TR

Örste Çok Pahalı!

Hayatta kalma modunda örs, 40 seviye ya da daha fazla tutan her tek adımı reddeder ve Çok Pahalı! yazar. Sebebi neredeyse her zaman önceki işlem cezasıdır ve daha iyi bir sıra çoğu zaman bunu önler.

Minecraft'ta örste Çok Pahalı! uyarısı, oyunun kendi dokularıyla çizilmiş

Neden olur

Bir eşya örsten her geçtiğinde (birleştirme ya da tamir; Java'da tek başına isim değiştirmek sayılmaz) önceki işlem cezası artar: 0 → 1 → 3 → 7 → 15 → 31 → 63. İki yuvadaki eşyanın cezası da maliyete eklenir. Beş kullanımdan sonra ceza tek başına 31 seviye olur, bu yüzden yalnızca ucuz kitaplar sığar. Altı kullanımdan sonra 63 olur ve sonraki her adım Çok Pahalı! olur.

Örs kullanımıCeza40'ın altında kalan pay
0039
1138
2336
3732
41524
5318
6630

Nasıl düzeltilir

  • Önce kitapları birleştir. Kitapları kendi aralarında ikişer ikişer birleştir, sonra bitmiş tek bir kitabı eşyaya ekle. Hesaplayıcı en ucuz sırayı otomatik bulur.
  • Hiç kullanılmamış ekipmanla başla. Yeni bir eşyanın cezası yoktur. Karşılaştırmak için hesaplayıcının “Zaten büyülü” seçeneğini kullan.
  • Bileme taşı kullan: eşyanın büyülerini ve cezasını sil, sonra onu iyi bir sırayla yeniden büyüle. Bileme taşı sayfasına bak.
  • İsmi son kitap adımında ver. Birleştirme sırasında isim değiştirmek yalnızca 1 seviye ekler; ayrı bir isim değiştirme ise cezanın tamamı artı 1 tutar.

Tamir

Malzemeyle (örneğin elmasla) ya da başka bir eşyayla tamir etmek de bir kullanım ekler. Onarım varsa örste tamir etmen hiç gerekmez.

Örnek bir hesap

Diyelim ki hiç kullanılmamış bir kılıca beş kitabı tek tek ekliyorsun. Kılıç örsten beş kez geçerken cezası 0, 1, 3, 7, 15 diye tırmanır; yani son kitap, kendi büyüsünden önce tek başına 15 seviye tutar. Bunun yerine kitapları önce ikişer ikişer birleştirirsen kılıç örsten yalnızca bir iki kez geçer. Hesaplayıcı tam olarak bunu her olası sıra için yapar ve en ucuzunu seçer.

Bunu kılıç büyü sırası sayfasında dene ya da tek bir adımı kontrol etmek için önceki işlem cezası hesaplayıcı aracını kullan.

Örs maliyeti nasıl toplar

Her örs adımı en fazla dört parçadan oluşur. Bunları öğrenince her maliyeti tıklamadan önce tahmin edebilirsin.

  • Soldaki eşyanın cezası: örsten kaç kez geçtiğine göre 0, 1, 3, 7, 15, 31 diye devam eder.
  • Sağdaki eşyanın cezası: aynı kural. İki kitabın birleştirilmesiyle oluşan bir kitabın zaten 1 cezası vardır.
  • Eklediğin büyüler: her büyünün son seviyesi çarpı çarpanı. Kitaplar çarpanın yarısını kullanır, en az 1 olmak üzere.
  • Ekstralar: isim değiştirmek için 1 seviye, eşyada zaten olan bir büyüyle çakışan her büyü için 1 seviye ve varsa tamir maliyeti.

Java'da örs, sağdaki eşyadaki her büyünün yalnızca artışını değil, son seviyesinin tamamını ücretlendirir. Yani zaten Keskinlik IV olan bir kılıca Keskinlik V eklemek yine beş seviyenin hepsini ücretlendirir.

Yaygın büyülerin çarpanları

BüyüEşyadanKitaptanEn yüksek seviyede kitap maliyeti
Koruma114 (IV)
Keskinlik115 (V)
Verimlilik115 (V)
Kırılmazlık213 (III)
Tüy Düşüşü214 (IV)
Onarım422 (I)
Servet426 (III)
Ganimet426 (III)
İpeksi Dokunuş844 (I)
Dikenli8412 (III)
Çevik Gizlilik8412 (III)
Ruh Hızı8412 (III)
Sonsuzluk844 (I)
Saplama4210 (V)

Kitaplarla eşyalar arasındaki farka dikkat et. İpeksi Dokunuş kitabı 4 seviye tutar, ama İpeksi Dokunuş'u başka bir kazmadan almak 8 seviye tutar. Bu yüzden büyüleri elinden geldiğince kitaplarla aktar. Tam liste her büyü sayfasında var.

