HU

A legjobb varázslatok sisakra

A legjobb varázslatok sisakra a Java 26.3 verzióban: Védelem IV, Légzés III, Vízaffinitás, Tüskék III, Törhetetlenség III, Önjavítás. Egy maxolt sisak életben tart, és a víz alatt is lélegezhetsz és bányászhatsz vele. A Védelem IV az alap; a Légzés és a Vízaffinitás fájdalommentessé teszi az óceáni kirándulásokat.

Maxolt szettVédelem IV, Légzés III, Vízaffinitás, Tüskék III, Törhetetlenség III, Önjavítás

Az összes varázslat sisakra, rangsorolva

VarázslatMax.ÉrtékelésMiért
VédelemIVMaxolt szettSzinte minden sebzést csökkent. Az alapválasztás.
RobbanásvédelemIVAlternatívaCsak robbanásos harcokhoz. Ütközik ezzel: Védelem, ezért választanod kell.
TűzállóságIVAlternatívaCsak Nether- vagy lávaszetthez. Ütközik ezzel: Védelem, ezért választanod kell.
LövedékvédelemIVAlternatívaCsak csontvázas harcokhoz. Ütközik ezzel: Védelem, ezért választanod kell.
LégzésIIIMaxolt szettSokkal több levegő víz alatt.
VízaffinitásIMaxolt szettNormál bányászási sebesség víz alatt.
TüskékIIIMaxolt szettIngyen visszaadott sebzés, Önjavítással megéri.
TörhetetlenségIIIMaxolt szettMinden maxolt sisak része.
ÖnjavításIMaxolt szettMinden maxolt sisak része.
Bilincselés átkaIKerüldÁtok: csak rontja a tárgyat.
Eltűnés átkaIKerüldÁtok: csak rontja a tárgyat.

Mi számít a sisakon

A sisak a csizmával holtversenyben a legkevesebb vértezetpontot adja, de két olyan varázslatot kaphat, amit egyetlen más darab sem: a Légzést és a Vízaffinitást. Ettől ez a vízi darabod. A Védelem IV azonban az első, mert egyetlen vízi előny sem pótolja azt a sebzést, amit nélküle kapsz.

A Légzés III és a Vízaffinitás óceáni templomokban, víz alatti építkezéseknél és vízbefúlt-farmokon számít a legtöbbet. Szárazföldön semmit sem csinálnak, így sosem váltják ki a Védelmet. Az egyetlen igazi extra a Tüskék, és az is csak Önjavítással van értelme.

Szettek különböző játékstílusokhoz

Általános túléléshez

Védelem IV, Légzés III, Vízaffinitás, Törhetetlenség III és Önjavítás. Ez a maxolt szett Tüskék nélkül, és lefedi a bányászást, a felfedezést és az alkalmi úszást. A Tüskék III-at később is rárakhatod, ha van tartalék könyved.

Óceáni templomok és víz alatti bázisok

Tartsd meg a Légzés III-at és a Vízaffinitást, és viselj mellé Mélyjárásos csizmát. Együtt teljes sebességgel bányászhatod a prizmarint, és levegővételenként kb. egy percig lent maradhatsz. Tejet azért vigyél: a Vízaffinitás nem szünteti meg a Fáradtságot, amit a vén őrszemek tesznek rád.

Creeperfarmok és a Wither

Csak a sisakon cseréld a Védelmet Robbanásvédelem IV-re. Ez a darab így kétszer annyi védelmet ad robbanások ellen, és csökkenti a robbanás hátralökését. A másik három darabon közben marad a Védelem IV minden másra.

PvP

Védelem IV, Törhetetlenség III és Önjavítás, plusz Tüskék III, ha vissza akarod adni a sebzést. A Légzés és a Vízaffinitás szárazföldi harcban semmit sem ad, ezért a PvP-játékosok gyakran kihagyják őket, hogy szinteket spóroljanak.

