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Solidité

Solidité donne aux objets une chance de ne pas perdre de durabilité quand on les utilise. Les outils et les armes en profitent bien plus que l'armure.

Ce que fait Solidité

NiveauEffetCoût du livre
Iles outils évitent 50 % de la perte de durabilité, l'armure 20 %1
IIles outils évitent 66.7 % de la perte de durabilité, l'armure 26.7 %2
IIIles outils évitent 75 % de la perte de durabilité, l'armure 30 %3

Le coût du livre correspond au coût à l'enclume pour mettre ce livre sur un objet neuf. Les objets déjà utilisés ajoutent toutefois leur pénalité de travail antérieur : calcule-le dans le calculateur.

Comment fonctionne Solidité

Chaque fois qu'un objet devrait perdre de la durabilité, Solidité lui donne une chance d'éviter la perte. Cette chance dépend du niveau et du type d'objet.

  • Outils, armes, élytres et boucliers : l'objet ne s'abîme qu'une fois sur (niveau + 1). Le niveau III le fait donc durer environ quatre fois plus longtemps.
  • Armure : l'objet a toujours au moins 60 % de chance de s'abîmer. Le niveau III réduit ça à 70 % au total, donc l'armure dure environ 1,43 fois plus longtemps.

C'est pour ça que Solidité compte bien plus sur une pioche ou des élytres que sur un plastron.

Combien de temps les objets durent

  • Une pioche en netherite a 2 031 points de durabilité. Avec Solidité III, elle dure environ 8 124 utilisations en moyenne.
  • Une épée en diamant passe de 1 561 coups à environ 6 244.
  • Les élytres perdent 1 point de durabilité par seconde de vol. Leurs 432 points de durabilité donnent environ 7 minutes de vol, et Solidité III fait monter ça à environ 29 minutes.
  • Un arc dure 384 tirs, ou environ 1 536 avec Solidité III.

Solidité et Raccommodage

Raccommodage répare avec l'expérience, et Solidité fait qu'il y a moins à réparer. Les deux ensemble économisent donc beaucoup d'XP : avec Solidité III, un outil n'a besoin que d'environ un quart des réparations. Il te reste plus d'expérience pour les niveaux et l'enchantement.

Solidité seul n'empêche pas un objet de se casser. Il ralentit seulement l'usure. Un arc Infinité, qui ne peut pas recevoir Raccommodage, a toujours besoin d'une réparation à l'enclume de temps en temps.

Solidité va sur presque tout

Tous les objets qui ont de la durabilité peuvent recevoir Solidité : armures, élytres, boucliers, tous les outils et armes, arcs, arbalètes, tridents, la masse, cannes à pêche, cisailles, pinceaux, briquets, et les deux bâtons pour chevaucher. Il n'est incompatible avec rien. Vois Solidité sur des élytres.

À l'enclume

Solidité est un livre ×1 : Solidité III ne coûte donc que 3 niveaux sur un objet neuf. C'est le livre classique pour la dernière étape d'enclume, quand la pénalité de travail antérieur est déjà élevée. Le calculateur d'enchantements le place pour toi.

Quel niveau choisir

Même Solidité I double la durée de vie d'un outil, et le niveau II la triple. Tous les niveaux valent donc le coup. Mais comme le livre est très bon marché à l'enclume, il y a peu de raisons de s'arrêter avant III.

Les objets que la table ne peut pas enchanter

Les élytres, les boucliers, les cisailles, les pinceaux, les briquets et les bâtons pour chevaucher n'ont pas d'enchantabilité. La table d'enchantement ne les accepte jamais, donc Solidité doit venir d'un livre. Achète un livre Solidité III à un bibliothécaire et mets-le sur chacun d'eux avec Raccommodage.

Solidité sur les boucliers et les élytres

Les boucliers et les élytres font partie des objets qui profitent le plus de Solidité. Un bouclier perd de la durabilité à chaque blocage, et les élytres en perdent à chaque seconde de vol. Les deux reçoivent le bonus complet des outils : Solidité III fait donc durer chacun environ quatre fois plus longtemps.

Solidité sur les outils bon marché

Sur les outils en bois et en pierre, Solidité vaut rarement un livre, car ces outils sont faciles à remplacer. En revanche, sur des outils en fer en début de partie, un tirage avec Solidité à la table est un joli bonus. Garde les livres que tu achètes pour l'équipement en diamant et en netherite.

