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Como encantar no Minecraft

Veja como encantar no Minecraft. Existem quatro jeitos de conseguir encantamentos: a mesa de encantamentos, livros na bigorna, aldeões bibliotecários e baús. Este guia mostra cada um, na ordem que a maioria dos jogadores usa.

Como encantar no Minecraft, desenhado com as próprias texturas do jogo

1. A mesa de encantamentos

Fabrique uma mesa de encantamentos e cerque com 15 estantes. Coloque um item e lápis-lazúli nela: você ganha três opções aleatórias, que custam 1, 2 ou 3 lápis-lazúli e níveis. Com 15 estantes, a opção de baixo é sempre nível 30.

A mesa só dá encantamentos que não são de tesouro, e escolhe ao acaso. A calculadora da mesa mostra suas chances. O equipamento de ouro tem os melhores resultados; o de diamante, os piores entre os materiais do fim do jogo.

2. Livros na bigorna

A bigorna passa encantamentos de livros para o equipamento e junta dois livros do mesmo nível no nível seguinte. Cada uso aumenta a penalidade de trabalho anterior, então a ordem importa: a calculadora de encantamentos acha a mais barata e evita o Muito caro!

3. Aldeões bibliotecários

Os bibliotecários vendem livros encantados por esmeraldas, incluindo Remendo. Troque as ofertas até eles oferecerem o que você precisa. Veja a lista de preços e o guia do salão de trocas.

4. Baús e tesouros

Alguns encantamentos nunca vêm da mesa: Maldição do Ligamento, Maldição do Desaparecimento, Passos Gelados, Remendo, Velocidade das Almas, Passos Furtivos, Rajada de Vento. Você encontra eles em baús, pescando, com piglins ou nos cofres das câmaras do desafio. Veja encantamentos de tesouro.

5. Como tirar encantamentos

O rebolo tira todos os encantamentos menos as maldições e devolve um pouco de experiência.

6. O que buscar

Veja os melhores encantamentos para cada item, ou vá direto para a armadura god, a melhor espada ou a melhor picareta.

Um plano da primeira mesa ao equipamento god

No começo, encante equipamento de ferro numa mesa pequena: até as opções de nível 10 a 15 dão Proteção, Eficiência e Inquebrável úteis. Quando tiver diamantes, monte a mesa completa com 15 estantes e guarde seus níveis para encantamentos de nível 30. Ao mesmo tempo, prepare dois ou três bibliotecários, porque eles transformam esmeraldas em livros exatos.

Quando os livros estiverem prontos, procure seu item nas páginas de melhores encantamentos e siga a ordem mais barata na bigorna: espada, picareta, peitoral, botas, maça e arco. Por fim, melhore o equipamento de diamante encantado para netherita numa bancada de ferraria; os encantamentos continuam no item.

Como a mesa escolhe as três opções

Cada opção tem um número de nível. A mesa sorteia esse número a partir das estantes, e a opção de baixo nunca é menor que o dobro do número de estantes. É por isso que 15 estantes sempre dão nível 30 na opção de baixo, enquanto as de cima e do meio continuam variando.

EstantesOpção de cimaOpção do meioOpção de baixo
01–22–63–8
21–32–84–11
41–43–108–14
61–53–1212–17
81–64–1416–20
102–75–1620–23
122–85–1824–26
152–106–2130

Sem nenhuma estante, o máximo que você vê é o nível 8. Com 15, a opção do meio vai de 6 a 21 e a de cima de 2 a 10. Mais de 15 estantes não fazem nada, então pare aí.

O que acontece depois que você clica

O nível no botão não é a força final. Primeiro, o jogo soma um bônus pela encantabilidade do item e depois empurra o resultado para cima ou para baixo em até 15%. Esse nível modificado decide quais encantamentos e quais níveis podem aparecer.

Depois, o jogo escolhe um encantamento da lista que encaixa, com peso pela raridade. Os comuns, como Proteção, Afiação e Eficiência, aparecem bem mais que Toque Suave ou Espinhos. Depois disso, ele pode adicionar mais encantamentos. A chance de cada extra é mais ou menos o nível modificado dividido por 50, e o nível cai pela metade depois de cada escolha extra. Então um sorteio de nível 30 muitas vezes dá dois encantamentos, às vezes três e raramente quatro.

Com livros é diferente. Se um livro sorteia mais de um encantamento, o jogo tira um ao acaso. É por isso que os livros geralmente saem com um encantamento só: no nível 30, só cerca de 21% dos livros ganham dois ou mais, contra uns 69% numa picareta de diamante.

