Was Wasseraffinität bewirkt
| Stufe | Wirkung | Buchkosten |
|---|---|---|
| I | du baust unter Wasser normal schnell ab (die 5-fache Verlangsamung entfällt) | 2 |
Die Buchkosten sind die Amboss-Kosten, um das Buch auf einen frischen Gegenstand zu bringen. Schon benutzte Gegenstände bringen aber ihre Vorarbeitsstrafe mit: Rechne es im Rechner aus.
So funktioniert die Abbaustrafe unter Wasser
Im Wasser gibt es beim Abbauen zwei getrennte Strafen. Mit dem Kopf unter Wasser baust du Blöcke 5-mal langsamer ab. Wenn deine Füße nicht auf dem Boden stehen, etwa beim Schwimmen, wird es noch einmal 5-mal langsamer. Zusammen ist das 25-mal langsamer, was Arbeit unter Wasser zur Qual macht.
Wasseraffinität entfernt nur die erste Strafe. Der Trick ist also, beim Graben auf dem Meeresboden oder auf einem Block zu stehen. Dann baust du genauso schnell ab wie an Land.
Tricks zum Bauen unter Wasser
- Steh beim Abbauen auf einem Block oder dem Meeresboden, dann greift die zweite Strafe nie.
- Trag Stiefel mit Wasserläufer, um dich zwischen den Arbeiten schnell zu bewegen.
- Stell einen Aquisator in die Nähe: Sein Effekt Meereskraft beschleunigt das Abbauen unter Wasser und gibt dir Luft.
- Leg Bereiche vorher mit Schwämmen oder Sandwänden trocken, wenn du viel graben musst.
Wo es wichtig ist
- Ozeanmonumente, wo du Prismarin abbaust und die Goldblöcke ausgräbst.
- Unterwasserbasen und -tunnel.
- Sand, Kies und Ton aus Flussbetten und vom Meeresboden räumen.
Auf einem Helm, den du nur an Land trägst, bringt sie nichts. Trotzdem kostet sie als Buch nur 2 Level, also packen die meisten Spieler sie ohnehin auf jeden Haupthelm.
Im Build
Wasseraffinität hat eine Stufe und keine Konflikte. Sie kommt neben Schutz IV, Atmung III, Haltbarkeit III und Reparatur auf den besten Helm. Auch Schildkrötenpanzer können sie bekommen.
Lohnt sich ein Buch mit Wasseraffinität?
Für die meisten Spieler ja. Es ist ein Buch mit nur einer Stufe, also musst du nichts kombinieren, und es passt auf jeden Helm neben die üblichen Verzauberungen. Überspringen solltest du es nur bei einem Helm, den du nie unter Wasser trägst, etwa bei einem Ersatzset für den Nether.
Wasseraffinität und Atmung zusammen
Die beiden lösen verschiedene Probleme. Atmung gibt dir Zeit unter Wasser, und Wasseraffinität macht diese Zeit nützlich. Nur mit Atmung kannst du eine Minute unten bleiben, gräbst in dieser Minute aber sehr wenig. Mit beiden reicht eine Minute, um ein ordentliches Stück einer Ozeanmonument-Wand abzutragen.
Reihenfolge am Amboss
Wasseraffinität hat einen Multiplikator von ×4 von einem Gegenstand und ×2 von einem Buch. Als Buch kostet sie nur 2 Level, deshalb entscheidet sie selten über die Reihenfolge. Füg sie nach Schutz und Atmung hinzu, wenn der Helm seine größeren Bücher schon hat.
Wasseraffinität für Ozeanmonumente
In Monumenten zeigt Wasseraffinität, was sie kann. Sobald du die Großwächter besiegt hast, lässt ihre Abbaulähmung nach, und dann kannst du die Wände und Goldblöcke ausgraben. Ohne Wasseraffinität dauert das um ein Vielfaches länger. Nimm also den Helm, Schwämme und einen Aquisator mit, und das Monument wird zur Baustelle.
Auf welche Gegenstände Wasseraffinität passt
Wasseraffinität passt im Rechner auf 1 Art von Ausrüstung: Helm. Am Zaubertisch kann sie hier erscheinen: Helm.
Mit Wasseraffinität ist nichts unvereinbar, die Verzauberung passt also neben jede andere Verzauberung, die ihre Gegenstände haben können.
Wasseraffinität vom Zaubertisch
Welche Stufe du bekommen kannst, hängt von der Verzauberbarkeit des Gegenstands ab. Ein Material mit höherem Wert erreicht mit derselben Level-30-Verzauberung höhere Stufen. Diese Tabelle zeigt die beste Stufe von Wasseraffinität, die jede Variante des Helms mit einer Level-30-Verzauberung und 15 Bücherregalen bekommen kann.
| Gegenstand | Verzauberbarkeit | Bestes vom Zaubertisch |
|---|---|---|
| Netherithelm | 15 | I |
| Diamanthelm | 10 | I |
| Eisenhelm | 9 | I |
| Goldhelm | 25 | I |
Alles darüber muss stattdessen von einem Buch kommen. Der Zaubertisch-Rechner zeigt dir dann die genaue Chance für jede Stufe.
