盔甲保护计算器
这个盔甲保护计算器会一步步算出一次攻击有多少伤害能穿过:先算盔甲和盔甲韧性,再算保护类附魔,最后算抗性提升。
盔甲
每件盔甲的附魔
受到的伤害
使用方法
- 选择盔甲材质和受到的伤害。
- 设置每件盔甲的附魔和等级,以及伤害类型。
- 查看经过盔甲、保护和抗性提升之后的伤害。
须知
- 盔甲韧性对高伤害攻击最重要;下界合金和钻石盔甲有韧性。
- 保护点数上限为20(80%),所以把特殊保护类型叠加到超过上限没有任何作用。
- 摔落缓冲只对摔落有效,但在摔落时能与保护叠加。
相关:最佳盔甲附魔、保护 vs 爆炸保护,以及用于计算最省铁砧顺序的附魔计算器。
盔甲的原理
护甲值和盔甲韧性先减免每次攻击:每点护甲值抵挡4%,最多80%,但没有韧性的话,高伤害攻击更容易穿透。一整套下界合金盔甲提供20点护甲值和12点盔甲韧性。
然后是保护类附魔生效:每点保护点数减免4%,上限为20点(80%)。保护每级对所有伤害提供1点;专门的保护类型每级对其对应的伤害类型提供2点;摔落缓冲每级对摔落提供3点。
全套下界合金盔甲受到10点伤害的攻击时,经过盔甲后剩下2.8点伤害,每件都附保护 IV时剩下1.01点。
如何解读结果
- 第一行是经过护甲值和盔甲韧性后剩余的伤害。
- 第二行计算你的保护点数。如果超过20,会同时显示上限后的数值和原始总和。
- 只有选择了抗性提升等级时,才会出现抗性提升这一行。
- 最下面一行给出最终伤害、对应的心数,以及你抵挡的伤害比例。
- 更改伤害类型,看看特殊保护装备如何计算。爆炸保护装备对近战毫无作用。
盔甲公式通俗讲解
游戏会先算出你的有效护甲值。它用你的护甲值减去伤害除以(2 + 盔甲韧性 ÷ 4)的值。结果不会低于护甲值的五分之一,也不会高于20。然后每点有效护甲值抵挡4%的伤害。
以全套下界合金盔甲(20点护甲值、12点盔甲韧性)受到20点伤害的攻击为例。除数为2 + 12 ÷ 4 = 5,所以有效护甲值为20 − 20 ÷ 5 = 16。这能抵挡64%,有7.2点伤害穿透。
钻石盔甲同样有20点护甲值,但只有8点盔甲韧性。同样的攻击下,它剩下15点有效护甲值,所以有8点伤害穿透。面对40点伤害的攻击,差距更大:下界合金为20.8点,钻石为24点。
| 全套 | 盔甲 | 盔甲韧性 | 5点伤害 | 10点伤害 | 20点伤害 | 40点伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 下界合金 | 20 | 12 | 1.2 | 2.8 | 7.2 | 20.8 |
| 钻石 | 20 | 8 | 1.25 | 3 | 8 | 24 |
| 铁 | 15 | 0 | 2.5 | 6 | 16 | 35.2 |
| 锁链 | 12 | 0 | 3.1 | 7.2 | 18.08 | 36.16 |
| 铜 | 10 | 0 | 3.5 | 8 | 18.4 | 36.8 |
| 金 | 11 | 0 | 3.3 | 7.6 | 18.24 | 36.48 |
| 皮革 | 7 | 0 | 4.1 | 9.2 | 18.88 | 37.76 |
该表显示仅经过盔甲、未计算任何附魔时受到的伤害。
保护叠加与上限
保护点数在四件盔甲之间累加,然后再应用20点的上限。所以聪明的做法是,针对你最怕的伤害达到20点,同时不浪费点数。一些常见的搭配:
- 四件都附保护 IV:16点,几乎所有伤害都减少64%。
- 三件附保护 IV、一件附爆炸保护 IV:对大多数攻击仍有12点,但对爆炸有12 + 8 = 20点。
- 四件都附爆炸保护 IV:对爆炸有32点,被削减到20点。多出的12点毫无作用,而且对近战降为0。
- 摔落缓冲 IV对摔落增加12点。再有两件保护 IV,你在摔落上就已经达到20点。
- 一件附火焰保护 IV,其余都附保护 IV,对火和熔岩就有20点。
对大多数玩家来说,全套保护 IV是稳妥的选择。什么时候该换一件,请看保护 vs 爆炸保护和保护 vs 火焰保护。
无视护甲值的伤害
有些伤害会无视护甲值,但仍计算保护类附魔。摔落伤害和着火燃烧的伤害都是这样。计算器会自动处理摔落:它去掉护甲值,只计算保护和摔落缓冲。对于燃烧伤害,把材质设为无盔甲,并保留你的附魔。
摔落伤害在前3格之后每格1点。从23格高处摔落造成20点伤害。如果对摔落有20点保护点数,你只受到4点伤害,也就是2颗心。
抗性提升在此基础上每级再抵挡20%,所以抗性提升 II能再减少40%。附有破甲的重锤则反过来:它会削弱你护甲值的效果,但不影响你的附魔。
常见问题
保护 IV能减少多少伤害?
一件保护 IV提供4点(16%)。一整套提供16点:经过盔甲后伤害减少64%。
我的世界最大伤害减免是多少?
盔甲最多能抵挡80%,附魔最多能再抵挡剩余伤害的80%,所以两者加起来最多96%;抗性提升还能减免更多。
盔甲能减少摔落伤害吗?
护甲值不能,但附魔可以。保护每级对摔落提供1点,摔落缓冲每级提供3点,最多到20点上限。
全套下界合金盔甲能抵挡多少伤害?
对于10点伤害的攻击,仅盔甲就能抵挡72%。每件都附保护 IV时能抵挡90%。
盔甲韧性重要吗?
只在面对高伤害攻击时重要。面对低伤害攻击时,你的盔甲本来就几乎能发挥全部作用;但在受到重锤砸击或闪电苦力怕爆炸之类的高伤害攻击时,韧性能让盔甲保留更多效果。
每件都附保护 IV够了吗?
日常游戏的话够了:20点上限中的16点。如果爆炸是你的主要威胁,就把一件换成爆炸保护 IV。