O que Espinhos faz
| Nível | Efeito | Custo do livro |
|---|---|---|
| I | 15% de chance de causar de 1 a 5 de dano ao atacante | 4 |
| II | 30% de chance de causar de 1 a 5 de dano ao atacante | 8 |
| III | 45% de chance de causar de 1 a 5 de dano ao atacante | 12 |
O custo do livro é o custo na bigorna para colocar esse livro em um item sem uso. Itens já usados somam a penalidade de trabalho anterior: calcule na calculadora.
Como Espinhos funciona
Cada peça de armadura com Espinhos faz seu próprio sorteio quando uma criatura ou um jogador bate em você. Cada peça tem 15% de chance por nível de revidar com 1 a 5 de dano, cerca de 3 em média. O atacante leva o dano mesmo se sua armadura bloquear a maior parte do golpe.
As chances somam entre as peças. Com Espinhos III nas quatro peças, cerca de 91% dos golpes ativam pelo menos uma peça. Com um único peitoral com Espinhos III, são 45%.
O custo em durabilidade
Cada vez que Espinhos ativa, aquela peça perde 2 de durabilidade a mais. Numa luta longa, isso soma rápido. Sem Remendo, Espinhos pode desgastar uma armadura de diamante bem mais rápido que o normal.
Com Remendo e Inquebrável III, o custo quase some. Uma farm de criaturas ou de XP conserta a armadura mais rápido do que Espinhos a desgasta. Por isso a maioria das armaduras máximas leva Espinhos e a maioria das armaduras do começo não leva.
Onde Espinhos se destaca
- Farms de criaturas e invasões, em que muitas criaturas batem em você ao mesmo tempo e cada uma leva dano de volta.
- PvP, em que cada golpe do inimigo custa vida para ele.
- Lutar contra grupos de zumbis ou piglins em lugares apertados.
Ajuda pouco contra criaturas que atacam de longe, creepers ou qualquer coisa que não encosta em você. Também não substitui uma arma de verdade, porque 3 de dano em 45% dos golpes é pouco perto de uma espada.
Espinhos numa combinação
Espinhos vai em qualquer peça de armadura e não é incompatível com nada. Então cabe ao lado de Proteção, Peso-Pena, Passos Furtivos e o resto. Coloque por último, já que o multiplicador de livro ×4 faz Espinhos III custar 12 níveis numa peça sem uso. A página de melhores encantamentos para peitoral mostra onde ele entra na ordem.
Espinhos por nível
Cada nível soma 15% à chance de ativar. O nível I ativa em 15% dos golpes, o nível II em 30% e o nível III em 45%. O dano é o mesmo em todos os níveis. Como o livro custa ×4 por nível, Espinhos III é caro na bigorna, então decida cedo se você quer.
Espinhos e a Sentinela
Espinhos ainda ativa contra criaturas muito fortes, incluindo a Sentinela. Mas a Sentinela bate tão forte que o dano de Espinhos quase não importa. Então não conte com ele ali.
Quais itens aceitam Espinhos
Espinhos vai em 4 tipos de equipamento na calculadora: capacete, peitoral, calças, botas. A mesa de encantamentos pode sorteá-lo em: peitoral. Em capacete, calças e botas a mesa nunca o oferece, então nesses ele só vem de livro.
Nenhum encantamento é incompatível com Espinhos, então ele combina com todos os outros encantamentos que os seus itens aceitam.
Espinhos na mesa de encantamentos
O nível que você pode tirar depende da encantabilidade do item. Um material com valor maior chega a níveis mais altos com o mesmo encantamento de nível 30. Esta tabela mostra o melhor nível de Espinhos que cada tipo de peitoral consegue com um encantamento de nível 30 e 15 estantes.
| Item | Encantabilidade | Melhor da mesa |
|---|---|---|
| Peitoral de Netherita | 15 | II |
| Peitoral de Diamante | 10 | II |
| Peitoral de Ferro | 9 | II |
| Peitoral de Ouro | 25 | II |
Qualquer nível acima disso tem que vir de um livro. A calculadora da mesa de encantamentos mostra a chance exata de cada nível.
Custo de Espinhos na bigorna
Espinhos tem multiplicador da bigorna de 8 vindo de outro item e 4 vindo de um livro. Então um livro de Espinhos III custa 12 níveis em um item sem uso, e cada nível abaixo custa 4 a menos. Dois livros de Espinhos II sem uso se juntam em Espinhos III por 12 níveis. Montar do zero exige 4 livros de nível I e 3 junções, 30 níveis no total. É um dos livros mais caros. Por isso, coloque-o cedo, enquanto a penalidade de trabalho anterior ainda está baixa.
