Ce que fait Chute amortie
| Niveau | Effet | Coût du livre |
|---|---|---|
| I | 3 points contre les chutes, environ 12 % de dégâts de chute en moins | 1 |
| II | 6 points contre les chutes, environ 24 % de dégâts de chute en moins | 2 |
| III | 9 points contre les chutes, environ 36 % de dégâts de chute en moins | 3 |
| IV | 12 points contre les chutes, environ 48 % de dégâts de chute en moins | 4 |
Le coût du livre correspond au coût à l'enclume pour mettre ce livre sur un objet neuf. Les objets déjà utilisés ajoutent toutefois leur pénalité de travail antérieur : calcule-le dans le calculateur.
Comment fonctionnent les dégâts de chute
Tu subis 1 dégât pour chaque bloc de chute après les trois premiers. Une chute de 23 blocs inflige donc 20 dégâts, soit une barre de vie complète. Les points d'armure ne servent à rien contre ça : seuls les enchantements réduisent les chutes.
Chute amortie donne 3 points de protection par niveau contre les chutes : le niveau IV ajoute donc 12 points. Protection sur tes autres pièces compte aussi, et le total plafonne à 20 points, soit 80 % de dégâts en moins.
Reprenons cette chute de 23 blocs. Sans enchantement, tu subis 20 dégâts et tu meurs. Avec Chute amortie IV, tu subis 10,4. Avec Chute amortie IV et Protection IV sur les quatre pièces, tu atteins le plafond et tu ne subis que 4.
De quelle hauteur tu peux tomber
Avec toute ta vie et sans enchantement, tu survis à des chutes d'environ 22 blocs. Chute amortie IV seul pousse ça à environ 41 blocs. Avec le plafond de 80 % de Chute amortie IV plus Protection IV complète, tu peux survivre à des chutes d'environ 100 blocs. Les cœurs d'Absorption et Résistance vont encore plus loin.
En pratique, une erreur sur une montagne ou un seau d'eau raté ne met plus fin à ta sortie. Ça ne te protège pas de toutes les hauteurs : garde donc un seau d'eau dans ta barre d'action.
Perles de l'Ender et masse
Les téléportations par perle de l'Ender infligent des dégâts de chute. Chaque lancer coûte 5 dégâts, que Chute amortie IV réduit à 2,6, ou à 1 au plafond. Les longues chaînes de perles deviennent donc sûres, ce qui compte en PvP et quand tu traverses l'End.
La masse repose sur la chute. Une attaque écrasante réussie annule tes dégâts de chute, mais si tu rates, tu subis toute la chute. Chaque build masse devrait donc porter des bottes Chute amortie IV, surtout avec Rafale de vent qui te relance en l'air.
Éviter les chutes sans lui
- Atterrir dans l'eau, même dans un seul bloc de source, annule les dégâts de chute.
- Les blocs de slime te font rebondir sans dégâts, sauf si tu es accroupi.
- Les bottes de paille, les blocs de miel et les lits amortissent l'atterrissage.
- La neige poudreuse, les toiles d'araignée, les échafaudages, les échelles et les lianes arrêtent la chute.
- Une potion de chute lente empêche les dégâts de chute tant qu'elle dure.
Les meilleures bottes avec Chute amortie
Chute amortie va avec presque tout ce que les bottes peuvent recevoir. Les bottes max habituelles ont Protection IV, Chute amortie IV, Agilité aquatique III, Agilité des âmes III, Solidité III et Raccommodage. Remplace Agilité aquatique par Semelles givrantes II si tu préfères marcher sur l'eau. Vois les meilleurs enchantements pour les bottes et l'ordre d'enchantement des bottes le moins cher.
Chute amortie et objets de déplacement
Plus tu te déplaces, plus Chute amortie mérite sa place. Il atténue tous les types de dégâts de chute :
- Les mauvais atterrissages en élytres, quand tu touches le sol trop à pic.
- Les charges de vent qui te propulsent plus haut que prévu.
- L'atterrissage après une propulsion avec Impulsion sous la pluie.
- Les lancers de perles de l'Ender, qui infligent des dégâts de chute à chaque fois.
- Les attaques écrasantes Densité ratées avec la masse.
Les chutes dont il ne peut pas te sauver
Certaines chutes tuent quoi qu'il arrive. Le vide sous l'End tue tout, et atterrir dans la lave te brûle, aussi doucement que tu atterrisses. Garde un seau d'eau pour les grandes chutes : un seau bien placé annule complètement une chute.
