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Maledizione del legame

Maledizione del legame ti impedisce di toglierti un pezzo d'armatura una volta indossato. Si toglie solo quando muori o l'oggetto si rompe (o in modalità creativa).

Cosa fa Maledizione del legame

LivelloEffettoCosto del libro
Il'armatura non si può togliere fino alla morte o finché non si rompe4

Il costo del libro è il costo sull'incudine per applicare quel libro a un oggetto nuovo. Gli oggetti già usati però aggiungono la loro penalità di lavoro precedente: calcolala nel calcolatore.

Come funziona Maledizione del legame

Una volta indossato un oggetto con Maledizione del legame, non puoi toglierlo, sostituirlo o gettarlo. L'oggetto lascia il suo slot solo quando muori, quando si rompe o quando passi alla modalità creativa.

Va su tutto ciò che puoi indossare: elmi, corazze, gambiere, stivali, carapaci di tartaruga, elitre, teste di mob e zucche intagliate.

Perché zucche e teste sono il caso peggiore

Le zucche intagliate e le teste dei mob non hanno durabilità. Quindi una zucca maledetta non si rompe mai, e l'unico modo per liberartene è morire. Mentre indossi una zucca, ti copre anche gran parte della visuale. Per questo una zucca maledetta è uno scherzo classico e una trappola comune nelle mappe avventura.

Le maledizioni non si possono rimuovere

Una mola rimuove tutti gli incantesimi tranne le maledizioni. Quindi passare alla mola un oggetto maledetto toglie gli incantesimi buoni e lascia la maledizione. Neanche un'incudine può rimuoverla. Se combini un oggetto o un libro maledetto con un altro oggetto, la maledizione passa anche a quello.

Da dove arrivano gli oggetti maledetti

  • Libri ed equipaggiamento incantati casuali dei bauli possono avere maledizioni.
  • I tesori della pesca possono includere libri e oggetti maledetti.
  • I bibliotecari possono vendere libri di Maledizione del legame.
  • Nel gioco normale i mob non compaiono mai con equipaggiamento maledetto.

Prima di indossare un'armatura trovata nel bottino, passaci sopra con il mouse e controlla se ci sono righe rosse di maledizione.

Usarla di proposito

  • Le mappe avventura la usano per bloccare un costume o una zucca addosso al giocatore.
  • Sui server, un oggetto maledetto assicura che un giocatore continui a indossare l'armatura della sua squadra.
  • Un distributore può mettere l'armatura addosso a un giocatore davanti a sé, quindi un distributore e una zucca maledetta formano una trappola.

Nel normale gioco in sopravvivenza, tienila lontana da tutto ciò a cui tieni.

Controllare le maledizioni nel bottino

Le maledizioni compaiono come righe rosse nella descrizione dell'oggetto, sotto gli incantesimi normali. Controlla sempre l'armatura di bauli, pesca e scambi prima di indossarla. Un elmo o delle elitre maledetti possono impedirti a lungo di usare un pezzo migliore.

Perché ha un costo ×8 sull'incudine

Maledizione del legame condivide il moltiplicatore dell'incudine più alto del gioco: ×8 da un oggetto e ×4 da un libro. Quel costo si applica ogni volta che un oggetto o un libro maledetto passa per l'incudine. Quindi aggiungere libri a un pezzo maledetto costa di più che a uno pulito.

Legame ed elitre

Delle elitre con Maledizione del legame sono il caso peggiore per i viaggi. Non puoi sostituirle con una corazza, quindi combatti senza armatura sul petto finché non si rompono o muori. Dato che delle elitre con Ripristino non si rompono mai, la maledizione può durare moltissimo. Quindi controlla ogni paio di elitre prima di indossarle.

Usare comunque una mola

Una mola può comunque servire con un oggetto maledetto. Rimuove gli incantesimi buoni e restituisce un po' di XP, ma la maledizione resta. Conviene solo se vuoi recuperare l'esperienza da un oggetto che non indosserai mai.

Quali oggetti accettano Maledizione del legame

Nel calcolatore Maledizione del legame va su 5 tipi di equipaggiamento: elmo, corazza, gambiere, stivali, elitre. È un incantesimo del tesoro, quindi su ogni oggetto arriva da un libro incantato e un'incudine, mai dal tavolo per incantesimi.

