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Encantamentos de tesouro

Encantamentos de tesouro nunca aparecem na mesa de encantamentos. O Java 26.3 tem 7: você consegue esses com aldeões, em baús, pescando ou com piglins.

Encantamentos de tesouro no Minecraft, desenhados com as próprias texturas do jogo

A lista completa

EncantamentoMáx.Onde conseguir
Maldição do LigamentoIbibliotecários, baús com itens aleatórios e pesca
Maldição do DesaparecimentoIbibliotecários, baús com itens aleatórios e pesca
Passos GeladosIIbibliotecários, baús com itens aleatórios e pesca
RemendoIbibliotecários, cofres das câmaras do desafio, baús com itens aleatórios e pesca
Velocidade das AlmasIIIbaús de bastiões em ruínas, escambo com piglins
Passos FurtivosIIIbaús de cidades ancestrais
Rajada de VentoIIIcofres sombrios (câmaras do desafio)

Essas origens vêm das próprias tabelas de loot e regras de troca do jogo, então batem exatamente com a versão atual.

Os mais raros

Passos Furtivos só sai dos baús das cidades ancestrais. Velocidade das Almas só vem dos piglins (escambo e baús de bastiões). Rajada de Vento só sai dos cofres sombrios. Nenhum dos três pode ser comprado.

Como planejar os livros de tesouro

Os livros de tesouro definem como vai ficar o seu equipamento final, então pegue esses primeiro. Remendo e Passos Gelados podem ser comprados de bibliotecários, que é o caminho mais fácil. Velocidade das Almas precisa de ouro para o escambo com piglins, Passos Furtivos precisa de idas às profundezas sombrias e Rajada de Vento precisa de chaves sombrias do desafio. Depois disso, o resto dos livros pode vir da mesa de encantamentos.

Coloque esses livros nas combinações de botas, calças e maça e depois siga a ordem mais barata.

Comparação dos encantamentos de tesouro

Aqui estão todos os encantamentos de tesouro que não são maldição, lado a lado: em que itens vão, quanto o livro custa num item sem uso e quanto um bibliotecário cobra pelo nível máximo.

EncantamentoMáx.Vai emCusto do livro na bigornaPreço do bibliotecário (esmeraldas)
Passos GeladosIIbotas416–64
RemendoIqualquer item com durabilidade210–38
Velocidade das AlmasIIIbotas12não dá para comprar
Passos FurtivosIIIcalças12não dá para comprar
Rajada de VentoIIImaça6não dá para comprar

A bigorna não cobra extra por livros de tesouro. O custo deles vem do multiplicador, como o de qualquer outro livro. Mas Passos Furtivos e Velocidade das Almas têm multiplicador alto, então cada um custa 12 níveis no nível III. Coloque esses livros cedo na ordem da bigorna.

Remendo

Remendo conserta o equipamento que você está usando com a experiência que você coleta. É o livro mais desejado do jogo e também o livro de tesouro mais fácil de conseguir. Os bibliotecários vendem por 10 a 38 esmeraldas mais um livro, antes dos descontos. Ele também vem da pesca, de baús com itens aleatórios e dos cofres das câmaras do desafio. Remendo é incompatível com Infinidade nos arcos, mas combina com todo o resto. O método completo está em como conseguir Remendo.

Passos Gelados

Passos Gelados transforma a água sob seus pés em gelo fosco, para você andar sobre lagos e oceanos. Ele também impede o dano dos blocos de magma. O nível II congela um círculo maior, o que ajuda quando você corre. Dá para comprar de bibliotecários, onde custa o dobro, como Remendo: Passos Gelados II sai por 16 a 64 esmeraldas. A pesca e os baús também podem dar esse encantamento.

O problema é que ele é incompatível com Passos Profundos. A maioria dos jogadores deixa Passos Profundos nas botas principais para nadar rápido e coloca Passos Gelados num segundo par para viagens. Compare os dois em Passos Profundos vs Passos Gelados. Passos Gelados funciona com Velocidade das Almas, então um par para viajar no Nether pode ter os dois.

Velocidade das Almas

Velocidade das Almas deixa você rápido na areia das almas e na terra das almas, e a areia das almas normalmente deixa você lento demais. Isso facilita muito os vales de areia das almas e as rodovias do Nether. Só os piglins dão esse encantamento, então ele exige uma ida ao Nether.