Est-ce que Chute amortie IV vaut le coup ?
Toujours. C'est l'un des livres les moins chers à l'enclume, il n'est incompatible avec rien, et il couvre la façon la plus courante de mourir par accident. Même les premières bottes en fer en profitent, car les points d'enchantement ne dépendent pas du matériau de l'armure.
Chute amortie sur tes premières bottes
Mets Chute amortie sur les premières bottes que tu enchantes, avant même Protection. Les chutes dans les ravins et du haut des montagnes tuent plus de nouveaux joueurs que les mobs. Quand tu passes à des bottes en diamant ou en netherite, remets Chute amortie IV avant les autres livres de bottes.
Chute amortie à l'enclume
Les bottes reçoivent plus de livres que n'importe quelle autre pièce d'armure. Prévois donc l'ordre : mets Agilité des âmes en premier, car c'est un livre ×4, puis Agilité aquatique ou Semelles givrantes. Chute amortie est un livre ×1 : il trouve sa place vers la fin. L'ordre d'enchantement des bottes liste chaque étape.
Chute amortie pour les builders
Les builders tombent beaucoup, des échafaudages et du bord des grandes constructions. Chute amortie IV transforme la plupart de ces glissades en une petite perte de vie. Ça vaut donc le coup de le mettre même sur une paire de bottes de rechange que tu n'utilises que pour construire.
Quels objets acceptent Chute amortie
Chute amortie va sur 1 type d'équipement dans le calculateur : bottes. Une table d'enchantement peut le proposer sur les bottes.
Rien n'est incompatible avec Chute amortie : il va donc avec tous les autres enchantements que ses objets peuvent recevoir.
Chute amortie avec la table d'enchantement
Le niveau que tu peux obtenir dépend de l'enchantabilité de l'objet. Un matériau avec une valeur plus élevée atteint des niveaux plus hauts avec le même enchantement de niveau 30. Ce tableau montre le meilleur niveau de Chute amortie que tu peux obtenir selon le matériau des bottes, avec un enchantement de niveau 30 et 15 bibliothèques.
| Objet | Enchantabilité | Meilleur niveau à la table |
|---|---|---|
| Bottes en netherite | 15 | IV |
| Bottes en diamant | 10 | IV |
| Bottes en fer | 9 | IV |
| Bottes en or | 25 | IV |
Tout niveau plus élevé doit venir d'un livre. Le calculateur de table d'enchantement montre alors la probabilité exacte de chaque niveau.
Coût de Chute amortie à l'enclume
Chute amortie a un multiplicateur d'enclume de 2 depuis un autre objet et de 1 depuis un livre. Un livre Chute amortie IV coûte donc 4 niveaux sur un objet neuf, et chaque niveau inférieur coûte 1 de moins. Deux livres Chute amortie III neufs fusionnent en Chute amortie IV pour 4 niveaux. Le construire à partir de zéro demande 8 livres de niveau I et 7 fusions, soit 28 niveaux au total. On ne fait pas moins cher pour un livre : il décide donc rarement de l'ordre.
Java fait payer le niveau final complet à chaque fois, même quand l'objet a déjà un niveau inférieur de cet enchantement. Chaque étape ajoute aussi la pénalité de travail antérieur des deux objets. Le calculateur d'enchantements trouve l'ordre le moins cher pour tous tes livres.
Combinaisons, questions et guides
Chute amortie fait partie de la combinaison max pour 1 objet : meilleurs enchantements pour les bottes. Pour l'appliquer dans l'ordre le moins cher, consulte l'ordre d'enchantement des bottes.
À lire aussi : Obtenir des livres auprès des bibliothécaires, Comment enchanter dans Minecraft, Tous les niveaux max des enchantements. Tu peux créer un livre Chute amortie avec le générateur de commandes. La liste des prix des bibliothécaires montre combien les villageois le vendent.
Comment obtenir Chute amortie
- Table d'enchantement Il peut apparaître quand tu enchantes un objet compatible sur une table d'enchantement. Les niveaux plus élevés demandent toutefois plus de bibliothèques et un enchantement de niveau 30.
- Villageois bibliothécaires Les bibliothécaires peuvent le vendre sous forme de livre enchanté. Le niveau I coûte de 5 à 19 émeraudes plus un livre.
- Coffres-forts des chambres des épreuves Cette table de butin le cite directement : c'est donc l'un des endroits les plus fiables où chercher.
