PL

Kody kolorów na kowadle

Kody kolorów na kowadle pozwalają nadać przedmiotom kolorowe i pogrubione nazwy. W Bedrocku kody § wpiszesz prosto w kowadło; Java potrzebuje komendy, którą to narzędzie napisze za ciebie.

Nazwa

Kolor

Styl

Wynik

Mój miecz

Tekst do kowadła w Bedrocku

Komenda do Javy

Jak tego używać

  1. Wpisz nazwę i wybierz kolor oraz styl.
  2. Skopiuj tekst do pola nazwy w kowadle w Bedrocku albo użyj komendy w Javie.
  3. Podgląd pokazuje, jak nazwa wygląda w grze.

Warto wiedzieć

  • Zmień nazwę przy ostatnim kroku z książką: dodaje wtedy tylko 1 poziom, a osobna zmiana nazwy kosztuje 1 poziom plus całą karę.
  • Nazwy mogą mieć najwyżej 50 znaków w Javie i 30 w Bedrocku.
  • W Javie przedmioty z nową nazwą mają domyślnie kursywę; komenda ją wyłącza.

Zobacz też: poradnik o kowadle, generator komend i kalkulator zaklęć, który znajdzie najtańszą kolejność na kowadle.

Kody kolorów

KodKolorNazwa w komendach
§0Czarnyblack
§1Ciemnoniebieskidark_blue
§2Ciemnozielonydark_green
§3Ciemnoturkusowydark_aqua
§4Ciemnoczerwonydark_red
§5Ciemnofioletowydark_purple
§6Złotygold
§7Szarygray
§8Ciemnoszarydark_gray
§9Niebieskiblue
§aZielonygreen
§bTurkusowyaqua
§cCzerwonyred
§dJasnofioletowylight_purple
§eŻółtyyellow
§fBiaływhite

Kody formatowania: §l pogrubienie, §o kursywa, §n podkreślenie, §m przekreślenie, §k losowe znaki, §r reset.

Java vs Bedrock

W Java Edition kowadło ignoruje kody §, więc kolorowe nazwy wymagają komendy (albo paczki danych). W Bedrocku znak § wpiszesz bezpośrednio w pole nazwy w kowadle. W obu przypadkach zmiana nazwy na kowadle kosztuje 1 poziom plus karę za wcześniejszą pracę przedmiotu.

Komenda do Javy krok po kroku

Wynik dla Javy wygląda tak: /give @p netherite_sword[custom_name={text:"My Sword",color:"gold",italic:false}]. Oto, co robi każda część:

  • custom_name to komponent przedmiotu, który przechowuje nazwę. Przyjmuje komponent tekstowy w nawiasach klamrowych.
  • text to sama nazwa w cudzysłowie. Przed każdym cudzysłowem wewnątrz nazwy wstaw ukośnik wsteczny.
  • color przyjmuje jedną z 16 nazw z tabeli wyżej albo kod hex, np. "#FF8800", dla dowolnego koloru.
  • italic:false wyłącza pochyły styl, który Java domyślnie nadaje każdej własnej nazwie.
  • bold, underlined, strikethrough i obfuscated przyjmują wartość true lub false.
  • Dodaj font:"minecraft:alt", by zapisać nazwę znakami z tłumacza alfabetu stołu do zaklinania.

Kilka kolorów w jednej nazwie

Przy nazwie w dwóch kolorach użyj listy części zamiast jednej. Na przykład custom_name=[{text:"Fire",color:"red",italic:false},{text:"brand",color:"gold",italic:false}] daje czerwone „Fire” i złote „brand”. Dla pewności dodaj italic:false do każdej części.

Starsze wersje Javy

Od 1.20.5 do 1.21.4 komponent przyjmował tekst JSON w pojedynczych cudzysłowach: custom_name='{"text":"My Sword","color":"gold"}'. Przed 1.20.5 nazwy były w {display:{Name:'{"text":"My Sword"}'}}. Narzędzie pisze aktualny format dla Javy 26.3.