Erreurs courantes

  • Croire que Solidité fait durer l'armure quatre fois plus longtemps. L'armure reçoit un bonus bien plus petit.
  • S'en passer sur des élytres. Les élytres reçoivent le bonus complet des outils : Solidité III y est énorme.
  • Croire que Solidité rend Raccommodage inutile. Ils fonctionnent mieux ensemble.

Quels objets acceptent Solidité

Solidité va sur 22 types d'équipement dans le calculateur : casque, plastron, jambières, bottes, élytres, épée, hache, lance, masse, trident, arc, arbalète, pioche, pelle, houe, canne à pêche, cisailles, pinceau, briquet, bouclier, carotte sur un bâton, champignon biscornu sur un bâton. Une table d'enchantement peut le tirer sur : casque, plastron, jambières, bottes, épée, hache, lance, masse, trident, arc, arbalète, pioche, pelle, houe, canne à pêche. Sur élytres, cisailles, pinceau, briquet, bouclier, carotte sur un bâton et champignon biscornu sur un bâton, la table ne le propose jamais : là, il ne vient que d'un livre.

Rien n'est incompatible avec Solidité : il va donc avec tous les autres enchantements que ses objets peuvent recevoir.

Solidité avec la table d'enchantement

Le niveau que tu peux obtenir dépend de l'enchantabilité de l'objet. Un matériau avec une valeur plus élevée atteint des niveaux plus hauts avec le même enchantement de niveau 30. Ce tableau montre le meilleur niveau de Solidité que tu peux obtenir selon le matériau du casque, avec un enchantement de niveau 30 et 15 bibliothèques.

ObjetEnchantabilitéMeilleur niveau à la table
Casque en netherite15III
Casque en diamant10III
Casque en fer9III
Casque en or25III

Tout niveau plus élevé doit venir d'un livre. Le calculateur de table d'enchantement montre alors la probabilité exacte de chaque niveau.

Coût de Solidité à l'enclume

Solidité a un multiplicateur d'enclume de 2 depuis un autre objet et de 1 depuis un livre. Un livre Solidité III coûte donc 3 niveaux sur un objet neuf, et chaque niveau inférieur coûte 1 de moins. Deux livres Solidité II neufs fusionnent en Solidité III pour 3 niveaux. Le construire à partir de zéro demande 4 livres de niveau I et 3 fusions, soit 9 niveaux au total. On ne fait pas moins cher pour un livre : il décide donc rarement de l'ordre.

Java fait payer le niveau final complet à chaque fois, même quand l'objet a déjà un niveau inférieur de cet enchantement. Chaque étape ajoute aussi la pénalité de travail antérieur des deux objets. Le calculateur d'enchantements trouve l'ordre le moins cher pour tous tes livres.

Combinaisons, questions et guides

Solidité fait partie de la combinaison max pour 22 objets : meilleurs enchantements pour le casque, meilleurs enchantements pour le plastron, meilleurs enchantements pour les jambières, meilleurs enchantements pour les bottes, meilleurs enchantements pour les élytres, meilleurs enchantements pour l'épée, meilleurs enchantements pour la hache, meilleurs enchantements pour la lance, meilleurs enchantements pour la masse, meilleurs enchantements pour le trident, meilleurs enchantements pour l'arc, meilleurs enchantements pour l'arbalète, meilleurs enchantements pour la pioche, meilleurs enchantements pour la pelle, meilleurs enchantements pour la houe, meilleurs enchantements pour la canne à pêche, meilleurs enchantements pour les cisailles, meilleurs enchantements pour le pinceau, meilleurs enchantements pour le briquet, meilleurs enchantements pour le bouclier, meilleurs enchantements pour la carotte sur un bâton, meilleurs enchantements pour le champignon biscornu sur un bâton. Pour l'appliquer dans l'ordre le moins cher, consulte l'ordre d'enchantement du casque, l'ordre d'enchantement du plastron, l'ordre d'enchantement des jambières, l'ordre d'enchantement des bottes, l'ordre d'enchantement de l'épée, l'ordre d'enchantement de la hache.

Questions fréquentes : peut-on mettre Solidité sur des élytres ?