Örnek hesap: full büyülü kılıç, iki yol

Hiç kullanılmamış bir netherit kılıç ve yedi kitap al: Keskinlik V, Ganimet III, Süpürücü Kenar III, Alevden Çehre II, Savurma II, Kırılmazlık III, Onarım. Önce herkesin yaptığı gibi: her kitabı kılıca tek tek ekle.

AdımEklenen kitapKılıcın cezasıMaliyetSonuç
1Keskinlik V05Tamam
2Ganimet III17Tamam
3Süpürücü Kenar III39Tamam
4Alevden Çehre II711Tamam
5Savurma II1517Tamam
6Kırılmazlık III3134Tamam
7Onarım6365Çok Pahalı!

Toplam 148 seviye olurdu, ama oraya hiç varamazsın. 7. adım 65 seviye tutar, bu yüzden örs onu reddeder. Tuzak da bu: ilk adımlar ucuz göründüğü için son kitaba kadar her şey yolunda gibi gelir.

Şimdi akıllıca yol. Önce kitapları ikişer ikişer birleştir, sonra bu çiftleri kılıca ekle. Kılıç örsten yalnızca birkaç kez geçer ve kitaplar cezayı paylaşır.

AdımSol yuvaSağ yuvaMaliyet
1KılıçKitap (Süpürücü Kenar)6
2Kitap (Ganimet)Kitap (Kırılmazlık)3
3Kılıç (Süpürücü Kenar)Kitap (Ganimet + Kırılmazlık)11
4Kitap (Keskinlik)Kitap (Onarım)2
5Kılıç (Süpürücü Kenar + Ganimet + Kırılmazlık)Kitap (Keskinlik + Onarım)11
6Kitap (Alevden Çehre)Kitap (Savurma)2
7Kılıç (Süpürücü Kenar + Ganimet + Kırılmazlık + Keskinlik + Onarım)Kitap (Alevden Çehre + Savurma)14

Bu sıra toplamda 49 seviye tutar ve en pahalı tek adım yalnızca 14'tür. Aynı kitaplar, aynı kılıç ve hiç Çok Pahalı! yok. Kılıç büyü sırası sayfası bunu resimlerle gösterir; hesaplayıcı da aynısını her eşya ve her kitap seti için yapar.

Zaten pahalı olan bir eşyayı kurtarmak

Bazen iş işten geçmiştir: örsten beş kez geçmiş bir kılıcın var ve bir kitap daha eklemek istiyorsun. Hâlâ sığabilecekler şunlar.

  • 4 kullanımdan sonra ceza 15'tir ve 24 seviyelik pay kalır. Lanet olmayan 41 büyünün hepsi, hiç kullanılmamış bir kitaptan en yüksek seviyede hâlâ sığar.
  • 5 kullanımdan sonra ceza 31'dir ve yalnızca 8 seviye kalır. Kırılmazlık III (3 seviye) ya da Onarım (2) gibi tek bir ucuz kitap hâlâ sığar. 41 büyünün 37'si en yüksek seviyede sığar.
  • 6 kullanımdan sonra ceza 63'tür. Artık hiçbir şey, hiçbir zaman sığmaz.

Elinde birkaç kitap kaldıysa önce onları tek bir kitapta birleştir. O kitabın kendine ait küçük bir cezası olur, ama eşya örsten yalnızca bir kez daha geçer. Bu bile fazlaysa üç seçeneğin var. Birincisi, eşyayı olduğu gibi bırak ve Onarım ile tamir et. İkincisi, onu bir bileme taşından geçir; büyüler ve ceza silinir, sonra baştan başla. Üçüncüsü, yeni bir eşyayı doğru sırayla büyüle.

Tamir de cezayı artırır

Örste tamir etmek de kitap eklemek gibi bir kullanım sayılır. Tamir malzemesinin her birimi (elmas ekipman için bir elmas gibi) eşyanın dayanıklılığının dörtte birini geri getirir. Aynı türden iki hasarlı eşyayı birleştirmek de işe yarar, ama sağdaki eşya kendi cezasını da beraberinde getirir.

Yani birkaç günde bir tamir ettiğin elmas kazma ceza merdiveninde hızla tırmanır. Dört beş tamirden sonra bir kitap daha ekleyemezsin. Çok Pahalı! uyarısının eski ekipmanda çıkmasının ana sebebi budur. Çözüm Onarım: bir eşyada bu büyü olduğunda tamir için bir daha örse hiç ihtiyaç duymazsın. Henüz Onarım'ın yoksa ve büyüler umurunda değilse ekipmanını bileme taşıyla tamir et ya da basitçe yeni bir alet üret.