Kody w Bedrocku i ich ograniczenia

W Bedrocku wpisz znak § i kod przed tekstem, np. §6§lExcalibur dla pogrubionej złotej nazwy. Najpierw daj kod koloru, a po nim kody stylu, tak jak robi to narzędzie. §r resetuje wszystko, co jest po nim.

Bedrock ma też dodatkowe kolory, np. §g dla złota minecoinów. Bedrock używa jednak §m i §n jako kodów kolorów, a nie przekreślenia i podkreślenia. Dlatego narzędzie pomija te dwa style w tekście do Bedrocka; pogrubienie i kursywa działają bez problemu.

Ile kosztuje zmiana nazwy

Zmiana nazwy kosztuje 1 poziom plus karę za wcześniejszą pracę przedmiotu. Na nowym przedmiocie to tylko 1 poziom. Na mieczu po 4 użyciach kowadła to 1 + 15 = 16 poziomów. W Javie miecz ma potem nadal 4 użycia, bo sama zmiana nazwy nie zwiększa kary.

Zmieniaj więc nazwę w tym samym kroku co ostatnia książka. Dodaje to tylko 1 poziom i żadnego dodatkowego użycia. Kalkulator kary za wcześniejszą pracę ma pole na zmianę nazwy, w którym sprawdzisz łączny koszt.

Java ogranicza też krok z samą zmianą nazwy do 39 poziomów. Dzięki temu zawsze możesz zmienić nazwę przedmiotu, nawet takiego, przy którym książki pokazują „Zbyt drogie!”, o ile masz dość poziomów.

Porady na dobre nazwy

  • Nazwy niech będą krótkie. Java kończy na 50 znakach, a krótkie nazwy lepiej się czyta, gdy pojawiają się nad paskiem szybkiego wyboru.
  • Ciemne kolory, takie jak ciemnoniebieski i czarny, słabo widać na ciemnym opisie przedmiotu, więc główne słowo daj w jasnym kolorze.
  • Turkusowy i jasnofioletowy pasują do kolorów, którymi gra oznacza rzadkie i epickie przedmioty, więc na zaklętym sprzęcie wyglądają naturalnie.
  • Najpierw przetestuj komendę na tanim przedmiocie. Gdy nazwa wygląda dobrze, podstaw identyfikator właściwego przedmiotu.

Nazwy, które coś robią

Większość nazw jest tylko na pokaz, ale kilka zmienia stworzenie, gdy w Javie użyjesz na nim plakietki z taką nazwą:

  • Dinnerbone lub Grumm odwraca dowolne stworzenie do góry nogami.
  • jeb_ na owcy sprawia, że jej wełna zmienia się po kolei we wszystkie kolory.
  • Toast na króliku daje mu specjalną, własną skórkę.
  • Johnny na obrońcy sprawia, że atakuje prawie każde stworzenie w pobliżu.
  • Żadne nazwane stworzenie nie znika, więc nadaj imiona osadnikom w swojej sali handlowej.

Pytania

Ile kosztuje zmiana nazwy przedmiotu?

Jeden poziom plus kara za wcześniejszą pracę przedmiotu. Taniej wychodzi przy ostatnim kroku z książką: dodaje wtedy tylko 1 poziom.

Czy można zmienić nazwę przedmiotu, przy którym jest „Zbyt drogie!”?

Tak, w Javie krok z samą zmianą nazwy ma limit 39 poziomów. Zawsze możesz to zrobić, jeśli masz dość poziomów.

Jak zrobić wielokolorową nazwę przedmiotu?

W Javie użyj listy części tekstu, każdej z własnym kolorem, tak jak pokazano wyżej. W Bedrocku wstaw kod § przed każdą literą lub słowem.

Jak usunąć własną nazwę z przedmiotu?

Włóż przedmiot do kowadła, wyczyść pole nazwy i odbierz wynik. Kosztuje to tyle samo co zmiana nazwy.

Czy w Javie można używać kodów kolorów w kowadle?

Nie, kowadło w Javie je usuwa. Użyj /give z custom_name, tak jak robi to to narzędzie.

Jak wpisać § w Bedrocku?

Skopiuj go z tej strony albo na niektórych klawiaturach użyj Alt+21 (Windows).