水中呼吸の効果
| レベル | 効果 | 本のコスト |
|---|---|---|
| I | 息が15秒ではなく約30秒続く | 2 |
| II | 息が15秒ではなく約45秒続く | 4 |
| III | 息が15秒ではなく約60秒続く | 6 |
本のコストは、その本を新品のアイテムに金床で付けるときのコストです。ただし、すでに金床を使ったアイテムには累積作業ペナルティが加わります。計算ツールで確認しましょう。
水中呼吸の仕組み
水中呼吸がないと、水中で息が続くのは15秒です。水中呼吸はレベルごとに一定の確率で空気が減らないようにするので、泡が長持ちします。レベルIIIでは空気ゲージが約4倍、およそ丸1分持ちます。
泡がなくなると、溺れ始めます。そのため、水中呼吸で安全になるわけではなく、時間を稼げるだけです。それでも1分あれば、掘ったり、ガーディアンと戦ったり、次の空気だまりまで泳いだりするには十分です。
ほかの空気の確保手段との組み合わせ
- カメの甲羅には水中呼吸を付けられます。カメの甲羅自体の水中呼吸の効果が先に働き、そのあとエンチャントで延びた空気ゲージが減り始めます。
- コンジットはコンジットパワーを与え、範囲内にいる間は空気がまったく減らなくなります。
- ソウルサンドやマグマブロックの気泡柱を泳いで通ると、空気が回復します。
- 水中呼吸のポーションの効果がある間はエンチャントの水中呼吸は関係なくなりますが、ポーションは切れます。
実際には、水中呼吸 IIIはポーションが切れたりコンジットの範囲から出たりしたときに命をつなぐ保険です。
水中用のヘルメット
水中呼吸はヘルメットにしか付けられず、何とも競合しません。そのため、定番のヘルメットには、ダメージ軽減 IV、水中呼吸 III、水中採掘、耐久力 III、修繕を付けます。ブーツに水中歩行 IIIを付ければ、水中装備の完成です。最安の順番はヘルメットのおすすめエンチャントのページに載っています。
付ける価値がある場面
ヘルメットにはほかの選択肢が少ないので、どのメインのヘルメットにも付ける価値があります。特に重要なのは、海底神殿、難破船、埋もれた宝、ドラウンドトラップです。ネザー用の予備のヘルメットなら付けなくても構いません。
レベル別の水中呼吸
レベルごとに空気が約15秒延びます。レベルIで水中にいられる時間が2倍、レベルIIIなら約4倍になります。本の倍率はレベルごとに×2なので、新品のヘルメットに水中呼吸 IIIを付けると6レベルかかります。
水中呼吸とドラウンド
海底の近くではドラウンドが群がってきて、戦っているうちに空気が減っていきます。水中呼吸 IIIがあれば、息継ぎのために浮上せずに反撃する時間ができます。水生特効のトライデントか剣を持っていき、できれば気泡柱の近くにいましょう。
金床での水中呼吸
ヘルメットには、ダメージ軽減、水中呼吸、水中採掘、耐久力、修繕、棘の鎧を付けられます。そのため、ほとんどのアイテムより付ける本が多くなります。水中呼吸は倍率×2の本なので早めに付け、安い本で仕上げましょう。
水中呼吸を付けられるアイテム
計算ツールでは、水中呼吸は1種類の装備に付けられます:ヘルメット。エンチャントテーブルではヘルメットに出ることがあります。
水中呼吸と競合するエンチャントはないため、対応アイテムに付けられるほかのすべてのエンチャントと一緒に付けられます。
エンチャントテーブルで出る水中呼吸
出せるレベルはアイテムのエンチャント適性で決まります。適性の値が高い素材ほど、同じレベル30のエンチャントでも高いレベルに届きます。この表は、本棚15個・レベル30のエンチャントで、ヘルメットの素材ごとに出せる最高の水中呼吸を示しています。
| アイテム | エンチャント適性 | エンチャントテーブルでの最高 |
|---|---|---|
| ネザライトのヘルメット | 15 | III |
| ダイヤモンドのヘルメット | 10 | III |
| 鉄のヘルメット | 9 | III |
| 金のヘルメット | 25 | III |
それより高いレベルは本から付ける必要があります。各レベルの正確な確率はエンチャントテーブル計算ツールで確認できます。
水中呼吸の金床コスト
