金床のカラーコード
金床のカラーコードを使えば、アイテムに色付きや太字の名前を付けられます。統合版では金床に§コードを直接入力できますが、Java版ではコマンドが必要です。このツールがそのコマンドを作成します。
名前
色
スタイル
結果
統合版の金床用テキスト
Java版のコマンド
使い方
- 名前を入力し、色とスタイルを選びます。
- 統合版のテキストを金床の名前欄にコピーするか、Java版のコマンドを実行します。
- プレビューで、ゲーム内での名前の見た目を確認できます。
知っておきたいこと
- 名前の変更は最後の本の合成と同時に行いましょう。そこでは1レベル増えるだけですが、別々に名前を変更すると1レベルに加えてペナルティ全額がかかります。
- 名前の長さはJava版で50文字、統合版で30文字までです。
- Java版では名前を変更したアイテムは初期設定で斜体になりますが、コマンドで斜体をオフにします。
関連ページ:金床ガイド、コマンド生成ツール、最安の合成順がわかるエンチャント計算ツール。
カラーコード
| コード | 色 | コマンドでの名前 |
|---|---|---|
| §0 | 黒 | black |
| §1 | 濃い青 | dark_blue |
| §2 | 濃い緑 | dark_green |
| §3 | 濃い水色 | dark_aqua |
| §4 | 濃い赤 | dark_red |
| §5 | 濃い紫 | dark_purple |
| §6 | 金色 | gold |
| §7 | 灰色 | gray |
| §8 | 濃い灰色 | dark_gray |
| §9 | 青 | blue |
| §a | 緑 | green |
| §b | 水色 | aqua |
| §c | 赤 | red |
| §d | 薄紫 | light_purple |
| §e | 黄色 | yellow |
| §f | 白 | white |
書式コード:§l 太字、§o 斜体、§n 下線、§m 取り消し線、§k 難読化、§r リセット。
Java版 vs 統合版
Java版の金床は§コードを無視するので、色付きの名前にはコマンド(またはデータパック)が必要です。統合版では、金床の名前欄に§記号を直接入力できます。どちらの場合も、金床での名前の変更には1レベルとアイテムの累積作業ペナルティがかかります。
Java版コマンドの各部分
Java版の出力は/give @p netherite_sword[custom_name={text:"My Sword",color:"gold",italic:false}]のようになります。各部分の役割は次のとおりです。
custom_nameは名前を保持するアイテムコンポーネントです。波かっこで囲んだテキストコンポーネントを指定します。textは名前そのもので、ダブルクォーテーションで囲みます。名前の中にクォーテーションがある場合は、その前にバックスラッシュを付けます。colorには上の表にある16種類の名前のどれか、または任意の色を表す"#FF8800"のような16進数コードを指定します。italic:falseは、Java版がすべてのカスタム名に初期設定で付ける斜体をオフにします。bold、underlined、strikethrough、obfuscatedには、それぞれtrueかfalseを指定します。font:"minecraft:alt"を追加すると、エンチャントテーブル翻訳ツールの文字で名前を表示できます。
1つの名前に複数の色
2色の名前にするには、1つのパーツではなくパーツのリストを使います。たとえばcustom_name=[{text:"Fire",color:"red",italic:false},{text:"brand",color:"gold",italic:false}]なら、赤い「Fire」と金色の「brand」になります。念のため、すべてのパーツにitalic:falseを付けておきましょう。
古いJava版
1.20.5から1.21.4までは、コンポーネントにシングルクォーテーションで囲んだJSON文字列を指定していました:custom_name='{"text":"My Sword","color":"gold"}'。1.20.5より前は、名前は{display:{Name:'{"text":"My Sword"}'}}に入っていました。このツールはJava 26.3の現在の形式で出力します。
統合版のコードと制限
統合版では、テキストの前に§記号とコードを入力します。たとえば§6§lExcaliburなら金色の太字の名前になります。このツールと同じように、カラーコードを先に、スタイルのコードをその後に入れましょう。§rを入れると、それ以降の設定がすべてリセットされます。
統合版には、マインコインの金色を表す§gなどの追加の色もあります。ただし統合版では、§mと§nは取り消し線や下線ではなくカラーコードとして使われます。そのため、このツールでは統合版のテキストにこの2つのスタイルを含めません。太字と斜体は問題なく使えます。
名前の変更にかかるコスト
名前の変更には、1レベルとアイテムの累積作業ペナルティがかかります。新品のアイテムならたった1レベルです。金床を4回使った剣なら1+15=16レベルです。Java版では、名前の変更だけではペナルティが上がらないので、その後も剣の使用回数は4回のままです。
なので、名前の変更は最後の本と同じ合成で行いましょう。増えるのは1レベルだけで、使用回数も増えません。累積作業ペナルティ計算ツールには名前の変更の欄があり、合計を確認できます。
さらにJava版では、名前の変更だけの合成は39レベルが上限です。そのため、本では「コストが高すぎます!」と表示されるアイテムでも、レベルさえあれば名前はいつでも変更できます。
良い名前を付けるコツ
- 名前は短くしましょう。Java版では50文字までで、ホットバーの上に表示されたときも短い名前のほうが読みやすくなります。
- 濃い青や黒などの暗い色は暗いツールチップの上では読みにくいので、メインの単語には明るい色を選びましょう。
- 水色と薄紫は、ゲーム内のレアとエピックのアイテムの色と同じなので、エンチャントした装備に自然になじみます。
- まずは安いアイテムでコマンドを試しましょう。名前の見た目が良ければ、本物のアイテムIDに差し替えます。
特別な効果がある名前
ほとんどの名前は見た目だけですが、Java版では、名前を変更した名札を使うとMobが変化する名前がいくつかあります。
- DinnerboneかGrummにすると、どのMobも逆さまになります。
- ヒツジにjeb_と付けると、羊毛の色がすべての色に次々と変わります。
- ウサギにToastと付けると、専用の特別なスキンになります。
- ヴィンディケーターにJohnnyと付けると、近くのほぼすべてのMobを攻撃するようになります。
- 名前を付けたMobはデスポーンしなくなるので、取引所の村人には名前を付けておきましょう。
よくある質問
アイテムの名前の変更にかかるコストは?
1レベルとアイテムの累積作業ペナルティです。最後の本の合成と同時に行うほうが安く、そこでは1レベル増えるだけです。
「コストが高すぎます!」と表示されるアイテムの名前は変更できる?
はい。Java版では、名前の変更だけの合成は39レベルが上限です。レベルが足りていればいつでも変更できます。
複数の色が入ったアイテム名の作り方は?
Java版では、上に示したように、それぞれに色を指定したテキストのリストを使います。統合版では、各文字や単語の前に§コードを入れます。
アイテムのカスタム名を消す方法は?
アイテムを金床に置き、名前欄を空にして結果を受け取ります。コストは名前の変更と同じです。
Java版の金床でカラーコードは使える?
いいえ。Java版の金床ではカラーコードが取り除かれます。このツールが作成するような、custom_name付きの/giveを使いましょう。
統合版で§を入力するには?
このページからコピーするか、キーボードによってはAlt+21(Windows)で入力できます。