Çok Pahalı! uyarısını önleyen alışkanlıklar

  • İlk adımdan önce her kitabı planla. Tüm kitapları topla, sonra hepsini tek seferde doğru sırayla birleştir.
  • Pahalı kitapları erken ekle. Çevik Gizlilik, Ruh Hızı ve Dikenli gibi ağır kitaplar ceza henüz düşükken eklenmeli.
  • Eşyayı sağ yuvaya koyma. Büyülü bir eşyanın tamamını feda etmek, çarpanların yarısı yerine tamamını kullanır ve o eşyanın cezasını da ekler.
  • İsmi son adımda değiştir ya da hiç değiştirme. Son kitap adımında isim değiştirmek yalnızca 1 seviye ekler, sonradan ayrı bir isim değiştirme ise cezanın tamamı artı 1 tutar. Örs renkli isim aracı renkli bir ismi planlamana yardım eder.
  • Gereksiz büyü yığma. İhtiyacın olmayan büyüleri ekleme. Örneğin kılıçtaki Savurma maliyeti artırır ve çoğu zaman ayak bağı olur.
  • Onaylamadan önce kontrol et. Örs, sonucu almadan önce maliyeti gösterir; her seferinde oku.

Zırhta en zor parça çizmedir, çünkü en çok kitabı o alır. Göğüslük, tozluk ve miğfer sayfaları kendi en ucuz sıralarını gösterir.

İkişer birleştirmek neden işe yarar

Ceza, eşyanın kaç büyüsü olduğuna değil, örsten kaç kez geçtiğine bağlıdır. Yani püf noktası, her eşyanın örsten geçiş sayısını düşük tutmaktır. Kitapları ikişer birleştirip sonra çiftleri daha büyük kitaplarda toplamak, az katlı bir ağaç oluşturur. Her eşya örsten yalnızca birkaç kez geçer.

Küçük bir set bile farkı gösterir. Verimlilik V, Servet III, Kırılmazlık III ve Onarım içeren bir kazma, kitaplar tek tek eklenince 27 seviye tutar (5, 7, 6, 9). En iyi sırayla 23 tutar ve en büyük adım 8'dir. Kitap arttıkça fark hızla büyür. Yedi kitapta setin yapılıp yapılamayacağını bu belirler.

En iyi sıra, pahalı kitapları cezanın en düşük olduğu yere de koyar. Hesaplayıcının çoğu zaman en pahalı kitabı doğrudan eşyaya ekleyerek başlayıp sonra daha ucuz kitapların birleştirilmiş çiftlerini eklemesi bu yüzdendir.

Örs ekranını okumak

Örs, sen bir şey almadan önce maliyeti sonuç yuvasının altında gösterir. Yeterli seviyen varsa maliyet yeşil görünür. Yoksa kırmızı görünür ve sonucu alamazsın. Maliyet 40 ya da üstüne çıktığında ise yazı Çok Pahalı! olarak değişir.

Hiç sonuç çıkmaması başka bir şey demektir. Ya iki eşya birleşmiyordur (kılıç ile kazma gibi) ya da kitapta eşyanın alabileceği hiçbir büyü yoktur. Bu tür sık sorular için eklenir mi sayfalarına, birbirini dışlayan büyüler için çakışma listesine bak.

Zırhta Çok Pahalı!

Zırh bu sınıra aletlerden daha sık takılır, çünkü her parçaya Koruma, Kırılmazlık, Onarım ve çoğu zaman Dikenli eklenir. En kötü durum yedi kitapla çizmedir. Her parçayı bir bütün olarak planla: tüm kitaplarını topla, sonra sıra sayfasını tek seferde uygula. Bir parçaya zaten üç dört kitabı tek tek eklediysen, ona yeni kitap almadan önce cezasını kontrol et.

Sorular

Hayatta kalmada Çok Pahalı! sınırı nasıl aşılır?

Vanilla hayatta kalma modunda bu sınırı yükseltemezsin. Maliyeti daha iyi bir sırayla düşür ya da hiç kullanılmamış ekipmanla baştan başla. Yaratıcı modda sınır geçerli değildir.

Bileme taşı önceki işlem cezasını kaldırır mı?

Büyüleri (lanetler hariç) ve onlarla birlikte örs cezasını kaldırır, böylece eşya sıfırdan yeniden büyülenebilir.

Çok Pahalı! Bedrock'ta da aynı mı?

Bedrock da 40 seviyede durur, ama bazı maliyetler farklı hesaplanır.

Hayatta kalmada en yüksek örs maliyeti nedir?

39 seviye. 40 ya da daha fazla tutacak her tek adımda Çok Pahalı! yazar ve örs onu reddeder.

Bir eşyada örs kaç kez kullanılabilir?

Genellikle beş ya da altı kez. Altı kullanımdan sonra ceza tek başına 63 seviye olur, yani artık hiçbir şey sığmaz.

Elmasla tamir etmek cezayı artırır mı?

Evet. Her örs tamiri, kitap eklemek gibi bir kullanım sayılır; bu yüzden sık tamir sonraki adımları pahalılaştırır.

Örste kitaplar neden büyülü eşyalardan daha ucuz?

Kitaplar çarpanın yarısını kullanır. İpeksi Dokunuş'u bir kitaptan aktarmak 4 seviye tutar, ama başka bir kazmadan aktarmak 8 seviye artı o kazmanın cezasını tutar.