累积惩罚计算器
这个累积惩罚计算器会显示铁砧的真实价格。每次使用铁砧都会让下一次更贵,所以输入每件物品上过多少次铁砧和附魔花费。
铁砧步骤
总计
使用方法
- 输入每件物品上过多少次铁砧。
- 加上这一步的附魔花费(首页的计算器会显示)。
- 查看完整花费,以及是否会出现过于昂贵。
须知
- 每使用一次,惩罚就翻倍再加一:0、1、3、7、15、31。
- 结果的使用次数比两个输入中较高的那个多一次,所以合并两本全新的书会得到一本使用次数为1的书。
- 砂轮会同时清除附魔和累积惩罚。
惩罚表
| 使用次数 | 惩罚 |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 7 |
| 4 | 15 |
| 5 | 31 |
| 6 | 63 |
| 7 | 127 |
使用n次后的惩罚是2ⁿ − 1。一步铁砧操作后,结果的使用次数比两个输入中较高的那个多一次。这就是为什么先把书两两合并,再把一本书附到物品上,比一本一本地附更便宜。计算器会找出最佳顺序;过于昂贵指南讲解了解决方法。
一步铁砧操作的完整花费
一步的花费是左侧物品的惩罚,加上右侧物品的惩罚,再加上附魔花费。在同一步中重命名再加1级。在生存模式中,一旦总数达到40,铁砧就会显示过于昂贵!。
附魔花费来自右侧物品。上面的每个附魔花费其结果等级乘以一个乘数,附魔书使用物品乘数的一半。例如,经验修补附魔书花费2级,锋利 V附魔书花费5级,荆棘 III附魔书花费12级。
实例
假设你的剑上过3次铁砧,现在你要加一本全新的经验修补附魔书。剑的惩罚是7,书的惩罚是0,经验修补增加2。所以这一步花费9级。之后剑的使用次数变为4,所以它下一步从15开始。
为什么一本一本附会失败
一把满附魔下界合金剑需要7本书。如果一本一本地附,每步花费依次为5、3、9、11、17、37、66级。第七本书耐久 III会出现过于昂贵,所以这把剑永远附不完。
最省的顺序是先把书两两合并,再附到剑上。这样每件物品的使用次数都很低。它总共花费49级,分7步,最大的一步只有14级。剑附魔顺序页面列出了每一步。
修复和重命名也算
- 用材料修复,比如用钻石修复钻石镐,会增加一次使用次数。每单位材料恢复四分之一的耐久度,花费1级。
- 合并两件同种类的受损工具也会增加一次使用次数。
- 在Java版中,单独重命名不会增加使用次数,而且只重命名的操作上限为39级,所以永远不会显示过于昂贵。但它仍然花费1级加上当前的累积惩罚。
- 在附魔书的步骤中顺便重命名只多花1级。所以要在最后一步附魔书时重命名,而不是单独重命名。
- 砂轮能重置累积惩罚,但也会去掉除诅咒以外的所有附魔。
如何解读结果
- 总计就是铁砧在这一步会显示的附魔花费。
- 剩余等级空间表示你离39级还差多少,39级是一步在显示过于昂贵之前能花费的最高等级。
- 最后一行给出结果在下一步中会带有的使用次数和惩罚。
- 全新的书或物品填0次,过去的每次合并、修复和重命名都要算上。
- 如果你不知道附魔花费,附魔计算器会显示它规划的每一步的花费。
一件物品能上几次铁砧
惩罚涨得很快。使用5次时为31,只给附魔花费和右侧物品的惩罚留下8级。使用6次时为63,所以除了重命名,每一步都会显示过于昂贵。
所以重要的物品要早做规划。在物品经历多次修复之前,先附上经验修补和其他关键附魔书。另外,创造模式完全没有限制,所以想看完整花费的话,可以在那里测试顺序。
常见问题
游戏里怎么查看物品的累积惩罚?
游戏不会直接显示。数一数这件物品合并、修复或重命名过多少次,或者看一次简单重命名的花费:它等于惩罚加1。
累积惩罚会降低吗?
在铁砧上不会。砂轮会移除附魔并将其重置。
铁砧上的过于昂贵是什么意思?
这一步的花费会达到40级或更多,所以生存模式的铁砧会拒绝操作。创造模式没有这个限制。
一件物品能上几次铁砧?
通常五到六次。使用6次时,光惩罚就有63级,所以只有重命名还能用。
用钻石修复会提高累积惩罚吗?
会。每次在铁砧上修复都算一次使用,无论用材料还是另一件工具。经验修补修复则不会影响累积惩罚。
重命名会提高累积惩罚吗?
在Java版中不会:单独重命名不会提高惩罚,但要花费1级加上当前的惩罚。在最后一步附魔书时顺便重命名更便宜,只多花1级。
为什么先合并附魔书更便宜?
每一步都会让结果的使用次数加一,而惩罚会随使用次数翻倍。把书两两合并能让使用次数保持在低位,这样后面的步骤也很便宜。