Guides d'enchantement
Guides d'enchantement Minecraft pour Java 26.3, de ta première table à l'équipement god.
Comment enchanterLe guide complet de l'enchantement.
Comment obtenir RaccommodageToutes les façons de l'obtenir.
Trop cher !Pourquoi ça arrive et comment le régler.
Enchantements de trésorCeux que la table ne donne jamais.
MalédictionsLien éternel et Disparition.
Échanges avec les bibliothécairesObtiens n'importe quel livre auprès des villageois.
Niveaux maxLe niveau max de chaque enchantement.
Table d'enchantementRecette et installation.
EnclumeRecette, coûts et réparations.
MeuleRetirer les enchantements.
BibliothèqueRecette et puissance de la table.
Livre enchantéObtenir et utiliser les livres.
Par où commencer
Tu débutes dans l'enchantement ? Commence par comment enchanter, qui présente la table, l'enclume, les villageois et les coffres dans l'ordre où tu vas les utiliser. Si une enclume refuse une combinaison, lis Trop cher !. Pour le livre le plus recherché du jeu, vois comment obtenir Raccommodage. Les pages des blocs couvrent les recettes et les astuces pour la table d'enchantement, l'enclume, la meule et les bibliothèques.
Ce que couvre chaque guide
- Comment enchanter : tout le parcours, de ta première table d'enchantement à l'équipement max, étape par étape.
- Comment obtenir Raccommodage : bibliothécaires, pêche, coffres et coffres-forts des chambres des épreuves, plus l'équipement qui en a besoin en premier.
- « Trop cher ! » : pourquoi l'enclume refuse certaines étapes, avec un exemple détaillé et les solutions.
- Enchantements de trésor : les sept livres que la table d'enchantement ne donne jamais, et où trouver chacun d'eux.
- Malédictions : ce que font Lien éternel et Disparition, et comment les éviter.
- Échanges avec les bibliothécaires : créer des bibliothécaires, changer leurs offres et les guérir pour des livres pas chers.
- Niveaux max : le niveau maximum de chaque enchantement et comment l'atteindre.
Chaque guide utilise les chiffres des fichiers du jeu et renvoie directement au calculateur et aux pages des enchantements.
Un parcours, de la première table à l'équipement god
Début de partie : tes premiers enchantements
Ton premier objectif, c'est une table d'enchantement, avant même d'avoir des bibliothèques. Elle coûte un livre, 2 diamants et 4 obsidiennes. Sans bibliothèques, les offres restent basses, mais elles donnent quand même Efficacité, Protection et Solidité, bien utiles sur l'équipement en fer. Lis d'abord comment enchanter, puis la page table d'enchantement pour les fourchettes de niveaux exactes.
À ce stade, ne dépense pas encore de niveaux à l'enclume. Économise plutôt le lapis, garde tous les livres que tu trouves et lance une ferme à canne à sucre. La canne à sucre donne du papier, et le papier sert à la fois à fabriquer des bibliothèques et à gagner des émeraudes auprès des bibliothécaires.
Milieu de partie : bibliothèques et bibliothécaires
Ensuite, entoure la table de 15 bibliothèques pour que l'offre du bas atteigne le niveau 30. La page bibliothèque indique exactement combien de papier et de cuir il faut. Installe ensuite deux ou trois bibliothécaires et change leurs offres jusqu'à obtenir les livres que tu veux. Le guide de la salle d'échanges des bibliothécaires détaille chaque étape, du premier pupitre à la guérison des villageois pour des livres pas chers.
C'est aussi le moment où Raccommodage devient ta priorité. Une fois que tes principaux outils et ton armure l'ont, une ferme à XP les garde réparés pour toujours.
Fin de partie : équipement max sans « Trop cher ! »
Enfin, combine tout à l'enclume. L'ordre compte, car chaque passage à l'enclume augmente la pénalité de travail antérieur de l'objet. Lis donc Trop cher ! avant de commencer, et suis un ordre détaillé comme l'ordre d'enchantement de l'épée ou de la pioche. Ensuite, pars à la chasse aux 7 enchantements de trésor que la table ne donne jamais, et consulte les niveaux max pour ne gaspiller aucun livre.
Réponses rapides
- La table peut-elle donner Raccommodage ? Non. Raccommodage est un enchantement de trésor : il vient des bibliothécaires, de la pêche et des coffres.
- Combien de bibliothèques faut-il ? 15, placées à deux blocs de la table, sans rien entre les deux.
- Pourquoi l'enclume affiche « Trop cher ! » ? Une étape coûte 40 niveaux ou plus, généralement à cause de la pénalité de travail antérieur. Un meilleur ordre règle le problème.
- Peut-on retirer une malédiction ? Pas en survie. Une meule retire tous les autres enchantements mais laisse les malédictions.
- Quels livres les villageois peuvent-ils vendre ? 40 des 43 enchantements. Vois la liste des prix.
Chaque guide utilise des chiffres lus dans les fichiers du jeu de Java 26.3 : les coûts, les niveaux et les sources de drops correspondent à la version à laquelle tu joues. Si tu joues sur Bedrock, le calculateur Bedrock utilise les règles d'enclume propres à Bedrock.