Por que o material importa

A encantabilidade é um número escondido em todo item encantável. Uma encantabilidade maior empurra o nível modificado para cima, então você ganha encantamentos mais fortes e em maior número pelos mesmos 30 níveis. Veja como os materiais se comparam numa mesa completa de nível 30.

MaterialEncantabilidade de ferramentasEncantabilidade de armadurasMelhor nível de Eficiência no 30Melhor nível de Afiação no 30Chance de Eficiência V
Madeira15–VIV0.5%
Pedra5–IVIVnunca
Cobre138VIV0.5%
Ferro149VIV0.5%
Dourado2225VV7.7%
Diamante1010IVIVnunca
Netherita1515VIV0.5%

Duas coisas chamam a atenção. Primeiro, as ferramentas de diamante têm a menor encantabilidade de todos os materiais, menos a pedra, então uma picareta de diamante nunca sorteia Eficiência V na mesa, e uma espada de diamante para em Afiação IV. Segundo, a netherita tem uma encantabilidade bem melhor que a do diamante. Se você pretende encantar na mesa, melhore o item de diamante sem encantamentos para netherita numa bancada de ferraria primeiro, e depois encante. Se você pretende usar livros, a ordem não importa, porque os encantamentos continuam depois da melhoria.

O ouro sorteia os melhores resultados de todos, mas o equipamento de ouro quebra muito rápido. Mesmo assim, uma ferramenta de ouro é útil para uma tarefa curta, e é um treino barato para aprender como a mesa se comporta.

Itens em que a mesa não ajuda

Alguns itens têm encantabilidade zero, então a mesa recusa eles totalmente: élitros, tesoura, pincel, pederneira, escudo, vara com cenoura e vara com fungo distorcido. Você encanta todos eles com livros na bigorna. O tridente, o arco, a besta e a vara de pesca têm a encantabilidade mínima, 1. A mesa aceita esses itens, mas os resultados são fracos, então um arco chega no máximo a Força IV. Para esses itens, livros e bibliotecários são o melhor plano.

Os livros também têm encantabilidade 1. No nível 30, um livro pode chegar a Proteção IV, Eficiência IV ou Afiação IV. Eficiência e Afiação param um nível antes do máximo. Dois livros iguais viram o nível seguinte na bigorna, então um par de livros de Afiação IV faz Afiação V.

Montando o anel de estantes

A disposição mais fácil é um quadrado de 5×5 com a mesa no meio. Coloque estantes na borda de fora desse quadrado, com um bloco de altura, o que dá 16 posições. Preencha 15 delas e deixe a última livre como porta. Essa é a montagem clássica, e ela cabe numa sala pequena.

No Java, o espaço pode conter ar ou blocos substituíveis, como grama baixa, camadas de neve ou água. Tochas, tapetes e lajes bloqueiam o poder das estantes. Deixar o espaço vazio é o mais simples.

  • Montagem compacta: empilhe as estantes de duas em duas em três lados do anel de 5×5 e deixe o quarto lado aberto. Você só precisa de 15, então a segunda camada pode ter um buraco.
  • Níveis controlados: se você quer opções de nível baixo de propósito, quebre algumas estantes ou bloqueie o vão delas. Níveis mais baixos deixam alguns encantamentos mais prováveis, e a calculadora da mesa mostra exatamente qual nível dá o seu alvo com mais frequência.
  • Planeje antes: a ferramenta de montagem das estantes deixa você colocar estantes numa grade e conta o poder para você.
  • Junte os materiais: 15 estantes levam 45 livros, o que dá 135 papéis e 45 couros. Uma farm de cana-de-açúcar e algumas vacas resolvem. Veja a página da estante para a receita.

Gastando seus níveis com inteligência

A experiência fica mais cara por nível quanto mais alto você vai. O nível 30 leva 1.395 pontos de experiência a partir do zero, mas o nível 15 leva só 315. A mesa de encantamentos só tira 1, 2 ou 3 níveis, então a opção de cima custa os pontos entre o nível 27 e o 30, que são 306 pontos.

Isso leva a uma rotina simples. Chegue ao nível 30, encante uma vez, depois ganhe só três níveis de volta e encante de novo. Você nunca precisa juntar 60 ou 100 níveis para a mesa, porque os níveis extras não são usados.

A bigorna funciona ao contrário. Ela cobra o custo inteiro em níveis, e cada nível tirado de um nível alto vale mais pontos. Por exemplo, um passo de 20 níveis na bigorna custa 550 pontos se você está no nível 20, mas 2.370 pontos se você está no nível 40. Então faça o trabalho na bigorna assim que tiver níveis suficientes, e não depois de um farm longo. A calculadora de XP faz essas contas para qualquer nível.