Como conseguir Velocidade das Almas

  • Escambo: jogue lingotes de ouro perto de um piglin. Ele examina o ouro e devolve um item aleatório. Livros de Velocidade das Almas e botas de ferro com Velocidade das Almas estão na lista de escambo.
  • Fique seguro: use pelo menos uma peça de armadura de ouro, ou os piglins atacam você. Nunca abra baús nem minere blocos de ouro perto deles.
  • Saqueie bastiões: os baús dos bastiões em ruínas podem ter livros de Velocidade das Almas. Bastiões são perigosos, então leve uma boa armadura.
  • Faça uma farm: uma farm de ouro mais um sistema de escambo dá um fluxo constante de livros. Dois livros de Velocidade das Almas II viram III.

Botas com Velocidade das Almas perdem durabilidade enquanto o bônus de velocidade está ativo, então combine com Remendo e Inquebrável. Veja os melhores encantamentos para botas para a combinação completa.

Passos Furtivos

Passos Furtivos deixa você mais rápido enquanto anda agachado. O nível III leva você a 75% da velocidade de caminhada agachado, em vez de 30%. Isso ajuda demais quando você constrói nas beiradas, passa escondido pela Sentinela ou faz ponte sobre lava.

Ele só aparece nos baús das cidades ancestrais, nas profundezas sombrias. Nenhum aldeão vende, e não dá para pescar. Quando for saquear uma cidade ancestral, ande agachado o tempo todo. Andar agachado não ativa os sensores de sculk, então você evita acordar a Sentinela. Fique longe dos emissores de sculk e leve blocos para se fechar se a Sentinela aparecer.

Cada cidade ancestral tem muitos baús, então uma cidade pode dar mais de um livro de Passos Furtivos. Junte dois livros de nível II para ter o nível III. Passos Furtivos só vai nas calças, como parte dos melhores encantamentos para calças.

Rajada de Vento

Rajada de Vento lança você de volta para o ar depois de um ataque esmagador da maça. Assim você emenda um ataque esmagador no outro sem precisar subir de novo. Com Densidade, cada ataque esmagador bate mais forte quanto maior a queda.

Como conseguir Rajada de Vento

  • Consiga um frasco sombrio. Os capitães invasores, os saqueadores que carregam um estandarte, dropam esses frascos.
  • Beba o frasco para ganhar Mau Presságio e depois entre numa câmara do desafio. O efeito vira Presságio de Desafio.
  • Derrote os geradores sombrios. Com Presságio de Desafio, os geradores do desafio próximos ficam sombrios, geram ondas mais fortes e dropam chaves sombrias do desafio.
  • Abra um cofre sombrio com a chave. Rajada de Vento é uma das recompensas possíveis.

Cada cofre dá só uma recompensa para cada jogador, então você precisa de várias câmaras do desafio. Use a calculadora de dano da maça para ver como Densidade e a altura da queda se somam, e os melhores encantamentos para maça para a combinação completa.

As duas maldições

Maldição do Ligamento e Maldição do Desaparecimento também são encantamentos de tesouro. Elas aparecem em itens de baús e os bibliotecários podem vender, mas você nunca vai querer essas maldições no seu equipamento. Elas são explicadas em maldições do Minecraft.

Quais livros de tesouro buscar primeiro

Vá atrás deles em ordem de esforço. Primeiro, Remendo, porque um bibliotecário dá em minutos. Depois, Passos Gelados, se você quer um par de botas para viagem, com os mesmos bibliotecários. Em seguida, Velocidade das Almas, quando for ao Nether com ouro. Por último, Passos Furtivos e Rajada de Vento, que exigem as estruturas mais difíceis do jogo. Enquanto isso, guarde todo livro de tesouro que você pescar. Cópias extras viram níveis mais altos depois.

Exemplo: botas no máximo com livros de tesouro

Nas botas, uma combinação máxima leva dois encantamentos de tesouro, Velocidade das Almas e Remendo, mais cinco livros. Isso faz delas a peça mais difícil de terminar. Aqui está a ordem mais barata com botas sem uso e livros sem uso.