Teknőspáncél

A teknőspáncél ugyanazokat a könyveket kapja. Merüléskor 10 másodperc Vízlégzést ad, és a Légzés ezen felül adódik. Viszont kevesebb a vértezete és az élettartama, mint a gyémántnak vagy a netheritnek, ezért a legtöbb játékos hosszú merülésekhez tartja cserének.

Ütközések, és melyiket válaszd

A Java 26.3 verzióban 6 ütközés van a sisakon: Védelem – Robbanásvédelem, Védelem – Tűzállóság, Védelem – Lövedékvédelem, Robbanásvédelem – Tűzállóság, Robbanásvédelem – Lövedékvédelem és Tűzállóság – Lövedékvédelem. Az üllő elutasítja azt a könyvet, amely ütközik a tárgyon már meglévő varázslattal, ezért kezdés előtt dönts.

Védelem vagy speciális védelem

Mindennapi használatra a Védelem IV nyer, mert minden sebzéstípust lefed. Robbanás-, Tűz- vagy Lövedékvédelmet csak olyan sisakra válassz, amit egy konkrét feladathoz cserélsz be. A számokat a Védelem vs Robbanásvédelem oldalon találod.

Az egyes varázslatok a sisakon

Védelem IV

A Védelem szinte minden sebzéstípust csökkent: mobok, esés, tűz, robbanás és lövedékek. A IV. szinten ez 4 védelmi pontot jelent minden sebzés ellen, vagyis ez a darab kb. 16%-kal csökkenti a sebzést. Szinte minden sebzést csökkent. Az alapválasztás. A könyv új sisakon 4 szintbe kerül. Bővebben a Védelemről.

Légzés III

A Légzéssel tovább maradhatsz víz alatt, és víz alatt jobban is látsz. A III. szinten ez 15 helyett kb. 60 másodperc levegőt jelent. Sokkal több levegő víz alatt. A könyv új sisakon 6 szintbe kerül. Bővebben a Légzésről.

Vízaffinitás

A Vízaffinitás megszünteti a víz alatti bányászási lassulást, így a blokkok víz alatt is normál sebességgel törnek. A könyv új sisakon 2 szintbe kerül. Bővebben a Vízaffinitásról.

Tüskék III

A Tüskék mindent megsebez, ami közelharcban eltalál. A III. szinten ez 45% esélyt jelent arra, hogy a támadó 1–5 sebzést kapjon. Ingyen visszaadott sebzés, Önjavítással megéri. A könyv új sisakon 12 szintbe kerül. Bővebben a Tüskékről.

Törhetetlenség III

A Törhetetlenség esélyt ad arra, hogy a tárgy használatkor ne veszítsen élettartamot. A III. szinten ez azt jelenti, hogy az eszközök az élettartam-veszteség 75%-át, a páncélok a 30%-át megúszják. A könyv új sisakon 3 szintbe kerül. Bővebben a Törhetetlenségről.

Önjavítás

Az Önjavítás tapasztalati gömbökkel javítja a tárgyat. Az I. szinten ez azt jelenti, hogy minden felvett tapasztalati pont 2 élettartamot javít. A könyv új sisakon 2 szintbe kerül. Bővebben az Önjavításról.

A szett mögötti számok

Egy netheritsisak élettartama 407. Páncélon a Törhetetlenség III csak az élettartam-veszteség 30%-át hagyja ki, így a darab kb. 581 élettartamnyi ütést bír ki 407 helyett. Az Önjavítás tapasztalati pontonként 2 élettartamot javít, így egy majdnem tönkrement darab teljes javítása kb. 204 pontba kerül. Ez nagyjából annyi XP, amennyi 0-ról 11. szintre jutáshoz kell.

A Védelem IV 4 védelmi pontot ad ennek a darabnak, ez önmagában kb. 16%-kal kevesebb sebzés. Négy darab együtt 16 pontot ad, ami a páncélzat után 64%-kal kevesebb sebzés, és a játék az összeget 20 pontnál (80%) maximálja. Egy netheritsisak emellett 3 vértezetpontot és 3 páncél-ellenállást is ad. A páncélvédelem-kalkulátor bármilyen kombinációt kiszámol.

