Ce que fait Densité
| Niveau | Effet | Coût du livre |
|---|---|---|
| I | +0,5 point de dégâts par bloc de chute | 1 |
| II | +1 point de dégâts par bloc de chute | 2 |
| III | +1,5 point de dégâts par bloc de chute | 3 |
| IV | +2 points de dégâts par bloc de chute | 4 |
| V | +2,5 points de dégâts par bloc de chute | 5 |
Le coût du livre correspond au coût à l'enclume pour mettre ce livre sur un objet neuf. Les objets déjà utilisés ajoutent toutefois leur pénalité de travail antérieur : calcule-le dans le calculateur.
Comment fonctionne l'attaque écrasante
La masse inflige une attaque écrasante quand tu frappes quelque chose en tombant. Sur Java, il faut tomber de plus de 1,5 bloc. Le bonus est de 4 dégâts par bloc pour les 3 premiers blocs, 2 par bloc pour les 5 suivants, puis 1 par bloc au-delà. Les premiers blocs ajoutent donc le plus, et les très longues chutes ajoutent moins par bloc.
Densité change cette courbe. Il ajoute 0,5 dégât par bloc et par niveau, sans baisse. Avec Densité V, ça fait 2,5 dégâts pour chaque bloc de chute : les longues chutes deviennent donc toujours plus fortes.
Dégâts selon la hauteur de chute
Voici une attaque écrasante à la masse sur Java, avant armure, avec et sans Densité V :
- Depuis 5 blocs : 22 dégâts sans Densité, 34,5 avec Densité V.
- Depuis 10 blocs : 30 sans, 55 avec Densité V.
- Depuis 20 blocs : 40 sans, 90 avec Densité V.
- Depuis 30 blocs : 50 sans, 125 avec Densité V.
Même un set complet en netherite avec Protection IV sur chaque pièce ne sauve pas un joueur d'une attaque écrasante Densité V depuis 20 blocs. L'armure et les enchantements réduisent 90 dégâts à environ 27,2, ce qui dépasse encore une barre de vie complète.
Densité ou Châtiment ?
La masse peut recevoir Châtiment à la place, qui ajoute 12,5 dégâts contre les morts-vivants à chaque coup. Densité V ajoute 12,5 dégâts sur une chute de 5 blocs. Au-delà de 5 blocs, Densité V bat donc Châtiment V même contre les morts-vivants, et il fonctionne sur tous les mobs. Châtiment ne gagne que si tu combats des morts-vivants au sol ou depuis de petites hauteurs.
Densité ou Brèche ?
Ils s'excluent, donc tu en choisis un. Densité est le choix PvE : il ajoute des dégâts bruts qui augmentent avec la hauteur, et la plupart des mobs portent peu d'armure. Brèche rend l'armure moins efficace, ce qui aide surtout contre les joueurs en diamant ou en netherite. La page Densité vs Brèche les compare en détail, et Densité et Brèche sur une masse explique pourquoi ils ne peuvent pas aller sur la même masse.
Prendre de la hauteur
L'attaque écrasante ne paie que si tu peux monter haut rapidement. Voici les méthodes habituelles :
- Les charges de vent lancées à tes pieds te propulsent vers le haut. Les breezes lâchent les bâtons de Breeze qui servent à les fabriquer.
- Rafale de vent sur la masse te relance en l'air après chaque attaque écrasante : tu peux enchaîner les coups.
- Les piliers, falaises et tours te permettent de tomber sur les mobs en contrebas.
- Un piqué en élytres te permet de tomber de très haut sur une cible.
La masse max
Une masse PvE au max porte Densité V, Rafale de vent III, Aura de feu II, Solidité III et Raccommodage. Porte des bottes Chute amortie IV pour les fois où tu rates. La page meilleurs enchantements pour la masse montre la combinaison, et l'ordre d'enchantement de la masse les étapes les moins chères.
Densité par niveau
Chaque niveau ajoute 0,5 dégât par bloc de chute. Le niveau I ajoute 5 dégâts sur une chute de 10 blocs, et le niveau V en ajoute 25. Chaque niveau compte donc autant, et le niveau V est cinq fois plus fort que le niveau I. Le livre coûte ×1 par niveau : Densité V ne coûte donc que 5 niveaux sur une masse neuve.
