Enchantements de trésor
Les enchantements de trésor n'apparaissent jamais à la table d'enchantement. Java 26.3 en compte 7 : tu les obtiens auprès des villageois, dans les coffres, à la pêche ou avec les piglins.

La liste complète
| Enchantement | Max | Où l'obtenir |
|---|---|---|
| Malédiction du lien éternel | I | bibliothécaires, coffres aléatoires et pêche |
| Malédiction de disparition | I | bibliothécaires, coffres aléatoires et pêche |
| Semelles givrantes | II | bibliothécaires, coffres aléatoires et pêche |
| Raccommodage | I | bibliothécaires, coffres-forts des chambres des épreuves, coffres aléatoires et pêche |
| Agilité des âmes | III | coffres des vestiges de bastion, troc avec les piglins |
| Furtivité rapide | III | coffres des anciennes cités |
| Rafale de vent | III | coffres-forts funestes (chambres des épreuves) |
Ces sources sont lues dans les tables de butin et les règles d'échange du jeu, elles correspondent donc exactement à la version actuelle.
Les plus rares
Furtivité rapide ne se trouve que dans les coffres des anciennes cités. Agilité des âmes ne vient que des piglins (troc et coffres de bastion). Rafale de vent ne sort que des coffres-forts funestes. Aucun des trois ne s'achète.
Préparer ses livres de trésor
Les livres de trésor décident de l'allure de ton équipement final, alors récupère-les en premier. Raccommodage et Semelles givrantes s'achètent aux bibliothécaires, c'est le plus simple. Agilité des âmes demande de l'or pour le troc avec les piglins, Furtivité rapide des expéditions dans les Abîmes, et Rafale de vent des clés des épreuves funestes. Une fois que tu les as, le reste des livres peut venir de la table d'enchantement.
Ajoute-les aux combinaisons des bottes, des jambières et de la masse, puis suis l'ordre le moins cher.
Comparatif des enchantements de trésor
Voici tous les enchantements de trésor hors malédictions côte à côte : sur quoi ils vont, ce que coûte le livre sur un objet neuf et ce que demande un bibliothécaire pour le niveau max.
| Enchantement | Max | Va sur | Coût du livre à l'enclume | Prix du bibliothécaire (émeraudes) |
|---|---|---|---|---|
| Semelles givrantes | II | bottes | 4 | 16–64 |
| Raccommodage | I | tout ce qui a de la durabilité | 2 | 10–38 |
| Agilité des âmes | III | bottes | 12 | pas à vendre |
| Furtivité rapide | III | jambières | 12 | pas à vendre |
| Rafale de vent | III | masse | 6 | pas à vendre |
L'enclume ne fait pas payer plus cher les livres de trésor. Leur coût vient de leur multiplicateur, comme pour n'importe quel livre. Par contre, Furtivité rapide et Agilité des âmes ont un multiplicateur élevé, donc chacun coûte 12 niveaux au niveau III. Ajoute-les tôt dans ton ordre à l'enclume.
Raccommodage
Raccommodage répare l'équipement porté avec l'expérience que tu ramasses. C'est le livre le plus recherché du jeu, et aussi le livre de trésor le plus facile à obtenir. Les bibliothécaires le vendent entre 10 et 38 émeraudes plus un livre, avant réductions. On le trouve aussi à la pêche, dans les coffres aléatoires et dans les coffres-forts des chambres des épreuves. Raccommodage est incompatible avec Infinité sur les arcs, mais il va avec tout le reste. La méthode complète est dans comment obtenir Raccommodage.
Semelles givrantes
Semelles givrantes transforme l'eau sous tes pieds en glace givrée, pour traverser lacs et océans à pied. Il empêche aussi les dégâts des blocs de magma. Le niveau II gèle un cercle plus grand, ce qui aide quand tu sprintes. Tu peux l'acheter aux bibliothécaires, où il coûte le double comme Raccommodage : Semelles givrantes II coûte de 16 à 64 émeraudes. La pêche et les coffres peuvent aussi le donner.
Le hic, c'est qu'il est incompatible avec Agilité aquatique. La plupart des joueurs gardent Agilité aquatique sur leurs bottes principales pour nager vite, et mettent Semelles givrantes sur une deuxième paire pour voyager. Compare-les sur Agilité aquatique vs Semelles givrantes. Semelles givrantes est par contre compatible avec Agilité des âmes, donc une paire de voyage pour le Nether peut avoir les deux.
Agilité des âmes
Agilité des âmes te rend rapide sur le sable des âmes et la terre des âmes, alors que le sable des âmes te ralentit normalement énormément. Les vallées des âmes et les autoroutes du Nether deviennent bien plus faciles. Seuls les piglins le donnent, il faut donc aller dans le Nether.
Comment obtenir Agilité des âmes
- Troc : lâche des lingots d'or près d'un piglin. Il examine l'or et te renvoie un objet au hasard. Les livres Agilité des âmes et les bottes en fer avec Agilité des âmes font tous les deux partie des objets du troc.