Nessun incantesimo è incompatibile con Maledizione del legame, quindi si abbina a tutti gli altri incantesimi che i suoi oggetti possono avere.

Costo di Maledizione del legame sull'incudine

Maledizione del legame ha un moltiplicatore dell'incudine di 8 da un altro oggetto e di 4 da un libro. Quindi il libro costa 4 livelli su un oggetto nuovo. È uno dei libri più costosi, quindi applicalo presto, finché la penalità di lavoro precedente è ancora bassa.

Java fa pagare ogni volta il livello finale completo, anche quando l'oggetto ne ha già un livello inferiore. Ogni passaggio aggiunge anche la penalità di lavoro precedente di entrambi gli oggetti. Il calcolatore di incantesimi trova l'ordine più economico per tutti i tuoi libri.

Combinazioni, domande e guide

Maledizione del legame può andare su 5 oggetti: migliori incantesimi per l'elmo, migliori incantesimi per la corazza, migliori incantesimi per le gambiere, migliori incantesimi per gli stivali, migliori incantesimi per le elitre. Per metterla nell'ordine più economico, vedi l'ordine degli incantesimi dell'elmo, l'ordine degli incantesimi della corazza, l'ordine degli incantesimi delle gambiere e l'ordine degli incantesimi degli stivali.

Altre letture: Le maledizioni di Minecraft spiegate, Ottenere libri dai bibliotecari, Tutti i livelli massimi degli incantesimi. Puoi creare un libro di Maledizione del legame con il generatore di comandi. Il listino prezzi dei bibliotecari mostra quanto lo fanno pagare i villici.

Come ottenere Maledizione del legame

  • Villici bibliotecari I bibliotecari possono venderlo come libro incantato a un prezzo più alto, perché è un incantesimo del tesoro. Il livello I costa 10–38 smeraldi più un libro.
  • Libri incantati casuali È anche tra gli incantesimi possibili dei libri incantati e dell'equipaggiamento casuali in molti bauli e nel bottino della pesca.

Maledizione del legame è una maledizione del tesoro. Non compare mai nel tavolo per incantesimi, ma può trovarsi su libri ed equipaggiamento di bauli e pesca. Anche i bibliotecari possono offrirla. Nessuno ha bisogno di cercarla: il problema è evitarla.

Consigli

  • Usata nelle mappe e per gli scherzi; evitala sull'equipaggiamento a cui tieni.
  • Una mola non può rimuovere le maledizioni.

Comandi

Ottieni un libro di Maledizione del legame o incanta l'oggetto che hai in mano. Questi comandi funzionano in Java 26.3 con i comandi attivi.

/give @p enchanted_book[stored_enchantments={binding_curse:1}] /enchant @s binding_curse 1 /give @p netherite_helmet[enchantments={binding_curse:1}]

Versioni

Maledizione del legame è presente in ogni versione di Java dalla 1.21 (quando gli incantesimi sono diventati file di dati) fino alla 26.3.

  • 1.21.9: ora va anche su stivali di rame, gambiere di rame, corazza di rame, elmo di rame.

Vedi anche il registro degli aggiornamenti per ogni modifica e come vengono verificati questi dati. Giochi su Bedrock? Vedi Maledizione del legame su Bedrock.

Domande

Come si rimuove Maledizione del legame?

Muori, lascia che l'oggetto si rompa o passa alla modalità creativa. Le mole non rimuovono le maledizioni.

La mola rimuove Maledizione del legame?

No. Le mole rimuovono tutti gli altri incantesimi ma lasciano le maledizioni.

Come ci si libera di una zucca maledetta?

Muori o passa alla modalità creativa. Le zucche non hanno durabilità, quindi non si rompono mai.

Maledizione del legame funziona sulle elitre?

Sì. Delle elitre maledette restano addosso finché non si rompono o muori, quindi non puoi sostituirle con una corazza.

Si può ottenere Maledizione del legame dal tavolo per incantesimi?

No. È una maledizione del tesoro, quindi arriva solo da bottino, pesca e bibliotecari.

Si abbina bene con