Densité contre les mobs résistants
Densité brille contre les mobs qui ont beaucoup de points de vie, là où une arme normale doit frapper de nombreuses fois. Une grosse chute sur un ravageur, un grand gardien hors de l'eau ou le warden inflige des dégâts qu'aucune épée ne peut égaler. Prépare le combat en fonction de la hauteur : construis un pilier, utilise des charges de vent ou combats depuis une corniche.
Masse : durabilité
La masse a 500 points de durabilité, ce qui est peu pour une arme que tu frappes à pleine force. Solidité III et Raccommodage la gardent en vie, et une ferme à XP la recharge entre deux combats.
Entraîne-toi avant de compter dessus
L'attaque écrasante se rate facilement sur les mobs qui bougent. Entraîne-toi d'abord sur des cibles lentes, comme un zombie dans un enclos, et apprends de combien tu dérives en tombant. Une fois que tu touches depuis 10 blocs, Densité commence à ressembler à l'arme la plus puissante du jeu.
Densité à l'enclume
Densité est un livre ×1 : Densité V ne coûte donc que 5 niveaux. C'est un bon livre pour la dernière étape, après Rafale de vent et Aura de feu.
Densité et Rafale de vent ensemble
Avec Rafale de vent, chaque attaque écrasante te relance en l'air pour une nouvelle chute. Chaque nouvelle chute ajoute alors à nouveau les dégâts de Densité. Ensemble, les deux nettoient les groupes plus vite que l'un ou l'autre seul, et ils vont tous les deux sur la même masse.
Erreurs courantes
- Rater l'attaque écrasante. Seul un coup réussi annule tes dégâts de chute : si tu rates, tu subis toute la chute.
- Frapper au sol. Sans chute, Densité n'ajoute absolument rien.
- Dépenser beaucoup pour Châtiment à la place. Pour une masse que tu utilises surtout depuis la hauteur, Densité est le meilleur choix.
Quels objets acceptent Densité
Densité va sur 1 type d'équipement dans le calculateur : masse. Une table d'enchantement peut le proposer sur la masse.
Il ne peut pas être sur le même objet que Tranchant, Châtiment, Fléau des arthropodes, Empalement ou Brèche. Si un objet a déjà l'un d'eux, l'enclume ignore le livre Densité. Java le fait quand même payer 1 niveau.
Densité avec la table d'enchantement
Le niveau que tu peux obtenir dépend de l'enchantabilité de l'objet. Un matériau avec une valeur plus élevée atteint des niveaux plus hauts avec le même enchantement de niveau 30. Ce tableau montre le meilleur niveau de Densité que tu peux obtenir selon le matériau de la masse, avec un enchantement de niveau 30 et 15 bibliothèques.
| Objet | Enchantabilité | Meilleur niveau à la table |
|---|---|---|
| Masse | 15 | V |
Tout niveau plus élevé doit venir d'un livre. Le calculateur de table d'enchantement montre alors la probabilité exacte de chaque niveau.
Coût de Densité à l'enclume
Densité a un multiplicateur d'enclume de 2 depuis un autre objet et de 1 depuis un livre. Un livre Densité V coûte donc 5 niveaux sur un objet neuf, et chaque niveau inférieur coûte 1 de moins. Deux livres Densité IV neufs fusionnent en Densité V pour 5 niveaux. Le construire à partir de zéro demande 16 livres de niveau I et 15 fusions, soit 75 niveaux au total. On ne fait pas moins cher pour un livre : il décide donc rarement de l'ordre.
Java fait payer le niveau final complet à chaque fois, même quand l'objet a déjà un niveau inférieur de cet enchantement. Chaque étape ajoute aussi la pénalité de travail antérieur des deux objets. Le calculateur d'enchantements trouve l'ordre le moins cher pour tous tes livres.
Combinaisons, questions et guides
Densité fait partie de la combinaison max pour 1 objet : meilleurs enchantements pour la masse. Pour l'appliquer dans l'ordre le moins cher, consulte l'ordre d'enchantement de la masse.
Questions fréquentes : peut-on mettre Densité et Brèche sur une masse ?
À lire aussi : Obtenir des livres auprès des bibliothécaires, Comment enchanter dans Minecraft, Tous les niveaux max des enchantements. Tu peux créer un livre Densité avec le générateur de commandes. La liste des prix des bibliothécaires montre combien les villageois le vendent.
