Tüm tozluk büyüleri, sıralı
| Büyü | Maks. | Karar | Neden |
|---|---|---|---|
| IV | Full büyü seti | Neredeyse tüm hasarı azaltır. | |
| IV | Alternatif | Koruma ile çakışır, bu yüzden birini seçersin. | |
| IV | Alternatif | Koruma ile çakışır, bu yüzden birini seçersin. | |
| IV | Alternatif | Koruma ile çakışır, bu yüzden birini seçersin. | |
| III | Full büyü seti | Çok daha hızlı eğilerek yürü; yalnızca antik kent sandıklarından gelir. | |
| III | Full büyü seti | İsteğe bağlı geri hasar. | |
| III | Full büyü seti | Her full büyülü tozluk bunu içerir. | |
| I | Full büyü seti | Her full büyülü tozluk bunu içerir. | |
| I | Kaçın | Bir lanet: eşyayı yalnızca kötüleştirir. | |
| I | Kaçın | Bir lanet: eşyayı yalnızca kötüleştirir. |
Tozluk için neler önemli
Tozluk en çok zırh veren ikinci parçadır: elmasta ya da netheritte 6 puan. Ayrıca yalnızca antik kentlerde bulunan bir hazine büyüsü olan Çevik Gizlilik alabilen tek parçadır. Geri kalan her şey göğüslükle aynıdır: Koruma IV, Kırılmazlık III, Onarım ve isteğe bağlı Dikenli.
Kenarlarda çok inşa ediyorsan ya da Muhafız'ın yanından gizlice geçiyorsan Çevik Gizlilik zahmete değer. Çevik Gizlilik III, yürüme hızının %30'u yerine %75'iyle eğilerek yürümeni sağlar. Böylece dikkatli hareketler yavaş hissettirmez.
Farklı oyun tarzları için setler
Hayatta kalma ve inşa
Koruma IV, Çevik Gizlilik III, Kırılmazlık III ve Onarım. Çevik Gizlilik köprü yapmayı ve kenar işlerini çok hızlandırır, sen de tam korumayı korursun.
Karanlık derinlikler seferleri
Çevik Gizlilik burada parlar. Eğilerek yürümek adımlarının sculk sensörlerini tetiklemesini engeller, bu yüzden daha hızlı eğilmek antik kenti Muhafız'ı çağırmadan hızla geçmeni sağlar. İlk kitabın da bu kentlerden gelir, yani iki sefer planla.
Mob çiftlikleri ve PvP
Temel üçlüye Dikenli III ekle. Dikenli, sahip olan her zırh parçasında ayrı şans dener, bu yüzden tozluk ve göğüslükteki Dikenli birbirine eklenir.
Nether seti
Tozluktaki Ateş Koruması IV lav ve ateşe karşı yardım eder, ama Ateş Direnci İksiri bu işi daha iyi yapar. Bu yüzden çoğu oyuncu burada Koruma'yı tutar ve iksir taşır.
Çakışmalar ve hangisini seçmeli
Java 26.3 sürümünde tozlukta 6 çakışma var: Koruma ile Patlama Koruması, Koruma ile Ateş Koruması, Koruma ile Uzun Menzil Koruması, Patlama Koruması ile Ateş Koruması, Patlama Koruması ile Uzun Menzil Koruması ve Ateş Koruması ile Uzun Menzil Koruması. Örs, eşyada zaten olan bir büyüyle çakışan kitabı reddeder, bu yüzden başlamadan önce karar ver.
Koruma ya da özel bir koruma
Her parçada olduğu gibi, dört koruma türü birbirini dışlar. Her gün giydiğin tozluk için doğru seçim Koruma IV'tür.
Çevik Gizlilik her şeyle uyumlu
Çevik Gizlilik hiçbir şeyle çakışmaz, yani onu eklemek sana başka bir kitaba mal olmaz. Tek maliyeti onu bulmaktır.
Tek tek tozluk büyüleri
Koruma IV
Koruma neredeyse her tür hasarı azaltır: moblar, düşmeler, ateş, patlamalar ve mermiler. IV. seviyede bu, tüm hasara karşı 4 koruma puanı, yani bu parçadan yaklaşık %16 daha az hasar demektir. Kitap, hiç kullanılmamış bir tozluk için 4 seviye tutar. Koruma hakkında daha fazlası.
Çevik Gizlilik III
Çevik Gizlilik eğilerek yürürken daha hızlı hareket etmeni sağlar. III. seviyede bu, yürüme hızının %75'iyle eğilerek yürümek demektir. Çok daha hızlı eğilerek yürü; yalnızca antik kent sandıklarından gelir. Kitap, hiç kullanılmamış bir tozluk için 12 seviye tutar. Çevik Gizlilik hakkında daha fazlası.
