तलवार के सभी एनचांटमेंट, रैंकिंग के साथ
| एनचांटमेंट | अधिकतम | फ़ैसला | क्यों |
|---|---|---|---|
| V | मैक्स बिल्ड | हर चीज़ के ख़िलाफ़ डैमेज। | |
| V | विकल्प | सिर्फ़ अनडेड को भारी डैमेज। विदर के लिए दूसरी तलवार। तीखेपन के साथ नहीं लगता, इसलिए एक चुनें। | |
| V | विकल्प | सिर्फ़ मकड़ियाँ और मधुमक्खियाँ; छोड़ दें। तीखेपन के साथ नहीं लगता, इसलिए एक चुनें। | |
| III | मैक्स बिल्ड | ज़्यादा ताकतवर स्वीप अटैक (सिर्फ़ Java)। | |
| II | मैक्स बिल्ड | मॉब को आग लगाता है, पका हुआ ड्रॉप। | |
| II | मैक्स बिल्ड | मॉब को दूर धकेलता है; कई खिलाड़ी इसे छोड़ देते हैं। | |
| III | मैक्स बिल्ड | ज़्यादा और दुर्लभ ड्रॉप। | |
| III | मैक्स बिल्ड | हर मैक्स तलवार का हिस्सा। | |
| I | मैक्स बिल्ड | हर मैक्स तलवार का हिस्सा। | |
| I | न लें | अभिशाप: यह आइटम को सिर्फ़ खराब करता है। |
तलवार पर क्या मायने रखता है
Java में तलवार सबसे तेज़ हाथापाई हथियार है: पूरे चार्ज पर हर सेकंड 1.6 वार, नेदराइट की कुल्हाड़ी के 1.0 के मुकाबले। इस पर व्यापक एज और लूटपाट भी लगते हैं, जो किसी कुल्हाड़ी पर नहीं लगते। इसलिए मॉब फ़ार्म और ड्रॉप के लिए तलवार ही हथियार है, जबकि कुल्हाड़ी हर वार में ज़्यादा ज़ोर से मारती है।
हर मैक्स तलवार तीखेपन V, स्थायित्व III और मरम्मत से शुरू होती है। उसके बाद यह इस पर निर्भर है कि आप किससे लड़ते हैं। फ़ार्म के लिए लूटपाट III ज़रूरी है, जबकि आग पहलू II और धक्का II अपनी पसंद की बात हैं।
अलग-अलग प्लेस्टाइल के लिए बिल्ड
तलवार (हराना): हराना V, व्यापक एज III, आग पहलू II, धक्का II, लूटपाट III, स्थायित्व III, मरम्मत। 7 स्टेप में 49 लेवल। कैलकुलेटर में खोलें।
मॉब फ़ार्म के लिए तलवार
तीखेपन V, व्यापक एज III, लूटपाट III, स्थायित्व III और मरम्मत। व्यापक एज स्वीप में आए हर मॉब को एक साथ मारता है, और लूटपाट ड्रॉप बढ़ाता है। धक्का न लगाएँ, जो मॉब को पहुँच से बाहर धकेलता है। आग पहलू वैकल्पिक है; यह सिर्फ़ माँस के ड्रॉप को पका खाना बनाता है।
विदर और अनडेड वाली तलवार
तीखेपन की जगह हराना V लगाएँ। यह अनडेड के ख़िलाफ़ 12.5 डैमेज जोड़ता है, इसलिए जॉम्बी, कंकाल, विदर कंकाल, छायाभास, डूबे हुए जॉम्बी और खुद विदर कहीं जल्दी गिरते हैं। बाकी सबके लिए तीखेपन वाली सामान्य तलवार रखें।
विदर कंकाल की खोपड़ियाँ
लूटपाट III खोपड़ी गिरने की संभावना 2.5% से 5.5% कर देता है। खास नेदर किले वाली तलवार के लिए इसे हराना V के साथ लगाएँ।
PvP
तीखेपन V, व्यापक एज III, स्थायित्व III और मरम्मत। कई खिलाड़ी धक्का छोड़ देते हैं क्योंकि यह लक्ष्य को कॉम्बो की पहुँच से बाहर धकेलता है। आग पहलू II आग प्रतिरोध के बिना खिलाड़ियों को चोट पहुँचाता है, इसलिए अगर आपकी लड़ाइयाँ लंबी चलती हैं तो इसे रखें।
टकराव और कौन-सा चुनें
Java 26.3 में तलवार पर 3 टकराव हैं: तीखेपन और हराना, तीखेपन और मकड़े के बने, तथा हराना और मकड़े के बने। निहाई ऐसी किताब नहीं लेती जो आइटम पर पहले से लगे एनचांटमेंट से टकराए, इसलिए शुरू करने से पहले तय कर लें।
तीखेपन, हराना या मकड़े के बने
तलवार पर तीनों में से सिर्फ़ एक लगता है। हर काम की तलवार के लिए तीखेपन V, अनडेड के लिए हराना V, और मकड़े के बने लगभग कभी नहीं। आँकड़े तीनों की तुलना में हैं।
धक्का और आग पहलू: फ़ायदेमंद?