Comment obtenir Densité
- Table d'enchantement Il peut apparaître quand tu enchantes un objet compatible sur une table d'enchantement. Les niveaux plus élevés demandent toutefois plus de bibliothèques et un enchantement de niveau 30.
- Villageois bibliothécaires Les bibliothécaires peuvent le vendre sous forme de livre enchanté. Le niveau I coûte de 5 à 19 émeraudes plus un livre.
- Coffres-forts funestes (chambres des épreuves) Cette table de butin le cite directement : c'est donc l'un des endroits les plus fiables où chercher.
- Livres enchantés aléatoires Il fait aussi partie des livres enchantés et de l'équipement aléatoires de nombreux coffres et du butin de pêche.
Densité est un tirage peu commun à la table d'enchantement, et la masse est le seul objet qui peut l'y obtenir. Les bibliothécaires peuvent le vendre, et les coffres-forts funestes des chambres des épreuves peuvent le donner.
La masse elle-même se fabrique avec un noyau lourd, que seuls les coffres-forts funestes donnent. La plupart des joueurs obtiennent donc leur livre Densité lors des mêmes sorties dans les chambres des épreuves.
Puissance d’enchantement et prix des bibliothécaires
| Niveau | Puissance d'enchantement | Prix chez le bibliothécaire |
|---|---|---|
| I | 5–25 | 5–19 émeraudes |
| II | 13–33 | 8–32 émeraudes |
| III | 21–41 | 11–45 émeraudes |
| IV | 29–49 | 14–58 émeraudes |
| V | 37–57 | 17–64 émeraudes |
La colonne puissance indique la valeur d'enchantement cachée dont chaque niveau a besoin. Un enchantement de niveau 30 sur une masse atteint au maximum une puissance de 43. Cela inclut déjà le bonus d'enchantabilité et la variation aléatoire. La colonne prix montre ce qu'un bibliothécaire peut demander pour chaque livre. Soigner un zombie-villageois ou l'effet Héros du village fait baisser ce prix.
Astuces
- Densité V ajoute 2,5 points de dégâts par bloc : une chute de 20 blocs ajoute donc 50 points de dégâts.
- Il exclut Brèche et Châtiment : Densité est le favori en PvE.
Commandes
Donne-toi un livre Densité ou enchante l'objet que tu tiens. Ces commandes marchent dans Java 26.3 une fois les cheats activés.
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={density:5}]
/enchant @s density 5
/give @p mace[enchantments={density:5}]Versions
Densité existe dans toutes les versions Java, de la 1.21 (quand les enchantements sont devenus des fichiers de données) à la 26.3.
Ses coûts, niveaux et objets n'ont pas changé pendant cette période.
Consulte aussi le journal des mises à jour pour chaque changement, et comment ces données sont vérifiées. Tu joues sur Bedrock ? Vois Densité sur Bedrock.
Questions
Densité ou Brèche ?
Densité pour les dégâts bruts contre les mobs. Brèche pour les cibles en armure, surtout les joueurs en netherite.
Combien de dégâts ajoute Densité V ?
Densité V ajoute 2,5 dégâts pour chaque bloc de chute avant le coup. Une chute de 10 blocs ajoute 25 dégâts, et une chute de 20 blocs en ajoute 50.
Est-ce que Densité fonctionne sans chute ?
Non. Densité n'ajoute des dégâts qu'aux attaques écrasantes, et tu ne fais une attaque écrasante qu'en tombant.
Vaut-il mieux Densité ou Châtiment sur une masse ?
En général, oui. Densité V égale Châtiment V depuis une chute de 5 blocs et le dépasse au-delà, contre tous les mobs.
Quel est le meilleur enchantement pour la masse ?
En PvE, Densité V. Associe-le à Rafale de vent III, Aura de feu II, Solidité III et Raccommodage.
Quel est le niveau max de Densité ?
Densité V. Il ajoute 2,5 dégâts pour chaque bloc de chute avant une attaque écrasante.
Peut-on obtenir Densité auprès des villageois ?
Oui. Les bibliothécaires peuvent vendre des livres Densité, et les coffres-forts funestes des chambres des épreuves peuvent aussi en donner.
Est-ce que Densité fonctionne sur le warden ?
Oui. Densité ajoute des dégâts à tout mob que tu écrases, et les énormes points de vie du warden font d'une attaque écrasante Densité depuis très haut l'un des meilleurs moyens de le blesser.