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Bibliothekar-Handel

Der Handel mit Bibliothekaren ist der zuverlässigste Weg zu bestimmten Büchern, auch zu Reparatur. Hier ist die Smaragd-Preisspanne jedes Buchs, das sie verkaufen können, direkt aus den Handelsregeln des Spiels.

Buchpreise Smaragde + 1 Buch

VerzauberungIIIIIIIVV
Wasseraffinität5–19
Nemesis der Gliederfüßer5–198–3211–4514–5817–64
Explosionsschutz5–198–3211–4514–58
Durchbruch5–198–3211–4514–58
Entladung5–19
Fluch der Bindung ×210–38
Fluch des Verschwindens ×210–38
Dichte5–198–3211–4514–5817–64
Wasserläufer5–198–3211–45
Effizienz5–198–3211–4514–5817–64
Federfall5–198–3211–4514–58
Verbrennung5–198–32
Feuerschutz5–198–3211–4514–58
Flamme5–19
Glück5–198–3211–45
Eisläufer ×210–3816–64
Harpune5–198–3211–4514–5817–64
Unendlichkeit5–19
Rückstoß5–198–32
Plünderung5–198–3211–45
Treue5–198–3211–45
Glück des Meeres5–198–3211–45
Ausfallschritt5–198–3211–45
Köder5–198–3211–45
Reparatur ×210–38
Mehrfachschuss5–19
Durchschuss5–198–3211–4514–58
Stärke5–198–3211–4514–5817–64
Schussschutz5–198–3211–4514–58
Schutz5–198–3211–4514–58
Schlag5–198–32
Schnellladen5–198–3211–45
Atmung5–198–3211–45
Sog5–198–3211–45
Schärfe5–198–3211–4514–5817–64
Behutsamkeit5–19
Bann5–198–3211–4514–5817–64
Schwungkraft5–198–3211–45
Dornen5–198–3211–45
Haltbarkeit5–198–3211–45

So geht’s

  1. Such das Buch in der Tabelle: Jede Spalte ist eine Stufe.
  2. Die Zahlen sind der niedrigste und höchste Smaragdpreis, den ein Bibliothekar verlangen kann.
  3. Schatzbücher (mit ×2 markiert) kosten das Doppelte.

Gut zu wissen

  • Heile einen Zombie-Bibliothekar für den größten Rabatt im Spiel.
  • Leg einen guten Handel fest, indem du einmal handelst; der Preis ändert sich danach nur noch durch Nachfrage und Ruf.
  • Bibliothekare füllen ihre Angebote zweimal am Tag auf, wenn sie ihr Lesepult erreichen.

Siehe auch: Handelshalle für Bibliothekare, Reparatur bekommen und der Verzauberungsrechner für die günstigste Amboss-Reihenfolge.

So funktionieren die Preise beim Bibliothekar

Ein Buch kostet 2 + 3 × seine Stufe Smaragde, plus einen zufälligen Aufschlag von bis zu 4 + 10 × Stufe, gedeckelt bei 64. Schatzverzauberungen (mit ×2 markiert: Reparatur, Eisläufer und die Flüche) kosten das Doppelte. Jeder Buchhandel verlangt außerdem ein normales Buch.

Rabatte durch das Heilen eines Zombiedorfbewohners oder den Effekt Held des Dorfes senken den Preis stark: Ein geheilter Bibliothekar kann Reparatur für einen einzigen Smaragd verkaufen.

So würfelst du einen Bibliothekar neu

  • Stell ein Lesepult neben einen arbeitslosen Dorfbewohner, um einen Bibliothekar zu bekommen, und sieh dir dann die ersten Angebote an.
  • Gefallen sie dir nicht, bau das Lesepult ab und stell es wieder hin. Solange du nie mit ihm gehandelt hast, bekommt der Dorfbewohner neue Angebote.
  • Siehst du das Buch, das du willst, handle einmal, um es festzulegen.
  • Huschen, Seelenläufer und Windstoß kann man nie kaufen.

Diese Bibliothekar-Anleitung und Preise gelten für normale Handelsangebote ohne experimentelle Handelsüberarbeitung. Experimentelle Angebote folgen anderen Regeln.

Die Preisformel durchgerechnet

Nimm Haltbarkeit III. Die Basis ist 2 + 3 × 3 = 11 Smaragde. Der zufällige Aufschlag reicht von 0 bis 4 + 10 × 3 = 34, der Preis liegt also zwischen 11 und 45. Im Schnitt zahlst du etwa 28.