Conseguindo opções novas

As três opções ficam iguais até você encantar alguma coisa. Trocar de item ou sair da mesa não sorteia de novo. Para ver um conjunto novo, gaste a opção barata de cima num livro ou numa ferramenta reserva. Isso custa 1 lápis-lazúli e 1 nível, e o próximo item que você colocar ganha ofertas totalmente novas.

Mesa, bigorna ou aldeão: qual usar

Cada fonte tem a sua função. Misturar as fontes é como a maioria dos jogadores chega ao equipamento no máximo sem desperdiçar níveis nem esmeraldas.

OrigemVocê escolhe o encantamento?Encantamentos de tesouro?Custo principalMelhor para
Mesa de encantamentosNão, aleatórioNuncaNíveis e lápis-lazúliEquipamento do começo e livros baratos para completar
Bigorna com livrosSimSim, se você tiver o livroNíveisFinalizar equipamento no máximo
BibliotecáriosSim, depois de trocar as ofertasRemendo, Passos Gelados e maldiçõesEsmeraldas e livrosLivros exatos de nível máximo
Baús e pescaNãoSimTempoLivros de tesouro raros

No começo do jogo, a mesa ganha porque você ainda não tem aldeões. No meio do jogo, os bibliotecários assumem os livros que você mais quer. No fim do jogo, a bigorna faz a maior parte do trabalho, e a mesa só transforma níveis sobrando em livros que você pode juntar ou vender.

Erros comuns ao encantar

  • Colocar o melhor item primeiro. Teste o que a mesa oferece com um livro ou um item barato e depois decida. Lembre que as ofertas dependem do item, então confira de novo com o item de verdade.
  • Encantar ferramentas de diamante na mesa. As ferramentas de diamante têm encantabilidade pior que as de ferro, ouro ou netherita. Melhore para netherita primeiro, ou use livros.
  • Colocar os livros um por um. Cada uso da bigorna aumenta o próximo custo. Junte os livros em pares primeiro, ou siga a calculadora, para nunca chegar ao Muito caro!
  • Misturar encantamentos incompatíveis. Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes são incompatíveis entre si, assim como os quatro tipos de Proteção. Confira a lista de incompatibilidades antes de comprar livros.
  • Renomear num passo separado. Renomear sozinho custa 1 nível mais a penalidade inteira do item. Renomeie no seu último passo com livro, por só 1 nível a mais.
  • Jogar fora encantamentos ruins. O rebolo transforma itens encantados que você não quer de volta em experiência, e o item limpo pode passar pela mesa de novo.

Para onde ir depois

Depois de aprender o básico, escolha um item e vá direto para a combinação dele. As páginas de espada, picareta e armadura mostram os encantamentos máximos, e cada página de ordem de encantamentos mostra os passos mais baratos na bigorna. Para os livros mais raros, leia o guia de encantamentos de tesouro e como conseguir Remendo. Para ver o que cada nível faz de verdade, a calculadora de dano de espada e a calculadora de proteção da armadura ajudam.

Começo de jogo: encantando com poucos níveis

Você não precisa de uma mesa completa para começar. Até umas poucas estantes ajudam, e as ferramentas de ferro têm encantabilidade melhor que as de diamante. Veja o melhor que uma picareta de ferro e um peitoral de ferro podem sortear em cada nível.

Esses são os melhores resultados possíveis, não os comuns. Mesmo assim, o padrão é claro. Inquebrável III já está ao alcance no nível 15, e Eficiência IV no nível 20. Então uma montagem barata de 8 a 10 estantes com equipamento de ferro leva você pelo começo do jogo. Depois, quando tiver diamantes, mude para livros e bibliotecários.

Um bom primeiro objetivo é uma picareta de ferro com Eficiência e Inquebrável. Ela minera mais rápido, dura muito mais e paga o resto dos seus encantamentos com os minérios que ela tira.

O que um sorteio de nível 30 dá de verdade

A mesa é aleatória, então ajuda conhecer as chances. Esses números vêm da mesma conta da mesa que a calculadora do site usa, rodada milhares de vezes.

  • Picareta de diamante no nível 30: Eficiência aparece cerca de 81% das vezes, quase sempre no nível IV. Inquebrável aparece cerca de 62% das vezes, Fortuna cerca de 32% e Toque Suave cerca de 17%.
  • Peitoral de diamante no nível 30: Proteção aparece cerca de 53% das vezes, e Proteção IV cerca de 22%. Inquebrável é a escolha mais comum, com cerca de 68%.
  • Dois encantamentos ou mais: cerca de 68% dos sorteios de nível 30 em equipamento de diamante dão pelo menos dois.

