TH

เครื่องคำนวณการป้องกันของเกราะ

เครื่องคำนวณการป้องกันของเกราะนี้แสดงทีละขั้นว่าดาเมจทะลุเข้ามาเท่าไหร่: เกราะและความแข็งแกร่งก่อน แล้วมนตร์ทนดาเมจ แล้วจึงทนทาน

เกราะ

มนตร์ของแต่ละชิ้น

ดาเมจที่ได้รับ

วิธีใช้

  1. เลือกวัสดุเกราะและดาเมจที่เข้ามา
  2. ตั้งมนตร์และระดับของเกราะแต่ละชิ้น และประเภทดาเมจ
  3. ดูดาเมจหลังหักเกราะ หลังหักทนดาเมจ และหลังหักทนทาน

ควรรู้

  • ความแข็งแกร่งของเกราะสำคัญที่สุดกับการโดนตีแรง ๆ เนเธอไรต์และเพชรมีค่านี้
  • แต้มป้องกันสูงสุดได้แค่ 20 (80%) การซ้อนการป้องกันแบบเฉพาะเกินกว่านั้นจึงไม่มีผล
  • เบาดุจขนนกช่วยแค่กับการตก แต่ซ้อนกับทนดาเมจได้ในกรณีนั้น

ที่เกี่ยวข้อง: มนตร์เกราะที่ดีที่สุด, ทนดาเมจ vs ทนแรงระเบิด และเครื่องคำนวณมนตร์สำหรับลำดับบนทั่งที่ถูกที่สุด

เกราะทำงานอย่างไร

แต้มเกราะและความแข็งแกร่งของเกราะลดดาเมจแต่ละครั้งเป็นอันดับแรก: แต้มเกราะแต่ละแต้มกัน 4% สูงสุด 80% แต่การโดนตีแรง ๆ จะทะลุเข้ามาได้ง่ายกว่าถ้าคุณไม่มีความแข็งแกร่ง ชุดเนเธอไรต์เต็มชุดให้เกราะ 20 และความแข็งแกร่ง 12

จากนั้นมนตร์ป้องกันจะทำงาน: แต่ละแต้มลด 4% สูงสุด 20 แต้ม (80%) ทนดาเมจให้ 1 แต้มต่อระดับกับทุกอย่าง แบบเฉพาะทางให้ 2 แต้มต่อระดับกับดาเมจประเภทของตัวเอง และเบาดุจขนนกให้ 3 แต้มต่อระดับกับการตก

การโดนตี 10 ดาเมจตอนใส่เนเธอไรต์ครบชุดจะเหลือ 2.8 ดาเมจหลังหักเกราะ และเหลือ 1.01 ถ้ามีทนดาเมจ IV ทุกชิ้น

วิธีอ่านผลลัพธ์

  • แถวแรกคือดาเมจที่เหลือหลังหักแต้มเกราะและความแข็งแกร่ง
  • แถวที่สองนำแต้มป้องกันของคุณมาคิด ถ้าเกิน 20 จะแสดงค่าที่ถูกจำกัดและยอดรวมจริง
  • แถวทนทานจะแสดงเฉพาะเมื่อคุณเลือกระดับทนทาน
  • บรรทัดล่างสุดแสดงดาเมจสุดท้าย จำนวนหัวใจ และสัดส่วนของการโจมตีที่คุณกันได้
  • เปลี่ยนประเภทดาเมจเพื่อดูว่าชิ้นที่มีการป้องกันแบบเฉพาะนับอย่างไร ชิ้นที่มีทนแรงระเบิดไม่ให้อะไรเลยกับการตีระยะประชิด

สูตรเกราะแบบเข้าใจง่าย

เกมจะคำนวณเกราะที่มีผลจริงก่อน โดยเอาแต้มเกราะของคุณลบด้วยดาเมจหารด้วย (2 + ความแข็งแกร่ง ÷ 4) ผลลัพธ์จะไม่ต่ำกว่าหนึ่งในห้าของแต้มเกราะ และไม่เกิน 20 จากนั้นแต้มที่มีผลจริงแต่ละแต้มจะกันการโจมตีได้ 4%

ลองดูการโดนตี 20 ดาเมจตอนใส่เนเธอไรต์ครบชุด: เกราะ 20 และความแข็งแกร่ง 12 ตัวหารคือ 2 + 12 ÷ 4 = 5 เกราะที่มีผลจริงจึงเป็น 20 − 20 ÷ 5 = 16 กันได้ 64% และดาเมจทะลุเข้ามา 7.2

เพชรมีเกราะ 20 เท่ากัน แต่ความแข็งแกร่งแค่ 8 การโดนตีแบบเดียวกันเหลือแต้มที่มีผลจริง 15 ดาเมจจึงทะลุเข้ามา 8 ถ้าโดนตี 40 ดาเมจ ความต่างจะยิ่งมาก: เนเธอไรต์ 20.8 และเพชร 24

ครบชุดเกราะความแข็งแกร่งดาเมจ 5ดาเมจ 10ดาเมจ 20ดาเมจ 40
เนเธอไรต์20121.22.87.220.8
เพชร2081.253824
เหล็ก1502.561635.2
โซ่1203.17.218.0836.16
ทองแดง1003.5818.436.8
ทอง1103.37.618.2436.48
หนังสัตว์704.19.218.8837.76

