Ce que fait Semelles givrantes
| Niveau | Effet | Coût du livre |
|---|---|---|
| I | gèle l'eau dans un rayon de 3 blocs autour de toi | 2 |
| II | gèle l'eau dans un rayon de 4 blocs autour de toi | 4 |
Le coût du livre correspond au coût à l'enclume pour mettre ce livre sur un objet neuf. Les objets déjà utilisés ajoutent toutefois leur pénalité de travail antérieur : calcule-le dans le calculateur.
Comment fonctionne Semelles givrantes
Quand tu marches, Semelles givrantes transforme les blocs de source d'eau immobile autour de toi en glace givrée. La glace se forme en cercle autour de tes pieds, et le niveau II élargit le cercle. Tu peux donc traverser un lac ou un océan sans bateau.
La glace givrée est temporaire. Elle se fissure et refond en eau après un court moment, et elle fond plus vite quand tu la quittes. La glace ne se forme que quand tu bouges : t'arrêter au milieu d'un océan est donc un bon moyen de finir dans l'eau.
Ce qu'il peut geler et ce qu'il ne peut pas geler
- Il ne gèle que les blocs de source d'eau avec de l'air au-dessus. L'eau qui coule et les blocs immergés restent tels quels.
- Il ne fonctionne que quand tu marches sur une surface solide. Il ne fait rien quand tu nages, que tu sautes loin ou que tu planes en élytres.
- Il ne touche jamais la lave. Semelles givrantes ne permet pas de traverser les mers de lave du Nether.
Immunité aux blocs chauds
Les bottes Semelles givrantes empêchent aussi les dégâts quand tu te tiens sur des blocs de magma et des feux de camp. C'est pratique autour des colonnes de bulles du sable des âmes et dans les constructions du Nether qui utilisent du magma.
Semelles givrantes ou Agilité aquatique ?
Les deux s'excluent : une paire de bottes n'en porte qu'un seul. Agilité aquatique est meilleur quand tu passes du temps dans l'eau, par exemple dans les monuments océaniques. Semelles givrantes est meilleur quand tu veux rester au sec et continuer à courir. Beaucoup de joueurs gardent une deuxième paire de bottes avec Semelles givrantes pour traverser les océans. La page Agilité aquatique vs Semelles givrantes les compare côte à côte.
Astuces et usages
- Traverser les rivières et les océans à pied, sans t'arrêter pour poser un bateau.
- Passer au-dessus d'eau profonde dans une grotte sans te mouiller.
- Créer un chemin rapide et temporaire pour les mobs que tu guides, comme un villageois que tu pousses de l'autre côté d'une rivière.
- Échapper aux noyés : tu restes à la surface pendant qu'ils nagent en dessous.
Semelles givrantes par niveau
Le niveau I gèle un cercle plus petit autour de toi, ce qui suffit pour marcher en ligne droite. Le niveau II gèle un cercle plus large : tu peux donc tourner et sprinter sans sortir de la glace. Comme il n'y a que deux niveaux, deux livres de niveau I fusionnent directement en niveau II.
Semelles givrantes et mobs
La glace porte n'importe quel mob qui marche dessus, pas seulement toi. Tu peux donc guider des animaux à pied de l'autre côté d'une rivière. Les noyés et les autres mobs aquatiques restent sous la glace, ce qui te donne un chemin sûr au-dessus de leur tête.
Semelles givrantes à l'enclume
Semelles givrantes est un livre ×2 : le niveau II coûte donc 4 niveaux sur des bottes neuves. Comme il exclut Agilité aquatique, tu ne peux pas l'ajouter à des bottes qui ont déjà Agilité aquatique. Prévois les bottes dès le départ, ou garde une deuxième paire pour chacun.
Semelles givrantes et vallées des âmes
L'immunité au magma et aux feux de camp aide aussi dans le Nether. Des blocs de magma se trouvent au fond de nombreuses mares de lave des deltas de basalte et de structures des vallées des âmes, et les bottes Semelles givrantes te permettent de t'y tenir sans danger.
Semelles givrantes et bateaux
Sur un long trajet en mer, un bateau est plus rapide que la marche. Mais Semelles givrantes te permet de t'arrêter, de descendre et d'explorer sans poser et casser un bateau à chaque fois. Il convient donc mieux pour sauter d'île en île que pour les longues traversées en ligne droite.
Semelles givrantes et Raccommodage
Les bottes Semelles givrantes ne s'usent pas plus à cause de la glace. Mais Raccommodage et Solidité les gardent en vie malgré les chutes, les combats et les blocs de magma.
Erreurs courantes
- T'arrêter sur la glace. Elle fond sous toi et te fait tomber dans l'eau.
- Espérer garder la glace. La glace givrée ne se récupère jamais en objet, même avec Toucher de soie, et elle fond toujours.
- Le mettre sur tes bottes principales et perdre Agilité aquatique pour les monuments. Deux paires de bottes règlent le problème.
Des bottes Semelles givrantes
Semelles givrantes se place à côté de Protection IV, Chute amortie IV, Agilité des âmes III, Solidité III et Raccommodage. C'est la variante Semelles givrantes des meilleurs enchantements pour les bottes, et l'ordre d'enchantement des bottes montre l'ordre le moins cher.
Quels objets acceptent Semelles givrantes
Semelles givrantes va sur 1 type d'équipement dans le calculateur : bottes. C'est un enchantement de trésor : sur chaque objet, il vient donc d'un livre enchanté et d'une enclume, jamais de la table d'enchantement.