- Reste en sécurité : porte au moins une pièce d'armure en or, sinon les piglins t'attaquent. N'ouvre jamais de coffres et ne mine jamais de blocs d'or près d'eux.
- Pille les bastions : les coffres des vestiges de bastion peuvent contenir des livres Agilité des âmes. Les bastions sont dangereux, alors prends une bonne armure.
- Farme-le : une ferme à or et un système de troc donnent un flux régulier de livres. Deux livres Agilité des âmes II fusionnent en III.
Les bottes Agilité des âmes perdent de la durabilité tant que le bonus de vitesse est actif, alors associe-les à Raccommodage et Solidité. Consulte les meilleurs enchantements pour les bottes pour la combinaison complète.
Furtivité rapide
Furtivité rapide te permet d'avancer plus vite accroupi. Au niveau III, tu passes à 75 % de la vitesse de marche en étant accroupi, au lieu de 30 %. C'est une énorme aide quand tu construis au bord du vide, que tu passes discrètement près du warden ou que tu fais un pont au-dessus de la lave.
Il ne se trouve que dans les coffres des anciennes cités, dans les Abîmes. Aucun villageois ne le vend, et tu ne peux pas le pêcher. Quand tu pilles une ancienne cité, avance accroupi partout. S'accroupir ne déclenche pas les capteurs sculk, donc tu évites de réveiller le warden. Évite les hurleurs sculk, et prends des blocs pour t'emmurer si le warden arrive quand même.
Chaque ancienne cité a beaucoup de coffres, donc une seule cité peut te donner plus d'un livre Furtivité rapide. Fusionne deux livres de niveau II pour avoir le niveau III. Furtivité rapide ne va que sur les jambières, dans le cadre des meilleurs enchantements pour les jambières.
Rafale de vent
Rafale de vent te renvoie en l'air après une attaque écrasante à la masse. Tu peux ainsi enchaîner les attaques écrasantes sans remonter. Avec Densité, chaque attaque écrasante frappe d'autant plus fort que tu tombes de haut.
Comment obtenir Rafale de vent
- Procure-toi une fiole funeste. Les capitaines de pillards, ceux qui portent une bannière, en lâchent.
- Bois-la pour obtenir Mauvais présage, puis entre dans une chambre des épreuves. L'effet se transforme en Présage d'épreuve.
- Bats les générateurs funestes. Avec Présage d'épreuve, les générateurs des épreuves proches deviennent funestes, font apparaître des vagues plus coriaces et lâchent des clés des épreuves funestes.
- Ouvre un coffre-fort funeste avec la clé. Rafale de vent fait partie des récompenses possibles.
Chaque coffre-fort ne donne qu'une seule récompense par joueur, donc il te faut plusieurs chambres des épreuves. Utilise le calculateur de dégâts de masse pour voir comment Densité et la hauteur de chute s'additionnent, et les meilleurs enchantements pour la masse pour la combinaison complète.
Les deux malédictions
Malédiction du lien éternel et Malédiction de disparition sont aussi des enchantements de trésor. Elles apparaissent sur des objets trouvés au hasard et les bibliothécaires peuvent les vendre, mais tu n'en veux jamais sur ton propre équipement. Elles sont expliquées dans les malédictions de Minecraft.
Les livres de trésor à chercher en premier
Va les chercher dans l'ordre de difficulté. D'abord Raccommodage, car un bibliothécaire te le donne en quelques minutes. Ensuite Semelles givrantes, si tu veux une paire de bottes de voyage, auprès des mêmes bibliothécaires. Puis Agilité des âmes, dès que tu vas dans le Nether avec de l'or. Enfin Furtivité rapide et Rafale de vent, qui demandent les structures les plus difficiles du jeu. En attendant, garde chaque livre de trésor que tu pêches. Les exemplaires en trop fusionneront plus tard en niveaux supérieurs.
Exemple concret : des bottes max avec des livres de trésor
Les bottes prennent deux enchantements de trésor dans une combinaison max, Agilité des âmes et Raccommodage, plus cinq autres livres. Ça en fait la pièce la plus difficile à terminer. Voici l'ordre le moins cher à partir de bottes neuves et de livres neufs.
| Étape | Emplacement de gauche | Emplacement de droite | Coût |
|---|---|---|---|
| 1 | Bottes | Livre (Épines) | 12 |
| 2 | Livre (Agilité des âmes) | Livre (Raccommodage) | 2 |
| 3 | Bottes (Épines) | Livre (Agilité des âmes + Raccommodage) | 16 |
| 4 | Livre (Agilité aquatique) | Livre (Solidité) | 3 |
| 5 | Bottes (avec Épines + Agilité des âmes + Raccommodage) | Livre (Agilité aquatique + Solidité) | 13 |
| 6 | Livre (Chute amortie) | Livre (Protection) | 4 |
| 7 | Bottes (avec Épines + Agilité des âmes + Raccommodage + Agilité aquatique + Solidité) | Livre (Chute amortie + Protection) | 16 |
Le total fait 66 niveaux, et aucune étape ne dépasse 16. Remarque comment le lourd livre Agilité des âmes entre dans une fusion précoce, quand la pénalité est encore faible. Les jambières avec Furtivité rapide fonctionnent pareil et coûtent 44 niveaux dans le meilleur ordre. Consulte les pages d'ordre des bottes et des jambières pour les étapes en images.
