เครื่องคำนวณการป้องกันของเกราะ
เครื่องคำนวณการป้องกันของเกราะนี้แสดงทีละขั้นว่าดาเมจทะลุเข้ามาเท่าไหร่: เกราะและความแข็งแกร่งก่อน แล้วมนตร์ทนดาเมจ แล้วจึงทนทาน
เกราะ
มนตร์ของแต่ละชิ้น
ดาเมจที่ได้รับ
วิธีใช้
- เลือกวัสดุเกราะและดาเมจที่เข้ามา
- ตั้งมนตร์และระดับของเกราะแต่ละชิ้น และประเภทดาเมจ
- ดูดาเมจหลังหักเกราะ หลังหักทนดาเมจ และหลังหักทนทาน
ควรรู้
- ความแข็งแกร่งของเกราะสำคัญที่สุดกับการโดนตีแรง ๆ เนเธอไรต์และเพชรมีค่านี้
- แต้มป้องกันสูงสุดได้แค่ 20 (80%) การซ้อนการป้องกันแบบเฉพาะเกินกว่านั้นจึงไม่มีผล
- เบาดุจขนนกช่วยแค่กับการตก แต่ซ้อนกับทนดาเมจได้ในกรณีนั้น
ที่เกี่ยวข้อง: มนตร์เกราะที่ดีที่สุด, ทนดาเมจ vs ทนแรงระเบิด และเครื่องคำนวณมนตร์สำหรับลำดับบนทั่งที่ถูกที่สุด
เกราะทำงานอย่างไร
แต้มเกราะและความแข็งแกร่งของเกราะลดดาเมจแต่ละครั้งเป็นอันดับแรก: แต้มเกราะแต่ละแต้มกัน 4% สูงสุด 80% แต่การโดนตีแรง ๆ จะทะลุเข้ามาได้ง่ายกว่าถ้าคุณไม่มีความแข็งแกร่ง ชุดเนเธอไรต์เต็มชุดให้เกราะ 20 และความแข็งแกร่ง 12
จากนั้นมนตร์ป้องกันจะทำงาน: แต่ละแต้มลด 4% สูงสุด 20 แต้ม (80%) ทนดาเมจให้ 1 แต้มต่อระดับกับทุกอย่าง แบบเฉพาะทางให้ 2 แต้มต่อระดับกับดาเมจประเภทของตัวเอง และเบาดุจขนนกให้ 3 แต้มต่อระดับกับการตก
การโดนตี 10 ดาเมจตอนใส่เนเธอไรต์ครบชุดจะเหลือ 2.8 ดาเมจหลังหักเกราะ และเหลือ 1.01 ถ้ามีทนดาเมจ IV ทุกชิ้น
วิธีอ่านผลลัพธ์
- แถวแรกคือดาเมจที่เหลือหลังหักแต้มเกราะและความแข็งแกร่ง
- แถวที่สองนำแต้มป้องกันของคุณมาคิด ถ้าเกิน 20 จะแสดงค่าที่ถูกจำกัดและยอดรวมจริง
- แถวทนทานจะแสดงเฉพาะเมื่อคุณเลือกระดับทนทาน
- บรรทัดล่างสุดแสดงดาเมจสุดท้าย จำนวนหัวใจ และสัดส่วนของการโจมตีที่คุณกันได้
- เปลี่ยนประเภทดาเมจเพื่อดูว่าชิ้นที่มีการป้องกันแบบเฉพาะนับอย่างไร ชิ้นที่มีทนแรงระเบิดไม่ให้อะไรเลยกับการตีระยะประชิด
สูตรเกราะแบบเข้าใจง่าย
เกมจะคำนวณเกราะที่มีผลจริงก่อน โดยเอาแต้มเกราะของคุณลบด้วยดาเมจหารด้วย (2 + ความแข็งแกร่ง ÷ 4) ผลลัพธ์จะไม่ต่ำกว่าหนึ่งในห้าของแต้มเกราะ และไม่เกิน 20 จากนั้นแต้มที่มีผลจริงแต่ละแต้มจะกันการโจมตีได้ 4%
ลองดูการโดนตี 20 ดาเมจตอนใส่เนเธอไรต์ครบชุด: เกราะ 20 และความแข็งแกร่ง 12 ตัวหารคือ 2 + 12 ÷ 4 = 5 เกราะที่มีผลจริงจึงเป็น 20 − 20 ÷ 5 = 16 กันได้ 64% และดาเมจทะลุเข้ามา 7.2
เพชรมีเกราะ 20 เท่ากัน แต่ความแข็งแกร่งแค่ 8 การโดนตีแบบเดียวกันเหลือแต้มที่มีผลจริง 15 ดาเมจจึงทะลุเข้ามา 8 ถ้าโดนตี 40 ดาเมจ ความต่างจะยิ่งมาก: เนเธอไรต์ 20.8 และเพชร 24
| ครบชุด | เกราะ | ความแข็งแกร่ง | ดาเมจ 5 | ดาเมจ 10 | ดาเมจ 20 | ดาเมจ 40 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| เนเธอไรต์ | 20 | 12 | 1.2 | 2.8 | 7.2 | 20.8 |
| เพชร | 20 | 8 | 1.25 | 3 | 8 | 24 |
| เหล็ก | 15 | 0 | 2.5 | 6 | 16 | 35.2 |
| โซ่ | 12 | 0 | 3.1 | 7.2 | 18.08 | 36.16 |
