O que Passos Profundos faz
| Nível | Efeito | Custo do livro |
|---|---|---|
| I | 33% da lentidão na água removida | 2 |
| II | 67% da lentidão na água removida | 4 |
| III | andar debaixo d’água na velocidade de terra | 6 |
O custo do livro é o custo na bigorna para colocar esse livro em um item sem uso. Itens já usados somam a penalidade de trabalho anterior: calcule na calculadora.
Como Passos Profundos funciona
A água normalmente deixa sua caminhada bem lenta. Cada nível de Passos Profundos tira um terço dessa lentidão. No nível III, você anda no fundo do mar mais ou menos na velocidade de terra, o que é bem diferente do arrastar lento de sempre.
Ela só funciona na água. Lava, areia das almas e neve em pó continuam deixando você lento como sempre.
Combos que funcionam
- Dádiva Marinha, que você ganha nadando perto de golfinhos, soma com ela e deixa você muito rápido.
- Respiração III e Afinidade Aquática no capacete deixam as viagens longas debaixo d’água fáceis.
- Velocidade das Almas cabe nas mesmas botas, já que não é incompatível com Passos Profundos.
- Um tridente com Correnteza é ainda mais rápido, mas só quando você está na água ou na chuva.
Passos Profundos ou Passos Gelados?
Elas são incompatíveis, então você escolhe uma por par de botas. Passos Profundos ajuda quando você já está na água. Passos Gelados deixa você fora dela, congelando um caminho na superfície. A maioria dos jogadores usa Passos Profundos nas botas principais, já que ajuda também nos monumentos oceânicos e nos rios. Veja Passos Profundos vs Passos Gelados para a comparação completa.
Quando talvez valha pular
Algumas farms de criaturas e construções de redstone usam correntes de água para mover você ou as criaturas. Passos Profundos faz você atravessar essas correntes com mais facilidade, o que pode mudar o jeito dos elevadores de água e das correntes de itens por onde você anda. Mas isso raramente é motivo para deixar de fora das botas principais.
Passos Profundos por nível
Cada nível tira mais um terço da lentidão na água. O nível I já facilita os rios, e o nível II já parece quase rápido. O nível III é o único que chega à velocidade de terra, então vale juntar dois livros de nível II se for o que você tem.
Passos Profundos na bigorna
É um livro de ×2, então o nível III custa 6 níveis em botas sem uso. As botas levam mais livros do que qualquer outra peça de armadura, então a ordem importa. Adicione cedo o livro caro de Velocidade das Almas e Passos Profundos depois dele.
Passos Profundos em monumentos oceânicos
Os monumentos são enormes e cheios de água, e os guardiões atiram em você enquanto você se move. Com Passos Profundos III, você atravessa as salas rápido e passa menos tempo na mira deles. Combine com Respiração III e Afinidade Aquática no capacete e leve leite para a Exaustão.
Quais itens aceitam Passos Profundos
Passos Profundos vai em 1 tipo de equipamento na calculadora: botas. A mesa de encantamentos pode sorteá-lo em: botas.
Não pode ficar no mesmo item que Passos Gelados. Se o item já tiver um deles, a bigorna ignora o livro de Passos Profundos. O Java ainda cobra 1 nível por ele.
Passos Profundos na mesa de encantamentos
O nível que você pode tirar depende da encantabilidade do item. Um material com valor maior chega a níveis mais altos com o mesmo encantamento de nível 30. Esta tabela mostra o melhor nível de Passos Profundos que cada tipo de botas consegue com um encantamento de nível 30 e 15 estantes.
| Item | Encantabilidade | Melhor da mesa |
|---|---|---|
| Botas de Netherita | 15 | III |
| Botas de Diamante | 10 | III |
| Botas de Ferro | 9 | III |
| Botas de Ouro | 25 | III |
Qualquer nível acima disso tem que vir de um livro. A calculadora da mesa de encantamentos mostra a chance exata de cada nível.
Custo de Passos Profundos na bigorna
Passos Profundos tem multiplicador da bigorna de 4 vindo de outro item e 2 vindo de um livro. Então um livro de Passos Profundos III custa 6 níveis em um item sem uso, e cada nível abaixo custa 2 a menos. Dois livros de Passos Profundos II sem uso se juntam em Passos Profundos III por 6 níveis. Montar do zero exige 4 livros de nível I e 3 junções, 16 níveis no total. É um custo médio, então a ordem ainda importa quando você junta vários livros.