Pourquoi la table ne les donne jamais
Chaque enchantement a un indicateur qui dit si la table d'enchantement peut le proposer. Les enchantements de trésor ont cet indicateur désactivé. Aucun nombre de bibliothèques, de niveaux ou de nouveaux tirages ne fera donc jamais apparaître Raccommodage ou Semelles givrantes à la table.
Les coffres et la pêche fonctionnent autrement. Les livres enchantés pêchés ou trouvés dans beaucoup de coffres sont tirés d'un ensemble plus large, qui inclut la plupart des enchantements de trésor. C'est pour ça qu'un livre pêché peut être Raccommodage. Par contre, Agilité des âmes, Furtivité rapide et Rafale de vent ne font pas partie de cet ensemble aléatoire. Ils ne viennent que de leurs propres structures et des piglins.
Les villageois ont une liste à part. Les bibliothécaires peuvent vendre Raccommodage, Semelles givrantes et les deux malédictions, au double du prix. Ils ne peuvent pas vendre les trois autres, et c'est ce qui fait de ces trois-là les livres les plus rares du jeu.
Que faire des livres de trésor en trop
- Fusionne-les : deux livres Agilité des âmes II ou Furtivité rapide II donnent le niveau III.
- Fais un deuxième set : un livre Semelles givrantes en trop a sa place sur une paire de bottes de voyage, et un Raccommodage en trop sur tes outils de rechange.
- Garde les bas niveaux : un livre Furtivité rapide I vaut quand même le coup d'être gardé jusqu'à ce que tu en trouves un autre pareil.
- Partage-les : sur un serveur, les livres rares font d'excellents échanges avec d'autres joueurs.
Enfin, ne passe pas tes livres de trésor en trop à la meule pour l'expérience. La meule ne rend qu'un peu d'XP, alors qu'un deuxième livre Agilité des âmes ou Furtivité rapide peut prendre des heures à retrouver. Range-les dans un coffre étiqueté jusqu'à ce qu'une nouvelle combinaison en ait besoin.
Liste des trésors par objet
- Bottes : Raccommodage et Agilité des âmes sur la paire principale. Ajoute Semelles givrantes sur une deuxième paire si tu veux marcher sur l'eau.
- Jambières : Raccommodage et Furtivité rapide. Furtivité rapide est le seul livre de trésor qui va sur les jambières.
- Masse : Raccommodage et Rafale de vent, avec Densité ou Brèche.
- Élytres : Raccommodage en premier, car le vol plané use la durabilité chaque seconde.
- Tous les autres objets : Raccommodage est le seul livre de trésor dont tu as besoin.
La plupart des joueurs n'ont donc besoin que d'un bibliothécaire pour Raccommodage, d'un passage dans le Nether pour Agilité des âmes, d'une ancienne cité pour Furtivité rapide et de quelques chambres des épreuves pour Rafale de vent. Tout le reste vient de la table, de l'enclume et de bibliothécaires ordinaires.
Questions
Qu'est-ce qu'un enchantement de trésor ?
Un enchantement que la table d'enchantement ne peut jamais donner. Il faut le trouver, l'obtenir par échange ou le pêcher.
Les enchantements de trésor coûtent-ils plus cher chez les villageois ?
Oui, les bibliothécaires les font payer le double. Seuls Raccommodage, Semelles givrantes et les malédictions peuvent s'acheter.
Peut-on obtenir Furtivité rapide auprès des villageois ?
Non. Furtivité rapide ne vient que des coffres des anciennes cités, dans les Abîmes.
Peut-on pêcher Agilité des âmes ?
Non. Agilité des âmes ne vient que des piglins, par le troc et les coffres des vestiges de bastion.
Est-ce que Raccommodage est un enchantement de trésor ?
Oui. C'est pour ça que la table d'enchantement ne le propose jamais et que les bibliothécaires le font payer le double.
Peut-on mettre Agilité des âmes et Semelles givrantes sur les mêmes bottes ?
Oui. Ils ne s'excluent pas. Semelles givrantes n'exclut qu'Agilité aquatique.
Comment obtenir une clé des épreuves funeste ?
Bois une fiole funeste, entre dans une chambre des épreuves avec l'effet Présage d'épreuve et bats les générateurs des épreuves funestes. Ils lâchent les clés.