Amboss-Kosten für Wasseraffinität
Wasseraffinität hat einen Amboss-Multiplikator von 4 von einem anderen Gegenstand und 2 von einem Buch. Das Buch kostet also 2 Level auf einem frischen Gegenstand. Das sind mittlere Kosten, die Reihenfolge spielt also trotzdem eine Rolle, sobald du mehrere Bücher kombinierst.
Java berechnet jedes Mal die volle Endstufe, auch wenn der Gegenstand schon eine niedrigere Stufe davon hat. Jeder Schritt addiert außerdem die Vorarbeitsstrafe beider Gegenstände. Der Verzauberungsrechner findet die günstigste Reihenfolge für alle deine Bücher.
Builds, Fragen und Guides
Wasseraffinität gehört zum Max-Build für 1 Gegenstand: beste Verzauberungen für den Helm. Wie du sie am günstigsten draufbringst, zeigt die Verzauberungsreihenfolge des Helms.
Mehr zum Lesen: Bücher von Bibliothekaren bekommen, Verzaubern in Minecraft, Alle maximalen Verzauberungsstufen. Ein Buch mit Wasseraffinität erstellst du mit dem Befehlsgenerator. Die Preisliste der Bibliothekare zeigt, was Dorfbewohner dafür verlangen.
So bekommst du Wasseraffinität
- Zaubertisch Die Verzauberung kann erscheinen, wenn du einen passenden Gegenstand am Zaubertisch verzauberst. Höhere Stufen brauchen aber mehr Bücherregale und eine Verzauberung auf Level 30.
- Bibliothekare Bibliothekare können die Verzauberung als verzaubertes Buch verkaufen. Stufe I kostet 5–19 Smaragde plus ein Buch.
- Zufällige verzauberte Bücher Die Verzauberung kann auch auf zufälligen verzauberten Büchern und Ausrüstungsteilen in vielen Truhen und beim Angeln auftauchen.
Wasseraffinität ist am Zaubertisch selten, kann aber auf fast jedem Verzauberungslevel erscheinen, weil ihr Kraftbereich sehr breit ist. Bibliothekare verkaufen sie, und als Buch mit nur einer Stufe musst du sie nie kombinieren.
Tipps
- Unverzichtbar für Raubzüge in Ozeanmonumenten und für Unterwasserbasen.
- Auch mit Wasseraffinität baust du 5-mal langsamer ab, wenn du nicht auf dem Boden stehst.
Befehle
Gib dir selbst ein Buch mit Wasseraffinität oder verzaubere den Gegenstand in deiner Hand. Das funktioniert in Java 26.3, sobald Cheats aktiv sind.
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={aqua_affinity:1}]
/enchant @s aqua_affinity 1
/give @p netherite_helmet[enchantments={aqua_affinity:1}]Versionen
Wasseraffinität gibt es in jeder Java-Version von 1.21 (seit Verzauberungen Datendateien sind) bis 26.3.
- 1.21.9: passt jetzt auch auf: Kupferhelm.
Sieh dir auch das Update-Log mit allen Änderungen an und wie diese Daten geprüft werden. Du spielst Bedrock? Siehe Wasseraffinität in Bedrock.
Fragen
Funktioniert Wasseraffinität beim Schwimmen?
Sie entfernt nur die Strafe unter Wasser. Nicht auf dem Boden zu stehen ist eine eigene 5-fache Strafe, die sie nicht entfernt.
Funktioniert Wasseraffinität auf einem Schildkrötenpanzer?
Ja. Schildkrötenpanzer können Wasseraffinität und Atmung bekommen, genau wie andere Helme.
Warum baue ich mit Wasseraffinität immer noch langsam ab?
Wahrscheinlich schwimmst du. Nicht auf dem Boden zu stehen ist eine zweite 5-fache Strafe, die Wasseraffinität nicht entfernt. Steh beim Abbauen auf einem Block oder dem Meeresboden.
Hilft Wasseraffinität in Lava?
Nein. Wasseraffinität entfernt nur die Abbaustrafe, wenn dein Kopf unter Wasser ist.
Kann man Wasseraffinität am Zaubertisch bekommen?
Ja. Jeder Helm, auch ein Schildkrötenpanzer, kann Wasseraffinität am Zaubertisch bekommen. Sie ist selten, deshalb ist ein Buch vom Bibliothekar der zuverlässige Weg.
Lohnt sich Wasseraffinität?
Ja, für jeden Haupthelm. Als Buch kostet sie nur 2 Level und lässt dich unter Wasser normal schnell abbauen, solange du auf dem Boden stehst.