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数据准确性

Java版附魔数据提取自官方客户端。计算器公式和基岩版差异使用下文所述的来源。

数据来源

  • 附魔(最高等级、铁砧花费、权重、附魔花费、冲突、物品):Mojang官方Java 26.3客户端内的附魔文件,SHA-1 e877b6a07acd633fb3bb475002175cec036e7b87。
  • 获取途径:来自同一文件中的游戏战利品表和村民交易规则。
  • 名称、纹理、字体和界面:同一个客户端文件。游戏的文字字形被转换为网页字体。
  • 物品属性(附魔能力、稀有度、攻击伤害、护甲、耐久度):原版数据生成器为26.3生成的物品报告。

来源与更正

来源:官方Java客户端和基岩版更新日志。发现错误请在Discord上反馈。

测试

  • 求解器会在五种方案上与暴力搜索进行比较,使用相同的花费函数。这检验的是搜索本身,而不是独立检验每一条游戏规则。
  • 铁砧花费会与已知的游戏内结果进行核对(单本书、等级合并、冲突、过于昂贵)。
  • 附魔台的计算会与已知事实进行核对:15个书架总能让最下方的按钮达到30级,宝藏附魔永远不会出现,斧不能附出锋利,钻石剑最高只能附出锋利 IV。

哪些内容不是来自游戏文件

  • 图书管理员的附魔书价格使用游戏代码中的交易公式(2 + 3 × 等级 + 随机部分,宝藏附魔翻倍,上限64)。游戏文件只说明了存在这项交易。
  • 部分战斗公式(砸击、暴击、护甲)遵循游戏代码,而不是数据文件。
  • 本站不提取基岩版游戏数据。基岩版计算器和页面使用Java版数据,并加上已记录的基岩版差异:它自己的铁砧花费规则(只对等级提升收费,冲突附魔不收费)、锋利伤害、穿刺、剪刀可附精准采集,以及没有横扫之刃。

更新日志

每日检查会查找新的Minecraft正式版和快照。新的游戏文件会被提取并比较,改动会显示在更新日志页面上。