Générateur d'armure god
Ce générateur d'armure god écrit des commandes /give prêtes à l'emploi pour un kit complet enchanté au max. Choisis l'équipement, ou active le niveau 255 pour un équipement surpuissant réservé au mode Créatif.
Kit
Matériau
Options
Commandes
Mode d'emploi
- Choisis les pièces que tu veux dans le kit.
- Choisis le matériau et les options (Épines, Semelles givrantes, malédictions, niveau 255).
- Copie toutes les commandes et colle-les une par une dans le tchat ou un bloc de commande.
Bon à savoir
- Pour un set god en survie, utilise les pages des meilleures combinaisons : chaque pièce a un ordre d'enclume déjà calculé.
- Protection niveau 255 ne te rend pas invincible : la réduction des dégâts est plafonnée.
- Les malédictions sont désactivées par défaut : Malédiction du lien éternel bloquerait l'armure sur toi.
À voir aussi : Meilleurs enchantements d'armure, Ordre d'enchantement du plastron, et le calculateur d'enchantements pour l'ordre d'enclume le moins cher.
Ce qu'est l'armure god
L'armure god est un set complet avec tous les enchantements utiles à leur niveau max : Protection IV, Solidité III et Raccommodage sur chaque pièce, plus Apnée et Affinité aquatique sur le casque, Furtivité rapide sur les jambières et Chute amortie, Agilité aquatique et Agilité des âmes sur les bottes. Vois les meilleurs enchantements d'armure pour l'ordre d'enclume en survie.
Les commandes demandent les cheats. En survie, tu peux construire le même set avec des livres : le calculateur d'enchantements donne l'ordre d'enclume le moins cher pour chaque pièce.
Ce que reçoit chaque pièce
Avec les options par défaut, le générateur donne à chaque pièce tous les enchantements hors malédictions qu'elle peut porter. Quand deux enchantements s'excluent, il prend le favori habituel. Voici le kit complet par défaut :
- Casque : Protection IV, Apnée III, Affinité aquatique, Épines III, Solidité III, Raccommodage.
- Plastron : Protection IV, Épines III, Solidité III, Raccommodage.
- Jambières : Protection IV, Furtivité rapide III, Épines III, Solidité III, Raccommodage.
- Bottes : Protection IV, Chute amortie IV, Agilité des âmes III, Agilité aquatique III, Épines III, Solidité III, Raccommodage.
- Épée : Tranchant V, Affilage III, Aura de feu II, Recul II, Butin III, Solidité III, Raccommodage.
- Pioche : Fortune III, Efficacité V, Solidité III, Raccommodage.
- Hache : Tranchant V, Fortune III, Efficacité V, Solidité III, Raccommodage.
- Lance : Élan III, Tranchant V, Aura de feu II, Recul II, Butin III, Solidité III, Raccommodage.
- Masse : Rafale de vent III, Densité V, Aura de feu II, Solidité III, Raccommodage.
- Arc : Puissance V, Flamme, Frappe II, Solidité III, Raccommodage.
- Arbalète : Tir multiple, Charge rapide III, Solidité III, Raccommodage.
- Trident : Canalisation, Empalement V, Loyauté III, Solidité III, Raccommodage.
- Élytres : Solidité III, Raccommodage.
- Bouclier : Solidité III, Raccommodage.
Ce que changent les options
- Épines blesse les mobs qui te frappent, mais use aussi ton armure plus vite. Raccommodage compense l'usure en plus, donc la plupart des joueurs le gardent.
- Semelles givrantes remplace Agilité aquatique, car les deux s'excluent. Vois Agilité aquatique vs Semelles givrantes pour choisir.
- Malédictions ajoute Malédiction de disparition à chaque pièce, plus Malédiction du lien éternel sur tout ce que tu portes. Lis le guide des malédictions avant de t'enfermer dans un set.
- Niveau 255 n'augmente que les enchantements qui ont plus d'un niveau. Raccommodage, Affinité aquatique et les autres enchantements de niveau I restent à I.
- Les armes suivent la même règle. L'épée prend Tranchant plutôt que Châtiment, la masse Densité plutôt que Brèche, et l'arc Raccommodage plutôt qu'Infinité.
Quel matériau choisir
La netherite et le diamant donnent tous les deux 20 points d'armure pour un set complet, mais la netherite ajoute 12 de robustesse contre 8 pour le diamant. La netherite donne aussi de la résistance au recul et ne brûle pas dans la lave. Le fer donne 15 points d'armure et aucune robustesse, donc il sert surtout pour les tests.
La robustesse ne compte que contre les gros coups. Contre un coup de 20 dégâts, une armure complète en netherite en laisse passer 7,2, contre 8 pour le diamant. Le calculateur d'armure fait le même calcul pour n'importe quel coup.
Coller le kit
Chaque pièce a sa propre commande /give, car une commande donne un seul type d'objet. Copie tout et colle les commandes une par une dans le tchat. Si une commande est trop longue pour le tchat, colle-la plutôt dans un bloc de commande et active-le avec un bouton.
Ton inventaire doit avoir un emplacement libre par pièce. Sinon, les objets en trop tombent par terre à tes pieds, alors fais de la place avant.
Construire le même set en survie
Le set god est entièrement légal en survie, donc tu peux le construire avec des livres. Avec l'ordre le moins cher, les quatre pièces d'armure coûtent 183 niveaux au total, et aucune étape d'enclume ne dépasse 16. Voici la répartition par pièce :
| Pièce | Livres | Étapes d'enclume | Total de niveaux | Plus grosse étape |
|---|---|---|---|---|
| Casque | 6 | 6 | 45 | 14 |
| Plastron | 4 | 4 | 28 | 12 |
| Jambières | 5 | 5 | 44 | 16 |
| Bottes | 7 | 7 | 66 | 16 |
Le plus dur, ce sont les livres de trésor. Furtivité rapide ne vient que des coffres des anciennes cités. Agilité des âmes vient des coffres des vestiges de bastion et du troc avec les piglins. Raccommodage est facile, car les bibliothécaires le vendent. Le guide des trésors couvre le reste.
Questions
Comment avoir une armure god en survie ?
Rassemble les livres (bibliothécaires, pêche, coffres, table d'enchantement), puis combine-les dans l'ordre le moins cher avec le calculateur pour que rien n'atteigne « Trop cher ! ».
Les enchantements niveau 255 fonctionnent-ils ?
En grande partie. Protection au-delà de IV reste plafonnée à 80 % de réduction des dégâts au total, et certains enchantements ne marchent plus à très haut niveau, mais Tranchant, Efficacité et Solidité continuent de progresser.
Pourquoi le niveau 255 laisse Raccommodage au niveau I ?
Le générateur n'augmente que les enchantements dont le max normal est au-dessus de I. Raccommodage, Affinité aquatique, Toucher de soie et les autres enchantements à un seul niveau restent à I.
Combien de niveaux coûte une armure god en survie ?
Environ 183 niveaux pour les quatre pièces si tu suis l'ordre d'enclume le moins cher pour chacune. Le calculateur d'enchantements donne les étapes exactes.
Peut-on avoir Protection et Protection contre les explosions sur la même pièce ?
Pas en survie : ils s'excluent. Une commande /give peut forcer les deux, mais les points de protection s'arrêtent quand même à 20, donc il y a peu à y gagner.
Peut-on avoir une armure god sur Bedrock ?
Sur Bedrock, /give ne peut pas ajouter d'enchantements. Utilise plutôt /enchant sur chaque pièce tenue en main, ce qui ne dépasse pas les niveaux max normaux.