Honnan szerezd be a könyveket

Ehhez a szetthez 6 könyv kell. Az Önjavítás kincsvarázslat, ezért a varázslóasztal nem adja. Tervezd be, hogy előbb kereskedéssel vagy zsákmányként szerzed meg. Íme, honnan származik mindegyik:

  • Védelem IV: varázslóasztal, könyvtáros falusiak, küzdőtéri mobok felszerelése, véletlenszerű ládazsákmány és horgászat.
  • Légzés III: varázslóasztal, könyvtáros falusiak, véletlenszerű ládazsákmány és horgászat.
  • Vízaffinitás: varázslóasztal, könyvtáros falusiak, véletlenszerű ládazsákmány és horgászat.
  • Tüskék III: varázslóasztal, könyvtáros falusiak, véletlenszerű ládazsákmány és horgászat.
  • Törhetetlenség III: varázslóasztal, könyvtáros falusiak, véletlenszerű ládazsákmány és horgászat.
  • Önjavítás: könyvtáros falusiak, küzdőtéri széfek, véletlenszerű ládazsákmány és horgászat.

A pontos könyvekhez a könyvtárosok a legmegbízhatóbb forrás, mert addig sorsolhatod újra az ajánlatukat, amíg azt nem kínálják, amelyik kell. A kereskedőterem-útmutató megmutatja, hogyan, a falusi kereskedési eszköz pedig felsorolja az árakat. A könyveket a legolcsóbb üllősorrendben egyesítsd, hogy egyik lépés se legyen túl drága.

Ha egy sisakot teszel a varázslóasztalba, ezek jöhetnek ki: Védelem, Robbanásvédelem, Tűzállóság, Lövedékvédelem, Légzés, Vízaffinitás és Törhetetlenség. A Tüskék és az Önjavítás ott sosem jelenik meg sisakon, így ezek csak könyvből jöhetnek. A varázslóasztal-kalkulátor minden opció esélyeit megmutatja.

Melyik könyveket szerezd be először

Kezdd Védelem IV-gyel és Törhetetlenség III-mal. Mindkettő a varázslóasztalról jön, így korán rádobhatod őket egy gyémántsisakra. A Légzés III és a Vízaffinitás jön utána, könyvből vagy egy szerencsés asztali dobásból, amikor elkezded felfedezni az óceánokat.

Az Önjavítás a késői, értékes könyv: szerezd könyvtárostól, horgászatból vagy küzdőtéri széfekből. A Tüskék III jöjjön utoljára, mert itt ez a legdrágább könyv, és csak akkor éri meg, ha már az Önjavítás pótolja az extra kopást.

Melyik anyagot varázsold el

A legjobb könyveidet netheritsisakra tedd: ennek van a legtöbb élettartama (407), így minden varázslat ezen tart a legtovább, ráadásul a lávát is túléli. Az aranysisak varázsolhatósága a legmagasabb (25), ezért a varázslóasztalnál ez hozza a legjobb eredményeket, de gyorsan elkopik. A varázslatok megmaradnak, amikor a gyémántfelszerelést kovácsasztalon netheritre fejleszted, így előbb a gyémántot is elvarázsolhatod, és később fejlesztheted.

A netherit élettartama 407, a gyémánté 363, ez kb. 12%-kal több, ráadásul darabonként 3 páncél-ellenállást ad 2 helyett. A réz az olcsó köztes lépcső: 121 élettartam a vas 165 élettartamával szemben, 8-as varázsolhatósággal. Első varázsláshoz megfelel, de kincskönyveket ne pazarolj rá. Az arany hozza a legjobb varázslóasztalos varázslatokat (25-ös varázsolhatóság), de csak 77 élettartama van, így eldobható felszereléshez való.