Reparatur hat nur eine Stufe, die Basis ist also 5, und der Aufschlag reicht bis 14. Das ergibt 5 bis 19, und die Schatzregel verdoppelt das dann auf 10–38. Ein Reparatur-Buch kostet vor Rabatten im Schnitt etwa 24 Smaragde.

Hohe Stufen stoßen an die Grenze von 64 Smaragden. Effizienz V läge zwischen 17 und 71, jeder Wurf über 64 kostet also 64. Insgesamt können 7 Kombinationen aus Buch und Stufe die Grenze erreichen, ein Buch der Stufe V kostet also ab und zu einen vollen Stack.

Welches Buch ein Bibliothekar anbietet

Bekommt ein Bibliothekar einen Buchhandel, wählt er eine der 40 handelbaren Verzauberungen, jede mit derselben Chance. Dann wählt er eine Stufe von I bis zum Maximum, wieder mit gleichen Chancen. Ein neuer Buchhandel ist also etwa einmal in 40 Fällen Reparatur.

Bei Büchern mit fünf Stufen zählt der Stufenwurf. Ein Buch mit Schärfe oder Effizienz ist nur einmal in fünf Fällen Stufe V. Brauchst du die höchste Stufe, würfle weiter neu oder kauf zwei niedrigere Bücher und kombiniere sie an einem Amboss.

Buchangebote können auf vier Berufsstufen erscheinen: Neuling, Lehrling, Geselle und Experte. Neu würfeln kannst du aber nur das Angebot des Neulings. Spätere Angebote schalten sich frei, wenn der Dorfbewohner aufsteigt, und bleiben fest.

Was den Preis nach dem Festlegen verändert

  • Nachfrage: Nutzt du ein Angebot, bis es ausverkauft ist, steigt der Preis beim nächsten Auffüllen. Hörst du auf, sinkt er wieder.
  • Ruf: Einen Zombiedorfbewohner zu heilen gibt einen großen Rabatt. Dorfbewohner zu schlagen bewirkt das Gegenteil und erhöht deine Preise.
  • Held des Dorfes: Ein gewonnener Überfall gibt eine Zeit lang Rabatt bei jedem Dorfbewohner.
  • Kein Rabatt drückt einen Preis unter 1 Smaragd, und das Buch im Handel kostet immer gleich viel.

Ein schneller Aufbau zum Neuwürfeln

Sperr einen arbeitslosen Dorfbewohner in eine Zelle von einem Block und stell das Lesepult direkt daneben. Sieh dir dann die Angebote an, bau das Lesepult mit einer Axt ab und stell es wieder hin. Jede Runde dauert ein paar Sekunden, sodass selbst ein Buch mit einer Chance von 1 zu 40 wie Reparatur schnell auftaucht.

Sobald das richtige Buch erscheint, handle einmal, um es festzulegen. Danach behält der Bibliothekar seinen Beruf und seine Angebote für immer. Für einen kompletten Aufbau mit mehreren Bibliothekaren siehe den Guide zur Handelshalle. Der Reparatur-Guide zeigt die anderen Wege zu Reparatur.

Fragen

Wie viel kostet ein Reparatur-Buch?

Zwischen 10 und 38 Smaragden plus ein Buch, vor Rabatten.

Welche Verzauberungen können Dorfbewohner nicht verkaufen?

Seelenläufer, Huschen, Windstoß.

Warum sind manche Bücher so teuer?

Höhere Stufen kosten mehr, und Schatzverzauberungen kosten das Doppelte. Dazu kommt ein zufälliger Aufschlag, zwei Bibliothekare können für dasselbe Buch also sehr unterschiedliche Preise verlangen.

Wie bekommt man einen Dorfbewohner mit Reparatur?

Würfle einen Neuling-Bibliothekar neu, indem du sein Lesepult abbaust und wieder hinstellst, bis er Reparatur anbietet. Handle dann einmal, um das Angebot festzulegen.

Wie günstig kann ein Reparatur-Buch sein?

Ohne Rabatte 10 Smaragde und ein Buch. Heilst du den Bibliothekar als Zombiedorfbewohner, kann es auf 1 Smaragd sinken.

Warum ändert mein Bibliothekar seine Angebote nicht?

Ein Dorfbewohner würfelt nur neu, solange er noch nie gehandelt hat. Nach dem ersten Handel behält er seinen Beruf und seine Angebote, auch wenn du das Lesepult abbaust.

Können Bibliothekare Bücher der Stufe V verkaufen?

Ja. Die Stufe ist zufällig von I bis zum Maximum, ein Buch mit Schärfe, Effizienz oder Stärke ist also etwa einmal in fünf Fällen Stufe V.