PassoEspaço da esquerdaEspaço da direitaCusto
1BotasLivro (Espinhos)12
2Livro (Velocidade das Almas)Livro (Remendo)2
3Botas (Espinhos)Livro (Velocidade das Almas + Remendo)16
4Livro (Passos Profundos)Livro (Inquebrável)3
5Botas (com Espinhos + Velocidade das Almas + Remendo)Livro (Passos Profundos + Inquebrável)13
6Livro (Peso-Pena)Livro (Proteção)4
7Botas (com Espinhos + Velocidade das Almas + Remendo + Passos Profundos + Inquebrável)Livro (Peso-Pena + Proteção)16

O total dá 66 níveis, e nenhum passo passa de 16. Repare como o livro pesado de Velocidade das Almas entra numa junção logo no começo, quando a penalidade ainda é pequena. Calças com Passos Furtivos funcionam do mesmo jeito e custam 44 níveis na melhor ordem. Veja as páginas de ordem das botas e das calças para os passos com imagens.

Por que a mesa nunca dá esses encantamentos

Todo encantamento tem uma marcação que diz se a mesa de encantamentos pode oferecê-lo. Os encantamentos de tesouro têm essa marcação desligada. Então nenhuma quantidade de estantes, níveis ou novos sorteios vai mostrar Remendo ou Passos Gelados na mesa.

Com os itens de pesca e de baús é diferente. Livros encantados da pesca e de muitos baús saem de um grupo maior, e esse grupo inclui a maioria dos encantamentos de tesouro. É por isso que um livro pescado pode ser Remendo. Mas Velocidade das Almas, Passos Furtivos e Rajada de Vento não fazem parte desse grupo aleatório. Eles só vêm das próprias estruturas e dos piglins.

Os aldeões têm uma lista separada. Bibliotecários podem vender Remendo, Passos Gelados e as duas maldições, pelo dobro do preço. Eles não vendem os outros três, e é isso que faz desses três os livros mais raros do jogo.

O que fazer com livros de tesouro sobrando

  • Junte os livros: dois livros de Velocidade das Almas II ou de Passos Furtivos II viram nível III.
  • Monte um segundo conjunto: um livro extra de Passos Gelados vai bem num par de botas para viagem, e um Remendo extra, nas suas ferramentas reserva.
  • Guarde os níveis baixos: vale a pena guardar até um livro de Passos Furtivos I até você achar outro igual.
  • Compartilhe: num servidor, livros raros rendem ótimas trocas com outros jogadores.

Por fim, não passe livros de tesouro extras no rebolo para ganhar experiência. O rebolo devolve só um pouco de XP, enquanto um segundo livro de Velocidade das Almas ou Passos Furtivos pode levar horas para ser encontrado de novo. Guarde esses livros num baú identificado até uma nova combinação precisar deles.

Checklist de tesouro por item

  • Botas: Remendo e Velocidade das Almas no par principal. Coloque Passos Gelados num segundo par se quiser andar sobre a água.
  • Calças: Remendo e Passos Furtivos. Passos Furtivos é o único livro de tesouro que vai nas calças.
  • Maça: Remendo e Rajada de Vento, junto com Densidade ou Ruptura.
  • Élitros: Remendo primeiro, porque planar gasta durabilidade a cada segundo.
  • Todos os outros itens: Remendo é o único livro de tesouro de que você precisa.

Então a maioria dos jogadores só precisa de um bibliotecário para Remendo, uma ida ao Nether para Velocidade das Almas, uma cidade ancestral para Passos Furtivos e algumas câmaras do desafio para Rajada de Vento. Todo o resto vem da mesa, da bigorna e de bibliotecários comuns.

Perguntas

O que é um encantamento de tesouro?

Um encantamento que a mesa de encantamentos nunca dá. Ele precisa ser encontrado, conseguido em trocas ou pescado.

Encantamentos de tesouro são mais caros com aldeões?

São. Os bibliotecários cobram o dobro por eles. Só Remendo, Passos Gelados e as maldições podem ser comprados.

Dá para conseguir Passos Furtivos com aldeões?

Não. Passos Furtivos só vem dos baús das cidades ancestrais, nas profundezas sombrias.

Dá para pescar Velocidade das Almas?

Não. Velocidade das Almas só vem dos piglins, pelo escambo e pelos baús de bastiões em ruínas.

Remendo é um encantamento de tesouro?

Sim. É por isso que a mesa de encantamentos nunca oferece esse encantamento e os bibliotecários cobram o dobro por ele.

Velocidade das Almas e Passos Gelados podem ficar nas mesmas botas?

Podem. Eles não são incompatíveis. Passos Gelados só é incompatível com Passos Profundos.

Como conseguir uma chave sombria do desafio?

Beba um frasco sombrio, entre numa câmara do desafio com o efeito Presságio de Desafio e derrote os geradores do desafio sombrios. Eles dropam as chaves.