ये किसी से नहीं टकराते, इसलिए मैक्स बिल्ड में दोनों हैं। लेकिन धक्का II फ़ार्म की रफ़्तार बिगाड़ सकता है, इसलिए कई खिलाड़ी इसे छोड़कर 2 लेवल बचाते हैं।
तलवार पर हर एनचांटमेंट
तीखेपन V
तीखेपन हर मॉब और खिलाड़ी के ख़िलाफ़ हाथापाई डैमेज बढ़ाता है। लेवल V पर इसका मतलब है +3 डैमेज (1.5 दिल)। नयी तलवार पर किताब की लागत 5 लेवल है। तीखेपन के बारे में और।
व्यापक एज III
व्यापक एज से तलवार का स्वीप अटैक आस-पास के मॉब को ज़्यादा ज़ोर से लगता है। लेवल III पर इसका मतलब है कि स्वीप में आए मॉब को हमले का 75% डैमेज लगता है। ज़्यादा ताकतवर स्वीप अटैक (सिर्फ़ Java)। नयी तलवार पर किताब की लागत 6 लेवल है। व्यापक एज के बारे में और।
आग पहलू II
आग पहलू जिस मॉब को आप मारते हैं उसे आग लगा देता है। लेवल II पर इसका मतलब है कि लक्ष्य 8 सेकंड तक जलता है। मॉब को आग लगाता है, पका हुआ ड्रॉप। नयी तलवार पर किताब की लागत 4 लेवल है। आग पहलू के बारे में और।
धक्का II
धक्का जिस मॉब को आप मारते हैं उसे और दूर धकेलता है। लेवल II पर इसका मतलब है +2 धक्के की ताकत। मॉब को दूर धकेलता है; कई खिलाड़ी इसे छोड़ देते हैं। नयी तलवार पर किताब की लागत 2 लेवल है। धक्का के बारे में और।
लूटपाट III
लूटपाट से मॉब ज़्यादा आइटम गिराते हैं और दुर्लभ ड्रॉप की संभावना बढ़ती है। नयी तलवार पर किताब की लागत 6 लेवल है। लूटपाट के बारे में और।
स्थायित्व III
स्थायित्व इस्तेमाल के समय आइटम को सहनशीलता न खोने का मौका देता है। लेवल III पर टूल्स 75% और कवच 30% सहनशीलता नुकसान से बच जाते हैं। नयी तलवार पर किताब की लागत 3 लेवल है। स्थायित्व के बारे में और।
मरम्मत
मरम्मत अनुभव ओर्ब से आइटम की मरम्मत करता है। लेवल I पर इसका मतलब है कि आपका उठाया हर XP पॉइंट 2 सहनशीलता ठीक करता है। नयी तलवार पर किताब की लागत 2 लेवल है। मरम्मत के बारे में और।
बिल्ड के पीछे के आँकड़े
नेदराइट की तलवार की सहनशीलता 2031 है। स्थायित्व III औसतन चार में से तीन बार सहनशीलता घटने से बचाता है, इसलिए इसकी उम्र 2031 की जगह लगभग 8124 इस्तेमाल हो जाती है। मरम्मत हर XP पॉइंट पर 2 सहनशीलता ठीक करता है, इसलिए लगभग टूटे आइटम की पूरी मरम्मत में लगभग 1016 पॉइंट लगते हैं। यह मोटे तौर पर लेवल 0 से लेवल 26 तक पहुँचने जितना XP है। दोनों किताबों के साथ, हर XP पॉइंट लगभग 8 इस्तेमाल का खर्च उठाता है।
Java में नेदराइट की तलवार से हर पूरे चार्ज वार पर 8 डैमेज लगता है। तीखेपन V 3 जोड़ता है, कुल 11। हर सेकंड 1.6 वार पर यह लगभग 17.6 डैमेज प्रति सेकंड है। इसकी जगह हराना V अनडेड के ख़िलाफ़ 12.5 जोड़ता है, यानी हर वार पर 20.5। दूसरे सेटअप तलवार डैमेज कैलकुलेटर में आज़माएँ।
किताबें कहाँ से लें
इस बिल्ड के लिए आपको 7 किताबें चाहिए। मरम्मत एक खज़ाना एनचांटमेंट है, इसलिए करामाती तालिका इसे नहीं देगी। इसे पहले ट्रेड या लूट से पाने की योजना बनाएँ। हर किताब यहाँ से मिलती है:
- तीखेपन V: करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, ट्रायल चैंबर के मॉब का पहना गियर, ट्रायल चैंबर की तिजोरियाँ, बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
