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剑伤害计算器

这个剑伤害计算器对比了所有剑、斧、矛、重锤和三叉戟:单次伤害和每秒伤害,可计入锋利或亡灵杀手、暴击和力量效果。

武器

物品攻击迅捷单次伤害心数每秒伤害

使用方法

  1. 选择武器和目标类型。
  2. 设置锋利或亡灵杀手和节肢杀手、暴击和力量。
  3. 对比所有材质:单次伤害、心数和每秒伤害。

须知

  • 暴击(下落中)会放大基础伤害,而不是附魔加成。
  • 等待攻击冷却:狂点造成的伤害要低得多。
  • 只有对亡灵生物时,亡灵杀手才比锋利强。

相关:锋利 vs 亡灵杀手、最佳剑附魔,以及用于计算最省铁砧顺序的附魔计算器。

近战伤害的原理

满蓄力攻击造成武器的攻击伤害。暴击(下落中)会把它乘以1.5。附魔在此基础上相加:锋利 V增加3点,亡灵杀手和节肢杀手对各自的目标增加12.5点。力量效果每级增加3点。这里的攻击伤害和攻击速度来自游戏的物品数据。

剑攻击带锋利 V
木质47
石头58
铜58
金47
铁69
钻石710
下界合金811

如何解读表格

  • 攻击是来自游戏数据的武器基础伤害,不含任何加成。
  • 速度是每秒能进行多少次满蓄力攻击。
  • 单次伤害是在基础伤害上加上你的附魔、暴击加成和力量效果。
  • 心数是单次伤害除以二,因为一颗心等于2点生命值。
  • 每秒伤害是单次伤害乘以速度。它假设你每次都等到满蓄力。

铜工具介于石质和铁质之间。铜剑的攻击伤害是5点,和石剑一样,但它有190点耐久度,石剑只有131点。它的附魔能力也好得多,为13,石剑只有5。

实例:下界合金剑

下界合金剑的攻击伤害为8点。锋利 V每级增加0.5点再加0.5,也就是3点。所以满蓄力攻击造成8 + 3 = 11点伤害,即5.5颗心。

暴击只放大基础伤害:8 × 1.5 + 3 = 15。力量 II会在暴击加成之前给基础伤害加6点,所以带力量 II的暴击造成24点伤害。

每秒伤害等于单次伤害乘以攻击速度。剑每秒挥动1.6次,所以每秒造成17.6点伤害。下界合金斧单次伤害13点,但每秒只挥动一次,所以每秒造成13点伤害。不过,斧有一个剑没有的绝招:击中举起的盾牌会让它失效5秒。

攻击冷却

每次挥击都需要攻击指示器充满。剑的冷却时间为0.63秒,下界合金斧为1秒。计算器总是按满蓄力计算。

如果你提前点击,基础伤害会降到0.2 + 0.8 × 蓄力²。所以蓄力一半的攻击只保留基础伤害的40%,而附魔加成则按蓄力比例本身缩放。例如,蓄力一半的锋利 V下界合金剑攻击造成4.7点伤害,而不是11点。

什么时候算暴击

  • 你必须处于下落状态,所以要跳起来在下落时攻击。
  • 攻击指示器必须几乎充满,超过90%。
  • 你不能在疾跑、游泳、攀爬梯子或藤蔓,或骑乘生物。
  • 失明也会阻止暴击。
  • 留意星形粒子:它们表示这一击是暴击。

亡灵杀手、节肢杀手与合适的目标

亡灵杀手每级对亡灵生物增加2.5点,所以亡灵杀手 V增加12.5点。附有亡灵杀手 V的下界合金剑打僵尸造成20.5点伤害,而锋利 V为11点。亡灵生物包括僵尸、骷髅、溺尸、幻翼、凋灵和僵尸猪灵。

节肢杀手对蜘蛛、洞穴蜘蛛、蜜蜂、蠹虫和末影螨的作用方式相同。两者都只对各自的生物有效,而且与锋利互斥。所以如果只要一把全能剑,锋利仍是最佳选择。完整对比请看锋利 vs 亡灵杀手 vs 节肢杀手。

常见错误

  • 指望重锤或三叉戟有锋利。它们在生存模式中不能附锋利,所以计算器不为它们计算锋利。
  • 用这张表来评价重锤。它真正的伤害来自砸击,所以请改用重锤伤害计算器。
  • 把矛那一行当成它的最高伤害。表格显示的是下界合金矛基础伤害5点的普通刺击,而不是你快速移动时的蓄力攻击。
  • 忘了目标的盔甲。这些数字是计算盔甲之前的,所以把高伤害攻击放进盔甲计算器看看实际造成多少伤害。
  • 只对比单次伤害。面对成群或快速移动的生物时,每秒伤害更重要。完整方案请看最佳剑附魔。

常见问题

下界合金剑的伤害是多少?

每次攻击8点(4颗心),带锋利 V时为11点。

斧比剑更好吗?

斧单次伤害更高,但挥得更慢,所以剑的每秒伤害更高。斧还能让盾牌失效。

锋利 V能增加多少伤害?

Java版为3点,即每级0.5点再加0.5。基岩版更强,每级1.25点。

剑的攻击速度是多少?

所有材质的剑都是每秒1.6次攻击,所以满蓄力需要0.63秒。

暴击会放大锋利的伤害吗?

不会。1.5倍的乘数只作用于基础伤害和力量效果,锋利是在之后才加上的。

暴击能造成多少伤害?

基础伤害乘以1.5,再加上附魔。带锋利 V的下界合金剑暴击造成15点伤害。

亡灵杀手比锋利更好吗?

只对亡灵生物有效。亡灵杀手 V对它们增加12.5点,对其他生物则没有任何加成,而锋利 V对所有目标都增加3点。