Il ne peut pas être sur le même objet que Agilité aquatique. Si un objet a déjà l'un d'eux, l'enclume ignore le livre Semelles givrantes. Java le fait quand même payer 1 niveau.
Coût de Semelles givrantes à l'enclume
Semelles givrantes a un multiplicateur d'enclume de 4 depuis un autre objet et de 2 depuis un livre. Un livre Semelles givrantes II coûte donc 4 niveaux sur un objet neuf, et chaque niveau inférieur coûte 2 de moins. Deux livres Semelles givrantes I neufs fusionnent en Semelles givrantes II pour 4 niveaux. C'est un coût moyen : l'ordre compte donc dès que tu combines plusieurs livres.
Java fait payer le niveau final complet à chaque fois, même quand l'objet a déjà un niveau inférieur de cet enchantement. Chaque étape ajoute aussi la pénalité de travail antérieur des deux objets. Le calculateur d'enchantements trouve l'ordre le moins cher pour tous tes livres.
Combinaisons, questions et guides
Semelles givrantes peut aller sur 1 objet : meilleurs enchantements pour les bottes. Pour l'appliquer dans l'ordre le moins cher, consulte l'ordre d'enchantement des bottes.
Questions fréquentes : peut-on mettre Agilité aquatique et Semelles givrantes sur des bottes ?
À lire aussi : Tous les enchantements de trésor, Obtenir des livres auprès des bibliothécaires, Tous les niveaux max des enchantements. Tu peux créer un livre Semelles givrantes avec le générateur de commandes. La liste des prix des bibliothécaires montre ce que les villageois en demandent.
Comment obtenir Semelles givrantes
- Villageois bibliothécaires Les bibliothécaires peuvent le vendre sous forme de livre enchanté, plus cher, car c'est un enchantement de trésor. Le niveau I coûte de 10 à 38 émeraudes plus un livre.
- Livres enchantés aléatoires Il fait aussi partie des livres enchantés et de l'équipement aléatoires de nombreux coffres et du butin de pêche.
Semelles givrantes est un enchantement de trésor : la table d'enchantement ne le propose donc jamais. Les bibliothécaires peuvent le vendre au prix plus élevé des trésors. Tu peux aussi le pêcher en livre enchanté ou le trouver dans les coffres qui contiennent des livres enchantés aléatoires.
Comme il n'a que deux niveaux, deux livres Semelles givrantes I fusionnent directement en niveau II à l'enclume.
Puissance d’enchantement et prix des bibliothécaires
| Niveau | Prix chez le bibliothécaire |
|---|---|
| I | 10–38 émeraudes |
| II | 16–64 émeraudes |
La colonne de prix montre ce qu'un bibliothécaire peut demander pour chaque livre. Guérir un zombie-villageois ou l'effet Héros du village le fait baisser.
Astuces
- C'est un enchantement de trésor : obtiens-le auprès des villageois, à la pêche ou dans le butin des coffres, jamais à une table d'enchantement.
- La glace givrée fond au bout d'un moment : c'est un pont, pas un outil de construction.
Commandes
Donne-toi un livre Semelles givrantes ou enchante l'objet que tu tiens. Ces commandes marchent dans Java 26.3 une fois les cheats activés.
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={frost_walker:2}]
/enchant @s frost_walker 2
/give @p netherite_boots[enchantments={frost_walker:2}]Versions
Semelles givrantes existe dans toutes les versions Java, de la 1.21 (quand les enchantements sont devenus des fichiers de données) à la 26.3.
- 1.21.9 : va désormais sur les bottes en cuivre.
Consulte aussi le journal des mises à jour pour chaque changement, et comment ces données sont vérifiées. Tu joues sur Bedrock ? Vois Semelles givrantes sur Bedrock.
Questions
Peut-on obtenir Semelles givrantes avec une table d'enchantement ?
Non. Semelles givrantes est un enchantement de trésor. Les villageois bibliothécaires, la pêche et le butin aléatoire des coffres sont les moyens de l'obtenir.
Est-ce que Semelles givrantes fonctionne sur la lave ?
Non. Semelles givrantes ne gèle que l'eau. Il te protège quand même des blocs de magma et des feux de camp.
Est-ce que Semelles givrantes fonctionne en volant avec des élytres ?
Non. Il ne gèle l'eau que quand tu marches sur une surface solide : planer ou nager ne fait rien.
Peut-on garder la glace de Semelles givrantes ?
Non. La glace givrée refond toujours en eau, et elle ne se récupère jamais en objet, même avec Toucher de soie.
Est-ce que Semelles givrantes fonctionne sous l'eau ?
Non. Il ne gèle que la surface de l'eau quand tu marches sur une surface solide au-dessus.
Est-ce que Semelles givrantes est un enchantement de trésor ?
Oui. Il n'apparaît jamais à la table d'enchantement. Obtiens-le auprès des bibliothécaires, à la pêche ou dans le butin des coffres.
Quel est le niveau max de Semelles givrantes ?
Semelles givrantes II. Il gèle un cercle d'eau plus large que le niveau I.
Peut-on mettre Semelles givrantes sur un cheval ?
Non. Les chevaux ne peuvent pas porter de bottes : Semelles givrantes ne fonctionne donc que pour le joueur qui porte les bottes.