- व्यापक एज III: करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
- आग पहलू II: करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
- धक्का II: करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, ट्रायल चैंबर के मॉब का पहना गियर, भयावह तिजोरियाँ (ट्रायल चैंबर), बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
- लूटपाट III: करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, भयावह तिजोरियाँ (ट्रायल चैंबर), बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
- स्थायित्व III: करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
- मरम्मत: पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, ट्रायल चैंबर की तिजोरियाँ, बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
सही-सही किताबों के लिए पुस्तकालयाध्यक्ष सबसे भरोसेमंद स्रोत हैं, क्योंकि आप उनके ट्रेड तब तक दोबारा रोल कर सकते हैं जब तक वे आपकी चाही किताब न दें। ट्रेडिंग हॉल गाइड इसका तरीका बताती है, और ग्रामवासी ट्रेड टूल में कीमतें हैं। किताबों को सबसे सस्ते निहाई क्रम में मिलाएँ ताकि कोई भी स्टेप बहुत महँगा न हो।
तलवार को करामाती तालिका में रखें तो उस पर तीखेपन, हराना, मकड़े के बने, व्यापक एज, आग पहलू, धक्का, लूटपाट और स्थायित्व आ सकते हैं। तलवार पर मरम्मत वहाँ कभी नहीं आता, इसलिए वह सिर्फ़ किताबों से आता है। करामाती तालिका कैलकुलेटर हर स्लॉट की संभावना दिखाता है।
पहले कौन-सी किताबें लें
करामाती तालिका पर हीरक तलवार पर तीखेपन, लूटपाट और स्थायित्व रोल करें। व्यापक एज, आग पहलू और धक्का भी वहाँ आ सकते हैं, इसलिए कुछ रोल अक्सर आधा बिल्ड पूरा कर देते हैं।
फिर पुस्तकालयाध्यक्ष या मछली पकड़ने से मरम्मत लें। पहला मॉब फ़ार्म बनाने से पहले लूटपाट III जोड़ें, और विदर बुलाने से पहले हराना वाली तलवार बनाएँ। नेदराइट में अपग्रेड सबसे आख़िर में करें: एनचांटमेंट बने रहते हैं।
कौन-सा मटेरियल एनचांट करें
अपनी सबसे अच्छी किताबें नेदराइट की तलवार पर लगाएँ: इसकी सहनशीलता सबसे ज़्यादा (2031) है, इसलिए हर एनचांटमेंट सबसे लंबा चलता है, और लावा भी इसका कुछ नहीं बिगाड़ता। सोने की तलवार की एनचांटेबिलिटी सबसे ऊँची (22) है, इसलिए करामाती तालिका पर इसे सबसे अच्छे नतीजे मिलते हैं, लेकिन इसकी सहनशीलता जल्दी खत्म होती है। स्मिथिंग टेबल पर हीरे के गियर को नेदराइट में अपग्रेड करने पर एनचांटमेंट बने रहते हैं, इसलिए आप पहले हीरा एनचांट करके बाद में अपग्रेड कर सकते हैं।
नेदराइट की सहनशीलता 2031 है, हीरे की 1561, यानी लगभग 30% ज़्यादा, और यह 1 ज़्यादा ज़ोर से मारती है। ताँबा सस्ता बीच का कदम है: 190 सहनशीलता, लोहे की 250 के मुकाबले, और एनचांटेबिलिटी 13। पहले एनचांट के लिए ठीक है, लेकिन इस पर खज़ाना किताबें खर्च न करें। सोने को तालिका से सबसे अच्छे एनचांटमेंट मिलते हैं (22 एनचांटेबिलिटी), फिर भी इसकी सहनशीलता सिर्फ़ 32 है, इसलिए यह फेंक देने वाले गियर के लिए ठीक है।
| मटेरियल | सहनशीलता | एनचांटेबिलिटी | डैमेज | गति |
|---|---|---|---|---|
| नेदराइट की तलवार | 2031 | 15 | 8 | 1.6 |