O Java cobra o nível final inteiro toda vez, mesmo quando o item já tem um nível menor do encantamento. Cada passo também soma a penalidade de trabalho anterior dos dois itens. A calculadora de encantamentos encontra a ordem mais barata para todo o seu conjunto de livros.
Combinações, perguntas e guias
Passos Profundos faz parte da combinação máxima de 1 item: melhores encantamentos para botas. Para colocá-lo na ordem mais barata, veja a ordem de encantamentos das botas.
Perguntas comuns: dá para colocar Passos Profundos e Passos Gelados nas botas?
Leia também: Como conseguir livros com bibliotecários, Como encantar no Minecraft, Todos os níveis máximos de encantamento. Você pode criar um livro de Passos Profundos com o gerador de comandos. A lista de preços dos bibliotecários mostra quanto os aldeões cobram por ele.
Como conseguir Passos Profundos
- Mesa de encantamentos Pode aparecer quando você encanta um item compatível na mesa de encantamentos. Mas os níveis mais altos exigem mais estantes e um encantamento de nível 30.
- Aldeões bibliotecários Os bibliotecários podem vendê-lo como livro encantado. O nível I custa de 5 a 19 esmeraldas mais um livro.
- Livros encantados aleatórios Ele também pode vir nos livros e equipamentos encantados aleatórios de muitos baús e na pesca.
Passos Profundos é um sorteio raro na mesa de encantamentos para botas. Um encantamento de nível 30 pode chegar ao nível III, mas as chances são baixas, então um bibliotecário com Passos Profundos III poupa muitas tentativas.
Poder de encantamento e preços dos bibliotecários
| Nível | Poder de encantamento | Preço com bibliotecário |
|---|---|---|
| I | 10–25 | 5–19 esmeraldas |
| II | 20–35 | 8–32 esmeraldas |
| III | 30–45 | 11–45 esmeraldas |
A coluna de poder é o valor de encantamento oculto que cada nível precisa. Um encantamento de nível 30 em botas de netherita chega no máximo ao poder 43. Isso já inclui o bônus de encantabilidade e a variação aleatória. A coluna de preço mostra quanto um bibliotecário pode cobrar por cada livro. Curar um aldeão zumbi ou o efeito Herói da Vila diminui esse preço.
Dicas
- Passos Profundos e Passos Gelados se excluem nas botas: escolha um.
- Dádiva Marinha acumula com ele para nadar muito rápido.
Comandos
Pegue um livro de Passos Profundos ou encante o item na sua mão. Estes comandos funcionam no Java 26.3 com os cheats ativados.
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={depth_strider:3}]
/enchant @s depth_strider 3
/give @p netherite_boots[enchantments={depth_strider:3}]Versões
Passos Profundos está em todas as versões do Java desde a 1.21 (quando os encantamentos viraram arquivos de dados) até a 26.3.
- 1.21.9: agora vai em: botas de cobre.
Veja também o registro de mudanças com todas as alterações e como estes dados são verificados. Joga no Bedrock? Veja Passos Profundos no Bedrock.
Perguntas
Passos Profundos ou Passos Gelados?
Passos Profundos ajuda quando você está dentro da água; Passos Gelados deixa você andar por cima dela. A maioria dos jogadores escolhe Passos Profundos para as botas principais.
Passos Profundos funciona na lava?
Não. Ela só reduz a lentidão na água.
Dá para ter Passos Profundos e Velocidade das Almas nas botas ao mesmo tempo?
Sim. Elas não são incompatíveis, e as duas fazem parte da combinação máxima de botas.
Vale a pena usar Passos Profundos?
Para a maioria dos jogadores, vale. Sempre que você anda por rios, oceanos ou monumentos, o nível III deixa você quase na velocidade de terra.
Qual é o nível máximo de Passos Profundos?
Passos Profundos III. Nesse nível, você anda debaixo d’água mais ou menos na velocidade de terra.
Passos Profundos funciona com Passos Gelados?
Não. Elas são incompatíveis, então um par de botas só pode ter uma delas.