ตารางแสดงดาเมจที่ได้รับหลังหักเกราะอย่างเดียว ก่อนคิดมนตร์

การรวมแต้มป้องกันและเพดาน

แต้มป้องกันรวมกันจากเกราะทั้งสี่ชิ้น แล้วจึงใช้เพดาน 20 วิธีที่ฉลาดจึงเป็นการทำให้ถึง 20 กับดาเมจที่คุณกลัวที่สุดโดยไม่เสียแต้มเปล่า ๆ ตัวอย่างการจัดที่พบบ่อย:

  • ทนดาเมจ IV ทั้งสี่ชิ้น: 16 แต้ม จึงลดดาเมจได้ 64% จากแทบทุกอย่าง
  • ทนดาเมจ IV สามชิ้นและทนแรงระเบิด IV หนึ่งชิ้น: ยังได้ 12 แต้มกับการโจมตีส่วนใหญ่ แต่ได้ 12 + 8 = 20 กับระเบิด
  • ทนแรงระเบิด IV ทั้งสี่ชิ้น: 32 แต้มกับระเบิด ถูกตัดเหลือ 20 อีก 12 แต้มที่เกินไม่มีผล และคุณจะเหลือ 0 กับการตีระยะประชิด
  • เบาดุจขนนก IV เพิ่ม 12 แต้มกับการตก ถ้ามีทนดาเมจ IV สองชิ้นก็ถึง 20 แต้มสำหรับการตกแล้ว
  • ทนไฟ IV หนึ่งชิ้นบวกทนดาเมจ IV ชิ้นที่เหลือให้ 20 แต้มกับไฟและลาวา

สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ทนดาเมจ IV ครบชุดคือตัวเลือกที่ปลอดภัย ดูทนดาเมจ vs ทนแรงระเบิดและทนดาเมจ vs ทนไฟว่าเมื่อไหร่ควรเปลี่ยนสักชิ้น

ดาเมจที่ไม่สนแต้มเกราะ

ดาเมจบางแบบไม่สนแต้มเกราะ แต่ยังนับมนตร์ป้องกัน ดาเมจจากการตกและการไหม้ตอนติดไฟทำงานแบบนี้ทั้งคู่ เครื่องคำนวณจัดการเรื่องการตกให้คุณ: ตัดแต้มเกราะออกและนับเฉพาะทนดาเมจกับเบาดุจขนนก สำหรับการไหม้ ให้ตั้งวัสดุเป็นไม่ใส่เกราะแล้วคงมนตร์ไว้

ดาเมจจากการตกคือ 1 ต่อบล็อกหลังจาก 3 บล็อกแรก การตก 23 บล็อกทำดาเมจ 20 ถ้ามีแต้มป้องกัน 20 แต้มกับการตก คุณจะโดน 4 หรือ 2 หัวใจ

เอฟเฟกต์ทนทานกันเพิ่มอีก 20% ต่อระดับ ทนทาน II จึงลดลงไปอีก 40% คทาที่มีฝ่าเกราะทำงานตรงข้าม: มันทำให้แต้มเกราะของคุณมีผลน้อยลง แต่ไม่ได้แตะมนตร์ของคุณ

คำถาม

ทนดาเมจ IV ลดดาเมจได้เท่าไหร่?

ทนดาเมจ IV หนึ่งชิ้นให้ 4 แต้ม (16%) ครบชุดให้ 16 แต้ม: ลดดาเมจได้ 64% หลังหักเกราะ

ลดดาเมจได้สูงสุดเท่าไหร่ใน Minecraft?

เกราะกันได้สูงสุด 80% และมนตร์กันได้สูงสุด 80% ของส่วนที่เหลือ รวมกันจึงกันได้สูงสุด 96% และเอฟเฟกต์ทนทานช่วยเพิ่มได้อีก

เกราะลดดาเมจจากการตกไหม?

แต้มเกราะไม่ลด แต่มนตร์ลดได้ ทนดาเมจให้ 1 แต้มต่อระดับกับการตก และเบาดุจขนนกให้ 3 แต้มต่อระดับ สูงสุดถึงเพดาน 20 แต้ม

เกราะเนเธอไรต์ครบชุดกันดาเมจได้เท่าไหร่?

กับการโดนตี 10 ดาเมจ เกราะอย่างเดียวกันได้ 72% ถ้ามีทนดาเมจ IV ทุกชิ้นจะกันได้ 90%

ความแข็งแกร่งของเกราะสำคัญไหม?

สำคัญเฉพาะกับการโดนตีแรง ๆ กับการโดนตีเบา ๆ เกราะของคุณทำงานได้เกือบเต็มที่อยู่แล้ว แต่ความแข็งแกร่งทำให้เกราะยังทำงานได้มากขึ้นเมื่อโดนตีหนัก เช่น ท่าทุบของคทาหรือครีปเปอร์ติดประจุ

ทนดาเมจ IV ทุกชิ้นพอไหม?

สำหรับการเล่นทั่วไป พอ: ได้ 16 จาก 20 แต้มที่เป็นไปได้ ถ้าระเบิดคืออันตรายหลักของคุณ ให้เปลี่ยนหนึ่งชิ้นเป็นทนแรงระเบิด IV