| हीरक तलवार | 1561 | 10 | 7 | 1.6 |
| लोहे की तलवार | 250 | 14 | 6 | 1.6 |
| सोने की तलवार | 32 | 22 | 4 | 1.6 |
| ताँबे की तलवार | 190 | 13 | 5 | 1.6 |
| पत्थर की तलवार | 131 | 5 | 5 | 1.6 |
| लकड़ी की तलवार | 59 | 15 | 4 | 1.6 |
इन गलतियों से बचें
- फ़ार्म वाली तलवार पर धक्का लगाना। मॉब पहुँच से बाहर उड़ जाते हैं, और आपके किल छूट जाते हैं।
- हर काम के लिए एक ही तलवार। हराना वाली तलवार विदर की लड़ाई कहीं जल्दी खत्म करती है, और आपकी मुख्य तलवार ख़तरे में नहीं पड़ती।
- Java में ताबड़तोड़ क्लिक करना। अटैक कूलडाउन की वजह से आधा चार्ज हुआ वार कहीं कम डैमेज देता है, और व्यापक एज सिर्फ़ पूरे वार पर चलता है।
- रोज़ इस्तेमाल होने वाली तलवार पर मरम्मत को सबसे आख़िर के लिए छोड़ना। जितनी जल्दी मरम्मत लगेगा, मरम्मत पर उतना कम खर्च होगा।
- तलवार पर किताबें एक-एक करके जोड़ना। पहले उन्हें जोड़ियों में मिलाएँ, वरना पेनल्टी तेज़ी से चढ़ती है।
तलवार के एनचांटमेंट से जुड़े सवाल
Java 26.3 में तलवार पर लगने वाले सभी एनचांटमेंट: तीखेपन, हराना, मकड़े के बने, व्यापक एज, आग पहलू, धक्का, लूटपाट, स्थायित्व, मरम्मत।
असंगत एनचांटमेंट की पूरी सूची और गॉड गियर कमांड जनरेटर भी देखें।
सबसे सस्ता क्रम
इन किताबों को गलत क्रम में मिलाने से दोगुने लेवल लग सकते हैं या बहुत ही महंगा! आ सकता है। मैक्स तलवार का सबसे सस्ता क्रम 7 स्टेप में 49 लेवल का है, और कोई स्टेप 14 से ऊपर नहीं जाता। इसलिए आपको कभी भी एक बार में 14 से ज़्यादा लेवल नहीं चाहिए।
लेवल जैसे-जैसे कमाएँ, स्टेप दर स्टेप खर्च करें: इसमें कुल लगभग 785 XP पॉइंट लगते हैं। अगर आप पहले लेवल 49 तक बचाते, तो 5062 पॉइंट चाहिए होते, क्योंकि लेवल जितना ऊँचा, हर लेवल में उतना ज़्यादा XP लगता है। इसके बाद तलवार पर 4 बार निहाई इस्तेमाल हो चुकी होगी, इसलिए बाद की मरम्मत 15 की पेनल्टी से शुरू होगी।
सवाल
तलवार के लिए सबसे अच्छा एनचांटमेंट कौन-सा है?
डैमेज के लिए तीखेपन V, फिर लूटपाट III, व्यापक एज III, स्थायित्व III और मरम्मत।
तलवार पर तीखेपन या हराना?
हर काम की तलवार के लिए तीखेपन। विदर की लड़ाई और अनडेड फ़ार्म के लिए हराना वाली दूसरी तलवार बनाएँ।
क्या तलवार पर आग पहलू अच्छा है?
खाने और PvP के लिए हाँ: यह लक्ष्यों को आग लगाता है और माँस के ड्रॉप पकाता है। ब्लेज जैसे आग से न जलने वाले मॉब पर यह कुछ नहीं करता।
क्या लूटपाट और आग पहलू साथ काम करते हैं?
हाँ। लूटपाट ड्रॉप बढ़ाता है, और आग पहलू माँस के ड्रॉप को पका खाना बनाता है।
क्या व्यापक एज लेना फ़ायदेमंद है?
हाँ, मॉब फ़ार्म के लिए। लेवल III पर स्वीप में आए मॉब को वार का 75% डैमेज लगता है। PvP में यह कम मायने रखता है।
तलवार या कुल्हाड़ी?
तलवार तेज़ी से वार करती है और उस पर लूटपाट और व्यापक एज लगते हैं। कुल्हाड़ी हर वार में ज़्यादा ज़ोर से मारती है और ढाल को बेकार करती है। ज़्यादातर खिलाड़ी दोनों रखते हैं।
तलवार के हर एनचांटमेंट का अधिकतम लेवल क्या है?
तीखेपन V, हराना V, मकड़े के बने V, व्यापक एज III, आग पहलू II, धक्का II, लूटपाट III, स्थायित्व III, मरम्मत I।