«Надто дорого!» на ковадлі
У виживанні ковадло відхиляє будь-який окремий крок, що коштує 40 рівнів або більше, і показує «Надто дорого!». Майже завжди причина — штраф за попередню роботу, і кращий порядок зазвичай допомагає цього уникнути.

Чому так буває
Щоразу, коли предмет проходить через ковадло (об'єднання чи ремонт; у Java саме перейменування не рахується), його штраф за попередню роботу зростає: 0 → 1 → 3 → 7 → 15 → 31 → 63. До ціни додаються штрафи з обох слотів. Після п'яти використань лише штраф становить 31 рівень, тож уміщаються тільки дешеві книги. Після шести — 63, тож будь-який наступний крок — «Надто дорого!».
| Використання ковадла | Штраф | Запас до 40 |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 39 |
| 1 | 1 | 38 |
| 2 | 3 | 36 |
| 3 | 7 | 32 |
| 4 | 15 | 24 |
| 5 | 31 | 8 |
| 6 | 63 | 0 |
Як це виправити
- Спершу об'єднуй книги. Поєднуй книги між собою попарно, а потім клади одну готову книгу на предмет. Калькулятор сам знаходить найдешевший порядок.
- Почни з нового спорядження. Новий предмет не має штрафу. Щоб порівняти, скористайся опцією калькулятора «Уже зачарований».
- Скористайся точилом, щоб зняти з предмета зачарування й штраф, а потім зачаруй його знову в доброму порядку. Дивись точило.
- Давай назву на останньому кроці з книгою. Перейменування під час поєднання додає лише 1 рівень; окреме перейменування коштує весь штраф плюс 1.
Ремонт
Ремонт матеріалами (як-от діамантами) або іншим предметом теж додає використання. З Лагодженням ремонтувати на ковадлі взагалі не доведеться.
Розібраний приклад
Припустімо, ти додаєш п'ять книг на новий меч по одній. Штраф меча зростає 0, 1, 3, 7, 15 за п'ять проходів через ковадло, тож за останню книгу лише штраф становить 15 рівнів, ще до ціни самого зачарування. Натомість спершу об'єднай книги попарно — і меч пройде через ковадло лише раз чи двічі. Калькулятор робить саме це для кожного можливого порядку й вибирає найдешевший.
Спробуй це на сторінці порядок зачарування меча або перевір окремий крок у калькуляторі штрафу за попередню роботу.
Як ковадло рахує ціну
Кожен крок на ковадлі складається щонайбільше з чотирьох частин. Знаючи їх, ти передбачиш будь-яку ціну ще до того, як натиснеш.
- Штраф лівого предмета: 0, 1, 3, 7, 15, 31 і так далі — залежно від того, скільки разів він побував на ковадлі.
- Штраф правого предмета: те саме правило. Книга, отримана з об'єднання двох книг, уже має штраф 1.
- Зачарування, які ти додаєш: підсумковий рівень кожного зачарування, помножений на його множник. Для книг множник удвічі менший, але щонайменше 1.
- Додатково: 1 рівень за перейменування, 1 за кожне зачарування, що конфліктує з уже наявним на предметі, і ціна ремонту, якщо він є.
У Java ковадло бере плату за повний підсумковий рівень кожного зачарування з правого предмета, а не лише за приріст. Тож, накладаючи Гостроту V на меч, який уже має Гостроту IV, ти все одно платиш за всі п'ять рівнів.
Множники поширених зачарувань
| Зачарування | З предмета | З книги | Ціна книги на макс. рівні |
|---|---|---|---|
| Захист | 1 | 1 | 4 (IV) |
| Гострота | 1 | 1 | 5 (V) |
| Ефективність | 1 | 1 | 5 (V) |
| Незламність | 2 | 1 | 3 (III) |
| Невагомість | 2 | 1 | 4 (IV) |
| Лагодження | 4 | 2 | 2 (I) |
| Удача | 4 | 2 | 6 (III) |
| Грабунок | 4 | 2 | 6 (III) |
| Шовковий дотик | 8 | 4 | 4 (I) |
| Шипи | 8 | 4 | 12 (III) |
| Біг крадькома | 8 | 4 | 12 (III) |
| Швидкість душ | 8 | 4 | 12 (III) |
| Нескінченність | 8 | 4 | 4 (I) |
| Протикання | 4 | 2 | 10 (V) |
Зверни увагу на різницю між книгами й предметами. Книга з Шовковим дотиком коштує 4 рівні, а перенести Шовковий дотик з іншого кайла — 8. Тому завжди перенось зачарування книгами, коли можеш. Повний список є на сторінці кожного зачарування.