水中呼吸の金床の倍率は、ほかのアイテムからが4、本からが2です。そのため、新品のアイテムに水中呼吸 IIIの本を付けると6レベルかかり、レベルが1つ下がるごとに2レベル安くなります。新品の水中呼吸 IIの本2冊を合成して水中呼吸 IIIにするには6レベルかかります。一から作る場合は、レベルIの本4冊と3回の合成で合計16レベルです。コストは中程度なので、複数の本を合成するときは順番が重要になります。
Java版では、アイテムに同じエンチャントの低いレベルが付いていても、毎回合成後のレベル分のコストがすべてかかります。さらに、どの合成でも両方のアイテムの累積作業ペナルティが加わります。手持ちの本すべての最安の順番はエンチャント計算ツールで求められます。
構成・質問・ガイド
水中呼吸は1つのアイテムの最強構成に入っています:ヘルメットのおすすめエンチャント。最安の順番で付けるにはヘルメットのエンチャント順をご覧ください。
関連記事:司書から本を手に入れる方法、マイクラでのエンチャントのやり方、全エンチャントの最大レベル。水中呼吸の本はコマンド生成ツールで作れます。村人の販売価格は司書の価格表で確認できます。
水中呼吸の入手方法
- エンチャントテーブル 対応するアイテムをエンチャントテーブルでエンチャントすると出ることがあります。ただし、高いレベルにはより多くの本棚とレベル30のエンチャントが必要です。
- 司書の村人 司書がエンチャントの本として販売することがあります。レベルIは5〜19エメラルドと本1冊です。
- ランダムなエンチャントの本 多くのチェストや釣りで手に入るランダムなエンチャントの本・装備の候補にも含まれます。
水中呼吸はエンチャントテーブルではレアですが、ヘルメットに付くエンチャントはとても少ないので、それでもよく出ます。司書も販売しており、金床では本の倍率がレベルごとに×2です。
エンチャント力と司書の価格
| レベル | エンチャント力 | 司書の価格 |
|---|---|---|
| I | 10–40 | 5〜19エメラルド |
| II | 20–50 | 8〜32エメラルド |
| III | 30–60 | 11〜45エメラルド |
エンチャント力の列は、各レベルに必要な隠れたエンチャント値です。ネザライトのヘルメットにレベル30でエンチャントすると、エンチャント力は最大43に達します。この値にはエンチャント適性のボーナスとランダムな幅が含まれています。価格の列は、司書が各本に提示しうる価格です。村人ゾンビを治療するか、村の英雄の効果があると安くなります。
コツ
- 水中での建築には、同じヘルメットに水中採掘と組み合わせましょう。
- カメの甲羅のヘルメットなら、さらに10秒の水中呼吸の効果が加わります。
コマンド
水中呼吸の本を入手するか、手に持ったアイテムにエンチャントします。これらはJava 26.3でチートを有効にすれば使えます。
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={respiration:3}]
/enchant @s respiration 3
/give @p netherite_helmet[enchantments={respiration:3}]バージョン
水中呼吸は、1.21(エンチャントがデータファイル化されたバージョン)から26.3までのすべてのJava版に存在します。
- 1.21.9:銅のヘルメットに付けられるようになりました。
よくある質問
水中呼吸でずっと水中で息ができる?
いいえ。空気が減る速さを遅くするだけです。時間を気にせず潜るなら、水中呼吸のポーションかコンジットを使いましょう。
水中呼吸 IIIで水中にどれくらいいられる?
溺れ始めるまで、15秒ではなく約60秒です。もっと長く潜るなら、カメの甲羅、コンジット、水中呼吸のポーションを加えましょう。
水中呼吸はカメの甲羅に効果がある?
はい。カメの甲羅には水中呼吸を付けられ、カメの甲羅自体の短い水中呼吸の効果が先に働いてから、エンチャントで延びた空気ゲージが減り始めます。
水中呼吸と水中採掘はどっちがいい?
役割が違い、競合もしません。水中呼吸は水中に長くいられるようにし、水中採掘は水中でも通常の速さで掘れるようにします。ほとんどのヘルメットには両方付けます。
水中呼吸の最大レベルは?
水中呼吸 IIIです。空気が15秒ではなく約60秒持ちます。
水中呼吸はネザーで役立つ?
いいえ。ネザーには水がないので、水中呼吸は何の効果もありません。ネザーに行くときは予備のヘルメットを使っても構いません。