O Java cobra o nível final inteiro toda vez, mesmo quando o item já tem um nível menor do encantamento. Cada passo também soma a penalidade de trabalho anterior dos dois itens. A calculadora de encantamentos encontra a ordem mais barata para todo o seu conjunto de livros.
Combinações, perguntas e guias
Espinhos faz parte da combinação máxima de 4 itens: melhores encantamentos para capacete, melhores encantamentos para peitoral, melhores encantamentos para calças, melhores encantamentos para botas. Para colocá-lo na ordem mais barata, veja a ordem de encantamentos do capacete, do peitoral, das calças e das botas.
Perguntas comuns: dá para colocar Espinhos nas botas?
Leia também: Como conseguir livros com bibliotecários, Como encantar no Minecraft, Todos os níveis máximos de encantamento. Você pode criar um livro de Espinhos com o gerador de comandos. A lista de preços dos bibliotecários mostra quanto os aldeões cobram por ele.
Como conseguir Espinhos
- Mesa de encantamentos Pode aparecer quando você encanta um item compatível na mesa de encantamentos. Mas os níveis mais altos exigem mais estantes e um encantamento de nível 30.
- Aldeões bibliotecários Os bibliotecários podem vendê-lo como livro encantado. O nível I custa de 5 a 19 esmeraldas mais um livro.
- Livros encantados aleatórios Ele também pode vir nos livros e equipamentos encantados aleatórios de muitos baús e na pesca.
A mesa de encantamentos só sorteia Espinhos em peitorais, e raramente. Para capacetes, calças e botas, você precisa de um livro de bibliotecário ou de baús. Como o livro é muito raro e caro na bigorna, muitos jogadores colocam Espinhos só no peitoral.
Poder de encantamento e preços dos bibliotecários
| Nível | Poder de encantamento | Preço com bibliotecário |
|---|---|---|
| I | 10–60 | 5–19 esmeraldas |
| II | 30–80 | 8–32 esmeraldas |
| III | 50–100 | 11–45 esmeraldas |
A coluna de poder mostra o valor oculto de encantamento que cada nível exige. Um encantamento de nível 30 no peitoral de netherita chega no máximo a poder 43. Isso já inclui o bônus de encantabilidade e a variação aleatória. A coluna de preço mostra quanto um bibliotecário pode cobrar por cada livro. Curar um aldeão zumbi ou o efeito Herói da Vila baixa esse preço.
Dicas
- Junte com Remendo e Inquebrável, senão Espinhos desgasta sua armadura bem mais rápido.
- Espinhos em várias peças sorteia separado para cada peça.
Comandos
Pegue um livro de Espinhos ou encante o item na sua mão. Estes comandos funcionam no Java 26.3 com os cheats ativados.
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={thorns:3}]
/enchant @s thorns 3
/give @p netherite_helmet[enchantments={thorns:3}]Versões
Espinhos está em todas as versões do Java desde a 1.21 (quando os encantamentos viraram arquivos de dados) até a 26.3.
- 1.21.9: agora vai em: botas de cobre, calças de cobre, peitoral de cobre, capacete de cobre.
Veja também o registro de mudanças com todas as alterações e como estes dados são verificados. Joga no Bedrock? Veja Espinhos no Bedrock.
Perguntas
Vale a pena usar Espinhos?
Numa combinação máxima com Remendo, é dano extra de graça. Sem Remendo, muitos jogadores não usam por causa do custo em durabilidade.
Espinhos soma entre as peças da armadura?
Cada peça sorteia separado. Com Espinhos III nas quatro peças, cerca de 91% dos golpes que você leva ativam pelo menos uma peça.
Espinhos quebra a armadura mais rápido?
Sim. Cada vez que ativa, aquela peça perde 2 de durabilidade a mais. Remendo e Inquebrável III dão conta disso no jogo normal.
Dá para colocar Espinhos no capacete ou nas botas?
Dá, com um livro na bigorna. A mesa de encantamentos só oferece Espinhos em peitorais.
Qual é o nível máximo de Espinhos?
Espinhos III. Aí cada peça tem 45% de chance de revidar quando você leva um golpe.