À lire aussi : Obtenir des livres auprès des bibliothécaires, Comment enchanter dans Minecraft, Tous les niveaux max des enchantements. Tu peux créer un livre Solidité avec le générateur de commandes. La liste des prix des bibliothécaires montre combien les villageois le vendent.

Comment obtenir Solidité

  • Table d'enchantement Il peut apparaître quand tu enchantes un objet compatible sur une table d'enchantement. Les niveaux plus élevés demandent toutefois plus de bibliothèques et un enchantement de niveau 30.
  • Villageois bibliothécaires Les bibliothécaires peuvent le vendre sous forme de livre enchanté. Le niveau I coûte de 5 à 19 émeraudes plus un livre.
  • Livres enchantés aléatoires Il fait aussi partie des livres enchantés et de l'équipement aléatoires de nombreux coffres et du butin de pêche.

Solidité est un tirage peu commun à la table d'enchantement, et un enchantement de niveau 30 atteint facilement le niveau III. Les objets que la table ne peut pas enchanter, comme les élytres, les boucliers et les cisailles, ont besoin d'un livre. Les bibliothécaires le vendent souvent, et c'est l'un des livres les moins chers à acheter.

Puissance d’enchantement et prix des bibliothécaires

NiveauPuissance d'enchantementPrix chez le bibliothécaire
I5–555–19 émeraudes
II13–638–32 émeraudes
III21–7111–45 émeraudes

La colonne puissance indique la valeur d'enchantement cachée dont chaque niveau a besoin. Un enchantement de niveau 30 sur un casque en netherite atteint au maximum une puissance de 43. Cela inclut déjà le bonus d'enchantabilité et la variation aléatoire. La colonne prix montre ce qu'un bibliothécaire peut demander pour chaque livre. Soigner un zombie-villageois ou l'effet Héros du village fait baisser ce prix.

Astuces

  • Solidité III fait durer un outil environ quatre fois plus longtemps en moyenne.
  • Avec Raccommodage, un objet ne se casse pratiquement jamais.

Commandes

Donne-toi un livre Solidité ou enchante l'objet que tu tiens. Ces commandes marchent dans Java 26.3 une fois les cheats activés.

/give @p enchanted_book[stored_enchantments={unbreaking:3}] /enchant @s unbreaking 3 /give @p netherite_helmet[enchantments={unbreaking:3}]

Versions

Solidité existe dans toutes les versions Java, de la 1.21 (quand les enchantements sont devenus des fichiers de données) à la 26.3.

  • 1.21.9 : va désormais sur les bottes en cuivre, les jambières en cuivre, le plastron en cuivre, le casque en cuivre, l'épée en cuivre, la hache en cuivre, la pioche en cuivre, la pelle en cuivre et la houe en cuivre.
  • 1.21.11 : va désormais sur les lances en diamant, en pierre, en or, en netherite, en bois, en fer et en cuivre.

Consulte aussi le journal des mises à jour pour chaque changement, et comment ces données sont vérifiées. Tu joues sur Bedrock ? Vois Solidité sur Bedrock.

Questions

Est-ce que Solidité est utile avec Raccommodage ?

Il vaut quand même le coup : moins de points de durabilité perdus, c'est moins d'expérience dépensée en réparations.

Combien de temps durent des élytres avec Solidité III ?

Environ 29 minutes de vol, contre environ 7 minutes sans lui.

Est-ce que Solidité fonctionne sur l'armure ?

Oui, mais moins que sur les outils. Solidité III fait durer l'armure environ 1,43 fois plus longtemps, alors que les outils durent environ quatre fois plus longtemps.

Lequel est le meilleur : Solidité ou Raccommodage ?

Raccommodage, car il peut réparer un objet indéfiniment. Mais Solidité ne coûte que 3 niveaux et fait dépenser bien moins d'XP à Raccommodage : utilise donc les deux.

Peut-on obtenir Solidité IV ?

Pas en survie. Solidité III est le niveau le plus élevé. Les niveaux supérieurs ne viennent que des commandes.

Est-ce que Solidité fonctionne sur un bouclier ?

Oui. Les boucliers peuvent recevoir Solidité avec un livre, et il les fait durer environ quatre fois plus longtemps.

Est-ce que Solidité fonctionne avec Raccommodage ?

Oui. Ils ne sont pas incompatibles, et ensemble ils font durer un objet indéfiniment tout en utilisant bien moins d'XP pour les réparations.

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