PL

Generator boskiej zbroi

Ten generator boskiej zbroi pisze gotowe komendy /give na pełny zestaw z maks. zaklęciami. Wybierz sprzęt albo włącz poziom 255, by dostać przepakowany sprzęt tylko do trybu kreatywnego.

Zestaw

Materiał

Opcje

Komendy

Jak tego używać

  1. Wybierz elementy, które chcesz mieć w zestawie.
  2. Wybierz materiał i opcje (Ciernie, Mroźny piechur, klątwy, poziom 255).
  3. Skopiuj wszystkie komendy i wklejaj je po kolei na czacie albo do bloku poleceń.

Warto wiedzieć

  • Do boskiego zestawu w przetrwaniu użyj stron z najlepszymi zestawami: każdy element ma gotową kolejność na kowadle.
  • Ochrona na poziomie 255 nie czyni cię nieśmiertelnym: redukcja obrażeń ma limit.
  • Klątwy są domyślnie wyłączone: Klątwa uwiązania zablokowałaby zbroję na tobie.

Zobacz też: najlepsze zaklęcia na zbroję, kolejność zaklinania napierśnika i kalkulator zaklęć, który znajdzie najtańszą kolejność na kowadle.

Czym jest boska zbroja

Boska zbroja to pełny zestaw z każdym przydatnym zaklęciem na maksymalnym poziomie: Ochrona IV, Niezniszczalność III i Naprawa na każdym elemencie, do tego Oddychanie i Wydajność pod wodą na hełmie, Przemykanie na nogawicach oraz Łagodny upadek, Głębinowy wędrowiec i Prędkość dusz na butach. Kolejność na kowadle w trybie przetrwania znajdziesz na stronie najlepsze zaklęcia na zbroję.

Komendy wymagają włączonych kodów. W trybie przetrwania ten sam zestaw złożysz z książek: kalkulator zaklęć podaje najtańszą kolejność na kowadle dla każdego elementu.

Co dostaje każdy element

Przy domyślnych opcjach generator daje każdemu elementowi wszystkie zaklęcia poza klątwami, jakie może przyjąć. Gdy dwa zaklęcia się wykluczają, wybiera to, które gracze zwykle wolą. Oto pełny domyślny zestaw:

  • Hełm: Ochrona IV, Oddychanie III, Wydajność pod wodą, Ciernie III, Niezniszczalność III, Naprawa.
  • Napierśnik: Ochrona IV, Ciernie III, Niezniszczalność III, Naprawa.
  • Nogawice: Ochrona IV, Przemykanie III, Ciernie III, Niezniszczalność III, Naprawa.
  • Buty: Ochrona IV, Łagodny upadek IV, Prędkość dusz III, Głębinowy wędrowiec III, Ciernie III, Niezniszczalność III, Naprawa.
  • Miecz: Ostrość V, Szerokie ostrze III, Zaklęty ogień II, Odrzut II, Grabież III, Niezniszczalność III, Naprawa.
  • Kilof: Szczęście III, Wydajność V, Niezniszczalność III, Naprawa.
  • Siekiera: Ostrość V, Szczęście III, Wydajność V, Niezniszczalność III, Naprawa.
  • Włócznia: Pchnięcie III, Ostrość V, Zaklęty ogień II, Odrzut II, Grabież III, Niezniszczalność III, Naprawa.
  • Buzdygan: Wicher III, Masywność V, Zaklęty ogień II, Niezniszczalność III, Naprawa.
  • Łuk: Moc V, Płomień, Uderzenie II, Niezniszczalność III, Naprawa.
  • Kusza: Wielostrzał, Szybkie ładowanie III, Niezniszczalność III, Naprawa.
  • Trójząb: Porażenie, Przebicie V, Lojalność III, Niezniszczalność III, Naprawa.
  • Elytry: Niezniszczalność III, Naprawa.
  • Tarcza: Niezniszczalność III, Naprawa.

