RU

Цветовые коды для наковальни

Цветовые коды для наковальни позволяют дать предметам цветные и жирные названия. В Bedrock коды § можно вводить прямо в наковальне, а в Java нужна команда — этот инструмент напишет её за тебя.

Название

Цвет

Стиль

Результат

Мой меч

Текст для наковальни в Bedrock

Команда для Java

Как использовать

  1. Введи название и выбери цвет и стиль.
  2. Скопируй текст для Bedrock в поле названия на наковальне или выполни команду в Java.
  3. Предпросмотр показывает, как название выглядит в игре.

Полезно знать

  • Переименовывай во время последнего шага с книгой: там это добавляет всего 1 уровень, а отдельное переименование стоит 1 уровень плюс весь штраф.
  • Длина названия — до 50 символов в Java и до 30 в Bedrock.
  • В Java названия переименованных предметов по умолчанию пишутся курсивом; команда это отключает.

Смотри также: гайд по наковальне, генератор команд и калькулятор зачарований для самого дешёвого порядка на наковальне.

Цветовые коды

КодЦветНазвание в командах
§0Чёрныйblack
§1Тёмно-синийdark_blue
§2Тёмно-зелёныйdark_green
§3Тёмно-бирюзовыйdark_aqua
§4Тёмно-красныйdark_red
§5Тёмно-фиолетовыйdark_purple
§6Золотойgold
§7Серыйgray
§8Тёмно-серыйdark_gray
§9Синийblue
§aЗелёныйgreen
§bБирюзовыйaqua
§cКрасныйred
§dСветло-фиолетовыйlight_purple
§eЖёлтыйyellow
§fБелыйwhite

Коды форматирования: §l — жирный, §o — курсив, §n — подчёркнутый, §m — зачёркнутый, §k — мелькающие символы, §r — сброс.

Java или Bedrock

В Java Edition наковальня игнорирует коды §, так что для цветных названий нужна команда (или датапак). В Bedrock символ § можно вводить прямо в поле названия на наковальне. В любом случае переименование на наковальне стоит 1 уровень плюс штраф за предыдущую работу предмета.

Команда для Java по частям

Результат для Java выглядит так: /give @p netherite_sword[custom_name={text:"My Sword",color:"gold",italic:false}]. Вот что делает каждая часть:

  • custom_name — компонент предмета, в котором хранится название. Он принимает текстовый компонент в фигурных скобках.
  • text — само название в двойных кавычках. Перед каждой кавычкой внутри названия ставь обратную косую черту.
  • color принимает одно из 16 названий из таблицы выше или шестнадцатеричный код любого цвета, например "#FF8800".
  • italic:false отключает наклонный стиль, который Java по умолчанию даёт каждому пользовательскому названию.
  • bold, underlined, strikethrough и obfuscated принимают значения true или false.
  • Добавь font:"minecraft:alt", чтобы написать название символами из переводчика чародейского стола.

Несколько цветов в одном названии

Для двухцветного названия используй список частей вместо одной. Например, custom_name=[{text:"Fire",color:"red",italic:false},{text:"brand",color:"gold",italic:false}] даёт красное «Fire» и золотое «brand». На всякий случай оставляй italic:false в каждой части.

Старые версии Java

С 1.20.5 по 1.21.4 компонент принимал JSON-строку в одинарных кавычках: custom_name='{"text":"My Sword","color":"gold"}'. До 1.20.5 названия хранились в {display:{Name:'{"text":"My Sword"}'}}. Инструмент пишет текущий формат для Java 26.3.

Коды Bedrock и их ограничения

В Bedrock введи знак § и код перед текстом, например §6§lExcalibur для жирного золотого названия. Сначала ставь код цвета, а потом коды стиля — как это делает инструмент. §r сбрасывает всё, что идёт после него.

В Bedrock есть и дополнительные цвета, например §g — золото майнкоинов. Но в Bedrock §m и §n — это коды цветов, а не зачёркивание и подчёркивание. Поэтому инструмент не добавляет эти два стиля в текст для Bedrock; жирный и курсив работают нормально.

Сколько стоит переименование

Переименование стоит 1 уровень плюс штраф за предыдущую работу предмета. На новом предмете это всего 1 уровень. На мече, который уже 4 раза побывал на наковальне, — 1 + 15 = 16 уровней. В Java после этого у меча по-прежнему 4 использования, потому что само по себе переименование штраф не увеличивает.

Так что переименовывай на том же шаге, что и последнюю книгу. Это добавит всего 1 уровень и не добавит использования. В калькуляторе штрафа за предыдущую работу есть поле для переименования, чтобы проверить итог.

Кроме того, в Java шаг только с переименованием ограничен 39 уровнями. Поэтому переименовать предмет можно всегда — даже тот, на котором для книг пишет «Слишком дорого!», — если у тебя хватает уровней.

Советы для хороших названий

  • Делай названия короткими. В Java лимит — 50 символов, а короткие названия лучше читаются, когда всплывают над панелью быстрого доступа.
  • Тёмные цвета вроде тёмно-синего и чёрного плохо читаются на тёмной подсказке, так что для главного слова выбирай яркий цвет.
  • Бирюзовый и светло-фиолетовый совпадают с цветами редких и эпических предметов в самой игре, поэтому на зачарованном снаряжении они смотрятся естественно.
  • Сначала проверь команду на дешёвом предмете. Когда название будет выглядеть как надо, подставь id нужного предмета.

Названия с эффектом

Большинство названий нужны только для красоты, но некоторые меняют моба, если в Java использовать на нём бирку с таким названием:

  • Dinnerbone или Grumm переворачивает любого моба вверх ногами.
  • jeb_ на овце заставляет её шерсть переливаться всеми цветами.
  • Toast на кролике даёт ему особую текстуру.
  • Johnny на поборнике заставляет его нападать почти на всех мобов рядом.
  • Моб с именем перестаёт исчезать, так что дай имена крестьянам в своём торговом зале.

Вопросы

Сколько стоит переименовать предмет?

Один уровень плюс штраф за предыдущую работу предмета. Дешевле переименовать во время последнего шага с книгой: там это добавляет всего 1 уровень.

Можно ли переименовать предмет, если пишет «Слишком дорого!»?

Да, в Java шаг только с переименованием ограничен 39 уровнями. Если уровней хватает, переименовать можно всегда.

Как сделать название предмета из нескольких цветов?

В Java используй список текстовых частей, у каждой свой цвет, как показано выше. В Bedrock ставь код § перед каждой буквой или словом.

Как убрать название с предмета?

Положи предмет в наковальню, очисти поле названия и забери результат. Это стоит столько же, сколько переименование.

Можно ли использовать цветовые коды на наковальне в Java?

Нет, наковальня в Java их удаляет. Используй /give с custom_name — такую команду и пишет этот инструмент.

Как ввести § в Bedrock?

Скопируй его с этой страницы или на некоторых клавиатурах нажми Alt+21 (Windows).