑,用于打凋灵和亡灵农场。

剑附火焰附加好用吗?

对获取食物和PvP来说值得:它能让目标着火,还会把肉类掉落烤熟。它对烈焰人等免疫火焰的生物没有作用。

抢夺能和火焰附加一起用吗?

可以。抢夺增加掉落,火焰附加则把肉类掉落变成熟食。

横扫之刃值得附吗?

值得,对刷怪农场来说。在III级时,被横扫到的生物会受到这次攻击75%的伤害。在PvP中它的作用较小。

剑还是斧?

剑的攻击速度更快,还能附上抢夺和横扫之刃。斧每次挥击伤害更高,还能让盾牌失效。大多数玩家两样都带。

所有剑附魔的最高等级是多少?

锋利 V、亡灵杀手 V、节肢杀手 V、横扫之刃 III、火焰附加 II、击退 II、抢夺 III、耐久 III、经验修补 I。

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