Dikenli III
Dikenli, sana yakın dövüşte vuran her şeye hasar verir. III. seviyede bu, saldırana 1–5 hasar vermek için %45 şans demektir. İsteğe bağlı geri hasar. Kitap, hiç kullanılmamış bir tozluk için 12 seviye tutar. Dikenli hakkında daha fazlası.
Kırılmazlık III
Kırılmazlık, eşyalara kullanıldıklarında dayanıklılık kaybetmeme şansı verir. III. seviyede bu, aletlerin dayanıklılık kaybının %75'ini, zırhların %30'unu atlaması demektir. Kitap, hiç kullanılmamış bir tozluk için 3 seviye tutar. Kırılmazlık hakkında daha fazlası.
Onarım
Onarım, eşyayı tecrübe küreleriyle onarır. I. seviyede bu, topladığın her tecrübe puanının 2 dayanıklılık onarması demektir. Kitap, hiç kullanılmamış bir tozluk için 2 seviye tutar. Onarım hakkında daha fazlası.
Setin arkasındaki sayılar
Bir netherit tozluk 555 dayanıklılığa sahiptir. Zırhta Kırılmazlık III dayanıklılık kaybının yalnızca %30'unu atlar, bu yüzden parça 555 yerine yaklaşık 793 dayanıklılık değerinde vuruşa dayanır. Onarım tecrübe puanı başına 2 dayanıklılık onarır, yani neredeyse kırılmış hâlden tam onarım yaklaşık 278 puan gerektirir. Bu kabaca 0. seviyeden 13. seviyeye çıkmak için gereken XP'dir.
Koruma IV bu parçaya 4 koruma puanı verir; tek başına yaklaşık %16 daha az hasar. Dört parça toplam 16 puan eder, zırhtan sonra %64 daha az hasar; oyun toplamı 20 puanda (%80) sınırlar. Bir netherit tozluk ayrıca 6 zırh ve 3 sertlik ekler. Zırh koruma hesaplayıcı her kombinasyonu hesaplar.
Pratikte Çevik Gizlilik
Eğilerek yürümek kenarlardan düşmeni engeller, bu yüzden Çevik Gizlilik yüksekte inşayı çok hızlandırır. Dar köprülerde ve sıkışık tünellerde de yardımcı olur. Çevik Gizlilik III ile yürüme hızının dörtte üçüyle eğilerek yürürsün; bu da normal yürümeye yakın hissettirir.
Kitapları nereden bulursun
Bu set için 5 kitap gerekiyor. Çevik Gizlilik ve Onarım hazine büyüleridir, bu yüzden büyü masası onları vermez. Önce takasla ya da ganimetle bulmayı planla. Her birinin nereden geldiği:
- Koruma IV: büyü masası, kütüphaneci köylüler, sınama zindanı moblarının taşıdığı ekipman, rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
- Çevik Gizlilik III: antik kent sandıkları.
- Dikenli III: büyü masası, kütüphaneci köylüler, rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
- Kırılmazlık III: büyü masası, kütüphaneci köylüler, rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
- Onarım: kütüphaneci köylüler, sınama zindanı kasaları, rastgele sandık ganimeti ve balık tutma.
Belirli kitaplar için en güvenilir kaynak kütüphanecilerdir, çünkü istediğin kitabı sunana kadar takaslarını yenileyebilirsin. Takas salonu rehberi bunun nasıl yapıldığını gösterir, köylü takas aracı da fiyatları listeler. Hiçbir adım çok pahalı olmasın diye kitapları en ucuz örs sırasıyla birleştir.
Büyü masasına bir tozluk koyarsan şunlar çıkabilir: Koruma, Patlama Koruması, Ateş Koruması, Uzun Menzil Koruması ve Kırılmazlık. Çevik Gizlilik, Dikenli ve Onarım orada tozluk için hiç çıkmaz, bu yüzden yalnızca kitaplardan gelir. Büyü masası hesaplayıcı her seçeneğin olasılıklarını gösterir.
Önce hangi kitapları almalısın
Önce Koruma IV ve Kırılmazlık III'ü masadan ya da kütüphanecilerden al. Onarım arkasından ticaretten, balık tutmaktan ya da kasalardan gelir.
Çevik Gizlilik genelde en son gelir, çünkü yalnızca antik kent sandıklarından çıkar. Kütüphaneciler asla satmaz, masa da asla çıkarmaz. Kitabı eve getir ve maliyeti hesaplayıcıda kontrol et, çünkü o zamana kadar tozluğun zaten bir cezası olabilir.
Hangi malzemeyi büyülemeli
En iyi kitaplarını bir netherit tozluk için harca: en yüksek dayanıklılık onda (555), bu yüzden her büyü en uzun süre dayanır; üstelik lavda da yok olmaz. Altın tozluk en yüksek büyülenebilirliğe (25) sahiptir, bu yüzden büyü masasında en iyi sonuçları çıkarır ama çabuk aşınır. Demirci masasında elmas ekipmanı netherit ekipmana yükselttiğinde büyüler kalır, yani önce elması büyüleyip sonra yükseltebilirsin.