Então a mesa é boa para dar uma base sólida com Inquebrável e um encantamento principal razoável. Mas ela é ruim para dar um resultado exato, como Fortuna III e Eficiência V juntos. É aí que os livros assumem. Use a calculadora da mesa para ver essas chances para qualquer item e nível.

Lápis-lazúli e quanto você precisa

Toda opção custa lápis-lazúli: 1 na de cima, 2 na do meio e 3 na de baixo. Então um pack de 64 lápis-lazúli cobre 21 encantamentos de nível 30. O minério de lápis-lazúli dropa vários pedaços por bloco, e Fortuna multiplica isso, então uma boa ida às cavernas geralmente cobre uma longa sessão de encantamentos.

O minério de lápis-lazúli é mais comum bem fundo no subsolo. Minere com uma picareta com Fortuna, se tiver. Se você pretende encantar muitos livros para juntar, deixe alguns packs prontos, porque os livros gastam lápis-lazúli rápido.

Um plano completo para um item

Veja como uma picareta de diamante típica vai de sem encantamento ao máximo, usando as quatro fontes.

  • Passo 1: encante um ou dois livros no nível 30 enquanto minera. Guarde os livros de Inquebrável III ou Fortuna.
  • Passo 2: compre Remendo e Eficiência V dos seus bibliotecários, porque a mesa não dá nenhum dos dois no diamante.
  • Passo 3: abra a ordem de encantamentos da picareta e siga passo a passo. A combinação completa custa 23 níveis no total.
  • Passo 4: melhore para netherita numa bancada de ferraria quando puder. Os encantamentos continuam.

O mesmo plano funciona para qualquer item. Troque pelos livros da página de melhores encantamentos daquele item, e confira Fortuna vs Toque Suave se estiver em dúvida sobre qual picareta montar primeiro.

Usando a mesa como fábrica de livros

No fim do jogo, muitos jogadores param de encantar equipamento na mesa. Em vez disso, encantam pilhas de livros no nível 30 e juntam os úteis. Os livros podem sortear todos os encantamentos da mesa, então nada fica de fora.

O problema é a dispersão. Com tantos encantamentos possíveis, cada um sozinho é raro. Na simulação do site, um livro de nível 30 sai com Proteção cerca de 9,3% das vezes, e com Eficiência também cerca de 9,3%. Proteção III é o resultado de Proteção mais comum, com cerca de 8,3%. Então, para um livro específico, o bibliotecário é mais rápido. Para uma pilha de livros variados para juntar e guardar, a mesa é barata.

Organize seus sorteios em baús por encantamento. Quando tiver dois livros iguais do mesmo nível, junte, e você vai subindo aos poucos até os níveis máximos de graça.

Nem todo sorteio vale a pena guardar. Livros com encantamentos fracos ou indesejados, como Ruína dos Artrópodes baixo ou Impacto I, podem passar pelo rebolo. Você recebe de volta um livro comum e um pouco de experiência, e o livro volta direto para a mesa para outra tentativa.

Perguntas

O que precisa para encantar no Minecraft?

Uma mesa de encantamentos, lápis-lazúli e níveis de experiência. Para as melhores opções, 15 estantes em volta da mesa.

Por que minhas opções de encantamento estão cinza?

Você não tem níveis ou lápis-lazúli suficientes, ou o item não pode ser encantado na mesa (como os élitros ou o escudo).

Como conseguir Remendo?

Na mesa, não. Veja o guia de como conseguir Remendo: os bibliotecários são o jeito mais fácil.

Por que minha mesa de encantamentos só vai até o nível 8?

Ela não tem estantes funcionando. Sem estantes, a opção de baixo para no nível 8. Coloque 15 estantes a dois blocos da mesa, sem nada no meio, para chegar ao nível 30.

É melhor encantar livros ou equipamento na mesa?

O equipamento ganha mais encantamentos por sorteio, então é melhor quando o resultado encaixa no seu plano. Os livros geralmente ganham um encantamento, mas você escolhe depois qual item fica com ele.

Dá para encantar equipamento de netherita na mesa de encantamentos?

Dá. A netherita também tem encantabilidade melhor que o diamante, então melhorar primeiro um item de diamante sem encantamentos e depois encantar dá resultados melhores.

Por que não consigo Eficiência V na mesa de encantamentos?

Uma picareta de diamante não consegue sortear por causa da baixa encantabilidade. Netherita e ouro conseguem, mas raramente. O jeito garantido é juntar dois livros de Eficiência IV ou comprar Eficiência V de um bibliotecário.

Quantos níveis precisa para encantar no nível 30?

Você precisa estar no nível 30 ou acima para escolher a opção, mas ela só tira 3 níveis e 3 lápis-lazúli.