Приклад: меч на максимум двома способами
Візьмімо новий незеритовий меч і сім книг: Гострота V, Грабунок III, Нищівне лезо III, Сила вогню II, Відкидання II, Незламність III, Лагодження. Спершу звичний спосіб: клади книги на меч по одній.
| Крок | Додана книга | Штраф меча | Ціна | Результат |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Гострота V | 0 | 5 | OK |
| 2 | Грабунок III | 1 | 7 | OK |
| 3 | Нищівне лезо III | 3 | 9 | OK |
| 4 | Сила вогню II | 7 | 11 | OK |
| 5 | Відкидання II | 15 | 17 | OK |
| 6 | Незламність III | 31 | 34 | OK |
| 7 | Лагодження | 63 | 65 | Надто дорого! |
Разом вийшло б 148 рівнів, але до цього не дійде. Крок 7 коштує 65 рівнів, тож ковадло його відхиляє. У цьому й пастка: перші кроки здаються дешевими, тож усе виглядає нормально аж до останньої книги.
А тепер розумний спосіб. Спершу об'єднай книги попарно, а потім клади пари на меч. Меч проходить через ковадло лише кілька разів, а штраф розподіляється між книгами.
| Крок | Лівий слот | Правий слот | Ціна |
|---|---|---|---|
| 1 | Меч | Книга (Нищівне лезо) | 6 |
| 2 | Книга (Грабунок) | Книга (Незламність) | 3 |
| 3 | Меч (Нищівне лезо) | Книга (Грабунок + Незламність) | 11 |
| 4 | Книга (Гострота) | Книга (Лагодження) | 2 |
| 5 | Меч (Нищівне лезо + Грабунок + Незламність) | Книга (Гострота + Лагодження) | 11 |
| 6 | Книга (Сила вогню) | Книга (Відкидання) | 2 |
| 7 | Меч (Нищівне лезо + Грабунок + Незламність + Гострота + Лагодження) | Книга (Сила вогню + Відкидання) | 14 |
Такий порядок коштує загалом 49 рівнів, а найдорожчий окремий крок — лише 14. Ті самі книги, той самий меч — і жодного «Надто дорого!». Сторінка порядок зачарування меча показує це з малюнками, а калькулятор робить те саме для будь-якого предмета й будь-якого набору книг.
Як урятувати предмет, що вже став дорогим
Буває, що шкоди вже завдано: у тебе меч, який побував на ковадлі п'ять разів, і ти хочеш додати ще одну книгу. Ось що ще вміщається.
- Після 4 використань штраф становить 15, тож лишається запас у 24 рівні. Усі 41 зачарування, крім прокльонів, ще вміщаються на максимальному рівні з нової книги.
- Після 5 використань штраф становить 31, тож лишається тільки 8 рівнів. Одна дешева книга, як-от Незламність III (3 рівні) чи Лагодження (2), ще вміщається. На максимальному рівні вміщаються 37 із 41.
- Після 6 використань штраф становить 63. Більше не вміщається нічого й ніколи.
Якщо в тебе лишилося кілька книг, спершу об'єднай їх в одну. Ця книга матиме невеликий власний штраф, зате предмет пройде через ковадло лише ще раз. Якщо навіть це задорого, є три варіанти. Перший — залиш предмет як є і ремонтуй його Лагодженням. Другий — пропусти його через точило, яке знімає зачарування й штраф, і почни заново. Третій — зачаруй новий предмет у правильному порядку.
Ремонт теж підвищує штраф
Ремонт на ковадлі рахується як використання, так само як додавання книги. Кожна одиниця матеріалу для ремонту, як-от діамант для діамантового спорядження, відновлює чверть міцності предмета. Можна також поєднати два пошкоджені предмети одного виду, але правий предмет приносить із собою власний штраф.
Тож діамантове кайло, яке ти ремонтуєш раз на кілька днів, швидко дереться драбиною штрафів. Після чотирьох-п'яти ремонтів нову книгу вже не додаси. Саме тому «Надто дорого!» з'являється на старому спорядженні. Рішення — Лагодження: щойно предмет його отримає, ковадло для ремонту більше ніколи не знадобиться. Якщо Лагодження ще немає, ремонтуй спорядження на точилі, коли його зачарування тобі не важливі, або просто змайструй новий інструмент.
Звички, що вберігають від «Надто дорого!»
