HU

A legjobb varázslatok minden tárgyra

A legjobb varázslatok minden tárgyhoz, egy helyen. Válaszd ki a felszerelésedet, és megnézheted a maxolt szettjét, azt, hogy mit hagyj ki, és a legolcsóbb üllősorrendet. Minden szettet a Java 26.3 játékszabályai alapján ellenőrzünk.

TárgyMaxolt szettSzintek
SisakVédelem IV, Légzés III, Vízaffinitás, Tüskék III, Törhetetlenség III, Önjavítás45
MellvértVédelem IV, Tüskék III, Törhetetlenség III, Önjavítás28
LábszárvédőVédelem IV, Fürge lopódzás III, Tüskék III, Törhetetlenség III, Önjavítás44
CsizmaVédelem IV, Könnyű esés IV, Lélekjárás III, Mélyjárás III, Tüskék III, Törhetetlenség III, Önjavítás66
KitinszárnyTörhetetlenség III, Önjavítás6
KardÉlesség V, Suhintás III, Lángpallos II, Hátralökés II, Zsákmányolás III, Törhetetlenség III, Önjavítás49
FejszeÉlesség V, Szerencse III, Hatékonyság V, Törhetetlenség III, Önjavítás32
LándzsaDöfés III, Élesség V, Lángpallos II, Hátralökés II, Zsákmányolás III, Törhetetlenség III, Önjavítás46
BuzogányFörgeteg III, Sűrűség V, Lángpallos II, Törhetetlenség III, Önjavítás31
SzigonyFöldelés, Felnyársalás V, Hűség III, Törhetetlenség III, Önjavítás33
ÍjErő V, Láng, Ütés II, Törhetetlenség III, Önjavítás26
SzámszeríjTöbbszörös lövés, Gyors töltés III, Törhetetlenség III, Önjavítás17
CsákánySzerencse III, Hatékonyság V, Törhetetlenség III, Önjavítás23
ÁsóSzerencse III, Hatékonyság V, Törhetetlenség III, Önjavítás23
KapaSzerencse III, Hatékonyság V, Törhetetlenség III, Önjavítás23
HorgászbotHorgászszerencse III, Csalétek III, Törhetetlenség III, Önjavítás24
MetszőollóHatékonyság V, Törhetetlenség III, Önjavítás14
EcsetTörhetetlenség III, Önjavítás6
Kovakő és acélTörhetetlenség III, Önjavítás6
PajzsTörhetetlenség III, Önjavítás6
Répa horgászbotonTörhetetlenség III, Önjavítás6
Torz gomba horgászbotonTörhetetlenség III, Önjavítás6

Hogyan választottuk ki ezeket a szetteket

Minden maxolt szett minden hasznos varázslatot tartalmaz, amit a tárgy a Java 26.3 verzióban kaphat. Ahol két varázslat kizárja egymást, a szett azt választja, amelyiket a legtöbb játékos szeretné, a tárgy oldala pedig elmagyarázza az alternatívát: Gyengéd érintés Szerencse helyett, Végtelen Önjavítás helyett, Páncéltörés Sűrűség helyett és így tovább. Az átkokat mindig kihagyjuk.

A szintek oszlop a legolcsóbb üllősorrend teljes ára új felszerelésnél. Ugyanaz a motor számolja ki, mint a varázslatkalkulátort, és minden sorrendnek saját, lépésenkénti oldala van: sisak, mellvért, lábszárvédő, csizma, kard, fejsze, lándzsa, buzogány, szigony, íj, számszeríj, csákány, ásó, kapa, horgászbot, metszőolló.

Kezdd az alapokkal

Ha most ismerkedsz a varázslással, szinte mindenen három könyv számít: a Törhetetlenség, az Önjavítás és a tárgy fő varázslata, például a Védelem, az Élesség vagy a Hatékonyság. Minden más csak ráadás. Hogy honnan szerezd be őket, azt a Hogyan varázsolj útmutatóban olvashatod.

A legtöbb szettet két szabály dönti el. Először: minden ütközési csoportból egy varázslatot válassz: Élesség vagy Sújtás, Szerencse vagy Gyengéd érintés, Hűség vagy Szökőár. Másodszor: számít a sorrend. A sorrendoldalak a legdrágább könyveket akkor teszik fel, amikor a tárgyon még nincs büntetés, és ez rengeteg szintet spórol meg.

Gyors választások játékstílus szerint

A legfontosabb döntések

A nagy vagy-vagy döntéseknek saját összehasonlításuk van: Élesség vs Sújtás, Szerencse vs Gyengéd érintés, Önjavítás vs Végtelen, Hűség vs Szökőár, Sűrűség vs Páncéltörés és Többszörös lövés vs Átdöfés. Mindegyik megmutatja a számokat, így a saját játékstílusod szerint választhatsz.

Minden szettben a kincskönyvek a lassú rész. Az Önjavítás, a Fagyjárás, a Lélekjárás, a Fürge lopódzás és a Förgeteg sosem jön a varázslóasztalból. Ezért tervezés előtt olvasd el a kincsvarázslatok útmutatóját és azt, hogyan szerezheted meg az Önjavítást.