Co zmieniają opcje

  • Ciernie ranią stworzenia, które cię biją, ale też szybciej zużywają zbroję. Naprawa pokrywa dodatkowe zużycie, więc większość graczy je zostawia.
  • Mroźny piechur zastępuje Głębinowego wędrowca, bo te dwa zaklęcia się wykluczają. Wybrać pomoże ci porównanie Głębinowy wędrowiec vs Mroźny piechur.
  • Klątwy dodają Klątwę znikania do każdego elementu, a do tego Klątwę uwiązania na wszystko, co nosisz. Zanim zamkniesz się w zestawie, przeczytaj poradnik o klątwach.
  • Poziom 255 podnosi tylko zaklęcia, które mają więcej niż jeden poziom. Naprawa, Wydajność pod wodą i inne zaklęcia z poziomem I zostają na I.
  • Bronie wybierane są według tej samej zasady. Miecz dostaje Ostrość zamiast Pogromcy nieumarłych, buzdygan Masywność zamiast Przedarcia, a łuk Naprawę zamiast Nieskończoności.

Jaki materiał wybrać

Pełny zestaw z netherytu i diamentu daje 20 punktów zbroi, ale netheryt dodaje 12 wytrzymałości wobec 8 przy diamencie. Netheryt daje też odporność na odrzut i nie płonie w lawie. Żelazo daje 15 punktów zbroi i zero wytrzymałości, więc nadaje się głównie do testów.

Wytrzymałość liczy się tylko przy mocnych ciosach. Przy ciosie za 20 obrażeń pełny netheryt przepuszcza 7,2, a diament 8. Kalkulator zbroi liczy to samo dla dowolnego ciosu.

Wklejanie zestawu

Każdy element ma własną komendę /give, bo jedna komenda daje jeden rodzaj przedmiotu. Kliknij Kopiuj wszystko i wklejaj je po jednej na czacie. Jeśli komenda jest za długa na czat, wklej ją do bloku poleceń i uruchom go przyciskiem.

W ekwipunku potrzebujesz wolnego slotu na każdy element. Inaczej nadmiarowe przedmioty wypadną na ziemię pod twoimi stopami, więc najpierw zrób trochę miejsca.

Ten sam zestaw w trybie przetrwania

Boski zestaw jest w pełni dozwolony w trybie przetrwania, więc złożysz go z książek. Przy najtańszej kolejności cztery elementy zbroi kosztują razem 183 poziomy, a żaden pojedynczy krok na kowadle nie przekracza 16. Oto podział na elementy:

ElementKsiążkiKroki na kowadleSuma poziomówNajwiększy krok
Hełm664514
Napierśnik442812
Nogawice554416
Buty776616

Najtrudniejsze są książki ze skarbowymi zaklęciami. Przemykanie pochodzi tylko ze skrzyń w pradawnych miastach. Prędkość dusz pochodzi ze skrzyń w pozostałościach bastionów i z handlu wymiennego z piglinami. Naprawa jest łatwa, bo sprzedają ją bibliotekarze. Resztę omawia poradnik o zaklęciach skarbowych.

Pytania

Jak zdobyć boską zbroję w trybie przetrwania?

Zbierz książki (bibliotekarze, łowienie, łupy, stół do zaklinania), a potem połącz je w najtańszej kolejności z kalkulatora, żeby nic nie skończyło się komunikatem „Zbyt drogie!”.

Czy zaklęcia na poziomie 255 działają?

Przeważnie tak. Ochrona powyżej IV nadal ma łączny limit 80% redukcji obrażeń, a niektóre zaklęcia psują się na bardzo wysokich poziomach, ale Ostrość, Wydajność i Niezniszczalność rosną dalej.

Dlaczego przy poziomie 255 Naprawa zostaje na poziomie I?

Generator podnosi tylko zaklęcia, których normalne maksimum jest wyższe niż I. Naprawa, Wydajność pod wodą, Jedwabny dotyk i inne zaklęcia jednopoziomowe zostają na I.

Ile poziomów kosztuje boska zbroja w trybie przetrwania?

Ok. 183 poziomy za wszystkie cztery elementy, jeśli dla każdego trzymasz się najtańszej kolejności na kowadle. Kalkulator zaklęć podaje dokładne kroki.

Czy na jednym elemencie może być Ochrona i Ochrona przed wybuchem?

Nie w trybie przetrwania: wykluczają się. Komenda /give może wymusić obie, ale punkty ochrony i tak kończą się na 20, więc niewiele się zyskuje.

Czy da się zrobić boską zbroję w Bedrocku?

W Bedrocku /give nie dodaje zaklęć. Zamiast tego użyj /enchant na każdym elemencie w ręce, co działa tylko do normalnych maks. poziomów.