- Сплануй усі книги до першого кроку. Збери всі книги, а потім об'єднай їх за один раз у правильному порядку.
- Клади дорогі книги рано. Важкі книги, як-от Біг крадькома, Швидкість душ і Шипи, мають лягти, поки штраф ще низький.
- Не клади предмет у правий слот. Якщо пожертвувати цілим зачарованим предметом, рахуються повні множники замість половинних, а ще додається штраф цього предмета.
- Перейменовуй на останньому кроці або взагалі ні. Під час останнього кроку з книгою перейменування додає лише 1 рівень, а окреме перейменування пізніше коштує весь штраф плюс 1. Інструмент кольорових назв для ковадла допоможе спланувати кольорову назву.
- Не набирай зайвого. Не додавай зачарувань, які тобі не потрібні. Наприклад, Відкидання на мечі збільшує ціну й часто лише заважає.
- Перевіряй, перш ніж забрати. Ковадло показує ціну ще до того, як ти забереш результат, тож щоразу дивись на неї.
Серед обладунків найскладніші — чоботи, бо на них іде найбільше книг. Сторінки нагрудника, наголінників і шолома показують власні найдешевші порядки.
Чому працює об'єднання попарно
Штраф залежить від того, скільки разів предмет побував на ковадлі, а не від кількості зачарувань на ньому. Тож уся хитрість у тому, щоб кожен предмет проходив через ковадло якомога рідше. Якщо об'єднувати книги попарно, а потім пари — у більші книги, виходить дерево з небагатьма ярусами. Кожен предмет проходить через ковадло лише кілька разів.
Навіть невелика збірка показує різницю. Кайло з Ефективністю V, Удачею III, Незламністю III і Лагодженням коштує 27 рівнів, якщо накладати по одній (5, 7, 6, 9). У найкращому порядку — 23, а найбільший крок — 8. Що більше книг, то швидше зростає різниця. На семи книгах від неї залежить, чи збірка взагалі можлива.
Найкращий порядок також ставить дорогі книги туди, де штраф найменший. Тому калькулятор часто починає з того, що кладе найдорожчу книгу одразу на предмет, а потім додає об'єднані пари дешевших книг.
Як читати екран ковадла
Ковадло показує ціну під слотом результату ще до того, як ти щось забереш. Якщо рівнів вистачає, ціна зелена. Якщо ні — червона, і забрати результат не вийде. Коли ціна сягає 40 або більше, замість неї з'являється напис «Надто дорого!».
Якщо результату немає взагалі, справа в іншому. Або два предмети не поєднуються, як-от меч і кайло, або на книзі немає нічого, що можна накласти на предмет. Подібні часті питання дивись на сторінках «чи можна накласти», а зачарування, що виключають одне одного, — у списку конфліктів.
«Надто дорого!» на обладунках
Обладунки впираються в ліміт частіше за інструменти, бо на кожен елемент ідуть Захист, Незламність, Лагодження і часто Шипи. Найгірший випадок — чоботи із сімома книгами. Плануй кожен елемент цілком: збери всі книги для нього, а потім пройди його сторінку з порядком за один раз. Якщо ти вже наклав на елемент три-чотири книги по одній, перевір його штраф, перш ніж купувати для нього нові книги.
Питання
Як обійти «Надто дорого!» у виживанні?
У ванільному виживанні ліміт не підняти. Зменш ціну кращим порядком або почни заново з новим спорядженням. У творчому режимі ліміт не діє.
Чи прибирає точило штраф за попередню роботу?
Воно знімає зачарування (крім прокльонів), а разом із ними й штраф ковадла, тож предмет можна зачарувати знову з нуля.
Чи так само працює «Надто дорого!» у Bedrock?
У Bedrock ліміт теж 40 рівнів, але деякі ціни рахуються інакше.
Яка максимальна ціна на ковадлі у виживанні?
39 рівнів. Будь-який окремий крок, що коштував би 40 або більше, показує «Надто дорого!», і ковадло його відхиляє.
Скільки разів можна використати ковадло на одному предметі?
Зазвичай п'ять-шість разів. Після шести використань лише штраф становить 63 рівні, тож більше нічого не вміщається.
Чи збільшує штраф ремонт діамантами?
Так. Кожен ремонт на ковадлі рахується як використання, так само як додавання книги, тож часті ремонти роблять наступні кроки дорогими.
Чому книги на ковадлі дешевші за зачаровані предмети?
Для книг множник удвічі менший. Перенести Шовковий дотик із книги коштує 4 рівні, а з іншого кайла — 8, плюс штраф того кайла.