Що робить Приманка
| Рівень | Ефект | Ціна книги |
|---|---|---|
| I | риба клює на 5 секунд раніше | 2 |
| II | риба клює на 10 секунд раніше | 4 |
| III | риба клює на 15 секунд раніше | 6 |
Ціна книги — це ціна на ковадлі за накладання цієї книги на новий предмет. Але вже використані предмети додають свій штраф за попередню роботу: розрахуй це в калькуляторі.
Як працює Приманка
Після закидання гра чекає випадковий час, перш ніж риба клюне. Приманка скорочує це очікування на 5 секунд за рівень, тож рівень III заощаджує 15 секунд на кожному закиданні. Це приблизно подвоює кількість улову за одну риболовлю.
Приманка змінює лише час очікування. Те, що ти ловиш, вона ніколи не змінює, тож сама по собі скарбів не додає.
Приманка + Морське везіння
Вони виконують різну роботу й найкраще працюють разом. Приманка дає більше улову за хвилину, а Морське везіння підвищує шанс, що кожен улов буде скарбом. Разом вони роблять риболовлю справжнім джерелом зачарованих книг, ярликів і сідел.
Як ще рибалити швидше
- Під дощем риба клює швидше, на додачу до Приманки.
- Допомагає риболовля під відкритим небом, бо дах над водою в Java сповільнює клювання.
- Витягай швидко: коли поплавець пірнає, клювання триває лише мить.
Вудка на максимум
Приманка III поєднується з Морським везінням III, Незламністю III і Лагодженням. Приманка — книга з множником ×2, тож рівень III коштує 6 рівнів. Найдешевший порядок дивись у статті найкращі зачарування на вудку.
Приманка за рівнями
Кожен рівень скорочує очікування на ті самі 5 секунд, тож кожен дає однакове пришвидшення. Рівень III — максимум у виживанні. Книга дешева, тож будь-яка вудка має досягти цього рівня.
Приманка й AFK-риболовля
Приманка — важлива частина будь-якої ферми риби, де ти тримаєш вудку над водою й ловиш рибу, не рухаючись. Швидше клювання — більше улову за годину. Поєднуй її з Лагодженням, щоб досвід із кожного улову ремонтував вудку.
Вудка: міцність
Вудка має лише 64 одиниці міцності. Кожен улов коштує 1, а витягування моба чи блока — більше. Незламність III і Лагодження дають одній вудці служити вічно.
Приманка на ковадлі
Приманка — книга з множником ×2, тож рівень III коштує 6 рівнів на новій вудці. На вудку йдуть лише чотири корисні книги: Приманка, Морське везіння, Незламність і Лагодження. Тож порядок короткий, і до «Надто дорого!» ти навіть не наблизишся.
Приманка й Морське везіння зі столу
Вудка має низьку зачаровуваність, тож стіл часто дає лише одне зачарування. Якщо випала Приманка III, залиш її й додай Морське везіння з книги. Потім заверши Незламністю й Лагодженням.
Чи варто брати Приманку?
Так, на кожній вудці. Приманка коштує мало, ні з чим не конфліктує і заощаджує час на кожному закиданні. За годину риболовлі ці секунди складаються в чимало додаткового улову.
Приманка й поплавець
Стеж за поплавцем, а не за водою. Щойно він пірне, одразу витягай. З Приманкою III риба клює швидко, тож пропущене клювання коштує лише кілька секунд.
На які предмети накладається Приманка
У калькуляторі Приманка накладається на 1 вид спорядження: вудка. Стіл зачарування може запропонувати це зачарування для вудки.
Приманка ні з чим не конфліктує, тож поєднується з будь-яким іншим зачаруванням, яке можна накласти на ті самі предмети.
Приманка зі столу зачарування
Рівень, який може випасти, залежить від зачаровуваності предмета. Матеріал з вищим значенням досягає вищих рівнів при тому самому зачаруванні на 30-му рівні. Ця таблиця показує, який найкращий рівень зачарування Приманка можна отримати для вудки з кожного матеріалу при зачаруванні на 30-му рівні з 15 книжковими полицями.
| Предмет | Зачаровуваність | Найкраще зі столу |
|---|---|---|
| Вудка | 1 | III |
Вищі рівні можна отримати лише з книги. А калькулятор столу зачарування показує точний шанс для кожного рівня.