A teknőspáncél élettartama a vas és a gyémánt között van. Az igazi értéke a Vízlégzés, nem a vértezet.

AnyagÉlettartamVarázsolhatóságPáncélPáncél-ellenállás
Netheritsisak4071533
Gyémántsisak3631032
Vassisak165920
Aranysisak772520
Rézsisak121820
Láncsisak1651220
Bőrsisak551510
Teknőspáncél275920

Elkerülendő hibák

  • Önjavítás előtt teszel rá Tüskéket. A Tüskék minden aktiválódáskor extra élettartamba kerül, így Önjavítás nélkül felemészti a sisakot.
  • Állandóan Robbanásvédelmes sisakot viselsz. Így kevesebb védelmed marad mobok, nyilak és esés ellen.
  • Azt hiszed, a Légzés végtelen levegőt ad. Csak lassítja a levegőcsíkot, ezért hosszú munkákhoz vigyél Vízlégzés bájitalt vagy csatornát.
  • Egyenként teszed a könyveket a sisakra. Minden kör növeli a büntetést, ezért előbb egyesítsd a könyveket, ahogy a sisak varázslási sorrendje mutatja.

Kérdések: varázslatok sisakra

Minden varázslat, amit egy sisak kaphat a Java 26.3 verzióban: Védelem, Robbanásvédelem, Tűzállóság, Lövedékvédelem, Légzés, Vízaffinitás, Tüskék, Törhetetlenség, Önjavítás.

Gyors válaszok: rátehető az Önjavítás a sisakra?

Lásd még az összeférhetetlen varázslatok teljes listáját és az isteni felszerelés parancsgenerátort.

Legolcsóbb sorrend

Ha rossz sorrendben egyesíted ezeket a könyveket, kétszer annyi szintbe kerülhet, vagy belefutsz a Túl drága! üzenetbe. A maxolt sisak legolcsóbb sorrendje 45 szint 6 lépésben, és egyik lépés sem drágább 14 szintnél. Így egyszerre sosem kell 14 szintnél több.

Költsd el a szinteket lépésről lépésre, ahogy összegyűjtöd őket: így összesen kb. 753 tapasztalati pontba kerül. Ha előbb felgyűjtenél 45 szintig, 4020 pont kellene, mert minél feljebb jutsz, annál több XP-be kerül egy szint. Utána a sisak 3 alkalommal járt az üllőn, így a későbbi javítások 7 büntetéssel indulnak.

Minden lépés megtekintése

Kérdések

Mi a legjobb varázslat sisakra?

Védelem IV. Tegyél mellé Törhetetlenség III-at és Önjavítást, hogy tartson, aztán Légzés III-at és Vízaffinitást a vízhez.

Kaphatja a teknőspáncél ugyanezeket a varázslatokat?

Igen. A teknőspáncél minden sisakvarázslatot megkaphat, és 10 másodperc Vízlégzést ad.

Megéri a Vízaffinitás?

Igen, ha víz alatt építesz vagy bányászol. Egyetlen könyvért megszünteti az 5×-ös víz alatti bányászási lassulást. Szárazföldön semmit sem csinál, így PvP-sisakon nem elsőbbség.

Összeadódik a Légzés és a teknőspáncél?

Igen. Először a páncél Vízlégzése fogy el, utána a Légzés lassítja a levegőcsíkot, így a kettő együtt adja a leghosszabb merüléseket.

Kaphat a sisak Tüskéket a varázslóasztalról?

Nem. Javában az asztal csak mellvértre dob Tüskéket. A sisakra tégy Tüskék könyvet az üllőn.

Mi a maximális szintje a sisakra tehető varázslatoknak?

Védelem IV, Robbanásvédelem IV, Tűzállóság IV, Lövedékvédelem IV, Légzés III, Vízaffinitás I, Tüskék III, Törhetetlenség III, Önjavítás I.

Egyéb felszerelés