- Livres enchantés aléatoires Il fait aussi partie des livres enchantés et de l'équipement aléatoires de nombreux coffres et du butin de pêche.
Chute amortie est un tirage peu commun à la table d'enchantement, mais il n'apparaît que sur les bottes. Tu peux aussi le trouver dans les coffres-forts des chambres des épreuves. Les bibliothécaires le vendent souvent, et le livre coûte ×1 par niveau à l'enclume : Chute amortie IV n'ajoute donc que 4 niveaux sur des bottes neuves.
Puissance d’enchantement et prix des bibliothécaires
| Niveau | Puissance d'enchantement | Prix chez le bibliothécaire |
|---|---|---|
| I | 5–11 | 5–19 émeraudes |
| II | 11–17 | 8–32 émeraudes |
| III | 17–23 | 11–45 émeraudes |
| IV | 23–29 | 14–58 émeraudes |
La colonne de puissance donne la valeur d'enchantement cachée dont chaque niveau a besoin. Un enchantement de niveau 30 sur des bottes en netherite atteint au maximum une puissance de 43. Ça inclut déjà le bonus d'enchantabilité et la variation aléatoire. La colonne de prix montre ce qu'un bibliothécaire peut demander pour chaque livre. Guérir un zombie-villageois ou l'effet Héros du village le fait baisser.
Astuces
- Chute amortie IV avec Protection IV sur toute l'armure atteint le plafond de 80 % pour les chutes.
- Il réduit aussi les dégâts des lancers de perles de l'Ender, ce qui rend les voyages à la perle bien plus sûrs.
Commandes
Donne-toi un livre Chute amortie ou enchante l'objet que tu tiens. Ces commandes marchent dans Java 26.3 une fois les cheats activés.
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={feather_falling:4}]
/enchant @s feather_falling 4
/give @p netherite_boots[enchantments={feather_falling:4}]Versions
Chute amortie existe dans toutes les versions Java, de la 1.21 (quand les enchantements sont devenus des fichiers de données) à la 26.3.
- 1.21.9 : va désormais sur les bottes en cuivre.
Consulte aussi le journal des mises à jour pour chaque changement, et comment ces données sont vérifiées. Tu joues sur Bedrock ? Vois Chute amortie sur Bedrock.
Questions
Est-ce que Chute amortie annule tous les dégâts de chute ?
Non. Avec Chute amortie IV et Protection IV complète, tu subis encore 20 % des dégâts de chute. Atterris dans l'eau ou sur des bottes de paille, ou utilise une potion de chute lente pour les éviter complètement.
De quelle hauteur peut-on tomber avec Chute amortie IV ?
Environ 41 blocs avec Chute amortie IV seul, en partant avec toute ta vie. Avec en plus Protection IV sur chaque pièce, le plafond de 80 % te permet de survivre à des chutes d'environ 100 blocs.
Est-ce que Chute amortie se cumule avec Protection ?
Oui. Les points de Protection sur chaque pièce comptent aussi contre les chutes. Chute amortie IV (12 points) plus un set complet Protection IV (16 points) dépasse le plafond de 20 points : tu subis donc 80 % de dégâts de chute en moins.
Peut-on mettre Chute amortie sur une autre pièce d'armure ?
Non. Chute amortie ne va que sur les bottes, via la table ou un livre.
Est-ce que Chute amortie réduit les dégâts des perles de l'Ender ?
Oui. Les téléportations par perle de l'Ender infligent des dégâts de chute : Chute amortie et Protection les réduisent donc tous les deux.
Est-ce que Chute amortie fonctionne sur les atterrissages en élytres ?
Oui. Toucher le sol trop à pic en élytres, ce sont des dégâts de chute : Chute amortie et Protection les réduisent donc.
Quel est le niveau max de Chute amortie ?
Chute amortie IV. Il ajoute 12 points de protection contre les chutes.
Est-ce que Chute amortie vaut le coup ?
Oui. Il est bon marché, il n'est incompatible avec rien et il évite les morts accidentelles les plus courantes.
Peut-on obtenir Chute amortie avec la table d'enchantement ?
Oui. Les bottes peuvent obtenir Chute amortie à la table, et un enchantement de niveau 30 peut atteindre le niveau IV.
Est-ce que Chute amortie aide avec la masse ?
Oui. Une attaque écrasante réussie annule tes dégâts de chute, mais pas une attaque ratée : des bottes Chute amortie IV sont donc indispensables pour jouer à la masse.