Harnasbeschermingscalculator
Deze harnasbeschermingscalculator laat stap voor stap zien hoeveel van een klap erdoor komt: eerst harnaspunten en harnashardheid, dan beschermingsbetoveringen, dan Weerstand.
Harnas
Betoveringen per stuk
Ontvangen schade
Zo gebruik je het
- Kies het harnasmateriaal en de inkomende schade.
- Stel op elk stuk de betovering en het niveau in, en kies het soort schade.
- Lees de schade af na het harnas, na Bescherming en na Weerstand.
Goed om te weten
- Harnashardheid telt vooral bij grote klappen; netheriet en diamant hebben die.
- Beschermingspunten houden op bij 20 (80%), dus speciale soorten verder stapelen doet niets.
- Vederzacht vallen helpt alleen tegen vallen, maar telt daar op bij Bescherming.
Gerelateerd: Beste harnasbetoveringen, Bescherming vs Explosiebescherming en de betoveringscalculator voor de goedkoopste aambeeldvolgorde.
Zo werkt een harnas
Harnaspunten en harnashardheid verminderen eerst elke klap: elk harnaspunt blokkeert 4%, tot 80%, maar grote klappen komen makkelijker door, tenzij je harnashardheid hebt. Netheriet geeft voor een volledige set 20 harnaspunten en 12 harnashardheid.
Daarna werken de beschermingsbetoveringen: elk punt haalt er 4% af, tot maximaal 20 punten (80%). Bescherming geeft 1 punt per niveau tegen alles; de speciale soorten geven 2 per niveau tegen hun eigen soort schade; Vederzacht vallen 3 per niveau tegen vallen.
Een klap van 10 schade op volledig netheriet laat na het harnas 2,8 schade over, en 1,01 met Bescherming IV op elk stuk.
Zo lees je het resultaat
- De eerste rij is de schade die overblijft na harnaspunten en harnashardheid.
- De tweede rij past je beschermingspunten toe. Kom je boven 20, dan toont die rij de begrensde waarde en het ruwe totaal.
- De rij Weerstand verschijnt alleen als je een niveau van Weerstand kiest.
- De onderste regel geeft de uiteindelijke schade, de hartjes en het deel van de klap dat je hebt tegengehouden.
- Verander het soort schade om te zien hoe speciale beschermingsstukken meetellen. Een stuk met Explosiebescherming geeft niets tegen melee.
De harnasformule in gewone taal
Het spel berekent eerst je effectieve harnas. Het neemt je harnaspunten en trekt daar de schade gedeeld door (2 + harnashardheid ÷ 4) van af. De uitkomst zakt nooit onder een vijfde van je harnaspunten en komt nooit boven 20. Elk effectief punt blokkeert dan 4% van de klap.
Neem een klap van 20 schade op volledig netheriet: 20 harnaspunten en 12 harnashardheid. De deler is 2 + 12 ÷ 4 = 5, dus het effectieve harnas is 20 − 20 ÷ 5 = 16. Dat blokkeert 64%, en er komt 7,2 schade door.
Diamant heeft dezelfde 20 harnaspunten, maar maar 8 harnashardheid. Na dezelfde klap houdt het 15 effectieve punten over, dus er komt 8 schade door. Bij een klap van 40 schade wordt het verschil groter: 20,8 voor netheriet en 24 voor diamant.
| Volledige set | Harnas | Harnashardheid | 5 schade | 10 schade | 20 schade | 40 schade |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Netheriet | 20 | 12 | 1.2 | 2.8 | 7.2 | 20.8 |
| Diamant | 20 | 8 | 1.25 | 3 | 8 | 24 |
| IJzer | 15 | 0 | 2.5 | 6 | 16 | 35.2 |
| Maliën | 12 | 0 | 3.1 | 7.2 | 18.08 | 36.16 |
| Koper | 10 | 0 | 3.5 | 8 | 18.4 | 36.8 |
| Goud | 11 | 0 | 3.3 | 7.6 | 18.24 | 36.48 |
| Leer | 7 | 0 | 4.1 | 9.2 | 18.88 | 37.76 |
De tabel toont de schade die je krijgt na alleen het harnas, zonder betoveringen.
Bescherming stapelen en het maximum
Beschermingspunten tellen op over alle vier de stukken, en daarna geldt het maximum van 20. Slim is dus om 20 te halen tegen de schade waar je het bangst voor bent, zonder punten te verspillen. Een paar veelgebruikte opstellingen:
- Bescherming IV op alle vier de stukken: 16 punten, dus 64% minder schade van bijna alles.
- Bescherming IV op drie stukken en Explosiebescherming IV op één: nog steeds 12 punten tegen de meeste klappen, maar 12 + 8 = 20 tegen explosies.
- Explosiebescherming IV op alle vier: 32 punten tegen explosies, teruggebracht tot 20. De extra 12 doen niets, en tegen melee zak je naar 0.
- Vederzacht vallen IV geeft 12 extra tegen vallen. Met twee stukken met Bescherming IV haal je daar al 20 punten.
- Vuurbescherming IV op één stuk plus Bescherming IV op de rest geeft 20 punten tegen vuur en lava.
Voor de meeste spelers is overal Bescherming IV de veilige keuze. Zie Bescherming vs Explosiebescherming en Bescherming vs Vuurbescherming voor wanneer je een stuk omwisselt.
Schade die harnaspunten overslaat
Sommige schade negeert harnaspunten, maar telt beschermingsbetoveringen wel mee. Valschade en het branden als je in brand staat werken allebei zo. De calculator regelt vallen voor je: hij laat de harnaspunten weg en telt alleen Bescherming en Vederzacht vallen. Zet voor branden het materiaal op Geen harnas en houd je betoveringen.
Valschade is 1 per blok na de eerste 3. Een val van 23 blokken doet 20 schade. Met 20 beschermingspunten tegen vallen krijg je 4, dus 2 hartjes.
Weerstand blokkeert daarbovenop nog 20% per niveau, dus Weerstand II haalt er nog eens 40% af. Een knots met Bres werkt andersom: die maakt je harnaspunten minder effectief, maar laat je betoveringen met rust.
Vragen
Hoeveel schade haalt Bescherming IV eraf?
Eén stuk met Bescherming IV geeft 4 punten (16%). Een volledige set geeft 16 punten: 64% minder schade na het harnas.
Wat is de maximale schadereductie in Minecraft?
Het harnas kan tot 80% blokkeren en betoveringen tot 80% van wat overblijft, samen dus tot 96%; Weerstand haalt er nog meer af.
Vermindert een harnas valschade?
Harnaspunten niet, betoveringen wel. Bescherming geeft 1 punt per niveau tegen vallen en Vederzacht vallen 3 per niveau, tot het maximum van 20 punten.
Hoeveel schade blokkeert een volledig netherieten harnas?
Bij een klap van 10 schade 72% door alleen het harnas. Met Bescherming IV op elk stuk blokkeert het 90%.
Maakt harnashardheid uit?
Alleen bij grote klappen. Tegen kleine klappen werkt je harnas toch al bijna op volle kracht, maar bij een grote klap, zoals een pletaanval met een knots of een geladen creeper, houdt harnashardheid meer van je harnas werkzaam.
Is Bescherming IV op elk stuk genoeg?
Voor gewoon spelen wel: 16 van de 20 mogelijke punten. Wissel één stuk om naar Explosiebescherming IV als explosies je grootste gevaar zijn.