Калькулятор досвіду
Цей калькулятор досвіду показує, скільки досвіду потрібно, щоб досягти рівня. Введи два рівні, щоб отримати точну кількість очок, або введи очки, щоб побачити рівень.
Рівні
Очки
Як користуватися
- Введи поточний рівень і рівень, якого хочеш досягти.
- Подивися, скільки потрібно очок досвіду й пляшок чарів.
- Або введи очки, щоб побачити, який рівень вони дають.
Корисно знати
- Між кроками на ковадлі набирай рівні з нуля: невеликі платежі коштують набагато менше очок, ніж один великий.
- Ферма досвіду (як-от ферма вартових чи ендерменів) — найшвидший спосіб запастися досвідом для зачарування.
- Після смерті випадає щонайбільше 100 очок, хоч би яким високим був твій рівень.
Дивись також: штраф за попередню роботу і калькулятор зачарувань для найдешевшого порядку на ковадлі.
Скільки досвіду потрібно на кожен рівень
Кожен рівень коштує більше за попередній: 7 очок за рівень 1, 37 на рівні 15, 112 на рівні 30. Тому витрачати рівні невеликими кроками дешевше.
| Рівень | Усього досвіду з 0 | До наступного рівня |
|---|---|---|
| 1 | 7 | 9 |
| 5 | 55 | 17 |
| 10 | 160 | 27 |
| 15 | 315 | 37 |
| 16 | 352 | 42 |
| 20 | 550 | 62 |
| 25 | 910 | 87 |
| 30 | 1,395 | 112 |
| 31 | 1,507 | 121 |
| 35 | 2,045 | 157 |
| 39 | 2,727 | 193 |
| 40 | 2,920 | 202 |
| 50 | 5,345 | 292 |
Для роботи на ковадлі шлях від 0 до 30 коштує 1 395 очок, а від 30 до 39 — ще 1 332. Калькулятор зачарувань показує очки досвіду для кожного порядку.
Формули калькулятора
Java використовує три діапазони, і кожен крутіший за попередній. Інструмент рахує за цими сумами, тож його відповіді збігаються з грою до очка.
- Рівні від 0 до 16: усього очок = рівень² + 6 × рівень. Підйом із рівня L коштує 2 × L + 7 очок, поки L — 15 чи менше.
- Рівні від 17 до 31: усього = 2,5 × рівень² − 40,5 × рівень + 360. Підйом із рівня L коштує 5 × L − 38 для L від 16 до 30.
- Рівень 32 і вище: усього = 4,5 × рівень² − 162,5 × рівень + 2220. Підйом із рівня L коштує 9 × L − 158 від рівня 31.
Наприклад, щоб піднятися з рівня 20 до 30, інструмент віднімає суми: 1 395 − 550 = 845 очок. Стрибок між діапазонами видно й у ціні кроку: з рівня 16 до 17 — 42 очки, а з 31 до 32 — 121.
Чому важливий твій рівень, коли витрачаєш
Ковадла і стіл зачарування забирають рівні, а не очки. Але рівень угорі твоєї шкали містить набагато більше очок, ніж унизу. Тож за ту саму ціну доведеться назбирати дуже різну кількість досвіду.
Наприклад, заплатити 30 рівнів із рівня 30 — це 1 395 очок. Заплатити ті самі 30 рівнів із рівня 60 — 7 275 очок, бо натомість ти втрачаєш рівні з 31 по 60. Коротко: витрачай, щойно маєш досить, і не збирай набагато більше, ніж потрібно.
Стіл зачарування — дешевий випадок. Його нижній варіант потребує 30-го рівня, але забирає лише 3 рівні, тож одне зачарування на 30-му рівні з рівня 30 коштує 306 очок. Це близько 44 пляшок чарів на одне зачарування.
Звідки береться досвід
- Пляшки чарів дають від 3 до 11 очок кожна, у середньому 7. Саме з цього виходить кількість пляшок вище.
- Більшість ворожих мобів дає 5 очок, тож ферма мобів дає стабільний досвід, поки ти стоїш поруч AFK.
- Видобування дає досвід із вугільної, діамантової, смарагдової, лазуритової, редстоунової та незерської кварцової руди. Залізо, мідь і золото дають свій досвід під час переплавлення.
- Розведення тварин дає від 1 до 7 очок, а кожен улов на риболовлі — від 1 до 6.
- Перше вбивство Дракона Енду дає 12 000 очок — досить, щоб піднятися з 0 приблизно до 68-го рівня.
Поширені помилки
- Вважати рівні рівноцінними. З 30 до 31 рівня — 112 очок, а з 5 до 6 — лише 17.
- Сприймати кількість пляшок як точну. Пляшки дають випадково від 3 до 11 очок, тож справжнє число може відхилятися в будь-який бік.
- Набирати 50-й рівень перед великою сесією на ковадлі. Витрачай меншими порціями по ходу, бо кожен рівень угорі коштує більше.
- Розраховувати повернути рівні після смерті. Випадає щонайбільше 100 очок, а решта шкали зникає.
Досвід і Лагодження
Лагодження забирає сфери раніше, ніж твоя шкала досвіду. Кожне очко відновлює 2 одиниці міцності пошкодженого предмета з Лагодженням. Тож повний ремонт незеритового меча (2031 міцності) з'їдає близько 1 016 очок.
Якщо хочеш швидко набрати рівні, зніми спорядження з Лагодженням або переконайся, що воно повністю відремонтоване. Інакше перші сфери підуть на ремонт. Коли плануєш порядок на ковадлі, калькулятор штрафу за попередню роботу показує, скільки рівнів забере кожен крок.
Питання
Скільки досвіду потрібно для 30-го рівня?
1 395 очок досвіду з рівня 0.
Скільки досвіду потрібно для 100-го рівня?
30 970 очок з рівня 0.
Чи втрачаєш увесь досвід після смерті?
Випадає до 7 очок за кожен твій рівень, але не більше 100 очок, якщо не ввімкнено keepInventory.
Скільки досвіду потрібно для 39-го рівня?
2 727 очок з рівня 0. Це найвищий рівень, який може коштувати крок на ковадлі у виживанні.
Скільки пляшок чарів потрібно для 30-го рівня?
Близько 199 з рівня 0, бо кожна пляшка дає в середньому 7 очок. Справжня кількість різна, бо кожна пляшка дає від 3 до 11.
Скільки досвіду забирає стіл зачарування?
Лише 1, 2 чи 3 рівні за зачарування. З рівня 30 варіант за 3 рівні коштує 306 очок.
Яка формула досвіду в Minecraft?
До рівня 16 сума — рівень² + 6 × рівень. Від 17 до 31 — 2,5 × рівень² − 40,5 × рівень + 360, а вище — 4,5 × рівень² − 162,5 × рівень + 2220.