| 物品 | 满附魔方案 | 等级 |
|---|---|---|
| 保护 IV、水下呼吸 III、水下速掘、荆棘 III、耐久 III、经验修补 | 45 | |
| 保护 IV、荆棘 III、耐久 III、经验修补 | 28 | |
| 保护 IV、迅捷潜行 III、荆棘 III、耐久 III、经验修补 | 44 | |
| 保护 IV、摔落缓冲 IV、灵魂疾行 III、深海探索者 III、荆棘 III、耐久 III、经验修补 | 66 | |
| 耐久 III、经验修补 | 6 | |
| 锋利 V、横扫之刃 III、火焰附加 II、击退 II、抢夺 III、耐久 III、经验修补 | 49 | |
| 锋利 V、时运 III、效率 V、耐久 III、经验修补 | 32 | |
| 突进 III、锋利 V、火焰附加 II、击退 II、抢夺 III、耐久 III、经验修补 | 46 | |
| 风爆 III、致密 V、火焰附加 II、耐久 III、经验修补 | 31 | |
| 引雷、穿刺 V、忠诚 III、耐久 III、经验修补 | 33 | |
| 力量 V、火矢、冲击 II、耐久 III、经验修补 | 26 | |
| 多重射击、快速装填 III、耐久 III、经验修补 | 17 | |
| 时运 III、效率 V、耐久 III、经验修补 | 23 | |
| 时运 III、效率 V、耐久 III、经验修补 | 23 | |
| 时运 III、效率 V、耐久 III、经验修补 | 23 | |
| 海之眷顾 III、饵钓 III、耐久 III、经验修补 | 24 | |
| 效率 V、耐久 III、经验修补 | 14 | |
| 耐久 III、经验修补 | 6 | |
| 耐久 III、经验修补 | 6 | |
| 耐久 III、经验修补 | 6 | |
| 耐久 III、经验修补 | 6 | |
| 耐久 III、经验修补 | 6 |
这些方案是如何选出的
每套满附魔方案都包含该物品在Java版 26.3中能附上的所有有用附魔。遇到两个附魔互斥时,方案选择大多数玩家想要的那个,物品页面会说明另一种选择:用精准采集代替时运、用无限代替经验修补、用破甲代替致密等等。诅咒一律不选。
等级一栏是全新装备按最省铁砧顺序附魔的总花费。它由与附魔计算器相同的引擎求解,每个顺序都有自己的分步页面:头盔、胸甲、护腿、靴子、剑、斧、矛、重锤、三叉戟、弓、弩、镐、锹、锄、钓鱼竿和剪刀。
从必备附魔开始
如果你刚开始附魔,几乎所有物品上都有三本附魔书最重要:耐久、经验修补,以及该物品的主要附魔,比如保护、锋利或效率。其他的都是锦上添花。阅读如何附魔了解去哪里获得它们。
大多数方案由两条规则决定。第一,每个冲突组只选一种附魔:锋利或亡灵杀手、时运或精准采集、忠诚或激流。第二,顺序很重要:附魔顺序页面会趁物品还没有惩罚时先放最贵的附魔书,这样能省下很多等级。
按玩法快速选择
最重要的几个选择
几个重大的二选一各有专门的对比页面:锋利 vs 亡灵杀手、时运 vs 精准采集、经验修补 vs 无限、忠诚 vs 激流、致密 vs 破甲和多重射击 vs 穿透。每个页面都列出了数据,方便你根据自己的玩法选择。
宝藏附魔书是所有方案中最费时间的部分。经验修补、冰霜行者、灵魂疾行、迅捷潜行和风爆永远不会从附魔台获得。所以在规划之前,先阅读宝藏附魔指南和如何获得经验修补。