Приманка: ціна на ковадлі
Приманка має множник ковадла 4 з іншого предмета і 2 з книги. Тож книга Приманка III коштує 6 рівнів на новому предметі, а кожен нижчий рівень — на 2 менше. Дві нові книги Приманка II об'єднуються в Приманку III за 6 рівнів. Зібрати таку книгу з нуля — це 4 книги рівня I і 3 об'єднання, разом 16 рівнів. Це середня ціна, тож порядок усе одно важливий, коли об'єднуєш кілька книг.
Java щоразу бере плату за повний підсумковий рівень, навіть якщо на предметі вже є нижчий рівень цього зачарування. Кожен крок також додає штраф за попередню роботу обох предметів. Калькулятор зачарувань знаходить найдешевший порядок для всього твого набору книг.
Збірки, питання і гайди
Приманка входить у максимальну збірку для 1 предмета: найкращі зачарування на вудку. Щоб накласти все в найдешевшому порядку, дивись порядок зачарування вудки.
Більше читай: Книги від бібліотекарів, Як зачаровувати в Minecraft, Максимальні рівні всіх зачарувань. Книгу із зачаруванням Приманка можна створити за допомогою генератора команд. Список цін бібліотекарів показує, скільки селяни просять за неї.
Як отримати Приманку
- Стіл зачарування Це зачарування може випасти, коли зачаровуєш відповідний предмет на столі зачарування. Але для вищих рівнів потрібно більше книжкових полиць і зачарування на 30-му рівні.
- Селяни-бібліотекарі Бібліотекарі можуть продавати це зачарування як зачаровану книгу. Рівень I коштує 5–19 смарагдів плюс книга.
- Випадкові зачаровані книги Це зачарування також трапляється серед випадкових зачарованих книг і спорядження в багатьох скринях і в улові з риболовлі.
На столі зачарування Приманка випадає на вудки рідко, а зачарування на 30-му рівні може дати Приманку III. Бібліотекарі теж її продають.
Сила зачаровування та ціни бібліотекарів
| Рівень | Сила зачарування | Ціна в бібліотекаря |
|---|---|---|
| I | 15–65 | 5–19 смарагдів |
| II | 24–74 | 8–32 смарагди |
| III | 33–83 | 11–45 смарагдів |
Стовпець сили — це приховане значення зачарування, потрібне для кожного рівня. Зачарування на 30-му рівні на вудці досягає щонайбільше сили 36. Це вже враховує бонус зачаровуваності й випадковий розкид. Стовпець ціни показує, скільки бібліотекар може попросити за кожну книгу. Вилікуваний зомбоселянин або ефект «Герой села» знижують ціну.
Поради
- Приманка III разом із Морським везінням III — стандартна вудка.
- Під дощем риба теж клює швидше.
Команди
Видай собі книгу із зачаруванням Приманка або зачаруй предмет у руці. Ці команди працюють у Java 26.3 з увімкненими читами.
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={lure:3}]
/enchant @s lure 3
/give @p fishing_rod[enchantments={lure:3}]Версії
Приманка є в кожній версії Java від 1.21 (коли зачарування стали файлами даних) до 26.3.
За цей час ціни, рівні й список предметів не змінилися.
Дивись також журнал оновлень з усіма змінами і як перевіряються ці дані. Граєш у Bedrock? Дивись Приманка у Bedrock.
Питання
Чи змінює Приманка улов?
Ні. Приманка лише скорочує очікування. Що саме ти ловиш, змінює Морське везіння.
Чи дає Приманка кращу здобич?
Ні. Приманка лише змушує рибу клювати швидше. Улов покращує Морське везіння.
Що краще: Приманка чи Морське везіння?
Бери обидва: вони не конфліктують. Якщо можна лише одне, Приманка дає більше улову, а Морське везіння — кращий.
Який максимальний рівень має Приманка?
Приманка III. Вона скорочує очікування клювання на 15 секунд.
Чи допомагає дощ на риболовлі?
Так. Під дощем риба клює швидше, і це складається з Приманкою.
Чи можна накласти Приманку і Лагодження на вудку?
Так. Вони не конфліктують, а риболовля дає досвід за кожен улов, тож Лагодження ремонтує вудку.
Чи працює Приманка на арбалеті?
Ні. Приманка накладається лише на вудки.
Чи можна отримати Приманку на столі зачарування?
Так. Вудки можуть отримати Приманку на столі, а зачарування на 30-му рівні може дати Приманку III.