Netherit 555 dayanıklılığa sahiptir, elmasın 495 değerine karşı yaklaşık %12 fazla; ayrıca parça başına 2 yerine 3 sertlik verir. Bakır ucuz bir ara adımdır: demirin 225 değerine karşı 165 dayanıklılık, büyülenebilirlik 8. İlk büyüleme için uygundur, ama ona hazine kitapları harcama. Altın en iyi masa büyülerini çıkarır (25 büyülenebilirlik), ama yalnızca 105 dayanıklılığı vardır, bu yüzden harcanabilir ekipmana uygundur.
| Malzeme | Dayanıklılık | Büyülenebilirlik | Zırh | Sertlik |
|---|---|---|---|---|
| Netherit Tozluk | 555 | 15 | 6 | 3 |
| Elmas Tozluk | 495 | 10 | 6 | 2 |
| Demir Tozluk | 225 | 9 | 5 | 0 |
| Altın Tozluk | 105 | 25 | 3 | 0 |
| Bakır Tozluk | 165 | 8 | 3 | 0 |
| Zincir Tozluk | 225 | 12 | 4 | 0 |
| Deri Pantolon | 75 | 15 | 2 | 0 |
Kaçınılacak hatalar
- Maliyeti kontrol etmeden çok kullanılmış bir tozluğa Çevik Gizlilik eklemek. En pahalı kitaplardan biridir ve yüksek bir ceza adımı Çok Pahalı! sınırına doğru iter.
- Yanlış tozluğu bileme taşından geçirmek. Bileme taşı, Çevik Gizlilik dahil lanet olmayan tüm büyüleri siler.
- Çevik Gizlilik'in koşarken ya da yürürken yardım etmesini beklemek. Yalnızca eğilerek yürüme hızını değiştirir.
- Dünya'da Ateş Korumalı tozluk giymek. Moblara ve oklara karşı Koruma'dan daha az korur.
- Onarım var diye Kırılmazlık'ı atlamak. Kırılmazlık daha az onarım demektir, yani tozluğa daha az tecrübe harcarsın.
Tozluk büyüleri hakkında sorular
Java 26.3 sürümünde bir tozluğa eklenebilen tüm büyüler: Koruma, Patlama Koruması, Ateş Koruması, Uzun Menzil Koruması, Çevik Gizlilik, Dikenli, Kırılmazlık, Onarım.
Ayrıca uyumsuz büyülerin tam listesine ve tanrı ekipmanı komut oluşturucusuna göz at.
En ucuz sıra
Bu kitapları yanlış sırayla birleştirmek iki kat seviye tutabilir ya da Çok Pahalı! uyarısına takılabilir. Full büyülü tozluk için en ucuz sıra 5 adımda 44 seviye tutar ve hiçbir adım 16 seviyeyi geçmez. Yani aynı anda asla 16 seviyeden fazlasına ihtiyacın olmaz.
Seviyeleri kazandıkça adım adım harca: bu toplamda yaklaşık 798 tecrübe puanı tutar. Önce 44. seviyeye kadar biriktirseydin 3.782 puan gerekirdi, çünkü yükseldikçe her seviye daha fazla XP ister. Sonunda tozluk örsten 3 kez geçmiş olur, bu yüzden sonraki onarımlar 7 cezayla başlar.
Sorular
Tozluğum için Çevik Gizlilik'i nereden bulurum?
Yalnızca karanlık derinliklerdeki antik kent sandıklarından. Kitabı geri getir ve hesaplayıcının sırasıyla ekle.
Çevik Gizlilik almaya değer mi?
İnşacılar ve karanlık derinlikler kâşifleri için evet. Eğilerek yürüme hızını yürüme hızının %30'undan %75'ine çıkarır. Saf dövüş için pek bir şey katmaz.
Çevik Gizlilik köylülerden alınabilir mi?
Hayır. Kütüphaneciler asla satmaz, büyü masası da asla çıkarmaz. Tek kaynak antik kent sandıklarıdır.
Dikenli büyüsü tozluğa eklenir mi?
Evet, örste kitapla. Dikenli, Koruma ve Çevik Gizlilik ile birlikte çalışır.
En iyi tozluk büyüleri hangileri?
Koruma IV, Çevik Gizlilik III, Kırılmazlık III ve Onarım; ek olarak Dikenli III.
Tüm tozluk büyülerinin en yüksek seviyesi nedir?
Koruma IV, Patlama Koruması IV, Ateş Koruması IV, Uzun Menzil Koruması IV, Çevik Gizlilik III, Dikenli III, Kırılmazlık III, Onarım I.