| ทองแดง | 10 | 0 | 3.5 | 8 | 18.4 | 36.8 |
| ทอง | 11 | 0 | 3.3 | 7.6 | 18.24 | 36.48 |
| หนังสัตว์ | 7 | 0 | 4.1 | 9.2 | 18.88 | 37.76 |
ตารางแสดงดาเมจที่ได้รับหลังหักเกราะอย่างเดียว ก่อนคิดมนตร์
การรวมแต้มป้องกันและเพดาน
แต้มป้องกันรวมกันจากเกราะทั้งสี่ชิ้น แล้วจึงใช้เพดาน 20 วิธีที่ฉลาดจึงเป็นการทำให้ถึง 20 กับดาเมจที่คุณกลัวที่สุดโดยไม่เสียแต้มเปล่า ๆ ตัวอย่างการจัดที่พบบ่อย:
- ทนดาเมจ IV ทั้งสี่ชิ้น: 16 แต้ม จึงลดดาเมจได้ 64% จากแทบทุกอย่าง
- ทนดาเมจ IV สามชิ้นและทนแรงระเบิด IV หนึ่งชิ้น: ยังได้ 12 แต้มกับการโจมตีส่วนใหญ่ แต่ได้ 12 + 8 = 20 กับระเบิด
- ทนแรงระเบิด IV ทั้งสี่ชิ้น: 32 แต้มกับระเบิด ถูกตัดเหลือ 20 อีก 12 แต้มที่เกินไม่มีผล และคุณจะเหลือ 0 กับการตีระยะประชิด
- เบาดุจขนนก IV เพิ่ม 12 แต้มกับการตก ถ้ามีทนดาเมจ IV สองชิ้นก็ถึง 20 แต้มสำหรับการตกแล้ว
- ทนไฟ IV หนึ่งชิ้นบวกทนดาเมจ IV ชิ้นที่เหลือให้ 20 แต้มกับไฟและลาวา
สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ทนดาเมจ IV ครบชุดคือตัวเลือกที่ปลอดภัย ดูทนดาเมจ vs ทนแรงระเบิดและทนดาเมจ vs ทนไฟว่าเมื่อไหร่ควรเปลี่ยนสักชิ้น
ดาเมจที่ไม่สนแต้มเกราะ
ดาเมจบางแบบไม่สนแต้มเกราะ แต่ยังนับมนตร์ป้องกัน ดาเมจจากการตกและการไหม้ตอนติดไฟทำงานแบบนี้ทั้งคู่ เครื่องคำนวณจัดการเรื่องการตกให้คุณ: ตัดแต้มเกราะออกและนับเฉพาะทนดาเมจกับเบาดุจขนนก สำหรับการไหม้ ให้ตั้งวัสดุเป็นไม่ใส่เกราะแล้วคงมนตร์ไว้
ดาเมจจากการตกคือ 1 ต่อบล็อกหลังจาก 3 บล็อกแรก การตก 23 บล็อกทำดาเมจ 20 ถ้ามีแต้มป้องกัน 20 แต้มกับการตก คุณจะโดน 4 หรือ 2 หัวใจ
เอฟเฟกต์ทนทานกันเพิ่มอีก 20% ต่อระดับ ทนทาน II จึงลดลงไปอีก 40% คทาที่มีฝ่าเกราะทำงานตรงข้าม: มันทำให้แต้มเกราะของคุณมีผลน้อยลง แต่ไม่ได้แตะมนตร์ของคุณ
คำถาม
ทนดาเมจ IV ลดดาเมจได้เท่าไหร่?
ทนดาเมจ IV หนึ่งชิ้นให้ 4 แต้ม (16%) ครบชุดให้ 16 แต้ม: ลดดาเมจได้ 64% หลังหักเกราะ
ลดดาเมจได้สูงสุดเท่าไหร่ใน Minecraft?
เกราะกันได้สูงสุด 80% และมนตร์กันได้สูงสุด 80% ของส่วนที่เหลือ รวมกันจึงกันได้สูงสุด 96% และเอฟเฟกต์ทนทานช่วยเพิ่มได้อีก
เกราะลดดาเมจจากการตกไหม?
แต้มเกราะไม่ลด แต่มนตร์ลดได้ ทนดาเมจให้ 1 แต้มต่อระดับกับการตก และเบาดุจขนนกให้ 3 แต้มต่อระดับ สูงสุดถึงเพดาน 20 แต้ม
เกราะเนเธอไรต์ครบชุดกันดาเมจได้เท่าไหร่?
กับการโดนตี 10 ดาเมจ เกราะอย่างเดียวกันได้ 72% ถ้ามีทนดาเมจ IV ทุกชิ้นจะกันได้ 90%
ความแข็งแกร่งของเกราะสำคัญไหม?
สำคัญเฉพาะกับการโดนตีแรง ๆ กับการโดนตีเบา ๆ เกราะของคุณทำงานได้เกือบเต็มที่อยู่แล้ว แต่ความแข็งแกร่งทำให้เกราะยังทำงานได้มากขึ้นเมื่อโดนตีหนัก เช่น ท่าทุบของคทาหรือครีปเปอร์ติดประจุ
ทนดาเมจ IV ทุกชิ้นพอไหม?
สำหรับการเล่นทั่วไป พอ: ได้ 16 จาก 20 แต้มที่เป็นไปได้ ถ้าระเบิดคืออันตรายหลักของคุณ ให้เปลี่ยนหนึ่งชิ้นเป็นทนแรงระเบิด IV